2ND-LEVEL CLERIC SPELLS! b# g2 Y( d$ M7 o4 {6 H! m
2级牧师神术种类繁多,有不少颇为实用,不要挑花眼。
( ?9 m1 @6 p( P1 N; G$ R预测一下将会遇到的情况,来决定准备哪些。- ?$ f) t4 ?" D. n: T4 K
" s3 F, b+ Q/ z1 g- B
Aid: +1 on attack rolls and saves against fear, 1d8 temporary hp +1/level (max +10).! y) O% s: j! L1 {
这法术就算再没用,加上也总比没有好。2 k! J" K* Y! F" ^
没有办法,谁让它是很多领域的领域神术呢。6 E2 @4 c/ j J4 @+ u
等级:有用/ ~. H' ^) J/ [5 e" G+ q# b
3 O& D6 P- N* C( _6 E# i1 h0 K( \Align Weapon: Weapon becomes good, evil, lawful, or chaotic.
8 b* ? X) f+ G大多数情形下,战士们不如携带Paladin的bless weapon神术药水,100G而已。
: W# ~* V& ?- R% H' [1 l/ k如果已知要和某些good/lawful/chaotic力量作战(当然这种情况不多),
+ _% W8 j4 m) H c- q P q那么请准备此神术,因为它不可被bless weapon代替。 ?3 G4 m! C. `8 W7 l( i) K- ~
等级:罕用7 B& ?; U: n( W3 N% s- @
6 H, ?3 W# Y% _$ {: k, y( V) V3 ?9 oAugury M F: Learns whether an action will be good or bad.
( d0 p; o* K3 | l: M3 \这个神术受时空的局限相当大,但是在某些要紧关头,让神给与启示来帮助做决定,会是一种不错的策略。
3 n( e6 ~ g' C1 L该走哪条路,至少神不会骗人,3/4左右的准确率,也总强过扔硬币的平均分布。5 J% ^5 \6 u6 E% J
此法术的神术材料和法器并不贵,几乎便宜到可以忽略了。. G K: m( V( k
等级:有用: F1 H/ J$ G' g
! f- O6 a. J$ ~9 ~Bear’s Endurance: Subject gains +4 to Con for 1 min./level.
) b# ^: S [. {1 P9 \这一系列神术早期很少会被用到,因为效果不够明显,时间也短。$ B8 o' w8 S6 ]' Y0 X( r* ]4 g# ]
中级以后或许能派上用场。
; M3 Y0 V7 {: W$ i8 n R K. a等级:罕用/有用+ k1 l" R/ L! U+ f2 q
. h3 [% C- n8 s3 q( jBull’s Strength: Subject gains +4 to Str for 1 min./level.3 C5 v/ v, p- c1 Q0 y7 s# _; W6 I" n
这一系列神术早期很少会被用到,因为效果不够明显,时间也短。
$ B9 F( O+ ?( S7 g% e7 K9 G牛力是早期最常用的一个了。中级以后或许能经常派上用场。' |' @. y1 y5 H: S! h6 M& ]6 V
等级:有用/常用, b) Q4 t$ H+ g5 f' \
' J0 g# L7 e" m9 M
Calm Emotions: Calms creatures, negating emotion effects.
1 ^% k0 v+ g5 A战斗中很少有机会用,它只是能够解除愤怒、狂欢或惊恐等效果,可以令狂怒者停止攻击,但并不是停止区域内一切战斗。
6 v1 B0 ~7 w8 {5 u7 G3 H战斗中可以有的用途包括:令狂怒者停止攻击,压制敌人的狂暴、祝福、激励效果;压制己方承受的惊恐或困惑效果(这我想是主要的)。
, r! _7 L1 H5 b9 q/ H0 R0 R但是一个问题是它需要施法者的专注。
# ~4 }" C4 }7 u! r" J9 \等级:有用
! w- n! W W; g0 Y2 C) K* i b3 ?; g$ j$ }
Consecrate M: Fills area with positive energy, making undead weaker.8 D- O; E; l. y: h
两个用途:
5 y% F' S c" V; O5 W1,特定场合中(剧情中)使用,放出正能量,若范围内有同一神的神坛或设施则令若干效果更强7 B3 } X, d8 e4 v
2,特定场合中使用,切断其他神的神坛或设施同外界的联络
- R v! S5 V1 S善良法术,邪恶牧师禁用。
9 C _4 d. N- Z+ ]' Q% f$ ~等级:有用7 |5 Z/ a! A, b! x9 [9 |
b! l5 G& g& }1 `/ n
Cure Moderate Wounds: Cures 2d8 damage +1/level (max +10).
