---------Boboo *原来似乎叫Loloo
我有意见要说
实际上NWN里基本上没有quest,装备的种类有限,所以除了levelup基本上没有什么可做,乐趣少了,所以大家才想levelup,又怕levelup. 如果开双成,就有了竞争,pvp变得合理并且类似了Quest的情节,我认为这是好事.玩家有了更多的能做的事情.
比如自发的/DM组织的攻城,个人追求刺激进行独立深入敌方...,请DM考虑这方面的发展,增加双城设定.
与单城不同,双城的PVP是合法的,需要从出发地向敌人进发的,可以突然袭击的,具备强烈竞争意识的活动,这与现在的PVP玩法有很大不同.是单城中不可能发展出来的.
其他:
我在别的server也玩过一段时间,因为不太懂,每个server只是试试就离开了,但有一个server例外,我没有办法离开它,直到buy了古城阴影,它的规则是这样的:
新人在city能打靶level up to 1,在野外1xx xp per kill,直到level5 ,然后和这里一样,max 30 xp per kill ,我认为非常合理,基本上2 hour to level 5 ,然后比这里还难升级,因为团队级别差太多的话,级别低的没有xp,自己打级别很低的怪物也没xp,而且没有按时间加的xp.在那里大家会按照自己的级别组队和到高级别的地方升级.每次login,魔法是空的,需要先睡觉,在有火的地方睡觉就能加血.
这些我都觉得是不错的设定,请大家发表意见
另:
skill系统建议大家能把自己的经验在专区写写,我的第一个chr 叫boboo,练了打铁,结果只会做copper不会做tin,气愤之下把copper都给人了,然后向fun学砍树做弓箭,结果不知道箭头到哪里找,又放弃了,开了new chr 叫 loloo 做gem , 不知道合成时的 什么什么copper到哪里找,又放弃了,把切好的宝石也仍了...
现在的loloo 想make trap,结果除了骷髅陷阱,不知道别的陷阱的材料到哪里找,哎, 苦呀