「被遗忘的国度」设定集导读
本文曾刊载于杂志「新游戏时代」
9 f0 P6 V( [0 q% u. X+ c7 |作者:廖彬
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在前面几期的专题连载中,笔者为各位介绍了在「龙与地下城」众多资料中,有关「冒险模块」的一些基本概念。由于华文界到近期为止(2002年年底),尚无 机会看到正式冒险模块的问世,笔者还无法为各位读者做出更详细的解说。有朝一日,在中文的冒险模块出版后,希望笔者有机会与各位读者继续探讨与冒险模块相关的情报。
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" ]- s% s9 |5 [' }; e对于「设定」的狂热
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看过读者们的来信之后,笔者发现到一个有趣的趋势:许多读者关心的议题,似乎绝大多数都与《龙枪》或是《被遗忘的国度》有关。或许这本杂志许许多多的读者,都是藉由这个趋势(也就是从Interplay与Bioware所推出的《博德之门》计算机游戏系列的带领,而非传统式的「TRPG直接入门」管道),才进入「龙与地下城」的世界。当然,或许正因为如此,笔者也发现到许多 读者的印象中,存在着《被遗忘的国度》等于『龙与地下城』这样的观念。还有人更夸张,将「龙与地下城」二版解释成《龙枪》,而《被遗忘的国度》竟然变成了三版的定义!不过从接触层面来讲,有部分读者会形成这种观念,也是难以避免。毕竟书店的书架上,大家可以很简单就找到《被遗忘的国度》或《龙枪》的小说系 列、计算机卖场的「龙与地下城」游戏,大多都高挂着《被遗忘的国度》的招牌。反倒是「龙与地下城」的商标,除了《龙与地下城:玩者手册》、《地下城主指南》及《怪物图鉴》之外,就没有来得那么明显。$ Z) j) p, z K% }, N3 s: w
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数据设定重于游戏机制4 j4 a8 C9 X+ @9 e v
( v& [7 o+ s6 H8 F1 `+ s( d3 w不论是从哪一种管 道踏进TRPG的世界,笔者观察到,大多数台湾玩者的重点,都是放在「数据设定」,而非「游戏机制」上。为什么笔者会如此认为呢?理由相当简单;大多数有参与跑团的玩者,自己通常都备有一本《玩者手册》,因为这是跑团必备的工具书。有自己买《地下城主指南》,大多是准备当(或已经是)DM的玩者。不过在此 值得一提,相当有趣的现象就是,连没跑过团的人,似乎都会自己买一本《怪物图鉴》来看。笔者有一次与刚接触TRPG的友人A喝下午茶的时候,就忍不住提到这个现象。以下是当日对话的摘要:
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' z, q, Y; y; K% _* T9 `$ {笔者:你不玩TRPG,买那本《怪物图鉴》你看得懂吗?# I, D- P3 {+ @( Z5 n i2 s
- B/ k2 K2 O; {9 X4 ]% ~! C友人A:(毫不犹豫)看不懂。
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笔者:那你干嘛买?& u1 r9 K$ Y3 X& {% S& Q% Q
* M6 L" V: W! o, U% L' Y# f友人A:因为图片很多,叙述也很有趣。
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' `" t- G& @& k; T; {9 \5 L9 W笔者:可是你连「爪抓1d12+8」或「反射+29」是什么意思都不知道,这本书对你有价值吗?
