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[翻译] 暮色之刃Duskblade[3R][PHB2]

本主题由 donkey 于 2008-9-18 23:32 加入精华

暮色之刃Duskblade[3R][PHB2]

暮色之刃Duskblade
“剑咒合壁,浑然一体。”
                                ——耶勒,精灵暮色之刃



暮色之刃,模糊了施法者与武士之间的界线,结合了魔法的力量与格斗的勇气。
作为古精灵魔法技巧的学徒,暮色之刃将奥术施法与战士的格斗技术结合起来。虽然着甲施法的能力源自精灵,然而千年以来,暮色之刃的秘密已经在其它种族中散布开来,时至今日,任何种族的成员都可能成为一名暮色之刃。
如果你发现,你难以做出抉择,不知自己应当成为拥有强力咒语,足以摧毁敌人的奥术施法者,抑或是成为敏捷有力地战斗在前线,以利刃战胜对手的近战角斗士,那么,暮色之刃能够给你最完美的解答。结合奥术魔法与近战勇武,你能面对任何困境。低估你的愚钝敌人决不会得到第二次机会,因为你甚至无需于搏斗和施法中转换,你能同时完成它们。

成为暮色之刃
暮色之刃是最完美的混合职业,他们同时是强大的施法者和有力的近战格斗家。
最初的暮色之刃是一个古精灵帝国中的精英卫士,不言而喻,他们同时是决斗大师和奥术施法者。关于他们为何被称为暮色之刃的历史记载多种多样,其中一些说法认为,这个名字标志着他们结合剑技与奥法的方式——昼与夜的结合;另一些则主张,暮色之刃们为精灵族抵御黑暗与邪恶的侵袭,因而得名。
最强大的暮色之刃能与一名战士以剑相搏,公平决战,亦能以咒语抵御一名法师的奥术——至少,一时里不落下风,胜负难分。但是,只有当你展现剑与魔法合力的本质,以瞬发的咒语补充近战攻击,或是将需要接触攻击的咒语融入破敌剑术时,你才是一名真正的暮色之刃。
暮色之刃是那些从一开始就希望成为持剑奥术师的玩家的良好选择。相对的,战士/法师兼职以及奥法骑士这样的进阶职业更加适合那些以战士或者奥术施法者起始,后来又打算做出相反选择的玩家。
属性:你的智力与力量值应当尽可能的高,因为你的施法与格斗能力受它们影响。你的体质值也同样重要,因为你需要更高的生命值。
种族:暮色之刃职业起源于古精灵,时至今日,大多数暮色之刃都是精灵。然而,一些人类和半精灵也表现出在掌握该职业的格斗和施法双重特性方面的熟练。半身人,侏儒,矮人,以及半兽人很少成为暮色之刃。
阵营:由于暮色之刃源自精灵,那些作为精灵导师的学徒,接受了掌握该职业能力需要的卓绝训练的人,往往也会偏向于大部分精灵相同的混乱善良阵营。但是,暮色之刃都是高度的个人主义者,因而可能属于任意阵营。
起始资金6d4*10 gp150gp)。
起始年龄:同法师(PHB109)。
生命骰D8

职业特性
你的职业特性很容易辨明:施法能力的持续改善,如同战士的基本攻击加值提升,以及一直强化的对近战格斗施法能力的掌握。
擅长武器与防具:暮色之刃擅长所有简单和军用武器,盔甲和盾牌(塔盾除外)。
法术:暮色之刃施展奥术,你可以施展从24页(后附)的暮色之刃法术列表中选择的奥术咒语。本书中特有的暮色之刃法术在98页列出。你可以施展任意已知咒语,无需提前准备。
当学习或施展法术时,你的智力值至少要等于10+法术等级(0级法术需要智力101级法术需要11,以此类推)。法术的DC10+法术等级+智力调整值。
每天你只能施展一定数量的法术。你的基本每日法术在附表中给出。另外,如果你有较高的智力调整值,则可藉此获得额外法术。暮色之刃的施法者等级与其职业等级相等。

