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[资料] [Candlekeep]Drizzt Do'Urden Stats for D&D v3.5

[Candlekeep]Drizzt Do'Urden Stats for D&D v3.5

译者 Nova
# ]9 L) g: x, b" v" M出处 http://www.candlekeep.com/library/articles/drizzt-35.htm
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0 j( J! e; k7 X7 N6 b# O1 ^Drizzt Do'Urden Stats for D&D v3.5
6 H2 \' H8 ~% |3 h& @$ y& S0 |
# i) W. B, e) f( n7 o) t# ^8 P% w4 wBased on the character created by R. A. Salvatore
3 {' P( M: H" A9 X8 ?, h+ DUpdated for 3.5 Edition D&D by Mon Yao 3 Z5 N: g0 ?6 c' w* R3 J4 t5 k" J
6 f* e  b, c; U! A4 U
崔斯特•杜垩登 :
; Y. ~; O0 s$ ^/ z; w
" v8 }7 a# P! Y$ U6 m' g" g) H8 }# q男性卓尔 游侠6 战士8 游荡者2 狂舞僧1 野蛮人1; 挑战等级 20; 中型类人生物 (精灵); 生命骰 (6d8)+(8d10)+(2d6)+(1d10)+(1d12)+36; 生命值 137; 先攻 +10; 行走速度 70'; 装甲等级 26 (措手不及 19, 接触 18); 基本攻击加值 +17; 擒抱 +18; 全轮攻击 +26/+21/+16/+11 近战 (1d6+7/18-20/x2, *闪光 (+4 防御弯刀) ); 攻击 +24/+19/+14 近战 (1d6+4 + 1d6 寒冷/18-20/x2, *冰亡 (+2 破敌霜冻弯刀) ); 特殊能力 狂野之舞, 狂暴 1/每天, 偷袭 +1d6, 类法术能力; 特性 动物伙伴, 黑暗视觉 120 尺., 卓尔特性, 反射闪避, 宿敌 异界生物 (邪恶) +4, 宿敌 类人生物 (地精) +2, 精通战斗流派, 移动熟稔, 挥砍之刃, 法术抗性 29, 寻找陷阱, 野性认同 +10; 阵营: 混乱善良; 豁免: 强韧 +15, 反射 +19, 意志 +9; 力量 13, 敏捷 22, 体质 15, 智力 17, 感知 17, 魅力 14. 身高 5 英尺. 4 英寸. / V8 _! B6 s( V- U9 ^: o# w

7 @7 w6 w. I# y技能与专长 : 平衡 +16, 攀爬 +8, 专注 +5, 驯养动物 +9, 医疗 +6, 躲藏 +15, 跳跃 +28, 知识 (地下城) +8, 知识 (地理) +8, 知识 (自然) +11, 知识 (位面) +5, 聆听 +20, 无声移动 +17, 表演 (跳舞) +14, 骑术 +13, 搜索 +13, 侦察 +15, 生存术 +13, 翻滚 +18, 绳技 +9, 盲斗, 战术专家, 战斗反射, 闪避, 耐久[B], 高等双武器战斗, 精通先攻, 灵活移动, 即时备战, 精通双武器战斗[B], 追踪[B], 双武器战斗[B], 二刀流, 武器娴熟, 武器专攻 (弯刀), 武器专精(弯刀).
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狂野之舞 (Ex): 每天一次持续六轮, 崔斯特可以在一次单移动动作后依然可做全轮攻击, 但在使用这个能力时他每次攻击都必须至少移动5英尺,并且他不能回到刚刚离开的方形区域去. 当他在狂野之舞中使用挥砍武器,他在攻击和伤害检定上获得+1加值. 以下改变将在舞蹈中生效 : 攻击 +27/+22/+17/+12 近战 (1d6+8/18-20/x2, *闪光 (+4 防御弯刀) ); 攻击 +25/+20/+15 Melee (1d6+5 + 1d6 寒冷/18-20/x2, *冰亡 (+2 破敌霜冻弯刀) ). 当舞蹈结束时, 崔斯特在遭遇战持续时间内将变得疲乏. *注意, 崔斯特不能在他狂暴效果下使用狂野之舞.
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  _" u/ x% |8 @5 H狂暴 (Ex): 每天一次, 崔斯特可以进入持续7轮的狂暴状态. 以下改变将在他狂暴期间生效: 生命值 173; 装甲等级 24 (措手不及 17, 接触 16); 擒抱 +20; 攻击 +26/+21/+16/+11 近战 (1d6+9/18-20/x2, *闪光 (+4 防御弯刀) ); 攻击 +24/+19/+14 近战 (1d6+5 + 1d6 寒冷/18-20/x2, *冰亡 (+2 破敌霜冻弯刀) ); 豁免 强韧 +17, 意志 +11; 力量 17, 体质 19; 攀爬 +10; 跳跃 +30. 当狂暴结束时, 崔斯特在遭遇战持续时间内将变得疲乏. ' `/ s1 G& b( y

