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持续世界冒险--PW模组的重新设计
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发表于 2007-6-16 21:36
只看该作者
目前一种比较普遍的扮演奖励就是在角色升级时若升的是种族天赋职业则会获得一些额外奖励
每次都得重新升级真的很麻烦,而且不一定符合多数人的口味。其实杀怪得XP也有它的好处,只要队伍中等级等级最高者比CR高出越多XP越少,最后降为1,就可以杜绝高级带低级的现象。最多再对一些高级装备设置最低使用等级
汗,原来这还是个半古墓……
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blueskybless
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发表于 2007-6-17 19:52
只看该作者
欢迎进来,冒险者。:)
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