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[Rhun] Word of Rhun 人物卡

引用:
下面是引用沸腾的冰于2005-09-30 12:37发表的:
姓名:Boiling ice
種族:人类
性別:男
特徵:大众脸..  =_=....
職業:德鲁伊
.......
ice 太不厚道了,这么多年了也没说把名字还给我...
早知道当初多赚点钱~

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名字:Zard Weissmell
性别:男
年龄:20
种族:人类
职业:法师/游荡者
神诋:魔法之神 蜜斯拉(Mystra)
阵营:绝对中立
人物描述:这位身体瘦弱,沉默寡言的小伙子身穿法师袍,腰际挂着把细剑,走路的时候总喜欢低着头。深沉?冷酷?如果这是你对他的印象,那说明你还不了解Zard Weissmell。。。

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我是新人,我还不是很懂行,今天刚在服务器上面瞎搞了一个。。。

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1、名字
T T
2、性别
雄性
3、职业
德鲁依/武僧/变形大师

4、神诋
Beshaba本莎芭
(想看看是不是真有厄运,就是有,看看是不是双向的.....)

5、阵营
守序中立

6、人物背景
神说:高手需要有菜鸟才能忖托出其自身的灿烂.
于是,一传奇级菜鸟人物便诞生了...........

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姓名:Rain
种族:精灵
性别:男
职业:术士
信仰:无神论
阵营:混乱中立
背景:善良的精灵在地表,邪恶的精灵在地下,而喜爱金钱与名望的我在地表与地下间游走。
神不会帮你,但同伴会。

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姓名:Edward Witten
种族:侏儒
性别:男
职业:法师
信仰:无神论
阵营:混乱善良
背景:
     凭借着自己过人的智力,Edward Witten埋头钻研着世界上的普遍规律。“无论是魔法还是自然,背后的规律是统一不变的。”摘自他的笔记扉页。

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姓名   龙萨克  基维
年龄   160       体形    中等
性别   男性         体重    80磅
种族   黑暗精灵       身高    170
身份   灵魂猎人     肤色    黑色
阵营   守序邪恶      发色    白色
信仰   亡灵之神    眼睛    暗红色
惯用手  左手         基本速度  40尺
语言   通用语 精灵语 地通用语 龙语 兽人语
无底深渊语
种族特性:
     聆听 搜索 侦查 获得+2种族加值
     经过密门或隐蔽们5英尺之类 自动进行搜索鉴定
     对睡眠以及类似效果免疫 对附魔系法术以及类似效果豁免鉴定+2
     意志豁免获得+2有利
     每天使用一次:妖火  黑暗术
     具有120尺黑暗视觉能力
     具有法术抗力 为 11+职业等级
力量16;

灵敏20;

体质14;

智力16;

智慧15;

魅力18;

10级灵魂猎人/10级战士/2术士
  魔法抗力30
生命:210

专长:警觉  称手武器  擅长奇特武器:铁爪  攻击极效 专攻法术:死灵  震撼攻击 法术穿透 盲战  擅长盔甲/中型 精通先攻 精通致命攻击 猛烈攻击 专精  疾行 无声施法


特殊:灵魂猎人常常不是自愿出现的。邪恶的神祉或是强大的魔鬼可能会在怪物涉死时出现,为了继续生存,涉死的生物接受今后必须靠灵魂维生的条件。但渴求吞噬灵魂的生物,在经过一种禁忌的仪式后也能成为灵魂猎人。
  
攀爬+12,驯养动物+6,隐藏+13,方向感+6,跳跃+12,听觉+8,无声移动+13,骑乘(马)+11,搜寻+8,绳索使用+12,野外知识+7

  平衡+14,欺骗+8,译读手稿+6,交际+5,解除装置+5,伪装+9,脱身技巧+8,伪造+6,搜集信息+4,胁迫+6,知识(费论大陆)+6,开锁+10,游泳+13,读唇+6,观言察色+8,辨察+8,游泳+7,翻滚+13,使用魔法装置+9,


装备
密银铁爪+5吸灵之牙  
  阴影披风 行动自如指   怪异面具/特性免疫心灵魔法 速度之靴武器专攻手套 防御护身符+2
撒拉卡斯链甲
特性:盔甲加值+7盔甲鉴定不力:-0最大敏捷加值:无  秘法术失败率:0%



防御等级:26
攻击次数:5

基础攻击加值+2  坚韧豁免+19  反射豁免+29 意志豁免+16  致命一击+2
特殊
1 +1 +2 +2 +2 能量吸收 +1
2 +2 +3 +3 +3 魂之强壮
3 +3 +3 +3 +3 魂之爆破
4 +4 +4 +4 +4 魂之魔力
5 +5 +4 +4 +4 魂之坚韧
6 +6 +5 +5 +5 魂之光辉
7 +7 +5 +5 +5 能量吸收 +2
8 +8 +6 +6 +6 魂之敏锐
9 +9 +6 +6 +6 魂之仆役
10 +10 +7 +7 +7 魂之力量

能量吸收(生物特性):灵魂猎人可以得到能量吸收的能力,为受害者带来负能量等级。1级以上的灵魂猎人可以降低接触对象1等级。7级以上的灵魂猎人则可以降低接触对象2等级。

魂之强壮(生物特性):当2级以上的灵魂猎人成功使用起能量吸收的能力后,未来24小时内可在力量上获得+4的魔法奖励。

魂之爆破(生物特性):当3级以上的灵魂猎人成功使用起能量吸收的能力后,可以放射出一道100尺的射线,造成每灵魂猎人等级1d6的伤害。目标生物可以尝试进行反射检定(检定DC,10+灵魂猎人等级+灵魂猎人的魅力调整值),这种能力每日可使用一次,而当日灵魂猎人必须曾经吸收过等级。

魂之魔力(生物特性):当4级以上的灵魂猎人成功使用起能量吸收的能力后,未来24小时内可在豁免检定,属性检定以及技能检定上获得+4的魔法奖励。此奖励可以与任何其他魔法奖励叠加。

魂之坚韧(生物特性):当5级以上的灵魂猎人成功使用起能量吸收的能力后,未来24小时内可在体质上获得+4的魔法奖励。

魂之光辉(生物特性):当6级以上的灵魂猎人完全吸收了目标的能量,可以在未来24小时内运用目标灵魂所散发出的光辉,改变成目标的外貌,使用目标的能力(如“形体变化”)。

魂之敏锐(生物特性):当8级以上的灵魂猎人成功使用起能量吸收的能力后,未来24小时内可在敏捷上获得+4的魔法奖励。

魂之奴役(生物特性):当9级以上的灵魂猎人完全吸收了目标的能量,目标将成为在灵魂猎人控制下的尸妖。

魂之力量(生物特性):当10级的灵魂猎人成功使用起能量吸收的能力后,未来24小时内可在类法术能力及超自然能力的豁免DC上获得+2的魔法奖励,同时,其类法术能力及超自然能力的使用次数加倍。例如,若一名阿不勒斯灵魂猎人吸收了能量,其当天可以使用6次奴役而并非正常的3次。

为强大!档我者死

魂猎人为害众生,是吸取生命的精华的怪物。即使以诸如眼魔,人身狮或是灵吸怪的标准来看,灵魂猎人都邪恶而污秽。所有活着的生物都惧怕着他们。人们常常容易把灵魂猎人同吸血鬼混淆在一起,但事实上,他们还活着,这使得他们变得更为可憎。[p:3]
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