. {* z+ q' e( h8 W类法术能力: 1/day?舞光术, 黑暗术, 妖火. 施法者等级 18th; 豁免难度 12 + 法术等级.
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动物伙伴: 崔斯特没有动物伙伴.
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卓尔特性: 崔斯特免疫魔法睡眠法术及其效果. 他对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值以及法术或类法术能力上的意志豁免判定有+2种族加值. 他只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样. 如同卓尔, 崔斯特强光暂盲(突然暴露在强光下会暂时目盲1轮,在明亮光线下活动时,命中判定,侦察检定,搜索检定都受到-1减值). 他也在聆听,搜索,侦察具有+2种族加值 (已算入之前记数).
! G8 I  v: w6 ~2 _; }; i: O0 r1 w  t; ~' |3 C0 h
反射闪避 (Ex): 有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果他遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害.
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宿敌 (Ex): 在对邪恶异界生物使用唬骗,聆听,察言观色,侦察,及生存检定时崔斯特有+4加值。同时在对此类生物的武器伤害检定上也有同样加值.
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全轮攻击 +26/+21/+16/+11 近战 (1d6+11/18-20/x2, *闪光 (+4 防御弯刀) ); 攻击 +26/+21/+16 近战 (1d6+10 + 1d6 寒冷 + 2d6 破敌/18-20/x2, *冰亡 (+2 破敌霜冻弯刀) )
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或 [攻击 +27/+22/+17/+12 近战 (1d6+12/18-20/x2, *闪光 (+4 防御弯刀) ); 攻击 +27/+22/+17 近战 (1d6+11 + 1d6 寒冷 + 2d6 破敌/18-20/x2, *冰亡 (+2 破敌霜冻) ) (狂野之舞)]
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或 [攻击 +26/+21/+16/+11 近战 (1d6+13/18-20/x2, *闪光 (+4 防御弯刀) ); 攻击 +26/+21/+16 近战 (1d6+11 + 1d6 寒冷 + 2d6 破敌/18-20/x2, *冰亡 (+2 破敌霜冻弯刀) ) (狂暴)]
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+ Y# D  y6 S: f  p: r, v* w) J对抗地精, 他在这些技能和武器伤害检定上获得+2加值
+ S+ [, N/ K- V0 J
1 X  ]6 d/ e8 c2 T. V. r精通战斗流派 (Ex): 崔斯特选择了双武器战斗. 当穿着轻甲或不穿甲时,他视做拥有双武器战斗和精通双武器战斗专长.
4 {' {; O$ M# _
. Y) W: ?6 k' a! T2 p3 R# e0 \挥砍之刃 (Ex): 崔斯特将弯刀视为轻武器而不是单手武器. 6 H' ?% I: [; ?7 E( |
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寻找陷阱: 崔斯特可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱.
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7 n! p2 M0 \7 ]  e9 U- l野性认同 (Ex): 崔斯特可以使用身体语言, 声音, 以及行为来改善动物的态度(例如熊或巨蜥). 这个能力作用如同交涉检定来改善人们态度. 他的检定加值为10. 一般家畜开始时的态度是冷淡, 野外生物则通常是不友善. 崔斯特和动物必须能够互相仔细查看1分钟. 这个能力也能感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值. 2 ~& m# }" X$ T% ^0 f& n1 _