可知法术1级暮色之刃可获得20级法术和21级法术,从暮色之刃法术列表中选择。另外还可获得个数等于智力调整值的0级法术。
每次升级,你可以学到一个你可以施展的任何等级的新法术,同样从暮色之刃法术列表中选择。
当达到5级,以及此后任意奇数等级时,你可以选择一个新法术来替换一个你已经知道的法术。这样,你失去旧的法术以交换新法术。新法术的等级至少比你可施展的最高等级低二级。例如,当达到9级时,你可以用一个新的1级法术(比你可施展的最高等级,即3级低二级)交换一个原有的1级法术。每次达到指定等级只能交换一个法术,并且必须在选择这一级得到的新法术时决定是否进行交换法术。
你不需要事先准备法术。只要当日的法术位尚未用尽,你就可以在任何时候施展你的已知法术。
奥术调和(Sp:你可以使用舞光术,侦测魔法,闪光术,幻音术和阅读魔法作为类法术能力,每日总共3+智力调整值次。这些类法术能力不计入你的每日法术和已知法术总量中。
披甲法师(Ex:通常,任意类型的盔甲都会影响奥术施法者的动作,从而干扰那些有肢体动作成分的法术,造成施法失败。但是,暮色之刃的专注与特殊训练使他们可以在身披轻型盔甲,配备轻型盾牌时避免奥术失手。这种训练不会扩展到中型和重型盔甲上,重盾亦然。这个能力对于从其他施法职业获得的法术不起作用。
4级时,你学会穿着中型盔甲同时避免奥术失手。
7级时,你学会穿着重型盾牌同时避免奥术失手。
战斗施法2级时,你得到战斗施法作为额外专长。
奥术引导(Su:从3级开始,你可以以一个标准动作,施展任何你已知的接触法术,通过你的武器的一次近战攻击传递。这样的施法动作不会引起借机攻击。如果近战攻击命中,那么在造成正常伤害以外,还能触发法术效果。
13级时,你可以以一个全回合攻击动作施展任意已知接触法术,该法术影响本轮内你用近战攻击命中的所有敌人。对于那些效果超过一轮的接触法术,这样做会使法术效果在本轮结束时终止。
快速施法:从5级开始,每日一次,你可以用一个迅捷动作施展一个法术。所施展法术的施法时间必须小于等于标准动作。
10级时,你可以每日使用两次这个能力,15级起每日三次,20级时每日4次。
法术能量(Ex:从6级开始,你可以更容易的克服任何被你用近战攻击击伤的对手的法术抗力。如果你用近战攻击伤害了一名敌人,你可以在施法者等级检定中得到+2加值以克服法术抗力。11级时这个加值变为+316级时变为+418级时变为+5

职业技能(2+智力调整值每级,1级时*4:攀爬,专注,手艺,文书解读,跳跃,知识(全部),骑乘,察言观色,法术辨识,游泳


等级


基本攻击加值


强韧


反射


意志


特殊


每日法术


(0-5级)


1


+1


+2


+0


+2


奥术调和,披甲法师(轻甲)


3/2


2


+2


+3


+0


+3


战斗施法


4/3


3


+3


+3


+1


+3


奥术引导


5/4


4


+4


+4


+1


+4


披甲法师(中甲)


6/5


5


+5


+4


+1


+4


快速施法(每日一次)


6/5/2


6


+6/+1


+5


+2


+5


法术能量+2


6/6/3


7


+7/+2


+5


+2


+5


披甲法师(重盾)


6/6/5


8


+8/+3


+6


+2


+6



6/7/6


9


+9/+4


+6


+3


+6



6/7/6/2


10


+10/+5


+7


+3


+7


快速施法(每日2次)


6/8/7/3


11


+11/+6/+1


+7


+3


+7


法术能量+3


6/8/7/5


12


+12/+7/+2


+8


+4


+8



6/8/8/6


13


+13/+8/+3


+8


+4


+8


奥术引导(全回合攻击)


6/9/8/6/2


14


+14/+9/+4


+9


+4


+9



6/9/8/7/3


15


+15/+10/+5


+9


+5


+9


快速施法(每日3次)


6/9/8/7/5


16


+16/+11/+6/+1


+10


+5


+10


法术能量+4


6/9/9/8/6


17


+17/+12/+7/+2


+10


+5


+10



6/10/9/8/6/2


18


+18/+13/+8/+3


+11


+6


+11


法术能量+5


6/10/9/8/7/3


19


+19/+14/+9/+4


+11


+6


+11



6/10/10/9/7/5


20


+20/+15/+10/+5


+12


+6


+12


快速施法(每日4次)


