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技能点限制不合理的新观点!DM随便看看,zlnny一定要来!

这类争论以前就有过...   争论是好的.. 恩恩~~
-ODY.库哩.Mild.G.超级豆子-
-柯柯豆-
俺家掌柜的淘宝店 请多多惠顾

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应该是公平的原因吧。如同ice所说,一个lv17法师,在第lv18时兼职贼,他得到的技能点是8+6(假设智力22)+3(剩余)=17。如果全部投入一个贼的技能,那么相当于一个lv14的贼这个技能所能达到的能力了。严格来说这个情况是每个等级技能都有上限造成的。

如同一个lv3的贼无论如何加在不记属性的影响下无法超过lv4的贼的技能一样,兼/转也应该受到这个限制。每等级只+1部分模拟了这种情况,比较合适的是点数<4的时候随便加,大于4的时候每等级+1,这个和单独分开来是一样的。
家里的电脑罢工了,又开工了

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首先任何规则都有其合理的一面和不合理的一面
尤其是我们这种力图体现现实的rp要求

所以争论是无所谓对错的.

我一直都希望 pc不管rp够班不够班,首先的一条就是请遵守规则,不然无从玩起.

结束.
“生活就象被强奸,如果你无力反抗,那只好闭起眼睛享受……” “但是生活更多的时候,更像是轮奸!在你还没有来得及准备享受的时候,下一次又来了......”

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国外著名的DND3.5服务器B&B使用的是这个规则,大家参考下:
max base skills = 3 + class 1 levels (divide by 2 if cross-class skill) + class 2 levels (divide by 2 if cross-class skill) + class 3 levels (divide by 2 if cross-class skill)

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我想如果如果每lv每技能max+1 改为每lv每技能max+2的话~~~



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区别或许会很大,

不会造成骗技能兼职,但是有可能因此出现骗专长的 =_=
因为能避免兼职过一级其他职业导致本职技能必须永远少1点的情况
凡人,和大多数凡人一样,过着烦人的日子~

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这个问题早就讨论过N次了.累计是不合理的.想想一下,现实中,你有因为今天突然学会了许多东西,然后交给明白别的学科里吗?

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