2 Z6 T. M- ]2 p. S2 I寻林客法术准备列表 : 1 --- 安抚动物 (难度等级:14), 行踪无迹 (难度等级:14)
3 w* {, ^) J( ]  Q' r; z7 F
; K) |; U, L  {8 V语言: 通用语, 卓尔手语, 精灵语, 地精语, 伊路斯坎语, 地底通用语
" A% }0 O& a+ V: \" p& |: d$ ?' \6 Q' v) \# Y7 [* {0 y
所有物:             闪光 (+4 防御弯刀; 见下); 冰亡 (+2 破敌霜冻弯刀; 见下); 异能塑像: 玛瑙豹 (名关海法; 见下); 爱德农丝甲 (+5 中等护命蛛丝链甲); 目盲击护臂 (如同脚镯; 见下);
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玛瑙豹: 这个魔法雕像能召唤黑豹关海法, 崔斯特的朋友与忠实伙伴. 她每隔一天可召唤一次持续6小时. 如被杀害, 她回复成雕像形状并在48小时内无法再次召唤. 关海法长约8尺,重达600磅. % {; Y: D5 O6 z

) @5 g( A9 F6 p) ?: Q7 n强烈咒法灵光; CL 15th; 制造奇物, 异界传送; 价格 28,500 gp.
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: I; I( ~) S8 {  `2 d关海法: Female unique dire panther; CR 9; Large magical beast (extraplanar); HD 10d10+50; hp 105; Init +4; Spd 40 ft., climb 20 ft.; AC 20, touch 13, flat-footed 16; Base Atk +10; Grp +22; Atk +18 melee (1d6 +8, claw); Full Atk +18 melee (1d6+8, 2 claws) and +15 melee (1d8+4, bite); SA improved grab, magic strike, pounce, rake 1d6+4; SQ darkvision 60 ft., devotion, evasion, low-light vision, plane shift 2/day, scent, share spells, tricks; AL NG; SV Fort +12, Ref +11, Will +9; Str 26, Dex 19, Con 21, Int 4, Wis 14, Cha 12.
% t! h; N0 U; Y# E1 D  m
5 N1 Q9 N3 \( P, ]# N; ^Skills and Feats: Balance +14, Climb +12, Hide +12*, Jump +16, Listen +8, Move Silently +9, Spot +8; Alertness, Run, Weapon Focus (claw), Multiattack. 0 f# d: @; m2 \" u& y* v& a

7 c9 @7 \0 Y4 ]8 F+ ^/ C' k精通擒抱 (Ex): To use this ability, Guenhwyvar must hit with her bite attack. She can then attempt to start a grapple as a free action without provoking an attack of opportunity. If she wins the grapple check, she establishes a hold and can rake. $ ]8 P( }5 {, H! V

5 p8 _; `2 y( n3 J! n魔法打击 (Ex): This ability allows Guenhwyvar to treat her natural weapons as cold iron, silver, magic, and good-aligned. 4 G: e! N5 }- x

1 C! F& K. x, _. @" {* mPounce (Ex): If Guenhwyvar charges a foe, she can make a full attack, including two rake attacks. + M7 @2 u" H0 w1 }1 G; o& z

0 l+ z, d% l: c, j8 b7 n; p8 l6 eRake (Ex): Attack bonus +15 melee, damage 1d6+4. % a7 W" Q1 ~' p) t

