在DND的游戏规则中,将邪恶分成三类,分别是守序邪恶、中立邪恶和叛逆邪恶。守序邪恶的典型是暴君,他们用严刑厉法来统治人民,但是也有像《龙枪》中的“塔克西丝骑士团”那样,用秩序、纪律和愿景来维持忠诚的例子。在这种情况下,暴力是维持秩序的手段而不是最终目的。“塔克西丝骑士与索兰尼亚骑士不同,他们可以说谎、偷窃和谋杀;但这些行为的前提必须是能够协助愿景的实现,并非为了自己利益或是情绪失控而做的。因此,塔克西丝骑士不会强奸、掠夺和破坏。因为这些行为彻底违背了他们建立统一秩序,摆脱混乱的愿景。”
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8 s7 d* N: K4 s/ z$ I 至于中立邪恶,通常将其视为“邪恶的具现”,因为他们不在乎秩序是否能够维持,自由能否发挥,只在乎最终的邪恶目的。从某种意义上来说,他们是真真正正的“疯狂的邪恶”,这种人除非在全邪恶的队伍中,否则实在不推荐。除非是另一种情况——他们追求的是绝对的平衡,就像《罗德斯岛》中的灰色之魔女卡拉,当国家统一时她搞分裂,当国家分裂时她协助统一。这种人如果要加入团队,唯一的原因就是利益,然则……他们恐怕对权力的渴望并不严重,只要队伍的行动依然符合他们的利益,多数只是乖乖的做好自己的那一份分内事。
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. z% x4 D3 L- K8 U# h 而叛逆邪恶者最麻烦。他们天生不尊重权威,不服从管教,自由主义严重,而且身为一名邪恶人物,也无法让队友像对待崔斯特那样放心地将背后交给他。那我们就没办法了?不!有些东西换个角度看,说不定感觉就会不同。
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1、首先,身为一名邪恶者,自私自利是最主要的特征之一。那么换个角度来说,只要是“自己的”,就一定会保护好。如果一名队友只是个普通队友,那么很可能关键时刻会被邪恶者弃卒保帅,但是如果这名队友身为邪恶者的部下、信徒、爱人、子女的话,性质就不一样了!这时候,在邪恶者心目中,他就是“自己的”东西,要好好保护,需要弃卒保帅的时刻,他就不再是“卒”,而是“帅”的一部分。邪恶者甚至可能会细心爱护——就像农场主养鸡一样,自己的鸡,只要能下蛋的话当然要照顾好。那么,只要队友们能让邪恶者觉得他们是“自己人”,或者能力足以担当大任,“既然每天能下蛋,杀掉还不如养起来”。
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2、作为一名叛逆者,不尊重权威、不服从管教算是其缺点,但是反过来,叛逆者不在乎严格的规章制度,只要大家各尽所能。叛逆的人物可以容忍大家的不同个性,反正只要最后能捞到好处就行,守序善良的圣武士也许会订立下诸多规矩,一旦别人不执行就会横加指责。而叛逆邪恶的领导者,则想办法鼓励队友们尽展所能,鼓吹能者多劳,多劳者多得。一名叛逆者率领的团队没有那么严谨压抑,队员们的心情相对较为轻松。聪明的领导者甚至会“吹捧”队伍中的专家(反正我们不像圣武士那样死要面子),任何人被人家夸得全身骨头轻了几两的时候,难免会有“这种事情终究还是只有我才能办得好”的感觉,于是当队伍有需要的时候自告奋勇承担责任。叛逆者也可以制定出庞大的计划,区别仅在于可能没有秩序者的计划那么周详精密——这不成问题,换个角度来说,叛逆者的计划更富于弹性,所谓计划永远跟不上变化嘛!
