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[资料] 崔斯特系列小说中著名人物的3版设定

其实我也想问这些资料的出处,
因为跟我所看到的官方资料完全不同。 o_O
Arcanum Conjecture

http://mythal.blogspot.com/

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我是从别的论坛看到的,不过3版设定应该是一样的。还有一些不出名的 ,怪物的设定
有兴趣的话我可以贴上来

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爱夏·迪·林兰德(Ashaya D'Lyrandar)
爱夏·迪·林兰德:女性半精灵;
术士4级/龙纹后裔3级;挑战等级7;
中型类人生物(精灵);
生命骰数4d8+8+3d8+6;生命值39;
先攻权加值+1;
速度:30尺;
防护等级14,接触12,措手不及13;基础攻击加值+4;擒抱加值+3;攻击:+3(近程接触,法术),或者+5(远程接触,法术);全回合攻击:+3(近程接触,法术),或者+5(远程接触,法术);特殊攻击:次级龙纹;特殊属性:半精灵特性,微光视觉;守序中立;强韧+6,反射+5,意志+7;力量8,敏捷13,体质14,智力12,感知10,魅力16。
技能及专长:平衡+3,唬骗+13,专注+9,交涉+10,收集情报+5,威吓+5,知识(神秘)+8,聆听+1,表演(舞蹈)+6,搜索+2,法术辨识+9,侦察+1;法术强效,家族背景,低级龙纹。
龙纹:爱夏拥有林兰德家族次级龙纹(暴风龙纹),因此能使用以下类法术能力:每日2次施展造风术(DC 15);每日1次施展风墙术(DC 16)以及御风术。施法者等级9,豁免DC与魅力相关。
半精灵特性:半精灵对魔法睡眠效果免疫。在判定与种族相关的效果时,半精灵等同精灵。
已知术士法术(6/7/4;豁免DC 13+法术等级):0级,秘法印,侦测魔法,闪光术,光亮术,阅读魔法,疲乏之触;1级,易容自己,羽落术,魔法飞弹;2级,炽热射线。
所有品:防御护腕+2,防护戒指+1,夸尔羽符(扇),树肤术药剂+3,治疗轻伤药剂,朦胧术卷轴,幻纺长袍(Glamerweave Gown),身份证(Identification Paper),信用证明(Letter of Credit)。

坎纳斯僵尸
中型亡灵
生命骰:3d12+3(生命值22)
先攻权加值:+0
速度:装备半身钢甲时20尺(4格,无法奔跑),基本速度30尺
防护等级:22(天然+4,半身钢甲+7,轻型盾牌+1),接触10,措手不及22
基本攻击加值/擒抱加值:+2/+4
攻击:+6(近战,1d8+2/19-20,精制长剑)
全回合攻击:+6(近战,1d8+2/19-20,精制长剑)
面宽/触及:5尺/5尺
特殊攻击:无
特殊属性:伤害减免5/挥砍,60尺黑暗视觉,亡灵特性
豁免:强韧+1,反射+1,意志+3
属性:力量15,敏捷11,体质-,智力11,感知10,魅力1
技能:攀爬-2,跳跃-2,聆听+6,搜索+4,侦察+6
专长:健壮,武器专攻(长剑)
环境:任意
组织:任意
挑战等级:3
财产:无
阵营:总是守序邪恶
进化:无
等级调整:无

装备着半身钢甲的僵尸缓缓向你们走来,手中挥舞着长剑。肌肉和骨骼暴露在腐烂剥落的皮肤外,毫无生气的眼孔里闪着怨毒的光芒。

坎纳斯僵尸虽然看起来像是装备半身钢甲,轻型钢盾和精制长剑的普通人类僵尸,但他们拥有邪恶的智力,腐败的肉体也因为曾经接受药物处理而更加灵活。这种生物的出现通常会伴随着恶臭的味道。

坎纳斯僵尸的原料是坎纳斯精兵的遗骸。在终末战争初期,他们数量稀少,与坎纳斯士兵并肩作战。但随着战争的进展,坎纳斯僵尸数量逐渐增加,最盛时期甚至可以动员整师整旅的坎纳斯骷髅和僵尸。