6/10/10/10/8/6



扮演暮色之刃
在队伍中,暮色之刃可以取代战士的位置,战斗在前线,或是如同法师一般,在后方以法术迷惑敌人。虽然在其专业领域中,你比不上专精的战士或是专精的法师术士,但你在双重领域都有适当涉猎,并且能在需要的时候即时转换角色。
选择暮色之路,意味着你不需要在格斗专家和施法者之间做出选择。你能同时拥有剑与魔法的优点,因而可以承担任何任务,借以提升你的施法和格斗能力。为了同时掌握剑技与法术,你也许会亲自探究古老废墟,以获取最初的暮色之刃们的知识,或者是行万里路,广泛的追寻其他有志于恢复这个职业昔日荣光的暮色之刃。

信仰
对于典型的暮色之刃而言,对武技与奥术训练的需求并未给他们留下太多发展信仰的空间。善良阵营的暮色之刃通常敬重科瑞隆·拉瑞斯安——即便他们不是精灵,这是因为据信是他向最初的暮色之刃传授了结合近战格斗和奥术施法的秘密。某些暮色之刃崇拜博布卡,将之作为他们掌握魔法的象征,而更多的人则崇拜维婕丝,因其同时代表了他们持有的法力和他们将要造成的死亡。

与其它职业的关系
你与那些同样致力于选定道路的职业成员关系良好,如圣武士,龙萨满(Dragon ShamanPHB2的基础职业),以及武僧。对于术士们,你是被嫉妒的对象,而那些有时想要与你竞争(通常结局惨淡)的吟游诗人们则羡慕你。在战士和法师,这两个构成你能力特性的原形职业之中,某些成员对你抱有轻蔑的态度,而另一些,则为你所独有的战技与奥法结合的方式所吸引。野蛮人,牧师,以及骑士倾向于不信任你,而游荡者,游侠,德鲁伊和欺诈者(又是PHB2里的基础职业,不知道中译名是什么)则对你和你的同行漠不关心。

战斗
你可能有时觉得自己拥有太多选择,在短短的一轮中,有太多你可以做的事。这样的灵活性足以混淆敌人,你可以以剑与魔法互相补充。那些想要将你拉入近战,希望能依靠借机攻击来破坏你的下一个法术的怪物,将会大吃一惊——由三尺青锋构成的大吃一惊。
暮色之刃的多数法术针对单个敌人,或是远程接触类法术,所以拉开单打(好吧,原文是,专注于击败单个敌人)对你相当有利。你的区域性法术多半被限制于锥形范围,这就意味着为了发挥最大作用,你需要站到(至少是接近)最前线。即使你在相应领域中接近战士或者术士的水准,你显然还是赶不上他们的。你偶尔可以在同一轮中施展法术,然后挥剑攻击,而纯施法者,比如术士,更加擅长影响大群敌人,或是炸飞成片对手。也就是说,动作是DND游戏中最基本的成分,你可以从一轮中的额外动作获益,因为你可以结合剑与魔法,最终获得每日一定次数以迅捷动作施展任意已知法术的能力。

深入
与术士一样,你面临一个重要的抉择:选择哪些法术作为已知法术?暮色之刃法术列表中的攻击性法术分为三个基本类型:接触法术,单目标远程法术,以及短距锥形法术。选择至少一种接触法术,比如电爪术(shocking grasp),以利用你的奥术引导能力。你应该选择一个移动法术,比如脚底抹油(swift expeditious retreat),一个战斗强化法术,比如魔化武器(magic weapon)或者克敌机先(true strike)。将来的法术选择则取决于你想要成为的角色类型,比如前线战士或者巧妙的施法者。
为专注,知识(奥术)和察言观色分配尽可能多的技能点数。至于专长,选择武器专攻(长剑),另外考虑选择《完美奥术手册》中的即时超魔专长,例如即时默发和即时强效专长。
不要忽视你的装备。将财产的30%花在你可以免除施法失败率的最厚重盔甲上(通常是密银甲和/暮光特性)。将20%花在主要武器上,另外20%用在能提高智力,力量或是豁免的物品上。花费20%用以购买魔杖和卷轴,留下10%以备杂物和基本冒险装备之需。
你的施法能力和格斗威力,使你有机会晋入适合近战或施法的进阶职业。