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0 N3 B4 ~' M" W8 A3、叛逆邪恶者不在乎手段,尤其是比较聪明的,他们可以卑鄙无耻、坑蒙拐骗、威逼利诱,无所不用其极。贪婪者给予财物,骄傲者给予赞美,智慧者给予尊重,怯懦者给予恐吓,对没主见的发号施令,喜欢自把自为的准其自治,甚至设下圈套引人上钩再冲出来捉贼拿奸敲诈勒索。不拘泥于某一种方式手段,因人而异,对症下药,看菜吃饭。当守序善良者苦心营造的秩序架构出现漏洞时,混乱邪恶者手上依然捏着所有人的小辫子,不至于牵一发而动全身。有人可能认为叛逆邪恶者反复无常、缺乏信用,而且心地龌龊,在交涉过程中容易招致对方厌恶,那么我要提醒各位一句:什么时候都别忘了我们最亲爱的表兄弟!这位表兄弟信用良好——当场兑现,心地良好——能够帮助任何人摆脱困境,决不翻脸——只会在口袋里翻个。没错!我们这位表兄的大名就叫做“GP”,俗称钱、孔方兄,有事让他在前面开路准没错!
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- ?! Q2 f3 \0 {+ q 我希望每一位邪恶人物的扮演者,至少要将自己人物的智力提升到平常人的水准。尤其是那些追求“强大”的邪恶者,我们要把眼光放得更远大一些。不要看到一个会走路的家伙就考虑怎么把他变成EXP和GP,我们不是疯子和白痴,轰杀轰杀再轰杀的人物不叫邪恶,我们通常称之为“小白”。纯粹的杀戮只是个人趣味的体现,真正的强者动一动嘴就能让无数弱者灰飞烟灭——但“肆意杀戮”只是力量爆发时的表现,“掌握着肆意杀戮的力量”才是真正的大能者。
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以下是我曾经和另一位邪恶者对于“强大”的不同看法所引发的争论:
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/ v% K: Z; o* H7 @人物 Dio_Maxwell:怀抱执念的法师,立志追寻“大宇宙终极力量”
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伊茨_麦恩:本文开头所说的那位,我最喜欢的邪恶传道者。
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背景 两人第一次见面,Dio_Maxwell刚加入队伍。心高气傲的法师与心机深沉的牧师,二人各自身负绝学,互相看对方不顺眼,于是展开“吹嘘与自我吹捧”的热情友好对话!
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Dio_Maxwell:“啊哈,我忘记自我介绍了,我就是传说中的源之寻者,巨大未知的追随者,大宇宙意志的侍奉者”
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伊茨_麦恩大言不惭:“那么……你已经找到了你要找的东西,我就是大宇宙力量的化身,我就是力量的具现!如果你真的了解什么叫做力量和伟大,只要跟随我就行了。
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; v7 f# X3 G3 z, tDio_Maxwell嗤笑道:“你?!跟真正大大宇宙力量相比,你我还远远未够班呀!”他嘟囔着:“伟大的大宇宙意志,请赐予我永恒之力”
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! f. T5 `. T1 s伊茨_麦恩 对Dio_Maxwell说:“是吗?!”
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Dio_Maxwell 做虔诚状
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伊茨_麦恩 捋起袖子,对Dio_Maxwell说:“要不然咱们比划比划?看看到底谁厉害?”
