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[异域名人堂] [Dragon]内层位面的大佬--善良元素亲王

本主题由 Lala 于 2008-3-23 18:13 分类

[Dragon]内层位面的大佬--善良元素亲王

善良元素亲王同样是远古的存在,但是他们比邪恶元素亲王的出现时间要晚。传说是元素位面本身为了平衡善良和邪恶的力量而孕育出了善良元素亲王。在他们诞生期间,秩序与混沌的大战也进行得如火如荼。四位刚诞生不久的善良元素亲王--Chan,本-哈达,苏妮丝,还有芭瑞丝提雅.佩儿(火元素公主)结成了伙伴,在注意到秩序与混沌的大战之后,他们认为秩序这边代表了正义。
- |/ ~0 S* Q  P- f
3 @) g- C' q* J* S+ e    善良元素王子们站到了瓦提,既艾夸的风元素公爵一边,但是不久之后他们惊讶的发现,在他们所认为了“正义”的一方里竟然有邪恶元素生物存在!当他们发现Yan-C-Bins竟然也成为了风元素公爵的盟友的时候,Chan立即退出了这场战争。两个邪恶元素领主,熔岩领主基利姆巴和烟领主艾卡哈克同样也在瓦提的阵营里。在一次重要的战役中,基利姆巴和艾卡哈克出卖了善良元素亲王,他们伏击并杀死了芭瑞丝提雅.佩儿。醒悟过来的本-哈达抛弃了瓦提,最终加入了混沌的一方一直到战争结束,只有苏妮丝依然坚持留在了秩序一方。
$ j/ t8 `/ c2 t. P
1 o# o7 c- j! O    在元素位面善良元素亲王没有他们的邪恶对立面那么强大的影响力,因为无论从年龄还是势力上来说,他们都稍逊一筹。
5 O: h& C/ {: z& Q& `9 M
) c& ?7 Y" W' b, \$ k
  C& T1 O) a. S# S' ^, A% A9 n
  a5 T3 P8 I+ q本-哈达(Ben-hadar)
$ g5 q* k: S4 X7 R2 T善良水元素王子,暴风雪创造者,无畏之风暴
2 ~% A* F: d) @$ C
+ N6 x$ U! V% v7 w; W
本-哈达 CR22
% w) J3 O0 u5 ^' B8 E中立善良 超大型元素生物(跨位面,善良,水系亚种)
8 a. G; n: o% q# {2 _( ?8 y先攻 +13;感官 黑暗视觉 60尺;聆听 +53,侦察 +53; B  N: }% P, P) \
灵气 潮湿(10尺范围)
, c6 y7 s1 v5 ~: E* k+ ]7 s( n语言 水族语,天界语,巧言术
9 g5 M+ O: Q0 Z4 N--------------------------------------------------------------------------------5 r: V# W4 K# c2 {9 w
防护等级 40,接触 25,措手不及 31
5 z( g' ?- G5 a! ], \3 Z; N(-2 体型,+9 敏捷,+15 天生,+8 洞察)5 ?. H) ?) p. }2 M) s
生命 567(42 HD),快速恢复 5;伤害减免 15/-6 z+ J& V6 y4 o5 U9 Z. b
免疫 重击,夹击,麻痹,石化,毒,睡眠效果,偷袭,震慑
) ^: q: w1 `" Y2 D( j法术抗力 32
& `! R9 k# ?! p: H7 N! m, I强韧 +32,反射 +27,意志 +26
0 K( S, u. R7 \( S/ K; _/ l--------------------------------------------------------------------------------
2 `+ t& P& G! V1 T5 |/ B速度 40尺(8格),游泳 120尺
  a; D* a0 E/ `近战 2 爪击 +44(4d6 + 14/19-20)1 ~: v4 r' v( u0 H
面宽 15尺;触及 15尺       i  U4 K8 I- X5 A/ O
基础攻击 +31;擒抱 +53
( o2 F, t" `0 B3 g' E# C攻击选项 恐怖打击,顺势斩,寓守于攻,大顺势斩,精通冲撞,精通击破武器,猛力攻击,攫抓
- ?: m! g& }' W, |. b3 I6 B: R1 z; I. n特殊动作 潮湿,召唤水系生物,旋涡,水墙术,水之主% ?! a# j; \( q
类法术能力(施法者等级20,近战接触 +44,远程接触 +38)4 P8 g9 k2 h& _. X
随意--祝福圣水(DC 17),操纵水位(DC 22),造水术,隐雾术,水中呼吸(本-哈达可以将持续时间从最少一轮到永远存在随意更改); d1 t7 F- z4 o9 q' \
每日3次--瞬发操纵水位(DC 22),云雾术,重雾术   purify. L: k' F1 ~* d/ @0 O. R5 [
每日1次--凋死术(DC 24)
* p' O- o+ p9 h' P--------------------------------------------------------------------------------
) S2 k& @0 X3 J. `3 Y1 K能力 力量 39,敏捷 29,体质 29,智力 22,感知 26,魅力 23
, e( @4 Y9 F* P! S( ?* c* L特性 元素亲王特性,元素生物特性
! i* Y" a9 B7 j  j. V1 I3 O' Q  x专长 恐怖打击,盲斗,顺势斩,传奇反射,传奇意志,大顺势斩,精通冲撞,精通重击(爪击),精通先攻,精通击破武器,说服者,猛力攻击,净化召唤,类法术能力瞬发(操纵水位),攫抓,专攻武器(爪击), e2 o+ [3 b) X3 P
技能 唬骗 +43,专注 +29,交涉 +37,易容 +6(+8扮演时),医疗 +23,威吓 +40,跳跃 +18,知识(神秘) +31,知识(位面)+51,聆听 +53,察言观色 +53,侦察 +53,生存 +8(+10 在其他位面),游泳 +524 ]; W7 O% b* I. R
--------------------------------------------------------------------------------
8 r5 a0 n  e% A. }0 t2 H潮湿 (Ex) 本-哈达浑身散发着潮湿的气息。任何在本-哈达10尺范围内的超大型或更小范围的非魔法火焰如火把,篝火,暴露的灯笼等都会被熄灭。被本-哈达接触到的魔法火焰也会被熄灭,就好像施展了法术高等解除魔法(施法者等级20)3 c; m  y2 C, x* ^& `: K