法术列表(以下转自果园,Anacius译)
引用:

暮色之刃法术列表:

0级:

酸液飞溅(Acid Splash),打击死灵(Disrupt Undead),冰冻射线(Ray of Frost),疲劳之触(Touch of Fatigue)

1级:
毕格比摔拌掌*(Bigby's Trpping Hand)(大推倒掌= =|),血刃术*(Blade of Blood),燃烧之手(Burning Hands),惊恐术(Cause Fear),寒冷之触(Chill Touch),七彩喷射(Color Spray),跳跃术(Jump),克鲁古尔火焰箭*(Kelgore's Fire Bolt),次级偏折力场*(Lesser Deflect),魔化武器(Magic Weapon),隐雾术(Obscuring Mist),衰弱射线(Ray of Enfeeblement),抵抗能量伤害(Resist Energy),觉醒术*(Rouse),电爪(Shocking Grasp),站立术*(Stand),脚底抹油(Swift Expeditious Retreat)(快跑术!!),克敌机先(True Strike)

2级:
野性之力*(Animalistic Power),熊之坚韧(Bear’s Endurance),毕格比强袭掌*(Bigby's Striking Hand),牛之蛮力(Bull’s Strength),猫之优雅(Cat’s Grace),黑暗视觉(Darkvision),偏折力场*(Deflect),次元跳跃*(Dimension Hop),食尸鬼之触(Ghoul Touch),马友夫强酸箭(Melf's Acid Arrow),灼热射线(Scorching Ray),识破隐形(See Invisibility),蛛行术(Spider Climb),武器延展*(Stretch Weapon),确实打击*(Sure Strike),瞬翔术(Swift Fly),瞬间隐形(Swift Invisibility),白痴之触(Touch of Idiocy)

3级:
力量之冠*(Crown of Might),防护之冠*(Crown of Protection),驱法之触*(Dispelling Touch),厄运虫群*(Doom Scarabs),元素护盾*(Energy Aegis),元素悸动*(Energy Surge),高等魔化武器(Greater Magic Weapon),驻步术*(Halt),锐锋术(Keen Edge),防护能量伤害(Protection from Energy),枯竭射线(Ray of Exhaustion),化敌为友*(Regroup),吸血鬼之触(Vampiric Touch)

4级:
毕格护身掌(Bigby's Interposing Hand),炎爆术*(Channeled pyroburst),任意门(Dimension Door),解除魔法(Dispel Magic),弱能术(Enervation),火焰护盾(Fire Shield),魅影杀手(Phantasmal Killer),咆哮术(Shout),剧毒武器*(Toxic Weapon)

5级:
毕格金刚拳(Bigby's Clenched Fist),连环闪电(Chain Lightning),解离术(Disintegrate),怪物定身术(Hold Monster),魔裂驱离*(Slashing Dispel),极地射线(Polar ray),次音之盾(Sonic Shield),疲乏之波(Waves of Fatigue)

注:带*的法术皆为PHB2的新法术。
引用:
新的盔甲特殊属性:暮光
这一最早出现在《崇善之书》扩展书里的盔甲特殊属性,对于暮色之刃而言有特别意义。拥有暮光属性的盔甲,当穿上时会变成半透明,并且附有一层色泽如同日暮的光晕。暮光盔甲会降低10%的奥术失效率
   昏暗防护系灵光; 施法者等级5;制造魔法武器和防具专长;市场价格:视为+1加值。
遭遇示例
对于出现在遭遇中的暮刃,应该着重体现他法术和近战相结合的能力。暮刃将会使用法术迫使玩家们与之进行近战,接着以通过近战攻击传递的接触法术猛击对手。与邪恶暮刃的遭遇将会非常棘手,因为他将最高效的利用自己的能力,将玩家各个击破(举例来说,用那些要求反射豁免检定的法术对付战士,以最强力的近战攻击击杀法师)。