坎纳斯僵尸可以使用声音低沉粗哑的通用语。

战斗
与普通僵尸相比,坎纳斯骷髅能运用头脑作战,而且在每轮行动中没有单动作的限制,但仍然无法奔跑。

坎纳斯骷髅弓箭手装备着组合长弓(+2力量加值)取代轻型钢盾(防护等级21),同时拥有近程射击专长取代武器专攻(长剑)专长。

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残暴动物(Horrid Animal)
尚武的督依德支派护门者为保护科瓦雷,对抗恶梦异界瑟瑞奥特(Xoriat)的侵略,创造出残暴动物。督依德以各种凶暴动物为蓝本,利用魔法进行强化,创造出残暴动物这种能够自行繁衍的新物种。

残暴动物是专门用作战斗的凶暴动物。护门者通常饲养残暴动物作为自己的动物伙伴,野生残暴生物也遍及科瓦雷西部荒野,例如阴影湿地,爱尔丁原野,恶魔荒原以及卓姆。

残暴动物范例
残暴猿
大型动物
生命骰:5d8+23(生命值45)
先攻权加值:+2
速度:30尺(6格),攀爬15尺
防护等级:20(体型-1,敏捷+2,天然+9),接触11,措手不及18
基本攻击加值/擒抱加值:+3/+13
攻击:+8(近战,1d8+6附带1d6点酸液伤害,爪击)
全回合攻击:+8(近程,1d8+6附带1d6点酸液伤害,爪击*2)以及+3(近程,2d6+3,啮咬)
面宽/触及:10尺/10尺
特殊攻击:酸液攻击,耙抓2d8+9
特殊属性:性情暴虐,免疫酸液伤害,精通自然恢复,微光视觉,灵敏嗅觉
豁免:强韧+8,反射+6,意志+5
属性:力量22,敏捷15,体质18,智力2,感知12,魅力7
技能:攀爬+14,聆听+5,潜行+4,侦察+6
专长:警觉,精通天生武器(啮咬)B,精通天生武器(爪击)B,健壮
环境:温带森林
组织:独行或猿群(5-8)
挑战等级:4
财产:无
阵营:通常中立邪恶
进化:6-15生命骰(大型)
等级调整:无

野蛮的猿猴披着暗红色鳞甲,利爪獠牙,吼声显示出强烈的敌意。猿猴的肩生骨突,尾生倒刺,额头还有根犄角。

残暴猿是散发着腐臭气味的肮脏生物。虽然残暴猿野性难以驯化,但居住在阴影湿地,卓姆南部,以及夸巴拉的督依德仍有时会接纳残暴猿作为自己的动物伙伴。卓姆地区峭岩山城(Great Crag)竞技场的观众也时常能看到残暴猿的残忍野蛮而暴力的演出。

战斗
残暴猿偏好用附带酸液的爪击发动攻势,期望能在短时间内撕裂目标。

酸液攻击(特异能力):残暴猿爪击命中后可以造成1d6点额外酸液伤害。
性情暴虐(特异能力):残暴猿与通常猿猴乃至凶暴猿相比更难驯化,因此与残暴猿相关的驯养动物检定需要承受-4的惩罚。
精通自然恢复(特异能力):残暴猿自然恢复速度是通常的3倍,因此每晚可以恢复15点生命值。
耙抓(特异能力):如果残暴猿两次爪击命中相同的目标,可以扑住目标,撕裂目标的身体。耙抓攻击自动造成2d8+9点额外伤害。

残暴动物范例
残暴鼠
小型动物
生命骰:1d8+3(生命值7)
先攻权加值:+3
速度:40尺(8格),攀爬20尺
防护等级:20(体型+1,敏捷+3,天然+6),接触14,措手不及17
基本攻击加值/擒抱加值:+0/-4
攻击:+4(近战,1d6附带1d6点酸液伤害附带疾病,啮咬)
全回合攻击:+4(近战,1d6附带1d6点酸液伤害附带疾病,啮咬)
面宽/触及:5尺/5尺
特殊攻击:酸液攻击,疾病
特殊属性:性情暴虐,免疫酸液伤害,精通自然恢复,微光视觉,灵敏嗅觉
豁免:强韧+5,反射+5,意志+3
属性:力量10,敏捷17,体质16,智力1,感知12,魅力4
技能:攀爬+11,躲藏+8,聆听+4,潜行+4,侦察+4,游泳+11
专长:警觉,精通天生武器(啮咬)B,武器娴熟
环境:任意
组织:独行或群居(11-20)
挑战等级:1
财产:无
阵营:通常中立邪恶
进化:2-3生命骰(小型),4-6生命骰(中型)
等级调整:无