1 X8 \# e  y% h6 D召唤水系生物 (Sp) 每日一次,本-哈达可以召唤1d4+1名长老突蟹兽,1d3水元素长老,或10d10名梭螺鱼人。这个能力如同一个9级法术。
( B# P" k+ U* j
1 k" B" P' M8 r" C! N2 R6 Z旋涡 (Su) 本-哈达可以变化成一团水旋涡。这团旋涡底部有10尺宽,顶部宽50尺,高80尺。反射DC 45,伤害4d6。
- C& K9 m' y- v& n+ r
5 @  r6 C3 L# r4 X水墙术 (Sp) 本-哈达可以创造出一团坚硬的水壁,这团水壁不断的搅动,不会像冰墙一样会被火焰伤害。本-哈达可以随意选择创造平面水壁或半球水墙。平面水壁厚5尺,面积为600平方尺,这面水壁不会造成寒冷伤害。半球水墙的半径为70尺。其他效果和法术冰墙术一样。施法者等级20级。
1 |' a; ?1 t; p5 j1 H6 J; O# \3 N
2 b0 ^" r7 M" ?/ p1 q' ~& `水之主 (Ex) 如果他和他的敌人均在水中,本-哈达在攻击和伤害获得+2奖励。如果他或他的对手在地面,本-哈达在攻击和伤害上受到+4惩罚。通过一个整轮动作,本-哈达可以轻易的影响处于他威胁范围内的船只的运动。倾覆任何210尺长或更小的船只,或者使长度为420尺或更小的船只停止移动。更大的船只可以以半速移动。
( A. q; E" \* H
% q8 U: D7 L! t; F    善良水元素王子本-哈达在水元素位面的领域名叫Ssesurgass,在那里他统治着善良阵营的居民。他的坚固的堡垒隐藏于一大片珊瑚礁之中,由一群巨大的珊瑚魔像保卫着。善良水元素,水魔蝠和水元素先知在本-哈达的指示下行事,Ssesurgass的居民还包括梭螺鱼人,海洋巨人和海精灵。
# M. n6 @2 Y& m" x. c  W; e4 l
  @) F2 h2 T! Z8 F  H) a9 x- }    本-哈达非常情绪化,他的性格就好像热带风暴:外表狂暴,粗鲁而好斗,内里却平和而冷静。这位傲慢的战士行为莽撞,但是他对自己的子民其实充满了关怀。为了保护自己的领域和子民,本-哈达甚至牺牲自己的生命也在所不惜。尽管他的性格使得他很容易感到厌倦,失望和沮丧,但同样的他也会很容易就能感受到幸福和快乐。# e0 U6 j: C; i( d8 u

7 M6 z9 y0 @! k" V( U    本-哈达是个高超的战士,他那巨大的龙虾一般的巨爪可以造成致命的伤害。他更喜欢在水中作战,但是当他不得不进行陆战的时候,他会施展旋涡将敌人拖到水里。本-哈达会把每日一次的凋死术留给真正邪恶的对手。
4 Y% }: ^, l! e. W2 K/ w( q/ ~+ P3 ]* n: e" j) z( `* C6 i
本-哈达站立时有18尺高,重达4000磅。
( Z) P, P6 I3 T2 f* x2 Q5 c  ?- }- F
+ a; E/ O1 K  w8 t, f$ a; a/ K
                                                                     本-哈达的目标9 h4 B; a. f: w9 q5 }0 p% r3 X
    本-哈达在秩序与混沌之战的经历对他的影响非常巨大。在被盟友出卖之后他学会了邪恶会出现在任何地方,而唯一可以信赖的只有自己。他认为寻找邪恶并把它们消灭是一件愚蠢的行为,有时候邪恶的生物同样可以加以利用来为善良服务。
1 E4 G4 i8 B/ |% ], _8 p3 a  P1 G* T8 L) Q  v' N! H! O/ a
    和其他的元素亲王不同,本-哈达与他的邪恶对立面之间没有大的冲突。奥利德拉几乎对本-哈达毫不理睬,在她看来伊密克斯才是自己真正的威胁。本-哈达的军队有时候会和奥利德拉的军队发生小的摩擦,但是产生这种摩擦的原因并不是因为相互的憎恨。这两位元素亲王都无意向对方发出挑战,他们极少为了水元素位面的统治权争论。与奥利德拉之间的这种暂时的和平使本-哈达有更多的时间把注意力放在自己领域的居民身上。
/ Y# b8 y8 ~( j0 G% C3 _2 e2 O) x" b1 w5 a4 F" A7 C
    爱刺天族流传着一个浪漫的传闻,本-哈达和爱刺天族的莫维尔女王在远古的战争中相识并成为了偶尔的情人。一名巨大的名叫Triusis的Sisiutl替本-哈达守卫着一道通往莫维尔创造的半位面的传送门。本-哈达还管辖着一道可以通往冥河与海神河的旋涡,阻止那些讨厌的炼狱生物进入,并帮助那些来自海神河的迷路的旅行者返回他们的家园。本-哈达和冥河渡人卡龙之间签订了一份协议:卡龙负责禁止爱惹麻烦的炼狱生物使用这道传送门前往水元素位面,本-哈达则约束自己的子民不去干涉卡龙的生意。1 z! o! S1 h1 j' K- V
$ X6 ?* o8 p/ Y
. S1 a. B9 }# t+ l2 V9 v" c; H
    本-哈达和一些善良神祉之间有很不错的关系,比如深海.赛悉拉,伊卓和Persana。在很大程度上本-哈达和他们的目标有很大差异,但是本-哈达还是经常给他们的信徒提供帮助。本-哈达反对塞寇拉和潘祖瑞尔,经常与他们的手下展开战斗。
$ @, s- U# H- ^, Q. R4 d7 ^0 J5 Y) F: S
    邪恶软泥亲王布维姆一直是本-哈达身边最大的烦恼,他用污秽肮脏的排泄物污染了本-哈达纯洁的水源。这种情形在布维姆死亡以后依然没有改变,因为布维姆的女儿布维姆二世为了引起本-哈达的注意依然不断纠缠着他。$ |. j. T, i1 L
2 s4 w% q: S6 r# C; o
    Rennbuu,史拉蟾色彩领主经常拜访Ssesurgass。Rennbuu非常羡慕那里巨大,多彩且不断变化的珊瑚礁。本-哈达和具有丰富创造力的Rennbuu之间建立了深厚的友谊,本-哈达负责提供灵感和原材料,Rennbuu则用他那天马行空的想像力对原材料的色彩进行改变。
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  • sajuuk 奥币 +10 我还计划问一下善良元素亲王翻不翻,结 ... 2007-9-2 02:10
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Chan/ q) t/ d5 l8 i1 ?6 i  u
善良气元素公主,沉默者,光荣之风