) z' d8 S, C2 P( C: X7 jDevotion (Ex): Guenhwyvar's devotion to her master is so complete that she gains a +4 morale bonus on Will saves against enchantment spells and effects.
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! l6 S- u" j! E1 lEvasion (Ex): If Guenhwyvar is subjected to an attack that normally allows a Reflex saving throw for half damage, she takes no damage if she makes a successful saving throw. 8 ]  I' v  u  t  m! z! O- z
4 J" a/ Y) M. \; h. e2 u+ \
Plane Shift (Su): Guenhwyvar can plane shift upon command of her master as the spell with up to one other being from The House of Nature to her master and back to the House of Nature every other day for a period of 6 hours. Guenhwyvar cannot heal naturally on the Material Plane but heals at double the rate (18 hp/day) when on The House of Nature. If slain, she reverts to her figurine form and automatically plane shifts back to The House of Nature where she begins to heal as if she were stabilized at -9 hp. $ G& v; Z# V! k+ }0 S6 o
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Scent (Ex): Guenhwyvar can detect approaching enemies, sniff out hidden foes, and track by sense of smell.
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+ a6 T0 Y1 e3 t& \& x. S; u/ [  }3 kShare Spells (Ex): As a former animal companion, Guenhwyvar retains her ability share the spells her master casts. At her master's option, she may have any spell her master casts upon himself also affect her so long as she is within 5 feet. Additionally, her master may cast a spell with a target of "You" on Guenhywvar (as a touch range spell) instead of on himself.
9 }  z$ c$ ?- k' {; L
' l* X7 Z; H3 n" P# ]8 w4 |Tricks (Ex): Guenhwyvar knows the following ten tricks, as described under the Handle Animal skill in Chapter 4 of the Player's Handbook: attack, come, defend, down, fetch, guard, heel, seek, stay, and track. ' x7 \- y) p) O4 w5 y

# }% Z1 h+ q9 X, T: gLanguages: Guenhwyvar understands, but cannot speak, Common and Undercommon
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Skills: Guenhwyvar has a +8 racial bonus on Balance and Jump checks, and a +4 racial bonus on Hide and Move Silently checks. She has a +8 racial bonus on climb checks, and she can always choose to take 10 on a Climb check, even if rushed or threatened. ) ]0 O/ H  ~6 m5 ]4 }; U

/ x; \2 @! O8 UNote: Guenhwyvar is owned by the owner of the figurine. # A  J" Z6 U8 P( b2 G
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新装备与魔法物品 . o. V. d8 q; F: W! w2 z/ f

! \8 e( J7 N; h' Z5 }* t: ^  a, N搮 He sifted through the portion of the pile he had just freed from the ice, uncovering a gem-encrusted sword pommel, its black adamantite hilt masterfully sculpted into the likeness of the toothed maw of a hunting cat. The lure of the intricate workmanship pulled at Drizzt, and with trembling fingers he slid the rest of the weapon out from under the gold.
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A scimitar. Its curving blade was of silver, and diamond-edged. Drizzt raised it before him, marveling at its lightness and perfect balance. 6 A# R% ~# Y: O0 S+ S6 |/ r) |% _

6 P: h& X- e# W) [1 v/ r) _0 _"A few baubles . . . and this," he corrected. ??excerpt from The Crystal Shard # |- E) X( b/ f. A
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冰亡 : 这个+2霜冻弯刀由索拉里安纯钢制成并发出银色微光 (同样+1重击确认). 当温度低于0°F,它变如同火把般倾泻出亮光. 如此它在出鞘后便无法隐藏, 也无法熄灭它的光. 它将保护持有者免受火焰; 这把剑吸收10点火焰伤害每轮不然持有将会出售. 冰亡 扑灭它所在区域的所有非魔法火焰. 如同一个标准动作,它也可以解除持续火焰魔法 , 但不立即生效 , 即使你必须成功通过一个解除检定 (1d20 +14) 对抗每个法术来解除它. 解除如此法术的难度等级为11+ 火焰法术的施法者难度等级.
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除了霜冻能力, 冰亡同样是智慧的邪恶异界生物破敌弯刀并拥有以下属性和力量; 阵营 中立善良; 智力 15, 感知 15, 魅力 10; 共感, 60尺. 黑暗视觉与听觉; 自我意识值 16.
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& h$ @. t) Q, v- v特殊意图 : 消灭邪恶异界生物# y5 o9 i$ N$ \3 R; U

