战利品与艺术品 Art and Other Fancy Loot
优秀的艺术品价值不斐,因为世上虽有许多艺术家,但并非每一个都是优秀卓越的。「这东西值多少?」好奇的冒险者可能会这样问,在回答问题时,可以参考下面的数据作为判断的依据。
) `) N" d" Q k
$ ]8 C4 q: p* d: ^# ?, i1 I, }) X艺术及文化层级
4 G# A- T* f9 x2 x9 k2 S9 B从游牧部落文化到高文化地区都有艺术品的存在,游牧与部落文化的创作者(大多是野蛮人或其它类人生物)大多都只有简单的工具与较少的资源,花在作品上的时间较短,因此他们的作品大多简单且随兴。在文化与工艺技术发展相对较低的地区,艺术品大多是满足上位掌权者或是善妒神祇的宗教需求,在制作上大多以石头及青铜为主。另一方面,铁器时代或近似中古欧洲文化的地区,艺术创作的体裁就不再被矩限于宗教或政治。
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矮人与精灵艺术家的作品极为出色,价格也十分高昂,即使他们创作的题材人类往往无法理解,但贵族、收藏家或是上位者大多会加价构买这类的作品。
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用魔法制作的艺术作品十分罕见,即便它们不具有任何实质的魔法效果,但大半都是用魔法来进行加工(例如用数块飘浮物体做成的的雕塑)或是对材料的表面进行改造(像是闪烁着动人光芒的织锦)。* `% v2 v. D6 K; e+ M- l
8 o- ^' t: r1 t$ v' e杰作/ `9 ^; h) f0 m) K. e7 d
有些艺术作品的创作者拥有十分高超的技巧,他的作品往往是大众公认的杰作。如果想要辨识艺术品的作者,必需通过难度20的估价检定,这些拥有杰作的幸运儿可以期待这件作品能卖到同类作品的五倍-只要买家一样也通过估价检定。不过某些杰作看起来像是垃圾,有的则异于大众的品味,若买家无法认同这件作品,那他可能会将价格降到原本的四分之一。% Y1 g ~$ k K# F6 ]- d7 a) a
" {+ t" @5 T; N& r, v) x8 V1 t: X4 z9 W+ d, X
挂毯及地毯6 U1 r6 m5 o) b/ p
这种用棉线、毛线或丝绸编织的艺术品常出现在古老的城堡里,它制作过程相当复杂,价格也十分高昂。最好的作品往往是要一打的编织者花费数年的时间才能完成。最原始的作品产于野外营地,次原始的则是游牧民族织的挂帘。
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8 x. w6 V2 ?. ? L# B损坏与价格 T4 x# k. K& m* b% E% Z
绘画作品、挂毯与地毯都会因水份而造成伤害,也会因霉菌、囓咬、长时间日照、遽烈的磨擦、撕裂及拉扯而有所损伤。估价可以帮助冒险者认出那些有所损坏但经过巧妙掩饰的作品,就规则而言,有损伤的艺术品价格会减少20%至90%。
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表一:挂毯及地毯) B& e L& M& t& j# b
d% 类型 约略尺寸(呎) 重量(磅) 价格(GP)% e7 S) e2 D7 K0 r3 o1 J
01-10 绵线,劣质 4*6 36 20
9 }4 O6 ]) X: z5 \+ ^+ Z+ D11-18 绵线,优良 6*10 90 100( L! ~. n3 D" A; ]
19-30 毛线,部落 4*6 48 300* |% U7 q. ]3 t4 W' t
31-45 毛线,劣质 8*12 192 9005 x! }5 Q7 P1 u8 }3 F
46-60 毛线,优良 10*12 240 2000
' [# y3 J6 k; O4 B, o' m61-62 毛线,魔法 4*5 20 5000
4 k# V3 ]& ]( O9 H63-68 毛线,矮人 4*8 70 500
. e) k! u+ q( J69-70 丝绸,部落 6*10 60 2000 Y1 Y6 {$ `1 V3 [) i
71-80 丝绸,劣质 10*12 120 5000* s4 J+ N# l3 Y
81-95 丝绸,优良 15*30 450 12000