9 h# m2 s9 C  K5 y, m# I; p" ?( j- H7 B# J
Chan CR22
% q: g* z8 Z8 D( _! c) \2 ~中立善良 大型元素生物(气系亚种,跨位面,善良)
& Z  J/ y% j) G  c先攻 +18;感官 黑暗视觉 60尺;聆听 +36,侦察 +36  k. A  [( ^: x7 B6 H/ J' u
语言 风族语,天界语,巧言术+ `+ ]% L1 R! [4 K" B5 g. a& i6 ?6 F
--------------------------------------------------------------------------------
$ G* p* Y+ s) L6 J3 D) ?防护等级 42,接触 29,措手不及 28;闪避,灵活移动
: a/ [2 l% t5 Q5 s2 ~' O4 G7 c# I(-1 体型,+14 敏捷,+13 天生,+6 洞察), {' `% q% X5 m3 \, n; Z! P, l& D) m
生命 483(42 HD),快速恢复 5;伤害减免 15/-
7 R; F0 B% r, P% [免疫 气,重击,电击,夹击,麻痹,石化,毒,睡眠效果,偷袭,震慑7 t, t7 _+ f* ?" b, `
法术抗力 31% b1 ^  \1 n' d5 b. a% c& A/ c
强韧 +21,反射 +37,意志 +24
( c! L1 ~; C- O' u: u$ I4 _--------------------------------------------------------------------------------
8 R' [& a: L" D/ F8 h* @速度 飞行 120尺(完美)(24格)
5 Q- L+ |# I& T( l近战 2 撞击 +45(2d10 + 11/19-20)
4 W5 c3 h' k( Z- F面宽 10尺;触及 10尺      
3 k8 `' a9 ]; E$ j1 m* I* D+ L基础攻击 +31;擒抱 +46
/ [: n0 D& K$ K攻击选项 顺势斩,寓守于攻,战斗反射,飞跃攻击,大顺势斩,猛力攻击,跳跃攻击,旋风攻击
; R$ Z% h, w: X; Z' O- Z7 m特殊动作 气之主,操控天气,召唤气系生物,旋风5 A6 L$ Q8 E, h2 R! i
类法术能力(施法者等级20,近战接触 +41,远程接触 +41)/ u$ s$ l) Y2 Y
随意--操纵风相(DC 23),幻音术(DC 18),造风术(DC 20),风墙术(DC 21)
: q. _- e6 T# w, S每日3次--凌空而行,造风术(三倍距离,DC 20),风墙术(600英尺长300英尺高,DC 21)6 M  Y7 l. Q* K
每日1次--御风而行
& ^* u8 J* D) t1 Z--------------------------------------------------------------------------------
) b) }. y# r- m, u4 }能力 力量 33,敏捷 38,体质 24,智力 24,感知 23,魅力 26
% W+ v. x& x" p# G; N5 S2 o# x特性 元素亲王特性,元素生物特性,天生隐形7 b4 _" R" n5 s& h! L
专长 盲斗,顺势斩,寓守于攻,战斗反射,闪避,传奇技能专攻(搜集信息),传奇意志,飞跃攻击,大顺势斩,精通重击(撞击),精通先攻,灵活移动,猛力攻击,纯洁召唤,跳跃攻击,武器娴熟,专攻武器(撞击),旋风攻击
* r. t8 Z5 l! X  c) \1 u0 v技能 平衡 +18,专注 +27,交涉 +50,搜集信息 +58,医疗 +36,隐藏 +35,威吓 +38,跳跃 +49,知识(宗教) +36,知识(位面)+37,聆听 +36,潜行 +35,搜索 +18,察言观色 +46,侦察 +36,生存 +6(+8 追踪或在其他位面),翻滚 +44
1 N% u9 Y: H/ H6 k+ j6 O& d* D--------------------------------------------------------------------------------
  c/ s# W4 e) I, g/ G+ \% ]6 k气之主 (Ex) 空中的生物与Chan战斗时在攻击和伤害上受到减2惩罚。
1 x. m6 J# _, P& N! {: |- R. _
1 I% h  z5 d/ p4 \5 d& B  \操控天气 (Sp) 每日一次,通过一个标准动作,Chan可以操控位于自己周围30英里半径范围的天气。其影响效果是立即出现的,除此以外的其他效果如同同名法术(施法者等级20)。
4 y  x0 S$ t, d, q( i
1 X- D9 X! u( R' k' T5 O: E" Y旋风 (Su) Chan可以将自己化为一道80英尺高的旋风。反射DC 42,伤害4d8。
0 N) k4 P& G/ s1 T/ J5 W6 c# ~
! x# ^* p# A7 j/ Z6 W, Y气免疫 (Ex) Chan免疫强风和其它任何和气有关的状态。Chan可以通过一个自由动作压制该能力。 " f8 Z" N" S; r. L0 S% z

