引用:
下面是引用松永秀策于2006-04-20 18:05发表的:
“DP算法被修改过,那么修改成什么样子了呢?不要一句如同被ban就完了。”
抱歉,测试过后才能知晓,预计明天吧
“看看时效?又不是就战争之潮时间那么短,何况战牧本来就是爆发性战斗力,再短短得过True Strike么。”
.......
很好,你一定要向偶请教到底偶就堆给你看。
不用DP。
先堆16级牧师。
Half-Orc开局,力量20 感知16或17(视你想要做出多少牺牲而定),其他随便。最终属性力量22 感知18或19(同样视你准备付出多少牺牲,你要堆个力量24也没问题)。
开足buff力量34,修正12。
16级牧师BAB12。
神恩+5。
高级魔化武器+3。
战争之潮+2。
祈祷+1。
援助+1。
祝福+1。
武器专攻+1。
战歌+2。
有多少了?
12+12+5+3+2+1+1+1+1+2=40。
别急还没完。
传说中有把+4的斧头?ttmeo兄说在iwd,好吧偶相信,那么再+1。
现在才16级牧师,如果最终感知定位在18的话,那么最后1级也可以不出牧师(要获得更多低级法术位的除外,17比16级多了4、6级位各一个),那么偶再兼一级战士(骗个feat也好=v=),那么BAB再+1。
最终AB有42。
OK,偶知道有人想要说什么,某些法术时间太短,这个不用那个不记,极品武器难以获得,甚至可能会说16CLR/1FTR不叫牧师,总之就是这样的战斗力无法持续很久或者太理想亦或是没可能没必要等等。
那是当然的,不然怎么叫爆发性的战斗力呢。
但是有人只是要向偶请教如何“达到”,而不是“保持”。就算这样的战斗力不能保持,但它确实可以达到。
这样的战斗力是很理想化并不持久,这也正是偶在63楼的意思。太理想化不是好事,堆极限总要付出代价。