月之刃(Moonblade): S' R$ y# Y4 X6 N
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译自费伦的魔法PAGE170
9 ~5 F# A4 g( q+ q b/ W译者:donkey- j$ k7 @1 F5 W" v6 z
1 T+ V$ n$ j: i' x$ H5 y* E这种宝剑,有时也叫做精灵之刃,是贵族精灵家族的传家宝。存在的为数不多,并且都被警惕地守护着。尽管如此,仍有休眠状态的月之刃的谣言流传着。
& |, v/ D: F3 J9 U; @月之刃是一把增强加值为+1到+5的智能魔法剑(通常为长剑)。月之刃总是善良阵营的(通常为中立善良)。月之刃的特殊意图为侍奉某个特定精灵家族的子孙(详情见下文)。剑上饰有一排符文,宝剑每侍奉一个主人就有一个符文。每有一个符文,月之刃就有一个下文列表中的特殊能力。/ \) l- j: _( X" ?/ g0 Q& _, o
月之刃被它所侍奉的精灵家族中的父母传给孩子。总是剑本身来决定它属于谁。当月之刃的主人死亡后,旧主的一个继承人能声明接管它。如果没有相称的继承人存在,剑就进入休眠状态并不呈现任何魔法能力。月之刃一次只能侍奉一个主人。2 A1 |$ V7 S' ?6 g& t1 d0 R9 p
要接管或唤醒月之刃,一个和剑阵营相同的精灵或半精灵——且来自恰当的家族——必须拿着这把剑完成一个正确的仪式。如果剑侍奉的家族死光了,任何阵营相符的精灵或半精灵可以尝试唤醒这把剑。接管/唤醒仪式因剑而异,通常需要在恰当的时间和地点拔出剑(例如,在皇宫大殿或者一个精灵神衹的圣地)。完成仪式后,剑或者接受或者排斥持剑者。, Q# o/ | U$ y" \7 M2 a: H- `
剑接受持剑者与否取决于DM。一般而言,只有勇敢正直的持剑者才能被接受。做出懦夫或自私行为的持剑者将被排斥,除非他赎罪(例如接受赎罪术或者做出能够抹消人物以前行为的污点的英雄或无私的举动)。如果剑排斥持剑者,持剑者会得到1d6负向等级。这决不会造成实际的等级降低,但是如果负向等级数超过持剑者的等级,持剑者就会死亡。如果持剑者还活着,当人物拿着剑时从该剑得到的负向等级不能以任何方式移除(包括复原法术)。+ }/ b# b8 y# f
如果剑接受了新的持剑者,持剑者就会失去5000XP并且剑会和新的持剑者同调。(如果持剑者没有足够的经验值,她不能接管或唤醒该剑。)剑上会出现一个新的符文,并得到一种新的能力。(月之刃决不会接受新的主人如果只是为了使它展现新能力而在人物之中传来传去。)9 c0 {. b$ e( q$ J
下面是一个月之刃的特殊能力的列表。DM可以选择一个或随机产生。
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% Q Q) e \. @5 VD% 特殊能力
" H6 p" S; V- F$ o+ j- G# ?% y7 e01-40 任一主要能力(见DMG表8-33智能物品主要能力)
- N9 j9 x6 M( J" I" Y41-67 任一特异能力(见DMG表8-34智能物品特异能力)# u8 v: J$ f" c
68-69 破敌*$ X& W0 c, ^8 M. a' G
70-71 舞空*% S" {( T) V( t
72-73 护身*4 ?, ^* y$ k5 M1 L
74-75 精灵之影(见下文)0 n; p8 A! @5 n2 x" [+ M3 r. p5 c( z1 M
76-77 永明**
F- m3 n2 r8 [78-79 炽焰*+ \3 J2 X; I" s* m+ x9 ]
80-81 冻寒*1 H5 n( ^ g* N
82-83 幽冥*. k. _" s$ ~% Q h$ g
84-85 跳跃**1 K: Z; {2 f& t! C w9 D
86-87 锐锋*
5 E$ @1 x. q' s+ C$ `: F88-89 狂斩*% h4 F! p& l/ M
90-91 电击*
/ [7 h" C* ~; A. P! c92-93 追击*
$ P1 P$ P9 n4 s, G5 ?5 f& \94-95 法刃**
/ K ?* `1 U& C5 p* X/ A96-97 储法*
! m, w6 z, D# l$ ~' s98-99 投掷*$ b" A& |% r+ O
100 斩首*2 a5 Z7 p5 G9 z( E6 j
*来自DMG的武器特殊能力7 { ~" {, U. T
**见附
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精灵之影武器特殊能力只存在于月之刃上。精灵之影是一个虚体生物,被包含在月之刃的一颗宝石内,看起来像个精灵。数据同不死生物幽影,除了它阵营为中立且不能被牧师驱散,呵斥或命令(也不能被除了月之刃持有者之外的任何人以任何方式控制)。当作用时,精灵之影能出现在月之刃持有者250英尺内的任何地方。一旦被召唤,精灵之影能和月之刃持有者去同一位面的任何地方。持有者对精灵之影有绝对的控制权,持有者控制该生物是一个即时动作。精灵之影总是在月之刃持有者的轮行动。9 i0 X, k X; T% e C
施法者等级:15;重量:不定。6 `0 M* E; F+ ]+ {$ D' C7 M
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附:
' A( N2 c+ Z# }( B/ p# r, s永明(Everbright):永聚岛的日精灵铁匠知道制造永远发光的武器的秘密。这些武器和磨光的银一样明亮和闪耀。它们不会生锈并免疫腐蚀攻击。
! v. U, ]% T% X, R. s" d# c武器能在持有者的命令下每天闪光两次。20英尺内除了持有者以外的所有人必须做一个反射检定(DC14)否则就目盲1d4轮。& y# Z' r$ Y. Z( g
施法者等级:12;先决条件:制造魔法武器及防具,目盲术/耳聋术,灼热光辉;交易价格:+2加值。3 |& _1 _2 c6 |- b7 ~2 ?% e
跳跃(Jumping):当抓紧时,武器如羽落戒指般作用。每隔一轮,持有者能以+30的加值做跳跃检定。人物的身高不会限制跳跃距离。: ^. v/ s! I! F; c" d
施法者等级:5;先决条件:制造魔法武器及防具,跳跃术,法师之手;交易价格:加13750GP。
1 |9 j3 c6 h9 _/ T% H法刃(Spellblade):制造武器时选择一个法术,持有者免疫该法术。选择的法术必须以持有者为目标(影响一片区域的法术不行)。当持有者遭受该法术时,武器会吸收该法术。在持有者的下一轮,她能选择让该法术无害地消失或者以一个即时动为该法术选择一个新目标。
" R2 O( I5 ^% Z |施法者等级:13;先决条件:制造魔法武器及防具,法术反转;交易价格:+1加值。$ \5 j9 ^4 s- S
- }9 F, F$ K' s终于找到了 希望对LZ有帮助!