; K8 K1 @  Z8 y' v4 H, ]& w8 q( h天生隐形 (Su) 这个能力永远有效,即使在战斗时Chan同样处于隐形状态之下。该能力不能被驱散隐形的法术解除。Chan可以通过一个自由动作让自己的身体沾染上泥土之类的东西使自己变得可见。同样的他可以再通过一个自由动作重新回复隐形状态。
. ?6 V0 S$ T/ l1 H& z- n+ i" Q7 W2 I- _1 f  q0 H8 Q
召唤气系生物 (Sp) 每日一次,Chan可以召唤1d3名气元素长老,1d8名风魔蝠,或1d4+1名风巨灵或隐形潜伏怪。这个能力如同一个9级法术。6 i- W7 w0 k4 T7 ]6 ~" J: I

# C, r1 d# C( T7 p2 h. p) M8 _    当不在气元素位面漫游时,Chan会呆在她那漂浮的宫殿里。宫殿的围墙是由取自地元素位面的由苏尼斯赠送的最纯洁的玻璃制成。进入宫殿的人经常迷失于蜿蜒的走廊之中,但是据说如果能静下心,一条正确的道路就会显现出来。Chan对来到自己宫殿的客人都表示欢迎,一股凉爽或温暖的微风会令来访者感到非常舒服。1 s% k, j. d9 c% }4 A
( R" V. h7 b+ U