身形魁梧的老鼠披着骨质铠甲,獠牙滴着腐蚀性黏液。

残暴鼠看起来好像凶暴鼠,但披着骨质铠甲,獠牙更加锋利。

战斗
残暴鼠群攻势凶猛,偏好用附带酸液的獠牙消灭目标。

酸液攻击(特异能力):残暴鼠爪击命中后可以造成1d6点额外酸液伤害。
疾病(特异能力):腐热症;啮咬;强韧DC 13;潜伏期1d3日;1d3点敏捷伤害以及1d3点体质伤害。豁免DC以体质为基础。
性情暴虐(特异能力):残暴鼠与通常老鼠甚至凶暴鼠相比更难以驯化,因此与残暴鼠相关的驯养动物检定需要承受-4的惩罚。
精通自然恢复(特异能力):残暴鼠自然恢复速度是通常的3倍,因此每晚可以恢复3点生命值。

创造残暴动物
任何凶暴动物(此后称为基础生物)都可以添加“残暴生物”附加模板。

除详细说明外,残暴生物使用基础生物的游戏数据和特殊能力。
防护等级:残暴生物的身体覆盖着骨质或角质铠甲,外观看起来防御严密,因此天生防护等级加值获得+5的调整。
特殊攻击:残暴生物保留基础生物的全部特殊攻击,并获得部分额外的特殊攻击。
·酸液攻击(特异能力):残暴动物的主要攻击方式可以造成每4生命骰1d6点额外酸液伤害(最高5d6点)。残暴生物的次要攻击方式不能造成酸液伤害。
特殊属性:残暴动物保留基础生物的全部特殊属性,并获得部分额外的特殊属性。
·性情暴虐(特异能力):残暴动物与通常动物甚至凶暴动物相比更难以驯化,因此与残暴动物相关的驯养动物检定需要承受-4的惩罚。
·免疫酸液伤害(特异能力):残暴动物免疫酸液伤害。
·精通自然恢复(特异能力):残暴动物自然恢复速度是通常的3倍,因此每晚可以恢复每生命骰3点生命值。
属性:以基础生物为基础,获得部分属性提升:体质+4。
专长:残暴动物每项天生武器攻击方式都获得精通天生武器作为额外专长。
挑战等级:基础生物+1。如果基础生物挑战等级低过1,则残暴动物挑战等级等同1。
阵营:总是中立邪恶
维纶娜骑乘马
大型动物
生命骰:3d8+6(生命值19)
先攻权加值:+2
速度:80尺(16格)
防护等级:14(体型-1,敏捷+2,天然+3),接触11,措手不及12
基本攻击加值/擒抱加值:+2/+8
攻击:-2(近程,1d4+1,马蹄)
全回合攻击:-2(近程,1d4+1,马蹄*2)
面宽/触及:10尺/5尺
特殊属性:微光视觉,灵敏嗅觉
豁免:强韧+5,反射+5,意志+3
属性:力量14,敏捷15,体质15,智力2,感知14,魅力10
技能:跳跃+24,聆听+4,侦察+4
专长:坚韧,奔跑
环境:温带平原
组织:驯养或群居(6-30)
挑战等级:1
财产:无
阵营:总是绝对中立
进化:4-8生命骰(大型)
等级调整:无

