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[OTH] [资料翻译]地狱之门Hellgate目前公布的职业 (转载)

[资料翻译]地狱之门Hellgate目前公布的职业 (转载)

此文翻译来自于Ebe 的Shadow
(和和,以后他也将参与我们的nwn2 wiki 哦)

圣堂武士(Templar)
这些刻守古代宗教仪式以及骑士美德的追寻者,数世纪之前圣堂武士们的作品以及研究资料已然表明他们早已预知这次恶魔的入侵。自黑暗时代起,他们的使命就是迎接这“天启时刻”,他们接受神圣魔法的训练,组织他们的信徒,以求在“终末之战”里对抗来自地狱的力量。

圣堂武士都是虔诚的信徒,信仰的守卫者,邪恶的毁灭者。他们优秀的组织和管理,数世纪的精心准备都为了能在对抗恶魔的战争之中取得最大的优势。同时,他们掌握并守卫着整个伦敦的地下世界,他们就是人类的庇护所。圣堂武士利用以往的军事模型训练。以求达到训练纪律的统一,然而没有任何情况是孤立的。他们都很清醒的在和行政部门打交道以及战斗中明确自己的位置,他们严格、清晰的一套阶层命令使的他们在团队配合作战中能获得非常优异的战果。

隐修会( The Order)[本来Order就表明种秩序,而且修行者之间互相多称呼为“brother”,所以其实我想叫钢铁兄弟会,嘎嘎。]

圣堂武士追寻古典仪式与宗教规则。他们遵循法典(The Rule)并且维持着他们特殊的组织。隐修会拥有卓有成效的工作效率和清晰的命令。在恶魔之启示发生以后,他们继续保持自己真实使命---看护拥有强大力量的古典圣物,并保护着人类的血统。

圣堂武士工匠们使用技术以及法术的能力将真理注入他们的武器以及中世纪的本源中(medieval roots)。他们接受的训练以及神圣仪式使他们能够结合古老传统和现代技术。

能力
圣堂武士的技能以及法术被设定在以下3个学科中。
猛击(Assault,不是PA)
这些系列技能使圣堂武士可以提升他们的物理伤害,或者提升他们打出重击的几率,亦或使他们能同时攻击多个目标。圣堂武士集中他们的意志和正义复仇的力量,以此增加他们在攻击时的神圣伤害

天堂之拳(Slam):圣堂武士飞身于黑暗的仆从之上,然后从天堂召唤一计重拳给予敌人打击。
·效果:重拳造成200%伤害(额外增加10%伤害/等级)
·需求;剑
·能量消耗:5

飞奔(Sprint):神圣的能量加诸于圣堂武士,使他们短时间内的奔跑速度大大提升。
·能量消耗:10(减少3/等级)

横扫千军(Sweep):圣堂武士将正义之复仇的力量灌注于可以在近战中攻击对所有近身敌人造成伤害的旋风攻击中。
·效果:+75%伤害(额外增加5%伤害/等级)
·需求:剑
·能量消耗:5
冲锋(Charge):呼喊着先祖之名,圣堂武士可以冲锋进入战斗。
·需求:剑
·能量消耗:25

·祈祷(Invocation)
这些古典的仪式可以在短时间内极大的提升圣堂武士的攻击和防御力。同时还常常会影响到圣堂武士们的身体属性,赋予其非凡的力量、速度、防御力以及战斗的敏捷性。
挑战(Challenge):当圣堂武士使用此能力时可以强迫其神圣灵光范围内的敌人与其贴身肉搏,同时削弱他们的伤害力。
·效果:25%伤害/等级
·能量消耗:25

疾风连击(Flurry Boost)
·技能级数:2
·此圣歌可以加快圣堂武士近战攻击的速度。
·效果5秒内攻击速度提升30%(额外增加10%/等级)
·能量消耗:40

旋风攻击(Whirlwind):圣堂武士的正义怒吼使其可以变为携带着判决的一阵旋风,维时4秒。
·需求:剑
·能量消耗:40

虔诚护盾(Shield of Faith):虔诚的祈祷可以使圣堂武士的护盾总数在15秒内获得加强。
·效果:+50护盾数(额外增加25点护盾数/等级)
·能量消耗:40

·神圣灵光
这些辐射状的光环拥有许多种作用,从增加对恶魔的伤害到提升圣堂武士的防御能力或者徐徐治疗他们的同伴不一而足。这些光环不需要主动激活,一旦启动它们就可以持续发挥作用知道圣堂武士主动解消其效果。
再生光环(Aura of Renewal):圣堂武士通过冥想与神能的灌注使其自然的医疗能力获得极大增强。
·再生速度取决于圣堂武士神圣灵光范围内的敌人数量。
·维持需要能量消耗:30(减少5/等级)