3 Z0 g4 x6 v* v毕竟它比Clw多1d8呢,早期战斗中hp都不多,差1hp说不定就可能挂,因此还有能力的话,能尽可能多1d8就是1d8。
/ |! \- n; u" u/ D+ U等级:常用
w8 W, O% c. \; J
# e& P# b1 P" E: s- Z2 x7 ? y0 GDarkness: 20-ft. radius of supernatural shadow.
/ N6 S1 Y- ]: N, h* l* E明明是制造黑暗,却留根灭不掉的蜡烛。和同名奥术一样的垃圾神术。
4 R: c; W0 E$ }等级:无用+ `, q" m0 z3 y$ F
$ ], p( Y7 m3 w0 M8 i; }# kDeath Knell: Kills dying creature; you gain 1d8 temporary hp, +2 to Str, and +1 level. p# P- |# o$ D
作为一个邪恶的神术,从濒死的尸体上得到1d8临时hp,2str和1施法者等级,这些意义并不是很大;: q% Z5 u) f. b& F: H8 X
持续时间只有10min/HD也不长,还有意志豁免因而成功率也有限。' Q8 j- e# c; N$ {' X
等级:罕用
3 H& \& |- t, }6 r+ N- I# E+ k4 h& _2 O
Delay Poison: Stops poison from harming subject for 1 hour/level.3 D" G) T( {* c3 l4 f
这个神术可以考虑备一两张卷轴足矣。" f8 w0 ?+ \3 h* @( ?6 R8 L
到了中级如果把heal累高,一般的毒的DC面对轻松堆起来的heal还是很难奏效的。
+ Z" T1 D* |) n* n, t2 i6 ~而中毒者喝了Antitoxin之后的fort检定一般也不低(heal和fort检定反正是两者取高)。+ [! ]. J; k; x+ O& R! X( Y/ }
等级:有用
% L' m. @8 b0 H- u6 r6 E5 J2 O L8 h7 w" H# A
Desecrate M: Fills area with negative energy, making undead stronger.
3 q* \, Y* N" X( |' A3 [1,特定场合中(剧情中)使用,放出负能量,若范围内有同一神的神坛或设施则令若干效果更强
- [$ U" q0 {5 ?/ _4 Z7 P2,特定场合中使用,切断其他神的神坛或设施同外界的联络
" G1 \& L& S! a; j, D& v8 F& x3,用来配合Animate Dead,一次可以Animate产生加倍数量的不死生物。7 q% b' H2 V4 e( ?! W4 v. x) T3 H
邪恶法术,善良牧师禁用。5 N1 a2 Z; w4 W( Q
等级:有用
$ Z! ]+ N' O$ e4 X0 {0 @* c/ f' f9 \
4 }) C6 z% G) t+ {Eagle’s Splendor: Subject gains +4 to Cha for 1 min./level.
8 \- x4 b' w+ P这一系列神术早期很少会被用到,因为效果不够明显,时间也短。
* v, `! V6 q* ^- {! L全力准备交涉或者哄骗的话可以考虑使用。( J; a& g9 y: m* f6 J& j: n
等级:罕用
- Q% W9 c& N: }0 b0 t) D0 r* V' h$ ^
* {+ C' S0 c4 t2 D! h# D/ n) _& pEnthrall: Captivates all within 100 ft. + 10 ft./level.
- u$ s" b! L& U这是一个演说哄骗专用的妖术,还要盖一个戳:“非战斗使用”。
U& j: j9 O$ `0 p6 E等级:罕用
2 F, Z. X6 B5 }6 t( G5 u" l J6 R( u! j0 o% x+ w8 Y& q2 I5 a3 ~4 O6 V
Find Traps: Notice traps as a rogue does.
, N. g T' F1 Y, T# ?/ x; T+ z牧师看起来真是万金油;一个DE就变成了临时PAL,一个Find Trap就可以做临时Rogue,
) S- b' B9 @4 s一个Divine power便是强大的战士,而早期的牧师神术也可以和奥术相比美。
, h; S) m* r5 m" d% n可惜,就凭牧师那种三脚猫的search功夫,除非真的被逼无奈了,否则还是不要指望吧……
; N. A1 }4 H: a* {7 E0 z1 Y4 f等级:罕用( i+ g3 }1 \1 Q
) x8 V% ~( j4 x9 K, F# p N. A7 V
Gentle Repose: Preserves one corpse.( Q8 y! G7 E% b# w. w1 E7 Q7 v! g
可以到临时要用再准备。一天的时间一般尸体还能等的起,没那么快腐烂。
. J1 [7 m& b, b# E+ e# c$ l等级:罕用
. O5 v; ]- Q9 i9 ?1 l6 @. i7 M3 i$ r) u; a/ n5 Y
Hold Person: Paralyzes one humanoid for 1 round/level.3 V9 ]. n* t& J. s
定人术3.5E有所削弱,但是现在的Hold Person不用则以,用则恐怕下一个人就会去补上一个CDG8 H- d; y, c* z4 }
仍然是一个强大的针对类人的神术。敌人用起来危险性更是有增无减(3E时代hold了会被暂时无视
* O# \. \6 p$ ]$ L1 Z# ^- D( D而3.5E时代hold了就会被抓紧CDG);也是身为队伍中的牧师要格外堤防的。% X e4 n5 y8 B% Y9 `
——好在,CDG无法被准备动作,所以不会一切全部在一个瞬间发生。. |& Z2 j* ?$ ^0 V1 S4 z: d% ^; K
等级:常用
8 E# u. m5 P! I0 E: Z: S5 N% G
+ R, t6 t0 Q! [1 AInflict Moderate Wounds: Touch attack, 2d8 damage +1/level (max +10).