. |. f! q! g( h( k    Chan很喜欢解迷, 她会花费许多时间来进行这种挑战。她悄悄的观察着她的位面,寻找着最佳时机展开行动。这位比较孤僻的元素亲王总是默默的在气元素位面做着各种促进善良的行动。Chan经过的时候只会在空气中引起轻微的搅动,有时会留下一种散发着花香的雨滴的味道。
$ ~: N+ J* A3 u. J9 }6 S+ ~
; z2 ^5 Y$ _& G3 p$ F# |* q$ L) L    Chan的形态并非固定,通常是无法被普通人看见的。识破隐形也职能看到一块模糊的云雾状的轮廓,法术真知术可以看见一团不断搅动的云团,依稀可以分辨一张人脸。2 v4 Q! Q" z6 U
; F+ x3 t. T; K) {* v8 C2 U
    Chan站立时有10尺高,重3磅。
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; X$ I% d0 u" h0 u" j8 ]% F9 @- d
) B" ?8 h# W5 G; I" c% q                                                                     Chan的目标( K/ H% T4 e7 O0 h, e+ I
    Chan与Yan-C-Bin之间是永恒的敌人,两位元素亲王之间进行着无声的战争。他们彼此关注着,小心的注意着对方的每一步行动。
  y5 B. W" G; D; e
+ Z# w& u( y; {% \% L6 D" e    Chan认为一只庞大的军队对自己豪无必要,因此她只保留了一支对自己忠诚的生物组成的军队。元素生物,风巨灵,风精灵,精类生物和所有忠于自己的飞行生物。箭鹰,风魔蝠,气元素先知,隐形潜伏怪负责守护她的领域。在需要的时候Chan还可以得到麒麟,飞象,塞摩尔狼鹰的帮助。在主物质位面飞羽族,翼精灵,云巨人,巨鹰和其他各种鸟类生物崇拜着Chan。很多善良阵营的武僧从Chan那里获得灵感。一大群武僧用“北风之主”的称号来表达对Chan的尊敬之情。
/ i. @) |% ^* m1 ^- T9 B- L3 @4 I5 S+ X: P/ n7 I: h
    Chan的盟友包括天界狮塔里丝德的五圣(盖丁天族的领导集团),她与五圣中的Sathia和Kharash是亲密的朋友。Chan与麒麟之神柯瑞尔,飞羽族之神Syranita以及翼精灵之神艾德莉.芬里雅也保持着友善的关系。
( b: A, i. c9 C- ?2 k. x
/ v' u) M5 O5 k8 X    Chan与风暴元素领主Ty-h'kadi共同居住在一块领域并结成了坚固的联盟,他们经常并肩作战对付入侵者。雷电王子暴躁的脾气和混乱的天性使得他有时候会变得狂乱而暴力,在他伤害到其他人以前Chan会试着安抚他的情绪。整个多元宇宙再也没有Chan能更快平息Ty-h'kadi的怒火,但是即使如此,有时候Chan也得依靠暴力手段才能达到目的。
  V3 y2 d" W1 a, x
0 N3 ]& G+ D5 h$ P' N3 K    Chan的敌人很少,Lissa'aere the Noxious就是其中之一。这位散发着有毒烟雾的恶魔领主与Chan是不共戴天的敌人,有时候会联合Yan-C-Bin一起对付Chan。
/ g  l7 T2 c, c5 Z* |2 z2 |
& [! t  q& q, ^9 Q" c. X    善良气元素公主最近听到了一个惊人的传言:芭瑞丝提雅.佩儿很可能是扎曼.鲁的母亲。尽管曾经的善良火元素公主会与邪恶火元素王子伊密克斯结合听起来是那么的难以置信,但是Chan却对此非常认真,她暗地里关注并帮助着扎曼.鲁。Chan有时候会让烟准元素亲王艾卡哈克为扎曼.鲁出谋划策,而烟之公爵为了自己的生存和利益也接受了与Chan结盟的协议,虽然这个联盟并不稳固。, t6 `& R9 `) h8 o
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苏妮丝(Sunnis)+ ]( U. f+ p* `) O) u
善良土元素公主,石之母
4 v# g. f7 y% x
5 i- D! p% Q0 E6 q# g
苏妮丝 CR24
7 P+ Q8 v+ B: E! |中立善良 大型元素生物(土系亚种,跨位面,善良)
9 F6 ~8 k/ l# `& m7 F" |. S先攻 +7;感官 黑暗视觉 60尺;震动感知 120尺;聆听 +44,侦察 +441 n. W1 ~6 @$ T4 U) N" b" q/ z
语言 天界语,土族语,巧言术
& U3 u7 |3 c  u* s7 J1 {--------------------------------------------------------------------------------
8 H3 A( L( e! T1 z' I防护等级 45,接触 18,措手不及 42& M; x* g$ ~9 o# ]; P% z
(-1 体型,+3 敏捷,+27 天生,+6 洞察)0 |& |# Z2 Z  h/ y9 c( W5 v, V, V& g
生命 987(45 HD),快速恢复 5;伤害减免 15/-
& ]( B' m4 @. A% X, o7 o免疫 重击,火,夹击,麻痹,石化,毒,睡眠效果,偷袭,震慑' g2 R) j! k4 e  T. q' v4 ]
抗性 寒冷 20,电击 20
) k- n9 x/ J  {法术抗力 31) O3 O) _; o& l' L" T+ n( a  a
强韧 +41,反射 +22,意志 +27
/ ?8 M- d) ^& J; ?* D--------------------------------------------------------------------------------+ u. e1 A( X, l' b
速度 30尺(6格);石行术- R; ~: S% e! X/ K" }
近战 2 撞击 +50(6d8 + 17/19-20)# S% V  ^2 F# Y" w: C6 h' o: V
面宽 10尺;触及 10尺- m  @# N$ g( N3 {8 P% k
基础攻击 +33;擒抱 +54; f7 y, _3 v! s- F  T5 w
攻击选项 恐怖打击,盲斗,顺势斩,大顺势斩,精通冲撞,精通闯越,精通击破武器,猛力攻击,冲撞
0 l$ c9 z! u" ~+ R. Y) V特殊动作 大地之主,召唤土系生物
  I: V/ t  _4 V' F( s( O类法术能力(施法者等级20,近战接触 +49,远程接触 +35)
% a) _: a1 U0 \) P) L+ U9 q& x  D8 w1 z随意--柔石术,钉石术(spike stones,DC 19),塑石术,石言术,化泥为石(DC 20),化石为泥(DC 20)) v9 F0 J% D$ Y! q
每日3次--地动术,解除石化,铁墙术(两倍范围和厚度,DC 20),石墙术(两倍范围和厚度,DC 20)
: u2 w$ W% \/ w8 ~, Z7 j+ @每日1次--活化物品(仅能活化泥和石头)
' [* O" G7 {9 A3 n& C--------------------------------------------------------------------------------
, _8 ?% ^, `& V  q/ l( ?能力 力量 44,敏捷 16,体质 44,智力 20,感知 23,魅力 21
3 Y# ]& D  _7 B: X- A& k9 `特性 元素亲王特性,元素生物特性" a  B5 k) E8 v! x3 C
专长 恐怖打击,盲斗,顺势斩,传奇反射,传奇技能专攻(估价),传奇健壮,传奇意志,大顺势斩,精通冲撞,精通重击(撞击),精通先攻,精通闯越,精通击破武器,钢铁意志,猛力攻击,圣洁召唤,专攻武器(撞击)
$ R6 W* D$ d7 {+ b) M5 _4 }技能 估价 +35,攀爬 +27,专注 +32,交涉 +55,治疗 +32,威吓 +20,跳跃 +32,知识(神秘) +20,知识(位面)+53,聆听 +36,搜索 +15,察言观色 +54,侦察 +44,生存 +6(+8 在其他位面和追踪)
' Q4 n. [0 r0 G$ c--------------------------------------------------------------------------------
0 p/ q& P8 K; H: T石行术 (Ex) 苏妮丝可以如鱼在水中一样轻松的在石头,泥土或类似物体内移动。在苏妮丝经过的地方不会出现隧道或洞穴,地面也不会出现波纹和其它任何会显示他在移动的征兆。在苏妮丝移动的时候如果被法术地动术命中她正处于的位置,苏妮丝会被迫回30尺,如果没有通过DC 15的强韧豁免,苏妮丝将被震慑一轮。( X) G# D, G6 k& d

