竞技场的话需要同时有很多人,并且需要经验保存的持续连贯性,可能不适合这样自建srv
初步打算可能以短程冒险为主要乐趣。定时联机,一个冒险(mod)可能使用1-3天,最长5天。事先先约定mod和联机时间。人物起始等级采用mod的建议等级,职业自选。物品技能等也采用mod自己的设定。
如果1天打不完,在下一次联机时继续该mod,经验物品保留(除非大家都觉得该mod不好,那样的话另选mod且人物重新根据mod的建议等级进行初始)。每次联机至少3人,少于3人则不开,如果有人有事导致某天不能来而导致等级落后,下次联机时给在场人的最低等级来使他可以继续和大家一起冒险。
联机作为冒险游戏和小规模的聚会而存在,不会长期积攒经验或装备,只是让大家有空来的时候一起随便YY。这件事正在计划中,大家有兴趣的商量下细节啥的。
btw
我记得好像在哪里有个无冬mod的得奖评比,什么设计奖音乐奖美工奖啥的,不然我们玩这些得奖的吧