, y/ f1 d$ {' u0 p: ]' H$ J效果一般的近身接触神术。2d8+cl will half,实在是有点少的可怜,但是大部分牧师也找不出/ U4 C Z/ p0 s* r
更好的制造伤害的办法。Animate Dead的牧师也可以用它来治疗不死生物。
) `: _: ~6 Q/ S& }6 d/ l' c B5 y等级:有用+ [0 L3 c( d' K" B: G
4 R. M# I) K/ k4 G( W! eMake Whole: Repairs an object.6 C9 @% l1 d! E% ^5 \6 _9 t* G
这个神术怎么说也比Mending强了许多,冒险中兴许用的到,因此有兴趣的话可以备两张卷什么的。
! s( e% P' v/ ^# ^$ k5 `不着急的话,到要用的时候再准备它也可以。
0 Y- ]) f A, z, V# f* g( p不过偷偷说,你能修的,手艺好点的补锅匠差不多也都可以……
" n- y6 K5 [5 q3 \等级:有用
% Q0 P3 i' p6 b
' N# w1 A1 ?5 s2 b8 \! p- lOwl’s Wisdom: Subject gains +4 to Wis for 1 min./level./ t {3 H t" Z" k% E: g! h2 s
这一系列神术早期很少会被用到,因为效果不够明显,时间也短。
9 ~) S9 s% o. v- F等级:罕用$ l9 w4 A X2 o# a" b+ `' y
) @. Q8 B) ^ m' D S
Remove Paralysis: Frees one or more creatures from paralysis or slow effect.' E( k4 B( E* _+ H) w: c# c
麻痹是冒险中常见又十分危险的一种不良状态,因此这种卷轴是必备的,如果是正能量旅行域牧师的话,; b, K$ R8 x! Q
旅行的时候准备一个解除麻痹是挺好的(依仗本身FoM,又可以为全队解除麻痹)。
0 w6 _$ t" v6 t6 Z: n: Y等级:常用
: }2 ?1 o' G$ v" V
- N% a+ O7 Z7 D4 eResist Energy: Ignores 10 (or more) points of damage/attack from specified energy type. z" P. \' X2 B
Protection from Energy的早期代用品,如果队伍当中有Ranger的话可以把这个任务交给Ranger,2 _8 j0 i2 z C( j& j5 e- ~
用Wand也好,或是用Scroll也好,都很经济实惠。
) ~7 l) j% e. n等级:有用
" y, G+ \+ t) H' U% z0 l/ ^9 ~" a& ?+ w
Restoration, Lesser: Dispels magical ability penalty or repairs 1d4 ability damage.. D9 e( ^. w' L* \; @
这种卷轴是必备的,但至于当日是否需要准备此神术,看队伍所要进入的环境决定吧。# P i0 A) I1 \6 B
等级:常用
* ]. z; \# S) {$ {) Z$ c
! W6 B" E, j( y. u& H3 ~+ n! s& EShatter: Sonic vibration damages objects or crystalline creatures.
1 T) M# m! r- u3 d常见的用途是用来粉碎敌人的武器,不过敌人也未必只带一把武器。' v0 _ z* {+ ?2 a& h* F
也可以当“爱国者”用,准备动作粉碎飞来的毒箭或是朝队伍扔过来的各种不明飞行物/化学武器。
, R9 B2 G6 {* V1 V; Q最后,通常留两张Shatter卷保命用:夺路而逃时遇到相对轻些的障碍可以用它炸,免得万一rp不好被困死在里面。
* e1 @) w% Y- G4 ?, M等级:有用
& P7 q4 X2 I/ ~% ~
2 x- f1 N" E2 u: Q+ I8 V6 }1 aShield Other F: You take half of subject’s damage., x7 X+ P$ F, e( ?7 `' i8 Q, C
一个不错的保护性神术,在某些场合下,死磕的时候真的有必要这么做。! m0 e a3 H( y: B
施法器材不算贵,两枚50GP的白金戒指——不过要小心被人当作BL/GL哦。
9 b0 Y B% R( ~" [+ S等级:有用
: G$ S J/ ~' j3 B- H5 k7 b; E) Q
Silence: Negates sound in 20-ft. radius.+ q) v- ~( D, [5 e* C+ ~
一个超强的声音系神术——“喊破喉咙也没有用,没有人会来救你”# Z& F3 I0 l1 K
它可以做到:
+ P0 m8 b0 g9 [- [: J+ j5 d- d5 P4 J) b1,准备动作令对手有语音构件的法术失败,无法施展
) |! o, K! n" M# S2,阻断影响己方的声音效果的影响
6 i" t6 M9 q8 T7 U6 z3,隔绝声音,便于己方展开突袭、或中断对手的语音联络等等. j& V. e0 k) r- H1 s5 x4 e: H$ A
silence可以放在指定地点(无豁免),也可以放在活物身上(will save negates)。
/ k& E. i" q6 S# v$ L4 U到时依据场合选择目标地点/生物吧。用途上面的只是一小部分,实际上更加灵活。
7 k; K9 I/ K6 F' w等级:常用5 L4 T3 F1 |+ h6 T
; v0 k; ]1 y* U0 r# x' G
Sound Burst: Deals 1d8 sonic damage to subjects; may stun them.
- b% J% S) f; V: z早期的一个强力神术,1d8无豁免范围杀伤,虽然数值不高,但在早期亦不可被忽略;
$ d& D) y6 q( x# I5 r* a8 R1 I而Stun效果,除了让敌人无法行动一轮并掉落手中的武器之外,也给己方的游荡者提供了突袭的良机。1 S5 r; d* B& v9 v
等级:常用
1 N2 |6 \3 ^# i, `) S8 v: E; Q4 h3 k& n5 S; {
Spiritual Weapon: Magic weapon attacks on its own.
% h" [7 k5 H$ Z: z作为力场武器它有一些独特的用途,无视DR,可以正常命中虚体,但是命中加值和伤害都比较鸡肋。; w) D) U3 S; ^9 f$ o; P
只有在特定场合下能发挥一定的作用,因此可以考虑带上一两张卷。7 w) C7 q8 D* N# ?+ {
等级:有用& n: ?" C) h) K. \ t9 b
( ^& K6 D) F6 r1 f- {7 CStatus: Monitors condition, position of allies.
