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[其他备份资料] 牧师神技探讨

决定以后老老实实做我的ROUGE,坚决不上去,尤其是莫些柴躲在后面的时候

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你有此觉悟了,甚好

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楼上的柴还钱先

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钱找BOO拿,昨天害团扑的精神损失费和保护费还没向他收缴呢

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引用:
下面是引用ttmeo于2006-04-11 01:49发表的:
除了闪避AC可以叠加外,护甲修正最多+2(吸灵怪那个护腕),偏斜修正最多+2(管你阵营防护还是魔化护具什么的,魔化护具也是个被削弱的ody神术之一),盾牌修正还是+2,自然(或者叫天生)最多+5(树皮,或者mage armor等提供的1点或者更多)。
所有buff AC都是基于以上5种修正的。所以除闪避外,不管你怎么buff或者附魔护具,从魔法/附魔上获得的AC加成最多为11点。
在来看大众化的重甲肌肉男配点:Full Plate (8)+ Tower Shield (3)+ Basic AC(11)=22

.......
正题 问题不是64ac能不能达到(已测试,贴图都懒得去截了v1.66e) 每个mod在法术技能规则上是由dm对游戏的理解来设定的 在没抛出话题前,我去看了一下服规,可似乎没能如愿找到答案,若按上面的基数计算64ac至少得打上八折 T_T 50左右的ac在lvl17野人/帕拉丁/战士40ab面前有50%挨打的可能。。。。。

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偏斜修正最多+2(管你阵营防护还是魔化护具什么的....)魔化护具是偏斜修正?还是护甲修正?虔诚护盾练到至极+4ac 可偏斜修正最多+2。。。。?镰刀牧难道有神助?

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哦。说明一下。为了防止小黑同学所设计的BT战牧出现,像魔化护甲类的附魔XX点/perXX LV的技能,在ody mod里增加了上限,每3级获得一点修正也改为了每5级,一些bt的+ ab 的buff时间也大为缩短,小时的改回合,回合的改轮,轮的改秒。

就这样,虽然不是全部,但是我保证几乎每一个你期待的关键buff都已经被找出来nerf掉了。我已经忘了那些东西很久了,所以并不能一次性全部记起来,只是本能地从来不去记忆那些废掉的神术,说明也没仔细看了。

请阅读在下的指南。在熟悉这个mod以前,建议不要选择caster.否则必定不能如你所愿。ody的A3 mod经过历任builder的辛勤劳动,在平衡上已经做得非常好了。
提前实验自己的角色在12~14级时的能力是不错的,以免过于太废。但是注意那些魔法的威力并不完全可靠,另外可以获得的魔法装备我也列出了几个重要易得的,加速鞋或者属性+2以上的物品是不存在的,因为这里是一个普通的小岛,不可能凝集过多的魔法能量。


另外在设计你的职业时,除了了解它的战斗能力外,首先需要设计好他的身份特征,性格习惯等。比如Monk Paladin Dru是不允许有兼职的,为什么版归里没有,因为对多数热爱奇幻文学或者游戏的人来说,很多东西都是常识。相信小黑同学执作的研究探索精神一定很快会上升到更高的层次。

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魔化护具的持续时间可以被忽略,如同它的效果一样  :P
凡人,和大多数凡人一样,过着烦人的日子~

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这个mod里,17级 AC第一的是druid 有7x AC, 第二的是wizard/sorcerer 5x AC, 第三是cleric 4x AC.
若只是顶怪,那第一的是wizard/sorcerer了,一个17级的wizard便能solo掉iwd的彩虹龙,那龙ab 7x.

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errr,请告诉我,我dru不兼职达到7x AC的方法吧 >.<
凡人,和大多数凡人一样,过着烦人的日子~

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