8 i( J4 G" ^& g$ T7 j- [+ l5 ~: x4 c% t96-99 丝绸,精灵 15*20 300 10000+- f5 O7 H% ~3 s) w2 s! ^
00 丝绸,魔法 6*10 150 15000$ ?2 W0 x( @1 Y
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5 i" k7 @6 a: @3 \, e塑像与雕刻$ O) f/ j' J) [' S) s
雕塑似乎是最简单的艺术:无论是木头、石头还是金属都可能以当作材料。但事实上,要做出好的雕塑作品必需有完整的工具与高超的技术。部落文化多半是用木头与石头,只有高文化水准的地区才能使用其它种类的材料:像是钢铁或秘银,来制作雕塑作品。+ L5 {: @$ J: i0 B: k
2 A: p% P. x: s
魔法雕塑+ n1 j6 j+ |) B' t! ^* l2 |& r( M
不少魔法雕塑实际上是构装生物,有能力移动及说话;这类生物的动力来源与魔像、活化物体这类东西十分类似。这类作品的价格取决于本身的材质、作工,与知道命令词与否。6 T8 h, d: |' k5 Z! L' f& {
有些魔法雕塑是是一个控制元素或其它灵魂的容器,虽然完全不会动,但在接到命令后却会唱歌、说预言或是逗主人开心。! L; T/ b4 m$ _6 b, l
: S" G7 m# H8 Y矮人可能会因为秘银的贵重而将它用于雕塑,精灵常会认为用钢铁来做雕塑是十分粗俗的行为,而部落文化则跟本没办法将钢铁或秘银用在艺术上。
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2 \7 g& c5 ~7 L: t表2:雕塑品
2 J1 ] C- O% |' |$ ~. Pd% 类型 重量(磅) 价格(GP)) r' Y+ F! L2 b v
01-09 木头,部落 3 1-62 P; r9 `, W# D' `/ V. X9 c- R* X
10-13 木头,劣质 10 2-20# G# x0 d, m( }% w- v) n2 z: f
14-20 木头,优良 20+ 4-80
, B7 Z8 l; Y- W6 ^21-28 石头,部落 20 10-100
8 `( a9 R) {0 f( h29-34 石头,劣质 40 250
( D; ^% w$ q- l4 G35-40 石头,优良 100 10009 k2 |6 w2 l" l+ {* k! e
41-45 石头,矮人 400 4000
! M* M$ }( I$ v% j8 j, Z; s46-47 石头,魔法 200 3000
) J3 Q% y, E! t' p7 V48-50 青铜,部落 3 10
) ^* M( \1 z3 S0 P6 h+ J/ r51-56 青铜,劣质 10 100
' x! Y/ m9 y5 r- k/ [57-66 青铜,优良 40 400* b5 v( x4 v3 F+ x
67 青铜,魔法 20 4000
+ _4 ~" Q! m$ b# Y. H, B6 E68-71 白银,部落 1 25
4 e( y$ Y* m2 N72-76 白银,劣质 5 50! o3 c7 m% X! ~
77-80 白银,优良 10 500
- N( W$ a H C8 o# g6 z81 白银,矮人 50 5000
. M9 X0 [6 X; N- J( R82 白银,魔法 20 60009 n* |0 n* l; b. l" o
83 黄金,部落 1 150
# P1 O7 {. l- b7 F" C! F1 L84-86 黄金,劣质 2 600
+ S5 ^( ~. D1 A2 H+ t87-89 黄金,优良 5 1500
' D# ]& w7 r& i) F# r5 O1 v90 黄金,精灵 10 3500
- K2 r- u; j, U6 r' h2 u9 Y+ z+ j6 ~91 黄金,矮人 40 20000
$ z* W* I' _) V: O' y92 黄金,魔法 20 150006 V) F4 |1 _. o, b0 g9 T, n$ {
93 钢铁,劣质 250 6000
4 V2 t; s5 ~" E# F94-95 钢铁,优良 300 18000
" O8 m* L# ^' v" L) _96 钢铁,矮人 200 24000. @ ]7 J0 K5 D9 A+ H7 R! ?