?) w! D; l& L( t$ @早期跑团的时候很少有人用,但它可以满足一些特殊战术需要,令施法者能够了解队伍中他人的位置+ ]% ]' G6 x! w; n" l
(比如全部隐身或利用雾系法术作战时)。然而高等级之后用这个神术,每天花一个2级位便可以得到一个全天候战术雷达了。& X- \' Z; G& V. n3 l
等级:有用' Y4 n# v: X6 l. N# _7 ~8 T5 x
8 ~3 o5 M+ j8 X: ASummon Monster II: Calls extraplanar creature to fight for you.
- }: O7 Q) n; F召唤合适的生物,会在特定场合下发挥作用。4 |. _% k: B( |
等级:罕用4 f ?4 K* O, l3 }5 H$ {( {, z
3 a* N& J1 z5 Q& @$ c% ? Q
Undetectable Alignment: Conceals alignment for 24 hours.
; u1 T% _! n/ K* _/ \* r1 Q剧情用神术。+ P" E; |' Z8 _6 v/ Y9 M
等级:罕用
; d# g5 T3 ?' P. k6 ?4 g" O" R. l8 }6 K% A/ {4 [
Zone of Truth: Subjects within range cannot lie.
' X) R: ]( u# {5 ?& q4 i9 _/ C剧情用神术。“打死我也不说”你还是没有办法得到线索。
6 m; Z2 {8 l& q3 o等级:罕用% d, ~; H/ ?+ A9 D9 W
: ^) V. Y/ r8 m2 w* @
3RD-LEVEL CLERIC SPELLS
" c) L* }5 G" P, M% r @. C大千世界,3级神术向着各种不同专门的用途发展。请按需准备。
6 g8 ?* @& h5 V
& \5 p- @# W. b+ D0 AAnimate Dead M: Creates undead skeletons and zombies.; m) d2 _- p! b
用25GP/HD的黑玛瑙,建立自己的不死军团。
* z2 B2 c1 t; `这是第一个强大的牧师死灵神术,因为一个6级的牧师便可以拥有24HD的不死随从。 y/ H1 |" {4 H4 H9 W \, G
当然他们都没有智力,你可以让他们守在原地,或跟随你行动。
" o/ w Q( F% T O/ S. j*在亵渎术环境中你可以创造加倍数量的不死生物。
0 M1 X* i. j! C0 r f1 ]等级:常用
; |5 Y0 N1 C/ Y U5 k, Q8 j3 m( Y# i
Bestow Curse: –6 to an ability score; –4 on attack rolls, saves, and checks; or 50% chance of losing each action.' ~; I1 y$ n. }/ W3 h+ _6 U# B W
一个不错的死灵神术,三种Curse都比较强,相比之下最喜欢最后一种。但缺点是它需要近身接触。
( a; z5 ]' g' X5 C% T' [7 v/ A) Q和奥术相比,这个神术显得略微差了一点。/ M4 o9 f& {! {, e) r
等级:有用
+ t2 d; @& x, J0 y! o& y& H* t7 z# n3 T Y
Blindness/Deafness: Makes subject blinded or deafened.7 M. ~: ^" a( P5 G
2级死灵奥术的神术版本,但是对于牧师来说,本身就缺乏类似的神术,也没有太好的替代品。6 J7 k: c2 D4 R% ]* }4 N
除了下面这个:
) l! e. D, p% N6 r6 y7 b! D等级:有用
8 z5 s- j3 I2 @; {
0 H G% U) O u/ `/ F5 A" zContagion: Infects subject with chosen disease.$ J+ e( P, q( i) t# M- V. o7 J
推荐blinding sickness,在DC、效果上都不错。首次豁免不过则有3/4的机会需要重新通过Fort检定否则目盲,缺点同样是需要近身接触。
y& Q% T( Q% _) {' j4 Q% F邪恶法术,善良牧师禁用。: X8 a1 W4 c% y" F" }0 D! ]
等级:有用
0 w9 t4 G. H: x- n! }3 O5 [ n7 n9 \0 d, }5 B
Continual Flame M: Makes a permanent, heatless torch.7 v% d8 G+ t$ J( x+ E6 W
制造不灭明焰,比买便宜只需50GP;神术版本等级高,还可以用来抵消黑暗术和深幽黑暗术效果。" W. \3 J4 T! x* w# ?