: C: ?: s4 k- a* Y次级专有能力 : 冰亡对邪恶异界生物具有10级察言观色.
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6 r2 F' c* }7 W! @专有能力 : 冰亡对抗邪恶异界生物具有魔法打击能力使得造成的伤害视为寒铁, 炼银, 以及善良阵营.
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3 J. G& m. j& w冰亡通过催促和有时的情绪与持有者交流. 这发生于弯刀侦测到邪恶异界生物存在时. 对抗邪恶异界生物 (甚至在假扮或在变身术/变形术法术生效), 冰亡在避免唬骗上具有12级的察言观色.$ m. g( ]) E* o1 l# m1 V

0 r& g3 R' x3 n/ C# Q- x8 L强烈塑能灵光 ; CL 15th; 制造魔法武器和防具, 冰风暴, 抗火灵光 (MoF), 召唤怪物 I; 价格 77,420 gp; 制造花费 39340 gp and 5 sp + 3097 XP. 6 P: K8 c" u, m7 M

. a* w1 @. p2 D  G历史: 在13世纪中期, 一些至高森林防御者联合在一起去帮忙堵住地狱门堡的魔鬼的腐败. 安德拉斯, 一名艾达丝的牧师在他的女神帮助下为一名名为塞琳娜的梅莉凯半精灵游侠/德鲁伊造一把弯刀. 一名好斗的至高森林防御者, 她 (与安德拉斯) 最终被魔鬼杀害但没有搭上他们的整个队伍. 一部分塞琳娜的灵魂依然保有智力并憎恨那些亵渎她所热爱的森林的魔鬼. 悲哀的是, 弯刀依然无名直到一个世纪多之后, 在著名游侠崔斯特•杜垩登在龙穴中发现它后命名它. 4 w- D) Q# k2 E1 U

# y4 n8 y/ E2 F# u) Q: Y目盲击护臂 : 这个+6防护护臂给予穿戴者专长精通先攻的好处. 当进行全轮攻击, 穿戴者获得额外的一次攻击. 这个攻击使用使用者全额的基本攻击加值, 加上任何对该攻击加值的适当的调整. (这个好处不与类似的效果叠加,例如加速术.) ' B( {! V2 [* f

# o; F% s; A, T9 w8 Z" e当作为脚镯穿戴时, 它将占用靴/鞋的空位. 穿戴者在AC和反射豁免上获得+1闪避加值. 所有穿戴者的行走陆上速度增加30尺, 最大不超过穿戴者正常速度的2倍. 这个加值视为增强加值, 并影响生物的跳跃距离如同正常速度提升.
* K- M5 Q* O/ O# |
" p% _, l( ~: A$ ?4 t* q强烈变形灵光; CL 12th; 制造奇物, 加速术, 法师装甲; 价格 85000 gp; 重量: 1lb. 9 k9 K3 z- y! |( t# x1 |
2 @* h& ^: d9 W1 ?
这个物品出现在MoF并且已经升级.
( F1 i4 B# V" `$ [* R
  C& A: Q* ]+ ?, H# _$ ]爱德农丝甲 : 在爱德农,为兽人王欧布德效力的变节卓尔,身体上找到,  这个 +5 蛛丝链甲同样有着中等护命. 一个更有效的魔法力场保护穿戴者的生命. 当穿戴者受到重击或偷袭的时候, 有75%重击或偷袭无效而如同正常伤害投骰.
( {# N% P0 i" ?! q$ z7 x
) \- M) \& P4 z4 p这个盔甲有10%的奥术失败率, 最大敏捷加值为+8, 以及没有盔甲鉴定惩罚. 它被视为轻型盔甲重量5磅. AC总加值为+8.
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强烈防护灵光; CL 13th; 制造魔法武器和防具, 奇迹术 ; 价格 64,900 gp; 制造花费 32900 gp + 2596 XP
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"I see that one of your scabbards is empty," he said to Drizzt. Malchor pulled a beautifully crafted scimitar from its mount. "Perhaps this will fill it properly."
  T; H& F& A3 T" o6 A2 H. M0 I
Drizzt sensed the power of the weapon as he took it from the wizard, felt the care of its crafting and the perfection of its balance. A single, star-cut blue sapphire glittered in its pommel.
( ]3 V8 q3 {- g, P. Z! w4 ~: b- `& ~: n, L
"Its name is Twvinkle," Malchor said. "Forged by the elves of a past age." : _. D$ w6 Q5 H; ]; n) H9 }# @" B