6 U$ `, J4 s* ^$ f. n- `9 A! I冲撞 (Ex) 苏妮丝在发起冲撞时不会受到借机攻击。在冲撞时如果条件满足大地之主这一特异能力同样适用。* e3 Z; F) Z' ^" [
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大地之主 (Ex) 如果她和她的敌人均接触到了地面,苏妮丝在攻击和伤害获得+2奖励。如果对手在空中或水中,苏妮丝在攻击和伤害上受到+4惩罚。* t/ B5 F3 V- H; Z$ W) R0 `3 T
' T, V1 j  c4 ~! g8 q
召唤土系生物 (Sp) 每日一次,苏妮丝可以召唤1d3名土元素长老,1d3名青年黄铜龙,1d4+1名长老索尔石怪或格莱石人。这个能力如同一个9级法术。
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9 J3 E" H6 P+ k0 L在一个外形像沙漏一般的巨大的地下洞穴内部矗立着善良土元素公主的堡垒--落沙要塞(the Sandfall)。之所以取这个名字是因为巨洞上方的沙流恒久不停的向下滑落,落向仿佛没有尽头的深坑。一些去过这里的人宣称在落沙要塞的中心有一块巨大的水晶不断闪耀着耀眼的光芒。8 w' W( o! a! k2 I' D
* D1 r# ?6 m) \" c. r1 y
苏妮丝领导着一些少量的土元素生物,格莱石人,索尔石怪和其他一些选择听命于她的生物。苏妮丝视她的子民为自己的孩子,她和他们一起居住在土元素位面中风景优美环境舒适的地域。苏妮丝宁静祥和,但是在面对邪恶的时候她会变得非常主动和积极。据说如果一个非邪恶阵营的土元素生物正遭受着痛苦,苏妮丝可以通过土元素位面感受到同样的痛苦。内心和外表同样美丽的苏妮丝拥有无数的追求者,但她对这些追求者一直兴趣缺缺。
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苏妮丝站立时有12尺高,重达4000磅- L# }" s) R8 V, k# R
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                                                                     苏妮丝的目标
/ r% B/ l$ n$ {/ ?/ |  z    在远古的秩序与混沌之战中,苏妮丝是唯一一位始终站在秩序一方的善良元素亲王。她参与了众多的战役,直到在最重要的佩斯大战中她第一次看见了欧雷莫奇--邪恶土元素王子。他们立即展开了殊死的搏斗,而这次战斗也拉开了两位土元素亲王之间永恒战争的序幕。与苏妮丝的战斗使得欧雷莫奇无暇他顾,因此当风元素大公们用七节权杖对付狼蛛密斯卡的时候,欧雷莫奇没法阻止他们。随着密斯卡的战败,秩序一方彻底扭转了整个秩序与混沌之战的战局并最终取得了胜利。
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    苏妮丝与她的邪恶对立面欧雷莫奇为了土元素位面的统治权进行着永无止境的战争。这两位元素亲王互相憎恨着对方,为了避免失败,苏妮丝时刻保持着警惕。有传言说苏妮丝曾经设计打算将欧雷莫奇扔进落沙要塞附近那深不见底的巨洞之中,但是却最终放弃了这个计划。
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7 \$ J; A% J9 E: j    在主物质位面,虽然没有直接信奉她,但是矮人,侏儒,地底侏儒,土晶人(gulgar)和土元素后裔(earth genasi)对苏妮丝表达着敬意。 石之子(stonechildren)则将苏妮丝视为神祉崇拜。很多德鲁伊和stonelord(一种矮人的进阶职业)致力于传播苏妮丝的教义以期望获得苏妮丝的赏识。
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    当苏妮丝需要帮助以对抗邪恶时,她可以呼唤土元素生物,土魔蝠,oread,石刺(stone spike)和铁锤亚空(hammer archon)。她的联盟还包括矮人和侏儒神系,以及石巨人之神斯科瑞斯(Skoreaus)。
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    苏妮丝厌恶土巨灵(the dao),因为他们习惯把其他元素生物当作奴隶来加以奴役。与土巨灵有着同样作风的矿物准元素位面领主Crystalle也是苏妮丝的敌人之一。有毁灭之风之称的Alu Kahn Sang同样是苏妮丝的对手,他领导着一只灰准元素大军经常在土元素位面肆虐,屠杀着这里的居民并打算将整个土元素位面转化成灰。苏妮丝对恶魔领主Ugudenk和祖格莫依怀着深深的憎恨,因为他们的肮脏的手下在土元素位面到处横行。苏妮丝和大魔鬼迪斯帕特之间从远古以来就视彼此为敌人。8 e( ^/ g' K% ]4 @" U
2 j$ G4 B% b* k( p4 }
    一个关于苏妮丝的著名的传说是她曾经与泰拉斯奎巨兽进行过搏斗。尽管苏妮丝勇猛异常,但是即使以她的能力也无法彻底消灭泰拉斯奎巨兽。最终苏妮丝使用神器沉睡之沙(Sands of Slumber)让泰拉斯奎巨兽在此后的大部分时间必须陷入睡眠,而这也让主物质位面无数的世界得以逃过被泰拉斯奎巨兽毁灭的命运。另外值得注意的一点是,据说邪恶元素王子们参与创造了泰拉斯奎巨兽。) @! X! F6 I, S& n% g  t9 \' c

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: ?  q9 [0 ]' D& }) ?( \苏妮丝
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  • lsls2213 威望 +5 lsls卖瓜,自卖自夸^^ 2007-9-1 20:37