不过可惜,黑暗法术现在已经不再是威胁,而除此之外Sunrod性能更加卓越。
; m0 J L/ q9 f; ?, f) o/ V6 k3 P等级:罕用
% Y& i7 B/ L7 ?! A4 m8 ^
7 m4 w* l" t3 N$ P- k" hCreate Food and Water: Feeds three humans (or one horse)/level.8 h# I( r6 ~/ W, U& m1 [
等到要上演无人岛物语再准备也来得及。
7 c9 B3 @& X6 [等级:有用6 E0 N' Q+ d) b! C2 k
% }4 J0 {5 L! d# t! ?( O
Cure Serious Wounds: Cures 3d8 damage +1/level (max +15).5 q/ H! e4 p' K+ k/ I
如前所述,保命的时候,多1d8是1d8。
: v; U; q6 K0 B. U" U等级:常用0 H6 G" A0 q, r
" P! l$ }5 J: ?1 X r$ XDaylight: 60-ft. radius of bright light.5 I) o( Y! U0 N9 s$ _6 D
如前所述,黑暗法术如今已不再是威胁,而它也没有什么别的用,所以也一起废掉了。0 x0 F5 U- S" W9 X% K. o
真要非觉得darkness不爽,花50gp做个不灭明焰挂坠或者手镯之类的吧。
9 u; F3 b. w* [. |! T6 j% n, V等级:无用1 z1 e! M# L3 e# P6 J( l
4 P- g3 Y1 d7 m0 P9 a. c+ y
Deeper Darkness: Object sheds supernatural shadow in 60-ft. radius.) Y% L" C, @. X+ t( w: ^) g
范围很大,时间很长。用来勾勒环境效果的确是很不错。
* k2 \/ s) {0 s& T e剧情用神术。
. ] i# W. c) M I等级:罕用
, H; ~/ E7 v4 t+ u# Y8 _
& g. d) i5 b* s' g ]; M" ?Dispel Magic: Cancels spells and magical effects.) U5 o" A6 n0 [. M# r) R- U% V3 O
和它的奥术版本一样,用处很多,但早期实际上并不好用。
0 {( [2 O2 ]. I) I0 y( p4 p* h* s等级:有用
. A( q% w2 T( ^0 I: F7 i' f, Z0 H j$ e! r# d9 O3 C* V
Glyph of Warding M: Inscription harms those who pass it.3 j! Y7 f& U- k u, M' n7 H- A1 M
一种冒险中常见的陷阱。不得不归入常用神术,因为会经常遇到它。8 T# u' r' n$ D" Q
等级:常用" p0 d6 J+ S: X3 |
) n/ H! H7 R& {# x) MHelping Hand: Ghostly hand leads subject to you./ P( R+ W1 J: o1 k- J
剧情用神术。
5 W4 Z; |6 B; y, @- G- J7 @" h# e" g等级:罕用
% c! I) j ^2 w% T: O( G/ Z) n6 T9 n) C
Inflict Serious Wounds: Touch attack, 3d8 damage +1/level (max +15).
% X9 s+ R5 R, u6 w* w; t' [; n和它的低级版本类似。" d. [' z$ p5 s" d$ s# V# E/ S
等级:有用
2 H1 M, C5 n* c( u4 i5 r0 ]% `. M9 H) e9 |; W. X/ N! ]% x
Invisibility Purge: Dispels invisibility within 5 ft./level.
8 m+ [5 T; y$ I/ q+ z基于自身防护的反隐环。针对缺乏反隐能力的牧师和团队而言,这个神术是相当可贵的。
, y0 X$ D4 l+ C4 @ b6级时范围为30尺,等级升高之后才会真正显出它的强大。
- H- W/ P0 N/ j) Q6 U缺点是时间略短,1min/Level,但用来探索一个不大的区域已经足够了。2 i6 j2 R0 z" j; t% Q& G& _. k0 {$ [1 `
等级:有用/常用. I H3 |( F- T, @9 K6 x
4 P6 B4 n' ]7 n' I4 ^1 j Y. K
Locate Object: Senses direction toward object (specific or type). L1 j' ^# v( T0 y, _
只有在特殊场合能够发挥一定作用,比如你和你的团队正在寻找某样东西或者它的线索;那么可以用它来进行尝试。 L \+ C; l# B6 Y; S6 E
除此之外,作为旅行域牧师的2级领域神术而言也许还算值得准备,作为3级神术就有些不值了。
* ~4 |0 A+ v; ^ X- J, p# P前人也举过例子,比如在地下凭借Locate drow poison来寻找drow的蛛丝马迹,不过我觉得这没什么意义。
F! O* F* B. S! ^7 M- Z等级:罕用/有用/ X, l0 I ^9 L! ]& y0 C! `; G1 ~
0 S4 R$ E1 {" O* h5 L2 i ?' ~2 {5 g" [
Magic Circle against Chaos/Evil/Good/Law: As protection spells, but 10-ft. radius and 10 min./level.# d: w) Q" N6 r3 n; C7 O
Protection系列的改进版,时间变长了,范围也变大了;也因此衍生出来了它的反向用法。6 i% n9 X+ q0 X' c
这是一个好法术,但是它仍存在局限。% X0 y" ~- `; M! w
等级:有用/常用5 e# X* I) Q0 N m7 x% b4 K, @
7 w- ]: m7 V; B, D' E- D) E8 {! ^2 |
Magic Vestment: Armor or shield gains +1 enhancement per four levels.
: @) P. I5 M) c0 X3 a# Q这个神术早期没有什么用,后期意义也不大。1 X- I. Z8 m1 m' y2 A) z
等级:罕用- ]6 c8 B, P; y: {4 z% f
. j, v' {4 T+ W' M& u1 i6 FMeld into Stone: You and your gear merge with stone.
3 W& \. E) V6 H0 b& {一个有趣的神术,但是它需要勇气。如果对手相对过于强大,我认为你没必要给自己造成多余的生命危险。该跑路不如直接跑路。
( R8 L/ H* t8 y9 K) D9 }等级:罕用
: _ b' s1 g6 \( U g/ w) G
% U& O: q: G9 i u" OObscure Object: Masks object against scrying.. c2 d, Q# S5 q- t& t- `1 N
剧情用神术。$ A3 ~, ~; ?" l7 r' y$ w
等级:罕用% U$ i* r- C+ d' n2 T" L" N7 K
: X! e) f; w% O( j" MPrayer: Allies +1 bonus on most rolls, enemies –1 penalty.