3 P3 t: r! x5 N/ C* c"Twinkle," echoed Drizzt. Instantly a bluish light limned the weapon's blade. Drizzt felt a sudden surge within it, and somehow sensed a finer edge to its cut. He swung it a few times, trailing blue light with each motion. How easily it arced through the air; how easily it would cut down a foe! Drizzt slid it reverently into his empty scabbard. ( @$ t! a2 ~% ]6 G
4 P2 D8 p2 _4 s0 I' _7 b
"It was forged in the magic of the powers that all the surface elves hold dear," said Malchor. "Of the stars and the moon and the mysteries of their souls. You deserve it, Drizzt Do'Urden, and it will serve you well."
1 e1 @( J+ D, A8 c3 o. u3 N/ B, o( R5 Z
- excerpt from The Halfing's Gem
9 h- N! g! s5 o; U1 D+ j$ h3 R6 f) N8 t3 i% e
闪光 : 这个精灵制造的 +4 防御弯刀有颗星型切割的蓝宝石装饰其剑柄下端. 当用于战斗, 闪光发出带蓝色的光照亮20尺范围. 在特定场合, 这个能力可以被使用者取消. % |' k) I* x8 f( p& G, f' m
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中等防护灵光[力场]; CL 14th; 制造魔法武器和防具, 护盾术 ; 价格 55315 gp; 制造花费 30315 gp + 2213 XP.
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2 X5 x3 d. v  J3 Z0 j其他那些配角?
4 a+ V, g" j2 D5 Q+ b1 c8 S" j0 C; p以后再说
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关海法 3.5好象有人翻译了

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小关和我翻译的官方数据还是不同的:: f+ p* q- b; [5 Z
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关海法:雌性独特黑豹;挑战级数7;中型魔法兽(跨位面);
+ d: {& [( }# z! R  {& b1 s生命骰 9d10+36;生命 85;先攻权 +6;速度 40英尺,攀爬20英尺;防御等级24,接触16,措手不及18;) B# c6 h4 x7 |9 W; I4 Z# f
基本攻击+9;擒抱+13;
2 Y1 ^% O% _. n! q0 g/ U攻击 +15近战(1d8+4,啮咬);全力攻击 +15近战(1d8+4,啮咬)和+13近战(1d4+2,2爪抓);
: [, x* I$ q# {& L特殊攻击 精通擒抱,魔力击,猛扑,耙抓1d4+2
$ y% w6 V' r6 G3 |4 T特性 黑暗视觉60英尺,忠诚,反射闪避,昏暗视觉,异界传送(每日2次),灵敏嗅觉,法术共享,技巧;" U# l1 l  b8 z) f1 v6 Z$ j
阵营 中立善良;豁免 强韧+10,反射+12,意志+5;- O% b& l& }) I+ z
力量19,敏捷22,体质18,智力5,感知15,魅力92 T* T. L  e5 K, E. y

