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【新版英雄梦发布】英雄梦v1.3 CHS

【新版英雄梦发布】英雄梦v1.3 CHS


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模组名称:英雄梦 (Heroic Dream)

版本:1.3
作者:D.T.E
发布时间:12.2.2006
最近更新:2.21.2007
【中文v1.3版下载地址】
【英文v1.1版下载地址】

-中文v1.3版分流地址-
D.T.E NWN2 资源共享 NWN2杂项目录HeroicDream_CHS_v1_3.rar
Mofile共享 NWN2目录

-英文v1.1版分流地址-
D.T.E NWN2 资源共享 NWN2杂项目录HeroicDream_EN.rar
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# 1. 介绍
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说太多描述性的语言看起来更容易让人迷糊,因为《英雄梦》并非具有故事情节的冒险模组,而是一个为“方便玩家建立、测试角色”而设计制作的游戏模组,故在此针对不同的玩家进行推销:

·如果你是NWN2新手,新到连DND规则都没有入门

那么你一定在为游戏中复杂的系统而发愁,NWN2使用的是龙与地下城3.5版规则,建议你先入门一下这个无比经典的规则,网上可以搜到很多相关资料,推荐最深的地下城。NWN2是一款角色扮演游戏,角色的成长是RPG游戏中重要的乐趣来源,而对于游戏规则的熟悉程度又决定了你所扮演的角色是否可以 “茁壮成长”,因此我建议您最好不要仓促开始游戏,《英雄梦》可以作为你的练兵场,这里提供了各种方便快捷的功能来帮助你熟悉进而掌握各种刚刚学习的游戏规则,当然,最重要的,你可以在这里为自己将来使用在官方游戏中的角色设计一套成长的线路,并且实际测试一下他/她是否足够强劲,足够讨你喜欢。当一切准备就绪,心中有数后再开始游戏会大幅减少你“重新开始游戏”的次数XD

·如果你已经入门DND规则与NWN2,并曾经暗自盘算着自己设计的强力角色,但苦于游戏中升级太慢,也不好测试人物而作罢

《英雄梦》可以帮你圆“成就英雄”的梦,它可以帮你迅速完成角色的升级与装备购买,并具有非常方便的测试环境,你可以在短时间内塑造自己心目中的英雄,并且让他与各色敌人厮杀一番。

·如果你已经入门DND规则与NWN2,并且十分着迷游戏中的战斗部分

强大的自定义战斗功能,大量新生物,在《英雄梦》中你可以充分享受战斗的乐趣。

·如果你是build爱好者

《英雄梦》是为你量身定做的。

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# 2. 图片广告
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更多功能,更多生物,更小体积,更快速度 —— 英雄梦 v1.3



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# 3. 版本信息
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v1.3 (2.21.2007)
新增内容
   - 测试生物快速生成系统。玩家可以重复上一次生成怪物的操作,并可以存储某一次操作到数据库以方便日后使用
   - 70+新生物
   - 神万山开启“物品量贩”功能,玩家可以大批量购入冒险常用物品(如药水、医疗包)
   - 全新制作的区域
   - 增加《英雄梦-玩家手册》

增强内容
   - 将所有功能(NPC)集中到了一个区域中,大幅降低模组的体积
   - 神万山处现有全套白板装备出以方便角色测试
   - 在进行生物随机召唤的时候,增加了生物数量的选项
   - 重写了“生物列表系统”,游戏模组体积下降,载入速度加快
   - 对话进行了大幅削减,删除调侃内容,增加更多关键词,突出功能性
   - 人物名前增加说明以使新玩家更快上手

修正的bug
   - 修正了自定义怪物遭遇系统中携带魔宠/动物伙伴/召唤生物等非PC控制生物时无法生成遭遇的错误。
   - 修正了雇佣兵死后继续留在队伍中头像变为空白的错误,现在雇佣兵死后会自动脱离队伍并消失。

v1.2 (1.3.2007)
新增内容
   - 增加了按照队伍等级、遭遇难度、生物种族(可选的),生成遭遇(Encounter)生物的功能
   - 增加了负责锻造物品的施放神术的NPC
   - 增加了让银剑正常工作的脚本
   - 增加自定义生物Umber Hulk, Truly Horrid(CR 14)

增强内容
   - 重新制作了生物列表系统,更方便builder修改和使用
   - 重新调整了蚩尤的对话结构

修正的bug
   - 修正了神术锻造师所准备的法术大多数与锻造无关的bug

v1.1 (12.2.2006)
   - 将模组更名为“英雄梦”,英文名为“Heroic Dream”
新增内容
   - 角色(build)管理系统,附带“官方build库”
   - 团队作战模式
   - 组队功能,玩家可以和任何生物和角色(build)组队
   - 改变角色阵营的NPC
   - 记录Mod更新和历史信息的NPC
   - 增加工作台,可以锻造装备了
   - 增加了负责锻造物品的NPC
   - 允许获得Neverwinter Nine & Shadow Thief of Amn两个称号feat以兼职Nevwerwinter Nine和Shadow Thief of Amn