3 h1 |6 C- z( b5 `* _ v; ?/ obless/bane的改进版,评价也类似,原本意义不是太大,8 T2 q- U( G. g5 N' W+ L
但如果你身后带着一班弓兵,面前是千地精的话,给一个prayer作用就无法估量了。
+ ^1 ~! X8 N+ I# N( Z等级:有用
# [: [6 e' L# e$ T* i2 y0 ?0 Y
Protection from Energy: Absorb 12 points/level of damage from one kind of energy.. K! W- S7 X. }. K5 I
终极元素防护神术,可以让你从Lv5一直用到Lv20。& s5 v6 K* O% i7 w* M, W; X
等级:常用
# _% K% U0 y& C: p0 G! u& x8 q8 x& ?% i8 O' N" L C
Remove Blindness/Deafness: Cures normal or magical conditions.
- i3 ~$ F8 i& l: v1 K5 K& W真有人永久瞎了或者聋了,不着急的话明天再准备这个神术也可以,平时带些卷或是药水吧。; X5 f3 B" l. X. u6 E, Y1 f# N0 N
毕竟高等级卷轴、药水都比较贵了。, C9 X+ n" }5 }8 \0 V9 {" }
等级:罕用+ Y4 N; B; R9 G! Q$ W9 a) m
- s; v- V9 r: `& s" P1 f& k5 KRemove Curse: Frees object or person from curse.9 C5 r3 N8 x7 q+ R+ Z& R, h
这个神术比上面那个用的多一些,但是思路基本上差不多。平时带些卷或是药水吧。6 b2 l8 E ^1 k' F) Q* X
等级:有用- c& L i! q8 e) P9 Q
: _. A* R! U9 e7 URemove Disease: Cures all diseases affecting subject.
' k/ g( @) w* B* h- o* r同上。不过请注意这几个神术要对症下药,不要乱浪费药水卷轴...
- i/ y% L& f L+ t6 [* \ Q等级:有用
6 o) v7 ]0 n, U" M" u# C
+ F9 ^" y% B3 Y. Q: |0 G8 ^$ u( ^+ B8 x$ jSearing Light: Ray deals 1d8/two levels damage, more against undead.- {- a& ], \6 f4 W0 L
对付undead,尤其vampire的时候伤害还看得过去。对付通常生物或构装体,这点伤害还不够塞牙缝的。3 x9 t3 ?% j; m" _& f. q0 c s/ G
如果你很清楚将要面对vampire为主的遭遇,你可以准备它。
5 v q: O( c) {* T2 K9 T- [等级:有用
! R' z; ` Q) s
4 H, F7 [8 c9 O* Q" FSpeak with Dead: Corpse answers one question/two levels.
+ j4 e" I9 }5 X剧情用神术,如果dm态度友善且碰巧问对了问题,收效会比较明显。5 q5 l& @! D1 l7 x
等级:有用
% |) O0 _% d0 M; z0 y. a9 B! c9 F
8 b9 Z* B/ N9 p& ?% {! d# A `Stone Shape: Sculpts stone into any shape.: ^ L- ^" x$ u" Y" s
强力的居家旅行必备神术。冒险时遇到石头挡路可以靠它强行搞定,干净利落。% {+ ^' _1 z( \( t7 h7 U* n8 ~4 k
和平年代也可以用来造造东西,搞搞装修,赚点外快。
2 {0 H3 ?. f8 g& v等级:有用7 u, N, M$ t$ R9 V
( Q# |: [" p% q( N2 _. {: K: D. s: {% ySummon Monster III: Calls extraplanar creature to fight for you.
0 O3 J# m3 {& b) D3级的召唤术已经渐渐的有一些战力了。1d4+1凶暴鼠、鹫马或炼狱猿猴都不错。3 c$ }% F7 Y y# C! m/ t5 x/ e
召唤合适的生物,会在特定场合下发挥作用。
. m, d h6 E# w等级:有用
. b. D+ z$ o, M5 ~- }2 P$ y
4 {. {0 m" [5 o% H& n3 @7 AWater Breathing: Subjects can breathe underwater.
* y) }" a- n( Q' V* j: s9 e; h帮助团队适应不同环境。可以摸给全队,这样全队将均分总共的法术持续时间。
) |( m, I9 H0 g: M8 ]9 i针对特定场合的神术。
; g2 V9 a2 N/ w4 _0 p等级:有用, ~9 `( R3 |4 x% U3 P. P
! ?# Y; r7 z' @ c" y. [# BWater Walk: Subject treads on water as if solid.5 n; |7 p% P2 f$ i
让全队可以在水面或者流沙上正常行走,冲锋,奔跑。% }* D" k& F7 [0 L
针对特定场合的神术。
: u6 I5 r/ e/ h3 {8 y3 P等级:有用
" E1 T6 Y. o$ e% M: C; a: Y7 i
. G* Y2 s0 s( ?4 X( wWind Wall: Deflects arrows, smaller creatures, and gases.9 J( |3 @% l: a9 A, k% _$ l1 c3 r
主要是用来对付箭矢、小体形及小体形以下的飞行生物、汽化形体等等/ i+ m/ @9 f+ r# N+ x: a
配合其他的奥术或神术在室内用的话,对于后两者完全属于·虐待·* C# {6 q/ N- q$ |9 @1 n; n' T
但是可惜它不是PFA,对巨人的石块无效。2 D3 r, t2 z; l/ c+ i0 x$ l
等级:有用
5 E: g) Z. ~* M
6 \" r# _7 ?( _; }' k+ G: G( F9 e# Z
4TH-LEVEL CLERIC SPELLS+ N& s" _. S0 v: S( q* z) ~
继续向专业化的方向发展
: J* @/ o6 g7 f
9 @0 a1 ~% {- B3 RAir Walk: Subject treads on air as if solid (climb at 45-degree angle).