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Dio_Maxwell 不知对方深浅,谨慎的拒绝:“那太麻烦了,我才懒得和人打架,没钱赚的事情我才不干”
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* Y( v, Z$ T! j3 {6 I! J队友刃草忍不住插嘴对伊茨_麦恩说:“不要为难新同伴。”
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伊茨_麦恩狂傲地宣称:“嗯?!有啥不合适的?他不是要追寻力量的源头吗,我迟早要成为我们格老大最伟大的化身,我们老大最强,我也最强,我岂不就是他要追寻的目标?当然,这么深奥的道理他未必能马上明白。”
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$ P8 n( W& C% C* HDio_Maxwell 觉得实在应该教训一下这个狂妄的家伙:“哈哈哈,你知道什么叫做“最强”么?最强的意思就是,一瞬就可以杀光这个世界上所有人,车飞所有的空间!显然你做不到,你的老大也是,然则,伟大的万物之源却可以”
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伊茨_麦恩 笑道:“杀人么……未必啊!杀人容易,要人家服从才是比较困难的。”伊茨_麦恩指着整个村子——“你也许有本事杀光这个村子,但是……给我足够的时间,我要让他们都成为我的信徒!小子,你就跟着我慢慢学吧。”
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如此,实际上很难说两个人的看法到底谁对谁错,但对于同一样事物,观点角度不同,所看到的东西也可能会不一样。想成为强大的邪恶者,有时候最重要的不一定非得是“力量”,说不定能够抓住“人心”的邪恶者反而能事半功倍。
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4 a4 W ]5 L L; \) @ 最后,虽然在人物卡的阵营一栏,我们填了个大大的“E”字,但是游戏中请将这个字眼从脑海中踢飞,我们要有身为恶者的自觉性,把所有的行为正当化——我们不是恶棍,我们不是骗徒,我们是圣洁的灵魂,我们是虔诚的守护者,我们只不过为了达到“正确的目的”不惜采用任何手段。
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我们剥夺弱者没有足够能力掌握的资源,我们给予强者应有的奖励;民众们有很大的能量,但他们是愚昧的,需要有强大的领导者组织起来才能发挥力量;任何人都有其弱点存在,只有最聪明的家伙才能抓住别人的弱点并掩饰好自身的弱点;我们不是用谎言挑起纷争,我们只是以犀利的目光发现了隐藏在表象背后残酷的真实;我们不是在威胁恐吓,我们只是向弱者们展示出了强大者英明神武的真正姿态,使他们自惭形秽;我们更不是在滥杀无辜,我们只是雄健的狼,帮羊群剔除老弱病残的累赘。
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记住!没有人会去故意做“坏事”,我们只是对事物的看法与大多数愚蠢的弱者略有不同,我们撕开虚伪的面纱,看到事物最终极的真实面孔。我们要立下远大的志向——这世界上的生灵分成两种:强者和弱者。弱者无力改变世界,只好改变自己去适应环境;而强者则不同,我们有足够强大的力量,我们可以改变世界来适应自己!我们并不是恶魔,我们只是拥有足够实力者,想用双手靠实力,让自己过上更好的日子而已。
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8 q# D4 V8 O8 V- n7 c& C% ~ 补充一个好消息:当我正要写完这篇文章的时候,忽然接到DM的通知——鉴于半兽人牧师在游戏中的优异表现,使队友们觉得他是个可靠的家伙,于是决定花钱把他复活!当然,属性难免会有些损失,不过“成为北地最强的邪恶传道者”之心不灭!
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% F' Z0 | }; o2 S% s% o" U* ` 这个故事告诉我们,好的DM难找,好的PC也可遇而不可求。有些人可能会担心自己总是破坏掉DM设计的圈套,会不会让DM恼羞成怒杀人灭口?那么我要说——未必,这还要看你的手腕是否灵活而定!DM并不是PC的死对头,如果DM真想要杀人的话,没有任何PC能够逃得过去,但是实际上TRPG游戏,是包括DM和PC在内一起玩的游戏,DM也是玩家之一,只不过他享受的乐趣和一般玩家略有不同。
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5 }% L8 e6 D0 [/ b% H: L% s 一个DM设计出一场遭遇,他自己都未必有“正确的解法”。这就像一个人下棋,设计出一步好棋之后,还要看对方如何应对才能接着走下一步。如果PC表现得好,对于DM来说就像下棋的时候棋逢对手,相互之间有来有往脑力互拼,这种智慧的较量比纯粹的放出高级怪物轰杀灭团要有趣得多。而且TRPG种情况瞬息万变,不同的人物站在不同的立场上,对待同一个情况可能会采取截然相反的行动。一名邪恶的玩家有时候会出人意料的采用不那么“光明正大”的手段解决问题,对于别的玩家来说,这属于“意外惊喜”,如果你总能给别人一些意外惊喜,让大家觉得有你存在,整个游戏都增色不少,那么不管是DM还是PC都不会舍得让你轻易丧命。请掌握好一个“度”,在这个度之内能够让大家都玩得更开心,而不要超出这个度,使得整个游戏半途而废大家都没得玩。
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3 U( s4 F7 u% j$ C( @3 X+ q6 _2 v 希望我这篇文章能够为刚入门的邪恶者带来一点帮助,如果您对本文有不同的看法,欢迎到我的蟹窝进行详细探讨:
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