光环扩展(Grand Aura):潜心研究过恶魔的战术使得圣堂武士受益非浅,他们获得将神圣灵光半径扩大15%/等级的能力。

能量光环(Power Aura):圣堂武士常置身于极其危险的境地,他们懂得如何使用虔诚信仰提高能量恢复速度。
·能量再生速度取决于圣堂武士神圣灵光范围内的敌人数量。
·维持需要能量消耗:30(减少5/等级)

圣风光环(Aura of Sacred Winds):神圣之灵进入圣堂武士的神圣灵光中,他们能偏转某些远程攻击。
·维持需要能量消耗:25

火焰灵光(Fire Aura):圣堂武士能够将令人敬畏的永恒之火的能量加以使用,从而提高他们的火焰伤害。
·增加的伤害取决于圣堂武士神圣灵光范围内的敌人数量。
·维持需要能量消耗:20


秘法修习者(Cabalist)
他们是奥术知识的潜心学者,也是黑暗艺术的追寻者,更是边缘科学的探索者。秘法修习者使用恶魔的力量来对抗恶魔。他们是施法者,或者说是他们是掌握了阴间的原力的召唤者和恶魔宰制者更准确。他们探索、修习并研究恶魔的本质以达成人类的另一次进化。

秘法修习者使用邪恶法术以及奥术神器,将恶魔的使用的武器和力量转而伤害它们自己。他们使用所谓的“黑魔法”和秘术武器作为他们对抗恶魔族群的主要手段,他们还精于“以彼之道还施彼身”的技法。他们中的一些被黑暗的力量深深吸引,以至于他们常常展示他们窃自于敌人的力量,他们游弋与善与恶,支配与堕落的刀锋边缘。


秘术研修会(The Cabal)
秘术研修会聚了边缘科学、古典奥术的训练科目,这些项目会释放人类心灵深处潜在的灵力并使他们获得进化,我们称之为“觉醒”(The Awakening)。

这些最初级的候选者终究会成为“觉醒者”(Awakened)。艾萨克·牛顿爵士便既是第一位现代科学家又是最后一位古典魔法师以及炼金术士。特斯拉的研究清晰的表明他的研究已经远远超越了普通人的想象。阿莱斯特·罗利在“majickal”中的记载和洛夫克萊夫特的小说《死灵之书》(Lovecraft’s Necronomicon)都对他们有所记载。

在古巴比伦的记载中,“觉醒的最后一步即是成为领袖---秘术学会的伟大之眼,穿越阴间的帷幕,与地狱之主一争高下。如果他成为胜利者,他将获得九重门的炼狱之匙,给予其完全掌握来自黑暗面能量之力”。

无论秘法修习者是否能成功的穿越阴间的帷幕,地狱之力都将在他们世界中肆虐。那些浸入黑暗世界并能够在其中生存下来的秘法修习者们认为这是一场转变。他们洞察了事物的另外一面,就如预言者能够洞悉世界命运一样,“比光更明亮,比幽影更深黯”。虽然不被多数人信任还被误解,但这些知识的虔信追寻者不止一次的展示他们对于人类的绝对忠诚。


能力
秘法修习者的技能和法术分为以下三个派系。
·掌控系(其实就是咒法和附魔系,B4他们用DND的东西就改个名字)
此类法术和技能使秘法修习者能够俘获、控制、甚至训练地狱的奴仆。只要使用得当,这些力量就能从下层界域召唤恶魔并强迫它们与同类战斗。

·塑能系(以下部分全部是他们照抄SRD3.5的法术部分,继续B4之)塑能系法术能操纵能量或是利用未知的力量源泉来产生预期的结果,就像是无中生有一样。大多数塑能系法术能造成华丽的效果,而且此类法术也能造成巨大的伤害。(这段是抄录SRD3.5中文的法术部分,感谢果园JJ们无私的翻译,其实是我手懒,懒得翻了。^o^)