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2 e! ~/ ?2 z8 B) }# C' i' o: }. `: [& I友人A:(思考了一下)对啊,那部分我是看不懂,但后面生态环境、战斗叙述等部分,又没有那么难。那一段也写得相当生动,不是吗?' z4 U4 u! {5 t- M, s7 ]! m
: D v9 Q9 D( p, A9 y经 过一段冗长的讨论之后,笔者才发现到这位连阅读《玩者手册》的人物创造规则部分都无法完成的友人A,既然把整本《怪物图鉴》都看完了!光是看怪物的设定资 料,会那么有趣?还是友人A是个特例?后来跟其它玩者讨论之后,才发现友人A这个案例并不是独特的个案;有很多TRPG玩者以及不玩TRPG的人,对于《怪物图鉴》的设定爱不释手(甚至听说有不少游戏公司的企划部门,将它买来当做参考书)。看来「设定」在本地玩者和业界人士的心中,占了相当重要的地位。9 o4 i# M3 w" x3 w, E
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「被遗忘的国度」设定集导读$ h1 S( a2 b7 ?8 |' B" h% P
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) O# b( `; j& h如果有读者认为自己兴致所在,与笔者上面提到的友人A差不多一样,那相信「设定集」这种东西,应该就是你所梦寐以求的宝物。唯一比较可惜的地方,就是目前华 文市场上,尚未有中文版的数据设定集出现。所以如果读者对于阅读原文数据不是很拿手的话,想要看到数据设定集,可能还要等上一阵子。$ C' N& B7 o* s7 L2 F& n
3 v, L+ i3 p8 ^; K7 `, @% h$ Q讲到设定集,相信不少读者应该记得笔者之前有提过,《被遗忘的国度》系列有出过很厚重的一本数据设定集。这本以三版规则为核心的设定集,长达三百多页(可能比市面上的一些教科书还要厚),里面的数据从基本的地理志开始,一直到《被遗忘的国度》特殊职业的介绍,只能说是包罗万象,读起来也相当费时吃力(更不要 说是累积成堆的特殊名词)。与蔡捕头编辑大人商量过之后,笔者决定从下一期开始,陆续为那一些向往原文数据的读者,大约地介绍《被遗忘的国度》这本设定集中,到底写了些什么东西。" F( n7 p; @1 ?
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( B9 {% _5 I9 t战役设定集的使用方法
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+ h4 u+ u# X" d) Z: v5 G在我们开始之前,笔者需要提醒读者 几件与战役设定集有关的注意事项。首先,对于喜欢阅读《被遗忘的国度》小说的读者,笔者必须提醒你在决定是否要阅读战役设定数据时,最好先仔细思考一番。由于国内「龙与地下城」相关翻译小说与国外出版的速度相差甚远,所以读者最好有心理准备,在设定集里面会看到一些,可能会损害到阅读《被遗忘的国度》小说 兴致的剧情泄漏(也就是英文中所谓的Spoiler)。正因为是战役设定集,里面自然包含了许多DM进行游戏时所需要的基本数据。由于《被遗忘的国度》是 同时在许多平面上发展的世界,所以在每次推出新版战役设定集的时候,都会将一些先前游戏世界的重要发展(不论是小说或是游戏),一并给写了进去。在国外这个问题比较不严重(因为每一版的数据设定集都是过了段时间才会更新),但对华文市场而言,就比较麻烦了──可能有些尚未翻译的小说,其内容与结局都已经被 写进了三版《被遗忘的国度》的数据设定集中。
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i; C( l7 u1 Q! S. ^设定集包含小说的情节
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这样讲可能比较 抽象,所以笔者就拿原文小说「圣者三部曲」(The Avatar Trilogy)来作为活生生的例子。「圣者三部曲」这一系列小说是TSR公司于1989年出版的作品。这三本小说的内容,主要是描述在俗称『混乱时期』(Time of Troubles)这段期间,一群冒险者们所经历的冒险故事。但很不幸的,如果你在看这一套小说之前就翻阅了三版《被遗忘的国度》战役设定集的话,那你可能不需要去看这套小说,因为你会发现小说中几个重要角色的姓名(像是Midnight,、Cyric及Kelemvor),都以斗大标题的方式,出现在设 定集里面。这就很明白地告诉读者,这套小说系列,最后是出现什么样的结局,而这一点可能是小说迷最难接受的事情。所以奉劝那些想继续享受《被遗忘的国度》小说的读者,在阅读设定集之前请务必三思,免得到时候后悔也不及了。
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阅读设定集时仍需参考规则书
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1 H6 P& B+ A; ]6 i$ ]另 外一点需要提醒各位读者,就是「战役设定集」纯粹是提供背景设定,以及相关的一些细部数据;这些出版品本身并没有包含进行「龙与地下城」的游戏规则。因此,如果读者是为了跑团的理由而购入这些书籍的话,最后还是需要三本核心规则书才能够进行游戏。也就是说战役设定集中,有许多提到基本共享设定的地方(例 如「圣武士」、「精灵」、「矮人」等),内文中可能几句话就带了过去,并建议读者直接去参考《玩者手册》等书。因此,可能出现的状况,就是某个城市的重要 NPC的叙述文中提到,这个人其实是个「吸血鬼」,并进一步提到他是如何「堕落」,但如果读者想要知道吸血鬼的基本数据,还是需要用到《怪物图鉴》。
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当然,如果读者不在意上面提到的两点,那就欢迎你进入《被遗忘的国度》战役设定集的世界!