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[DDO] 人物卡鉴定

我前面几个2级角色都是点的平衡和专注.......直到后来发现了个mod2的装备列表.
平衡以后不是有个平衡+15的腰带么=.=   想想自己这么费力的把10来点技能投入到平衡里去才加了5点,一个腰带就能+15,比较浪费.......所以点了UMD和专注,鼓魅力也是希望能修正UMD以后能用点NG或者LN的东西.....

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。boboo说的脚绊后巨魔爬起来需要40秒是怎么回事?需要不停的对倒地状态的巨魔摔绊还是只要第一次绊倒成功后就可以在旁边看它挣扎了?
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绊倒之后看着他,它自己爬不起来。但只有普通才这末久,hard大约12秒,jy很快就爬起来了。

不知道这个dc咋计算。矮人战士可以用天赋增加4+4=8点,我还见过+7dc的武器。我现在只是矮人天赋+3而已,但用的精通绊脚。

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引用:
下面是引用Sanjay于2006-09-06 17:54发表的:
14感知太低,5级神术没学,不能复活!
.......
据说只要装备加到15感知,牧师照样在酒店选5级神术玩。可能是真的,ddo里面规则。改的东西不少。
家里的电脑罢工了,又开工了

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等声望到想再建个卓尔,打算1级牧师/9级圣武士,跟楼主的正好相反
能活下来吗?
西多葛·碧歌 曾经是野蛮的海盗,现在是自由的斗士

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可以。
1级牧师可以为PAL带来的唯一好处只有更长的蓝条,但是坏处是ba b-1,PAL施法等级-1。
不考虑RP的话,建议改为1sor/9pal,蓝条更长。

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3级牧师solo是累点。。。。。。找些休息点多的副本一手正能量一手负能量一路拍过去。。。。。。一测的时候偶这么干过。。。。。。
人一旦无聊的时候就会渐渐变得无耻起来。。。。。。 人一旦无耻到一个境界的时候也就无敌了。。。。。。 人一旦无敌到一定的地步就会引领潮流了。。。。。。

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生命骰数: 1d8+9d10 (HP130)
种族:
职业:牧师1/圣武士9
魔力点数:265
豁免检定:强韧 13,反射 7,意志 11
属性:力量 18,敏捷 10,体质 12, 智力 10,感知 14,魅力 19
技能:唬骗+4 还价+9.5 跳跃+8.5 使用魔法装置+4
专长:武器专攻:挥砍武器 健壮 精确攻击 精神力 
职业共有专长: 英雄耐力
牧师特有专长:驱散不死生物、魔法训练
圣武士特有专长:正义圣光 、英勇圣光 、神赐 、神佑 、免疫恐惧 、圣疗 、解除疾病 、破邪斩 、驱散不死生物
天赋:3级圣骑士魅力 3级圣骑士行动提升 3级正义壁垒 3级正义抵抗

ab比10级圣武士低1,意志豁免高2,骑士魅力可以换成精通抗力或者额外破邪,要不换推蓝,不知道牧师的推蓝能消耗圣骑士的驱散次数吗
西多葛·碧歌 曾经是野蛮的海盗,现在是自由的斗士

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没人给个意见吗
西多葛·碧歌 曾经是野蛮的海盗,现在是自由的斗士

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主PAL的话,建议把唬骗改为威吓好在关键时候拉住1~2个怪,跳跃到9级后wiz一buff就30+,建议改为平衡。
精确攻击在下暂时还没体会到重要性,估计精英副本会变的有用。不过如果学了精确不学摔绊的话,估计比较浪费。
驱散次数是共用的,会消耗掉。额外破邪我觉得高级骑士不可不学,sor 和 wiz为了秒boss都要学法术极效,配合骑士开了正义行动加攻加速度加豁免上去3个破邪更加有保证........

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就这骑士12点耐力,把怪威吓过来恐怕就活不了了,而且本来就不打算多加唬骗的,只是为了去墓地不交税,据说+3唬骗16魅力的角色就不用交钱进副本了,这个角色基础唬骗就是+3,不过模拟器不投点就不计算所以投了1点到+4
敏捷太低,平衡太浪费了,而且用处实在不大,反射够了就不会推倒,倒了再高平衡都可能站不起来,我那蛮子平衡点满了的,被推倒后还是很痛苦
摔绊虽好,无奈不是人类专长少啊,如果大家都强力推荐的话那就不要精神力了
驱散次数共用,这可是个好消息,无聊去学牧师的推蓝天赋,只是不知道1级推蓝有用没
西多葛·碧歌 曾经是野蛮的海盗,现在是自由的斗士

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