威严而自傲的骏马身形高耸,肚腹间毛色雪白,背部毛色呈棕褐色,两侧则呈暗棕色,就颜色而言更像是羚羊。

维纶娜精灵培育的维纶娜骑乘马是科瓦雷最快的骏马。

战斗
维纶娜骑乘马并非用军用战马,通常并不习惯用马蹄进行攻击。维纶娜骑乘马的马蹄攻击视为次要攻击(攻击命中检定受到-5的惩罚),伤害奖励仅等同力量调整值的半数。
载重量:维纶娜骑乘马的轻载载重量为174磅,中载载重量为175-348磅,中载载重量为349-525磅。维纶娜骑乘马可以拖拽2625磅的货物。
至尊评议员(Ascendant Councilor)
中型不朽生物
生命骰:25d12+50(生命值248)
先攻权加值:+3
速度:40尺(8格)
防护等级:36(敏捷+3,天然+10,洞察+8,反射+5),接触26,措手不及33
基本攻击加值/擒抱加值:+12/+23
攻击:+25(近程,2d6+18附带纯净,挥击)
全回合攻击:+25(近程,2d6+18附带纯净,挥击)
面宽/触及:5尺/5尺
特殊攻击:纯净,类法术能力
特殊属性:尊崇灵光,伤害减免10/塔伽斯金属,不朽生物特性,神圣免疫,火焰抗力5,法术抗力32,真实目光
豁免:强韧+10,反射+13,意志+24
属性:力量32,敏捷16,体质-,智力23,感知27,魅力21
技能:专注+33,交涉+37,知识(神秘)+34,知识(历史)+34,知识(自然)+34,知识(皇室贵族)+34,知识(宗教)+34,聆听+36,观言查色+36,法术辨识+36
专长:能力专攻(净化),盲斗,寓守于攻,战斗反射,强效类法术能力(医疗术),高等法术穿透,精通摔绊,瞬发类法术能力(圣言术),法术穿透
环境:地底
组织:独行或成对
挑战等级:18
财产:三倍标准
阵营:通常中立善良
进化:26-50生命骰(中型)
等级调整:无

这种生物很少出现,古老的精灵遗骸随着时间变得像烟尘般缥缈,体内散发着纯净的光芒。

至尊评议员是艾伦诺精灵最神圣,最强力也是最受尊敬的古代亡者,他们的力量可以和诸神媲美。至尊评议员非常古老,有些甚至可以追溯到艾伦诺精灵刚刚开始研究死灵魔法的年代。他们绝少以实体形态出现,更经常以星界形态在宇宙中漫游探索,只是有必要和生者沟通或是需要保卫安灵地的时候才会返回肉体。

战斗
虽然至尊评议员的肉体看起来非常朦胧缥缈,但却可以用重拳造成严重伤害。

纯净(超自然能力):任何心灵有瑕疵的生物都没法承受至尊评议员的接触。被至尊评议员的挥击命中的生物会依据阵营受到力量和魅力伤害。善良阵营的生物无需承受属性伤害,没有邪恶灵光的中立阵营生物会受到1d4点力量伤害和魅力伤害,邪恶阵营的生物会受到2d6点力量伤害和魅力伤害。受到攻击的生物可以尝试进行意志豁免检定(DC 29),豁免成功的生物可以忽略属性伤害。豁免DC以魅力为基础。
类法术能力:随意施展星界投射(限自身),驱散邪恶(DC 23),高等命令术(DC 23),正义烙印,正气如虹,高等探知(DC 25);每日3次施展高等解除魔法,强效医疗术(DC 24),圣洁灵光(DC 26),瞬发圣言术(DC 25);每周1次施展复仇风暴(DC 27)。施法者等级20;豁免DC 18+法术等级。豁免DC以感知为基础。
尊崇灵光(超自然能力):至尊评议员可以持续散发50尺半径的正能量区域效果。区域内效果等同双倍强度的崇敬术(施法者等级20),就如同至尊评议员是正神永恒的坚定信徒。尝试驱散区域内的亡灵生物可以获得+6的神圣加值,尝试驱散区域内的至尊评议员或其他不朽生物需要承受-6的罚值。此外,在区域内的不朽生物(包括至尊评议员)在进行攻击检定,伤害检定,豁免检定时获得+2的神圣加值,同时每生命骰获得2点生命值(以在数据中体现)。灵光效果在至尊评议员离开24小时后消失。
不朽生物特性:参阅本书第275页。
神圣免疫:至尊评议员对变化系法术,能量吸收,属性吸收,属性伤害以及影响精神的法术和能力效果免疫。
真实目光(超自然能力):至尊评议员可以看到事物的真实面貌,如同处在真知术效果中。

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刚看了一下,Jarlaxle、Zaknafein、Wulfgar、Bruenor、Regis、Catti-brie的设定应该都是非官方数据。 : )
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怎么说呢……在YY上见过,但是发现恩崔立的设定显然跟不上时代啊……吸血匕首和智能长剑都没有设定……

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其实那倒非是时间落后,而是游戏设定与小说的歧异。

该设定是1372 DR时的状态,那时恩崔立已持有Charon’s Claw等武器,所以并非时间落后,只是游戏数据和小说状态不合。 : )
Arcanum Conjecture

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我也记得FRCS里的Wulfgar只是9级蛮子而已...
而且Aegis-Fang是+4的,这真的是9级人物能拿的东西么。。。

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呃……我只觉得贾拉索跟札克的不是官方的,因为涉及到了扩展规则……

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