8 R: ~1 q$ N) q3 y; j! l+ d( D1 B技能和专长:平衡+14,攀爬+12,躲藏+12,跳跃+12,聆听+8,潜行+12,侦察+8;警觉,强化天生攻击(啮咬),强化天生攻击(爪抓),多重攻击,武器娴熟。: A: _' x$ Q3 W5 P$ W
: a7 [, E% X& O% W7 K0 z0 b
精通擒抱(特异):使用这项能力之前,关海法必须先用她的啮咬攻击命中目标。随后她能以一个即时动作尝试擒抱而不会被借机攻击。如果她擒抱成功,就将对手定身,还可耙抓对手。
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魔力击(特异):该能力允许关海法将她的天生武器视为寒铁,炼银,魔法和善良阵营。2 `1 F. s" C& T1 G  A
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猛扑(特异):如果关海法冲锋敌人,她能做一次全力攻击,包括两次耙抓攻击。
! {- Y( ^/ i: C: G) l2 V
% d' |( p+ b5 E% A; g耙抓(特异):攻击加值+15近战,伤害1d4+2。) A  j+ W6 H/ q3 z7 C4 {
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忠诚(特异):关海法完全忠于她的主人,因此在对抗魅惑系法术和效果时,意志豁免有+4士气加值。
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- j; Z6 B' a- X) C: s反射闪避(特异):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果关海法遭到此类攻击,在通过反射检定后她将不受伤害。
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. @) I" U; N/ |- y* X; @9 F异界传送(超自然):关海法能够听从主人的指令使用异界传送,该能力能再带最多一个生物;每两天可以从自然之家到她主人身边待6小时再回到自然之家。在主物质界关海法不能自然治疗,但是在自然之家她的恢复速率为两倍(每天18点生命)。如果被杀,她就变回雕像并自动异界传送到自然之家,并以-9生命稳定状态开始治疗。# Y7 C- S; E( r  ]; }$ K
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灵敏嗅觉(特异):关海法能察觉接近的敌人、嗅出隐藏的对手、或者凭借嗅觉展开追踪。
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法术共享(特异):作为一个前动物伙伴,关海法保留了法术共享的能力。主人可以选择让他施放给自己的法术同样影响关海法,只要她在5英尺范围内。另外,关海法的主人可以对她施展那些法术目标为“自己”的法术(如同接触法术)而不是对自己施展。: A) X! _6 q. W( }  j; U5 T
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技巧(特异):关海法知道以下10个技巧,见玩家手册第四章驯养动物技能:攻击,来,防御,退让,取物,看守,跟随,搜寻,停留和追踪。
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语言:关海法能听懂,但是不会说通用语和地底通用语。
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技能:关海法在进行平衡和跳跃检定时可获得+8种族加值,在进行躲藏和潜行检定时可获得+4种族加值。她在进行攀爬检定时可获得+8种族加值,她可以在攀爬检定上直接取10,即使受到干扰或威胁也一样。- A: I, a1 i1 F7 ?$ U& G8 H$ ]
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注意:关海法被雕像所有者拥有。

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比3.0强了不少,而且更接近小说中20男的原型……最重要的是终于升级了,千兽人果然功不可没……, m9 B, q7 V- Y: C9 t! Y: S
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不过,毕竟卓尔是个虚种族,在滥强PC面前,一切官方NPC都是纸老虎!………………

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哦也,三爷终于升级了% c& B- a8 k& O5 n: G( O4 ?
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爱德农丝甲 : 在爱德农,为兽人王欧布德效力的变节卓尔,身体上找到,  这个 +5 蛛丝链甲同样有着中等护命. 一个更有效的魔法力场保护穿戴者的生命. 当穿戴者受到重击或偷袭的时候, 有75%重击或偷袭无效而如同正常伤害投骰.
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( p9 X1 ]: V. B0 W6 U( c3 m这个是在千兽人拿到的??3 @' o4 M+ u& Y) S, ]# m

: R: b1 S$ p/ e原来冰亡还有这么一段不寻常的历史,不过比起阿恩那把刀似乎还是差了些6 K2 U. r  f, v6 [1 ?$ k

& f, K6 A9 x% k9 G1 E% V- w4 a4 t; O
) W8 n1 W' z, c. @% K3 W4 W$ }% ^不知道阿恩现在状况如何, x1 O0 Z  N/ [5 n2 K

; b" y( s1 \7 }5 M! T$ q' ~2 T. h( H9 z4 }' a/ M/ O
楼主或者版主把标题改成醒目一点的中文标题吧,这楼居然沉了

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升级是不假……问题是怎么又多了奇怪的职业,崔三爷就不能专一一点咩……

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貌似老外也是很明白要滥强就要兼职的道理呀。。。

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这个是外国玩家自己YY的,虽然理论上应该很贴近官方

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官方黑三有华丽华丽的+4牛力铠甲,基础力量16

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我记得崔三应该是战士10、游侠5、野蛮人1,在这里面反而没有一个职业到10级

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