3 Q" m4 A/ p; r; V一个实用的法术,10min/level的时间足够在天空中走很远了。
y8 U% L9 [, T# }相比于飞行系列,它不是飞而是行走,因而有一些特殊的优势,可以摆酷,可以奔跑。) ^5 O! O# s4 }% V! k9 q: E
等级:常用: y1 J* ]6 t8 T. e# B; ?- E x
! X1 w, `+ y- P, z2 _. u# [Control Water: Raises or lowers bodies of water.6 {% k* n% Y, ~8 D& e
Lower water具有相当够班的水战效果,可以在远距离制造漩涡使船只行动不能;3 i+ d, u0 \/ t/ q& R9 A1 b
针对水元素和水生生物则是远距离的slow术(will negates),也很班。
& ~' b6 Z% P ?3 E0 ^ q6 d等级:有用1 F, d2 |8 T* t% H( H
+ N. i2 r. `$ b* O* O1 ^' xCure Critical Wounds: Cures 4d8 damage +1/level (max +20).
; I) r2 |( J: L* K- Y j( h没什么好说的,Heal出现以前保命还是靠Cure。- i7 o4 n; R6 G- N- [8 j3 @
等级:常用
! q8 S9 L! n2 W( K, q+ [* Z4 G/ q8 u4 S& @+ t4 S x* b6 p
Death Ward: Grants immunity to death spells and negative energy effects.- v" |# P* d. ^/ k2 `+ `/ Y7 o
必备。一直要用到20级的防护法术,假如已知要面对wight, vampire, bodak这一类不死生物的话,
1 K3 ?# o1 C& O9 R6 `免不了要准备它。卷轴也可以。- D- I4 n+ O5 @' U& } W
等级:常用. X& g. g. p- ^2 i; O& w
, V3 e3 L1 P$ P/ C$ c1 z' I2 s
Dimensional Anchor: Bars extradimensional movement.+ l! g c* U( e, X& z
这条绿色射线十分的强悍。不需要每天准备,但建议备两张卷轴。
; B7 {, G0 q0 \9 O等级:有用
- J! m$ C0 S, h* p% {- S3 O0 ?- d, O6 K5 G8 V9 D0 I
Discern Lies: Reveals deliberate falsehoods.
\" q: f8 W j9 P) v基本上没什么机会能让你舒舒服服的检查谎言,而就算知道是谎言你也无从知道真相是什么。
/ m2 Q f, ]! v) H等级:无用
4 f) w7 d" L$ U9 R( a) ?
' {: o+ S( c% p( kDismissal: Forces a creature to return to native plane.
1 D- C* L0 M. ]; R“异界者,你在主位面的签证已经到期了。”
2 B, ]* J& h p" [/ s7 h. |蛮横无理的驱逐术,最好能有备而逐,那样DC好看一点。* o0 J* V+ x/ ]: }+ ?
等级:有用( Q% ^7 c# ]' N9 D/ X7 F/ o+ |
" a8 Q1 O% N: D
Divination M: Provides useful advice for specific proposed actions.
7 E' A; Z4 _6 nAugury改进版,在时空上范围大幅度扩大,而价格不变,果然是好用许多。
2 D1 |7 _, Y B2 U) R G等级:有用
, p* g; f1 N2 y9 {
5 J% D& y5 x. ^! Y3 B1 ^* }' N- oDivine Power: You gain attack bonus, +6 to Str, and 1 hp/level.
4 @7 G$ x* L! h( A, G6 k' O3 t+ x可以为战牧大幅提升战力,瞬间变成强力战士,我想这不必多说了吧。9 B) s. b" D& y0 i7 A
等级:对战牧来说常用4 b$ r) N8 i8 N5 ^1 l
. s8 \& O8 k h% s; {# f5 Z: r
Freedom of Movement: Subject moves normally despite impediments." a+ U& y7 c) ^' P" H' t: O
FoM神术要比Travel域的FoM领域能力强,它可以在被擒抱的擒抱对抗时自动成功,因此无法被后者完全取代。
1 ?9 }, T: l, Y" w4 VFoM戒指也因此很受欢迎。不要嫌贵啊,对于Caster来说,40000块能换来始终生效的FoM,其实很赚。
+ l6 v- D: B( r等级:有用+ d6 |9 ?3 e' E( V
( \/ B, ]5 O W7 P8 kGiant Vermin: Turns centipedes, scorpions, or spiders into giant vermin.
6 s) e! f5 m: q请允许我说出对这个神术的真实感觉:不伦不类。; U+ X9 H4 W0 F' q1 B$ Z6 p
等级:罕用. q* B# i+ r8 Z+ o' w6 C+ G! }
& d& @% ?) M* D/ \9 e+ O
Imbue with Spell Ability: Transfer spells to subject.