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扎曼.鲁(Zaaman Rul)
" m7 v: F) u* I善良火元素王子,圣洁之火
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  s, I4 t9 J  g$ l* e
扎曼.鲁 CR20
- t9 ^- d1 Z3 |; N0 ?0 B$ {中立善良 大型元素生物(跨位面,火系亚种,善良)
) O1 Q. a$ x+ }* J5 q) v- N7 V3 U先攻 +18;感官 黑暗视觉 60尺;聆听 +36,侦察 +36( D; b) D& a* |8 y8 v
灵气 灭火^^(20尺)) Y, p% @# f* e: [
语言 天界语,火族语,巧言术
+ R9 N% G. v# C  P0 p6 ^9 z% B--------------------------------------------------------------------------------4 G& v+ @; r; j% r% B
防护等级 40,接触 29,措手不及 26;闪避,灵活移动3 N! Q+ B$ o- C) c0 F" `) k
(-1 体型,+14 敏捷,+11 天生,+6 洞察)+ z$ S$ [) [$ \4 j
生命 388(37 HD),快速恢复 5;伤害减免 15/-
& j/ n3 `) t' s! F: j% X- g; G免疫 重击,火焰,夹击,麻痹,石化,毒,睡眠效果,偷袭,震慑5 i( R: g" h$ i/ ?6 K
法术抗力 30) |# C6 N( y  j& Q" t& P
强韧 +22,反射 +34,意志 +22
$ W7 k6 |" {# {4 S8 `. P# o弱点 易受寒冷伤害 % X* s- O8 V1 o: L0 q' F- F
--------------------------------------------------------------------------------
# r" D5 E% d2 ^  I( J速度 60尺(12格)
9 d, [: H) }& W近战 燃烧之剑 +36/+31/+26/+21(3d10 火焰伤害/17-20 加 3d10 火焰伤害)
5 u. F0 g. ?0 `' v: k0 A近战 2 撞击 +36(3d6 + 10 加 3d6 火焰伤害)) K1 J6 [9 i. r5 C+ z% j/ L9 {
面宽 10尺;触及 10尺
8 j  T: A6 S: \; G: Y* {基础攻击 +27;擒抱 +41  . X8 I- v( U, I7 V5 Q
攻击选项 盲斗,顺势斩,寓守于攻,战斗反射,猛力攻击,跳跃攻击,旋风攻击,烧灼: j2 c& p# `! F" ?! r, K
特殊动作 燃烧之剑,召唤火系生物
& I7 E2 [4 z8 N$ u) m; p类法术能力(施法者等级20,近战接触 +36,远程接触 +40)
5 m' O" m( b( D随意--燃烧之手(DC 17),灼热金属(DC 18),烟火术(DC 18),灼热射线(3道射线,+40远程接触,两倍伤害)
) Z! P0 ]& h5 f: f+ m+ S; @每日3次--火球术(12d6点伤害,DC 19),瞬发灼热射线(3道射线,+40远程接触,两倍伤害),火墙术(两倍区域和伤害,DC 20)
6 R7 A2 o; K4 V1 V每日1次--焰击术(DC 21); I* B# a% f1 N% E) @$ ?
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能力 力量 31,敏捷 39,体质 23,智力 22,感知 22,魅力 237 ]( q; P0 Q7 G( }' }
特性 元素亲王特性,元素生物特性,熔化武器* e) d/ s" |+ q7 k0 e
专长 盲斗,顺势斩,寓守于攻,战斗反射,闪避,传奇强韧,传奇意志,精通重击(燃烧之剑/长剑),精通先攻,灵活移动,猛力攻击,圣洁召唤,类法术能力瞬发(灼热射线),跳跃攻击,旋风攻击
1 F9 t/ c' g9 f! e技能 平衡 +21,专注 +38,交涉 +48,治疗 +26,跳跃 +33,知识(神秘) +46,知识(位面)+46,聆听 +36,察言观色 +46,侦察 +36,生存 +6(+8 在其他位面),翻滚 +56; f; {+ K  ]9 M4 F  D. R, k
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! D7 i! _3 a2 I$ Y" T4 S烧灼 (Ex) 扎曼.鲁的撞击攻击可以造成钝击伤害和火焰伤害。除非通过一个DC 34的反射豁免,否则被扎曼.鲁击中的生物会全身起火。在接下来的1d4轮时间里每一轮会受到额外3d6点火焰伤害。除非依然接触着扎曼.鲁,被烧灼的生物可以通过一个移动动作来扑灭火焰。其豁免难度基于体质。
8 J3 Y: k$ }& F  `% ~0 n  N生物用天生武器或徒手武器击中了扎曼.鲁同样会受到3d6点火焰伤害,如果没有通过DC 34的反射豁免,该生物同样会受到烧灼能力的影响。! G# T# a9 M' k1 J9 M
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灭火 (Ex) 扎曼.鲁可以熄灭在自己20尺范围内的大型或更小范围的非魔法火焰如火把,篝火,暴露的灯笼等。被扎曼.鲁接触到的魔法火焰也会被熄灭,就好像施展了法术高等解除魔法(施法者等级20)
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4 _6 b- P8 I6 e8 L; [燃烧之剑 (Su) 通过一个自由动作,扎曼.鲁可以召唤或解除一把3尺长的类似长剑的火焰束。如果造成重击,会造成额外3d10点火焰伤害。由于这把武器是非实质的,所以扎曼.鲁的力量加值不会影响伤害。这道火焰束可以点燃易燃物,比如羊皮纸,稻草,干燥的棍棒和布制的衣服。如果离开了扎曼.鲁的手,这道火焰束会立即消失。 ! G: A5 h" V2 w" ]1 r