增强内容
   - 所有NPC重新制作,对话重写,在保证方便快捷的前提下大幅突出和丰满了人物的性格
   - 将原版用来存储怪物实例的14个区域缩减到了1个,mod体积大幅下降
   - 删除了大量无用脚本(感谢NWN2 Toolset提供的对话函数传参功能)
   - 人物创建场景重新绘制,更养眼。竞技场场景做了一些小的修改
   - 买卖物品的地方增添了炼金和锻造所需的各种材料
   - 买卖物品的地方药水和工具包现在可以无限购买
   - 商店出售宝石
   - 商店出售剧情物品(包括银剑碎片)

修正的bug
   - 修正玩家无法降低角色等级的bug(1.03 patch修正了SetXP不能降级的bug)
   - 修正了生物列表中,条目3总是显示条目4内容的bug

v1.0 (12.2.2006)
   - 最初版本发布。中文名为“蓬莱仙岛”,英文名为PengLai Isle。
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压缩包体积只有2.5M了,《英雄梦》现在功能集中,load迅速,新增加的“测试生物快速生成系统”是build爱好者的好武器,可以提高测试人物的效率。新增加的70+生物,高等级的并不是很多,而且做得也很不怎么讲究,从网上下的也不能要求太多,至少人家费功夫给你做了……这次附带了一个很华丽的玩家手册,帮助新老玩家更全面的了解英雄梦并使用其提供的各项功能。

英雄梦经过三个版本做到这里已经差不多了,更新这种东西真的是不会有止境,不过以后要专心制作《战!》已经最后的重头儿,《英雄梦》的更新今后会比较缓慢。

希望大家可以喜欢并经常使用《英雄梦》来测试角色

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lol ,lancelot 恭喜受到表扬拉  

Floating arena in "Heroic Dream v1.3
http://nwvault.ign.com/fullstory.php?id=27989

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请问一下,我在刚装好的繁体中文版无冬2里面使用英雄梦,为什么一载入模组游戏就卡住,进度条永远不加?

以前用英文版的无冬2玩的时候没有问题的,繁体中文版自带模组运行也没问题
左内涵,右工口;胶带在腰间,爱罗在胸口;人挡推人,佛挡推佛!

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to Lala:那个不过是截图上了首页而已,这个很容易,倒是一直没有人回复和评分这一点令人很苦恼。目前英文版英雄梦已经放出了,《英雄梦》终于“圆满”了

to 新月:
已经回复了你的PM,在这里再说明一下,《英雄梦 v1.3》是英雄梦系列唯一一个使用hak文件的版本,在安装的时候请务必将压缩包内的dte_heroicdream.hak放到“我的文档\Neverwinter Nights 2\hak”目录下。如果你没有放好hak,那么在载入模组的时候,你将出现如下现象:
模组载入进度条停止+游戏画面变得有些透明+游戏完全卡死+除了强行退出之外,无法继续进行游戏
这个是模组缺少hak的特有现象,所以不论玩什么模组,只要你出现了这个情况,请立刻检查是否放好了该模组使用的hak文件。

《英雄梦 v1.3》目前有——简体,繁体,英文三个版本,如果你是因为下载了繁体版的NWN2而觉得必须使用繁体版英雄梦,其实那大可不必,只要你安装的繁体字体中带有简体字库(微软雅黑就是繁体简体通吃的一个字体),就可以照样玩简体的模组,能否玩简体模组,只和你安装的字体是否有简体字库相关,与游戏是否汉化没有关系。

Enjoy

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已经解决,谢谢大人。以前玩英文版时都是直接塞MOD进去就能玩,习惯了,结果就.......
左内涵,右工口;胶带在腰间,爱罗在胸口;人挡推人,佛挡推佛!

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那么我拿来做测试MOD了  谢谢
-ODY.库哩.Mild.G.超级豆子-
-柯柯豆-
俺家掌柜的淘宝店 请多多惠顾

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看来某豆终于有动作勒。开服那天我和杜姐姐商量下子准备一人给你3大块奥币。

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虽然是training mod,不过英雄梦拿来给1-5人小队玩应该没问题,10个人估计会比较拥挤?组队砍怪物,练练配合什么的,应该没问题,而且如果我的脚本没错,蚩尤随机出怪物是可以根据玩家队伍等级来出的,所以如果组队的话,可以多用用随机怪物的功能,速度会比较快。

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E文的在哪
E文的在哪
.............
我记得很久之前就问过了.....

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