·变化系(看这名字大家就该B4到底,胖子就是FC,素那泡菜始祖。赞美DND)
修习此派系后会使秘法修习者暂时拥有恶魔的一些外表并且拥有其能力。这些可能表现为长角、长刺、增长的肢体或者触手。一些能力非常强大的秘法修习者甚至可以通过几种方式永久的改变他们的外貌,他们可以将恶魔的一些特质嵌入自己的皮肤中。虽然解开这种力量是如此让人敬畏,但这确也是明显的挑衅并且相当危险。(所以我一直说胖子就是那FC,就是那泡菜始祖,看看这个是什么。明显就是等级高了逐渐获得恶魔的能力,这不就是仿照DD逐渐获得龙的能力最后套半龙模版,他这个要来个逐渐获得恶魔能力最后套半炼狱生物模版么。赞美DND,B4胖子,B4暴雪,B4他们这种照抄都还说原创的丑恶嘴脸。)

(见鬼啊,见鬼,2个网站资料不一样。法术部分,少了变化系,多出个召唤系。算了,也许在游戏出之前大家资料都不全,我就把技能部分再列个另一版本吧!给大家带来的不便,请多多包涵。)

召唤系

召唤火元素(Summon Fire Elemental):召唤一只火元素为施法者战斗,直到其战死或法术被解消。
·火元素可以造成20%伤害加成/技能等级
·能量消耗:15

召唤实体元素(Summon Physical Elemental):召唤一只实体元素为施法者战斗,直到其战死或法术被解消。
·实体元素可以造成10%伤害加成/技能等级以及获得更多的消耗能力/技能等级。
·能量消耗 15

召唤尖啸魔(Summon Shrieker):召唤一只尖啸魔为你战斗。它会立刻锁定1个敌人并以牺牲自身为代价引发一次惊人攻击。
·能量消耗:15

诱惑灵光(Spectral Lure):召唤一只诱惑灵光引诱恶魔并伤害之。灵光会在10秒后消失。
·能量消耗:10

召唤剃刀锯脊兽(Summon Carnagor):召唤一只剃刀锯脊兽为施法者战斗,直到其战死或法术被解消。
·剃刀锯脊兽能够获得20%额外生命值/技能等级,以及20%伤害加成/技能等级。
·能量消耗:88


塑能系

幽灵鞭(Spectral Lash):释放鞭状的灵体能量攻击单一敌人。
每技能等级可减少维持该法术的能量消耗,5点/秒。
·Requires a Focus Item(这个应该是一个法术器材之类,目前还不清楚,暂时留着)
·能量消耗:维持需要支付30点能量/秒

灵矢术(Spectral Bolt):射出一只可分裂成数只的灵体能量箭矢。
每提升1个技能等级可以使每只矢的伤害提升25%,但需要多消耗2点能量点数。
·Requires a Focus Item(这个应该是一个法术器材之类,目前还不清楚,暂时留着)
·能量消耗:11

生命吸取(Drain Life):将生命力从敌人体内抽离来补充秘法修习者自身的生命力。
每提升1个技能等级可以额外获得25%的生命值。
·Requires a Focus Item(这个应该是一个法术器材之类,目前还不清楚,暂时留着)
·能量消耗:维持需要支付2点能量/秒

能量吸取(Drain Power):秘法修习者可以折磨1个敌人并从中榨取能量。
每提升1个技能等级可以额外获得25%的能量值。
·Requires a Focus Item(这个应该是一个法术器材之类,目前还不清楚,暂时留着)
·能量消耗:不需要


掌控系

疾行(Sprint):
·技能级数:1
当获取了一点私掠兽的血后,秘法修习者能在短时间内大幅提升其移动速度。
·能量消耗:10(减少3点消耗/等级)

血脉链接(Blood Link):牺牲自身生命力以治疗其召唤的生物。

恐惧真言(Word of Fear):此命令可使秘法修习者周围的恶魔里卡陷入恐惧。
·能量消耗:5

血脉翻涌(Blood Surge):将你自身的生命力转换为能量点数。

激怒同伴(Enrage Companion):使你自己召唤的恶魔陷入黑暗的狂暴中,短时间内它们的体形更大、力量更大、速度更快。
·每提升1个技能等级可以增加法术持续时间。
·能量消耗:25

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顺便介绍个Hellgate 专题站(本站已交换链接)

http://www.hellgate.com.cn

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wiki为何被封了...xxx太不厚道了...

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今天的Chinajoy 上已经正式揭晓Hellgate 的大陆中文名,为《暗黑之门:伦敦》
(想来是无论如何都要沾上暗黑破坏神的人气。)

在发布会现场,第九城市总裁朱骏与四大游戏制作人的同台登场亮相,吸引了无数镁光灯。拉开了九城在Chinajoy盛会展出的序幕。


以上众人:
朱骏, 大胡子Bill Roper,九城的公关总监(和和,偶原来在法国公司的同事 orz)

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好好的单机变网游了。

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网游也没什么不好~~


这话说的相当没底气

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