【爆发型战牧的误区:从DP漏洞谈起】
通常玩家在做BUILD时喜欢吧BAB堆到16,用以获得主手第四次攻击。于是对于战牧类BUILD,往往会沿用这个规则,从而做出16CLR/2WP/2PAL或者15CLR/5FB等经典的BUILD。
对于爆发型牧师来说,Divine Power(以下称DP)是一个重要的BUFF。然而若依然将使用DP的战牧BAB堆到16,则会埋没掉其真实的战力,为什么这么说呢?
从法术脚本中我们可以得到DP的如下两个效果公式:
增加的AB = 角色等级 - BAB
增加的攻击次数= ( 角色等级 - 1 ) / 5 - [ ( BAB - 1) / 5]
[注:取整数部分]
而漏洞就出在这个额外攻击次数上:其增加的攻击次数是如同HASTE那样取的最大AB。
简单就这个漏洞举个例子:
一个20级牧师BAB为15,攻击BAB链为15/10/5;使用DP后,牧师应象20级战士那样变为20/15/10/5,但实际上是变成了20/20/15/10
那么,对于15CLR/5FB的16BAB来说,其爆发后效率反而不如14CLR/5FB/1任意低(中)BAB职业。因为前者BAB链为20/15/10/5,而后者为20/20/15/10
这么说来,对于喜欢使用DP的爆发型牧师来说,更好的做法是把BAB努力控制在16以下,而不是去绞尽脑汁努力谷到16。之所以把标题中的误区打引号,也是因为毕竟是利用了漏洞。
还有个更极端的例子:比如在某个服务器里,通常是升不到20级的。一个16级的玩家BUILD为13CLR/1BRD/2RDD,BAB刚好为10,那么他的BAB链为10/5。但当他用了DP之后,BAB链会瞬间变为16/16/16/11,这战力将瞬间翻几翻了。
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