97 钢铁,魔法 200 30000
+ @! _/ b0 N) b6 {98 秘银,优良 10 25000
% g; A# B2 `. f6 [( B* i; \& D99 秘银,精灵 10 50000+1 v( e5 _6 S) Z- A; S- p m
00 秘银,魔法 10 75000+4 A* n9 I& ^; J7 I* e
% L. S9 E8 q9 ^/ i6 m# t! ]9 x
9 T; ]- V( c+ u$ i% }# L表三:雕塑题材
5 C* y% b" b" F3 K- x- \. Cd% 题材
9 n# s& i0 X; f3 v- {01-40 单一人物
3 o! m# F5 V3 }3 {3 u41-50 一群生物' [4 u4 U. k. m. W) ]1 Y7 B
51-60 类人生物" P# j- U% n4 l. P2 n2 a
61-70 骑马者/ |& t y, W1 g0 V! g2 L8 Y h! T1 M
71-80 动物) N' ^, T. P9 X+ }6 L) J2 W
81-90 怪物
3 p$ n5 k: f. i) w2 K91-94 宗教人物
# f; \: Y( S, i* h; F$ E* c95-00 抽象造型
: ^ O% ^( I- l( [9 m' @; \' }" Q; R* t
5 U/ P( i- J& y- n9 n$ }, J+ y
绘画
3 C$ K# Q7 L4 u# `用皮革与木版当基底的画作非常少见,大多都是以画布为基底,并用油、坦培拉与凡尼斯将颜色保留在画面上,这需要一系列的相关知识。贵族与有钱人通常将它们摆在大厅里。4 Y) Y4 T' \# X$ i2 @
9 @% {% q. R$ I# p: g" v圣像 Icon! ~5 ~0 K5 O d g/ r% H/ }
宗教绘画通常出自虔诚的信徒,这些人画的往往是他们所崇拜景仰的事物。圣像的内容可能是勇士、圣徒或神祇的化身,而且绝大多数都用上了金箔及各类贵重的宝石作装饰。因为画作本身使用的材料,这些圣像的价格大多是原来的三倍,若买家本身也是该神祇的信徒,甚至可能涨到五倍。
- r' G. z$ D4 z: ?0 C g4 ^# T5 u B) p
9 Q& I2 [1 E. v* u" g" |% l
}) e1 Q7 N8 k表4:绘画类型与基底材" n' b. N7 p1 H( p
d% 类型 重量(磅) 价格(GP)
- |5 j- t" N1 l2 ^! ?# k) C1 D1 o01-20 部落,木头或皮革 15 205 L$ \- @/ ^$ I' [1 k* x0 ]
21-35 劣质,木头或皮革 10 60: Q ]0 H4 |: B' s0 @
36-45 优良,木头或皮革 10 1d6*100
- d9 K( [) D( `+ A4 W46-48 精灵,木头或皮革 8 2d10*1004 f5 Q+ k7 v+ ?' o {- g9 T
49-50 矮人,木头或皮革 10 1d12*100
" [( i3 a# U- y51-55 劣质画布 10 2d8*100
; @+ ~: K+ W6 c& i% B56-75 优良画布 7 5d4*100
: ]( w) `* e( r6 }7 g% R76-80 优良画布,小画幅 1 4d6*1000
$ l- T" b/ p3 m( G% c# L: \$ L4 k91-87 优良画布,三连作 30 1d8*1000/ e- F. S4 E+ C/ z5 W9 n: y( j
88-89 优良画布,沙龙画 40 1d10*1000$ p3 b2 k- q$ Z2 Y& g. u
90-94 矮人画布 5 2d6*1000
1 b: D( e1 s2 T& T7 V: l3 z% R/ v95-98 精灵画布 5 2d10*1000
* O/ }. O2 I5 k7 d99-00 精灵画布,小画幅 1 3d8*10005 z- d3 Z. T' h. m. L5 ^( i& e! w
$ {+ i5 T# Z" D4 c) |' S5 l表5:绘画体裁
# Q' ?+ g3 t( I* ~; w' Z1 td% 体裁
W% E$ ~7 q W3 {, J01-30 人物肖像
# c! a) Z% I& ?/ Z, F31-35 裸体画像' f" @6 a7 T8 n, k
36-45 战争) h% B& O" |5 z7 f/ ^3 N
46-55 团体事件& O8 c, ~( v4 H# B* H. \2 c- ~) K
56-65 宗教. X8 B8 e7 x: |
66-70 寓言或神话+ }" v; h( n) z, f8 p1 c
71-90 地方或城市的事件
# I; V: T$ W n L9 s91-95 动物4 `, r. `2 V% r* _% U
96-00 宁静生活
l* r; t. K( K
! F. X! i' a9 d6 ^7 `# F! S
: i6 ]9 r7 y/ ] N& j. o4 P3 v% Z* U--( c2 b( X. \3 p! u
译自
' X2 j2 B F D/ E$ U1 uDungeon Magazine 118+ |* \! F7 Q- [0 s+ C ~
P.90-91) q3 U8 ?; q# Z& w/ |
Art and Other Fancy Loot 部份
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