EL 7:耶勒,长久以来潜心于格斗训练和魔法研究,作为一名暮刃,他将二者力量融为一体,建立了自己无懈可击的战斗风格。作为一名以冒险为生的战士,耶勒既可能成为玩家们的朋友,也可能会是他们的敌人。也许,耶勒会在冒险者的某些敌人鼓励下,因为某些原因,比如想要取得玩家手中某件能大幅提升自己剑技或是咒术的魔法宝物,而追踪玩家,成为他们的对手。当作为朋友时,耶勒可能会加入玩家的队伍,一同寻找某些失落的奥术知识,或者因为玩家们的任务深深的吸引他,为之提供了能展现其天赋的挑战。
引用:
耶勒,CR7
男性精灵 暮刃7,中等体型人形生物,中立善良;
先攻+6,昏暗视觉,聆听+2,侦查+2,语言:通用语,精灵语,豺狼人语,木族语;
AC21(接触13,措手不及19),HP357HD),免疫睡眠;
强韧+6,反射+7,意志+6+8对附魔系法术);
速度20尺,近战+11/+6+1长剑,1d8+4/19~20),基本攻击加值+7
攻击选择:奥术引导,快速施法;
属性:力量16,敏捷14,体质11,智力14,感知10,魅力8
特殊:发现密门,披甲施法,法术能量;
类法术能力(施法者等级7):舞光术,侦测魔法,闪光术,幻音术,阅读魔法——每日总共5次;
已知暮刃法术:2级(每日6次)——食尸鬼之触(+10接触,DC14),迅捷飞行术,灼热之触;
1级(每日7次)——衰弱射线(+9远程接触),抵抗能量,电爪术(+10接触),迅捷脚底抹油,克敌机先;
0级(每日6次)——酸液飞溅,打击死灵,冷冻射线,疲劳之触;
专长:战斗施法,精通先攻,闪电反射,战斗技巧(Combat Expertise);
技能:专注+10(防御式施法+14),知识(神秘)+12,知识(位面)+12,聆听+2,察言观色+10,侦查+2
持有:+1胸甲,+1轻盾(light shield),+1长剑,抗力斗篷+1,防护之戒+1
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纯美苹果园有翻译过

但是有不同版本的译文也好。

果园的版本貌似是纯规则信息,如果有描述就好了。

如果能整合上勘误更好。

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没错,有了描述,顿时就觉得亲切许多了
生于幽暗,行走影中,我们是被历史遗忘的生灵……
嗨!耐色瑞尔!

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编辑掉,贴在第一楼吧
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为了不误导大众,还是把勘误整合起来为好:
Page 19 – Duskblade Class Features;
Weapon and Armor Proficiency
[Omission]
The “Weapon and Armor Proficiency” Class feature
for duskblades should state: “Duskblades are
proficient with all simple and martial weapons.”
Page 19 – Duskblade Class Features:
Spells [Substitution]
The first paragraph of the “Spells” class feature
should read: “A duskblade casts arcane spells,
which are drawn from the duskblade spell list on
page 24. Duskblade spells unique to this book
appear on a spell list Page 98
Page 19 – Duskblade Class Features:
Spells [Omission]
The duskblade “Spells” class feature should have a
sentence that reads the following at the end of the
last paragraph: “A duskblade’s caster level is
equivalent to his class level.”

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编辑掉。。

嗯,donkey大人列出的勘误我已经整合进去了,另外还有吗,手头没PHB2的勘误表。。。

现在还缺的部分是起始人物,样板人物(耶勒,7级精灵暮色之刃),世界上的暮色之刃,游戏中的暮色之刃,以及法术列表鸟。。。

回学校以后继续填?
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旧版的勘误可以在这里下载:
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a

帮忙补图了,另外貌似还少了个twilight边栏

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有扮演指导部分 这点非常好的说 请问是否能把其他职业的扮演部分和人物卡部分补起  当然 我知道我贪心了ORZ
无冬很好,很强大,啧啧,啧啧,啧啧啧。

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7级时,你学会穿着重型盔甲同时避免奥术失手。
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喵~~在果园见的版本,7级是能使用重盾时奥术无失败,而不是重甲,于是,原文如何喵??

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回复 9# 的帖子

"At 7th level, you learn touse a heavy shield with no chance of arcane spell failure"

确实是重盾……我当时想当然了……

终于到学校了,现在会把PHB2里面相关内容慢慢补上,今天就补上样板人物卡和暮光属性吧

对了,donkey大,暮光属性里面那个Faint abjuration是啥?
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