0 o; d4 ?; Q# y  R熔化武器 (Ex) 任何击中扎曼.鲁的金属武器必须通过一个DC 34的强韧豁免,否则会被熔化。其豁免难度基于体质。
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召唤火系生物 (Sp) 每日一次,扎曼.鲁可以召唤1d3名火元素长老,3d10名火矮人,2d6名火魔蝠或1d4+1名炭渣怪。这个能力等效于一个九级法术。
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, Q) y9 x& G) k) L) h8 x. i扎曼.鲁很有可能是他的死敌邪恶元素王子伊密克斯的私生子。不管这个传言是否真实,这位年轻的元素亲王积极进行着毁灭伊密克斯的行动。在最近一次与伊密克斯的战斗中遭受惨败的扎曼.鲁被迫隐匿了起来。他招募火矮人按照黄铜之城的式样修建了一座坚固的要塞--隐匿之心。这座要塞周围燃烧着神圣的火焰,即使那些对火焰免疫的邪恶生物也一样会受到伤害。隐匿之心可以回避预言系法术的侦测,而里边如迷宫一般的路径可以让入侵者摸不着头脑。8 `* |8 l* d0 f  s7 [
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虽然因为缺乏经验而败给了伊密克斯,但是扎曼.鲁依然积极的与邪恶战斗。缺乏耐性也是扎曼.鲁的缺点,但是在做一件事的时候扎曼.鲁会狂热的投入进去。9 R& G4 _; I0 m- t0 v
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扎曼.鲁站立时有10尺高,体重400磅。/ P& R5 m$ s+ c- t7 s& \# X" ~* y
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8 Y# q, o0 q7 V( e- U                                                                     扎曼.鲁的目标
0 y$ Z6 U  E# b: P6 p    扎曼.鲁把所有时间都花在了毁灭伊密克斯这一目的上。他曾经花了很多年的时间组建了一只由火矮人,魔蝠,火元素生物和其他愿意听命于他的元素生物的大军。最后,扎曼.鲁率领的大军与伊密克斯的军队在炙梦平原展开了惊天动地的大决战。最终更老到更强大的伊密克斯获得了胜利,扎曼.鲁的大军几乎全军覆没。惨胜之后的伊密克斯把注意力转移到了他的宿敌奥利德拉身上。
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3 M9 ]# b) i. M& b/ p    死里逃生的扎曼.鲁伤痕累累,心如死水的他甚至打算永远的放弃火元素位面。在关键时刻一只凤凰出现在扎曼.鲁面前。这只高贵的生物恢复了他的伤势,也恢复了他的斗志,给予了扎曼.鲁灵感和新的希望。现在扎曼.鲁继续保持着与凤凰的联系,在下次与伊密克斯对抗时他可以获得凤凰的援助,这种援助包括一只由相当数量的凤翼人(Phoelarch)和凤羽鸟(Phoera)组成的军队。
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    扎曼.鲁从惨败中汲取经验,他花了很多时间来学习和关注,重建他的大军并计划着在合适的时机再次向伊密克斯发出挑战。不再局限于仅仅依赖善良元素生物,扎曼.鲁与一只名叫Ronothere的强大的黄铜龙结成了联盟。这只与星之王廷大有交情的远古黄铜龙为扎曼.鲁的军队带来了一些元素使徒和许多红焰天使。除此以外扎曼.鲁也获得了其他很多强大存在的援助,包括亚空七领主之一的拉泽尔(Raziel)和火矮人之王阿麦蒙(Amaimon)都是他的盟友。- P, o0 l  r, g' f# }1 O6 m! E% b
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    在所有的善良元素亲王中,扎曼.鲁面对的挑战是最为凶险的。扎曼.鲁他所处的位面几乎所有的地方都在伊密克斯的统治之下,他还得不时面对来自黄铜之城的强大的火巨灵的挑战。地狱第八层的统治者狱火领主墨菲斯托费利斯的手下,狡诈君王喀兹拉(Gazra)(一只深狱炼魔)的军队,还有来自与负能量位面接壤区域的元素领主们也不断侵袭着扎曼.鲁的领地。
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    由于在火元素位面想要找到非邪恶阵营的联盟是如此困难,因此扎曼.鲁愿意接受任何打算帮助他的人。随着每一个半火元素,sun giant和火元素先知的加入,他的实力也在不断增强。居住在主物质位面的sollux用Sun Brothers的称号来向与伊密克斯和火巨灵勇猛战斗的扎曼.鲁表达敬意。作为反抗邪恶的王子和为自由而战的斗士,扎曼.鲁的英勇行径也传唱于整个位面。* u8 M  t* i5 p3 t' ^+ B' e
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  • lsls2213 威望 +5 接着夸^^ 2007-9-1 20:38

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善良元素亲王没有图吗?
和怪物作战者,应勿成为怪物。
你注视着地狱,地狱亦注视你。

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“因为布维姆的女儿布维姆二世为了引起本-哈达的注意依然不断纠缠着他”这句话是啥意思?难道这就是传说中的“三角恋”?!

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貌似很多设定里,元素领主都是邪恶的。

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我要说的是,我只对公主的照片有兴趣
家里的电脑罢工了,又开工了

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LS恐怕要失望了。。。
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终于开始翻善良元素亲王了么* Q3 B' L8 ~9 c

8 _* Z" `/ h0 m$ O- _4 z- Y瓦提跑去哪里了?

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引用:
原帖由 Findan 于 2007-8-27 07:45 发表
2 I" U$ Q& l5 M6 v" F# v5 m9 i1 Z貌似很多设定里,元素领主都是邪恶的。
& `" W3 t# b4 i, z& n( {9 Z$ |$ s) |. l都有啦,每个内层元素位面都有邪恶的和善良的元素亲王

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