# V' E% o# F" ^) C9 r: ?作为魔法域的4级领域神术而言是一个不错的神术,因为你的队友通常跟你等级相仿,* `9 T5 J. ` a7 y3 H. X: r' Y
因此,可以赋予他一个2级和2个1级神术,并且是按照你的施法者等级和DC。( ^: `* E. \8 G% {6 B
适合用来Imbue的神术很多,治疗系列就不错,定人、音爆、解除麻痹等等也不错。
) Y0 ~- L; x" @% k; {$ H如果牺牲的是一个领域神术位,基本上算是经济实惠的;如果要占用正常4级位的话,需要再权衡一下。$ c# t3 i9 X$ [* W4 I9 v
等级:有用+ G1 q" ]5 s8 G! v2 G' j" H
- M9 w. G, J3 }' ]- }/ {1 j' t% j; e
Inflict Critical Wounds: Touch attack, 4d8 damage +1/level (max +20).
T& }/ h, O: x! @3 l& H和低级版本类似。0 m: Q5 Z M- L _
等级:有用( K' P3 \, `, D& [8 s
" ?, R" m$ S- i% F
Magic Weapon, Greater: +1 bonus/four levels (max +5).
8 v, A% X" z: c' ^# i高等魔化武器比魔化盔甲有用一些,至少比如可以魔化弹药大家一起来用。- H" [) p4 X x; t4 O
等级:有用. R8 C! G: j% U3 [* Q
/ @" V1 k+ e n& U0 ^! \
Neutralize Poison: Immunizes subject against poison, detoxifies venom in or on subject.% T8 v& g/ j; z( o+ u" K: e4 b+ Y! f
我想如果Heal skill够班的话,冒险时这个神术意义并不大,一般的毒素不在话下。8 N0 u9 g6 z$ i/ P) x z
7级的牧师,Heal Check怎么也能加到16以上了(Rank+10,wis+3,kit+2,guidance+1)。, p; _' S. b1 s3 A
不过有Neutralize Poison药水或者塔夫统灵药的话,就连牧师不在场也没关系了。
5 ^, N3 K _1 T6 C# u. S所以说,这个神术最大的用途是制药。2 y3 `5 u5 Y1 O9 q
等级:罕用4 K& m1 z }' d, c: P* A2 p
! F6 i D8 H5 q- }3 J: sPlanar Ally, Lesser X: Exchange services with a 6 HD extraplanar creature.
% k7 Q9 e' m1 m& ?通常跑团的时候,出于金币方面的考虑,一般也不会找外聘烧钱。1 W, `6 U9 s* f( \) x
不过它是进阶奇术师Thaumaturgist的先决条件。
& L+ W6 h/ {" N& m3 h& n等级:我未用过
2 q$ S! }8 K) b4 C4 k. b$ N1 T3 [8 U. }6 T8 M
Poison: Touch deals 1d10 Con damage, repeats in 1 min.
3 w) f* O) S/ a7 B/ C( p毒性相当强,DC也尚可。当然,要自己上去摸是一种限制。2 v i5 _1 h: R
等级:有用3 a% w/ Z* G: ~+ A" V) T
& X3 x, h1 P. S! IRepel Vermin: Insects, spiders, and other vermin stay 10 ft. away.
7 l; a- e5 ^! ~; X除非遇到极端情况(比如Creeping Doom),否则一般用不到这个神术。
6 l' k9 R8 ^; b/ h" @* V若要真遇到极端情况,事先也总能看到一点征兆,到时不要忘记还有这么个神术就好。' }# D% f! z+ f& b3 p3 z3 M
等级:罕用
2 ^* H/ ~8 N; c/ Z9 W! g& u* |" e8 |* R1 P
Restoration M: Restores level and ability score drains. ^* e7 f* `& X- e/ I5 Z. q! F1 w
中级出门旅行必备。在外面混的,谁能保证不吃亏呢。) z: Y) P, W! C
等级:常用/ E( j) X0 A' f3 P
( I$ u* u- F; A* s( g0 qSending: Delivers short message anywhere, instantly.7 y' Q q4 u* [, d9 s+ i
25字短信,心随意转,即便要去天涯海角也能每天给爱人报平安。
* Q+ J# Z H7 u" p除了每天只能发有限的几条之外(再多了要收钱),它是多么美好啊。. Z- x5 q; o/ }5 p& r. q& x
等级:有用
& |. G4 D& q: _2 _: b
: `- \2 o7 ~/ r( o2 ^ uSpell Immunity: Subject is immune to one spell per four levels.; \- p& ?. p3 q1 I! @+ z" q& k) \; v
每四级只能免疫一种法术:需要把握重点,缩小范围……" m o" [& W$ H
4级以下可以SR的危险法术,似乎总结成一个列表也没有多少,猜猜对方会用什么,就更少了。: \9 t& r% \+ `7 A' y: e- A% _
可是,可是怎么感觉那么象在开考研班呢
: F1 Y9 O) ]# o- d5 I- C. o, w" u2 b等级:有用
7 X! b, I& h1 F5 M1 `
$ L% f% V" Q' R9 x" DSummon Monster IV: Calls extraplanar creature to fight for you.$ t: h# t$ P/ G5 [' k$ A
推荐炼狱凶暴狼、Salt Mephit(施展闪光尘)、Ooze/Water Mephit(施展臭云)# n* k% }; w$ J+ w
等级:有用: j- `! S/ P9 ~$ S: m6 ~- e: o) j
$ c5 ]% ^. m4 C
Tongues: Speak any language.# S' D7 N6 a. t% A3 L" v1 r
假如真有必要……比如不小心流落到未知世界,到时候再准备吧。
7 }$ D1 \0 Z' ?$ V/ `: l- L2 V等级:罕用