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[新手]
第一次做人物卡,请多多指教
本主题由 donkey 于 2008-8-22 16:41 分类
yoko8134
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发表于 2008-8-22 16:01
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第一次做人物卡,请多多指教
姓名
杰拉尔
年龄
22
体型
中等
性别
男
体重
144
磅
种族
人类
身高
5
英尺1英寸
身份
流浪的武僧
肤色
古铜
阵营
守序中立
发色
灰发
信仰
无
眼睛
黑色
惯用手
右手
基本速度
速度30呎
语言
通用语、精灵语
种族特性
多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能
属性
天生属性
最终属性
属性修正
装备调整
其他调整
力量
14
14
+2
敏捷
14
14
+2
体质
14
14
+2
智力
12
12
+1
感知
14
14
+2
魅力
8
8
-1
总等级
1
职业1
武僧
职业2
经验值
0
等级
1
等级
升级要求
1000
兼职罚值
负重程度
负重量
灵敏修正
检定罚值
奔跑
轻载
58
磅
-
正常
上限*4
中载
59
磅
-116
磅
+
3
-3
上限*4
重载
117
磅
-175
磅
+
1
-6
上限*3
负重能力
175
磅
搬离地面
350
磅
推/拉
875
磅
专长和能力
初始
1+
种族
1+
等级
1+
能力
2
闪避
对抗指定对手的
AC
闪避加值
+1
猛力攻击
将攻击加值转为伤害(不能超过基本攻击加值)
震慑拳
武僧以徒手震慑生物,每轮可用
1
次
极速连击
未着防具时,武僧可以使出极速连击,但会降低攻击精确度
徒手打击
武僧受过严格的徒手战斗训练,所以在徒手作战时也有很强的威力
职业擅用的武器和防具
:徒手或简单武器、轻甲
当前HP
10
最大HP
10
生命骰数
D
8
生命值
1D
8
+
2
防御
合计
基本值
职业等级
种族
属性
法术
技艺
装备
体型
AC
15
10
+0
-
+4
(感敏)
-
+1
反射
4
0
+2
-
+2
(敏捷)
-
-
强韧
4
0
+2
-
+2
(体质)
-
-
意志
4
0
+2
-
+2
(感知)
-
-
先攻
2
+2
+2
(敏捷)
装备铠甲
铠甲名称
铠甲类型
基本防御
最大敏捷修正
装甲罚值
施法失败
移动速度
重量
厚布甲
轻型盔甲
+1
+8
0
5%
30
英尺
10
磅
装备武器
握持手
攻击次数
重击骰
重击威力
射程距离
伤害类型
木棍
双手
1
D20
*2
钝击
命中合计
武器加权
属性修正
等级奖励
体形修正
技艺修正
其他修正
+2
+2
+0
伤害合计
基础伤害
武器加权
属性修正
技艺修正
其他修正
重量
1D6+3
+3
技能点数:
(
4+1
)
*4+4=24
技能名称
职业
合计
技能值
能力修正
相关属性
未受训
其他修正
聆听
本职
4
+2
感知
可
专注
本职
4
+2
体质
可
侦查
本职
4
+2
感知
可
脱逃
本职
4
+2
敏捷
可*
平衡感
本职
4
+2
敏捷
可*
察言观色
本职
4
+2
感知
可
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器
0
4
厚布甲
5
10
背包
2
2
水袋
1
8
——————————————————————————————
背包里:
睡袋
1sp
5
食物
1
2
燧石与铁片
1
-
火把
2cp
2
——————————————————————————————
合计:
10GP/1SP/2CP
32
磅
剩余资金:
1GP/8SP/8CP
轻度
人物形象:
多数人第一次和他相处总是不会愉快到哪里去。一身最便宜的灰色厚布甲,明显是晒多了太阳的古铜色皮肤,脸庞紧绷,仿佛从来不会笑。但凡长了眼的,都应该明白他的潜台词:“少惹我!”
人物简历:
老实说,斯帕德从来就没想过自己的儿子会成为一个武僧。当杰拉尔还在莉莉的肚子里时,斯帕德就对他儿子的前途做了各种可能的设想,从放荡的败家子到神秘莫测的法师,为此他甚至做好了倾家荡产的思想准备。可是万万没有想到,怀孕八个月的莉莉下台阶时摔了一跤。事实又一次的证明这个
世界
存在着公平这个词,他得到了一个,同时也失去了一个……
单身父亲可不是什么好职业,尤其这个孩子还是个早产儿。斯帕德当然想忠于他的爱情,但是很不幸,人总是要向现实低头。杰拉尔三岁的时候,亲友说服了他,对方是个寡妇(鳏夫配寡妇……),于是世间演绎了千百次的狗血剧情又一次出现了。为了体弱多病的儿子能少受些委屈,斯帕德只好将这个孩子送到了附近的一个中立修道院……
由于距离传说中武僧发源地的东方世界太过遥远,这个修道院里的武僧们并不像东方寺院那样有太多深严的戒律,但身为武僧就必须奉行秩序的法则,无论技艺还是精神,一旦失去了秩序,就失去了精进的道路……
奥克多
·怒刃
第一次知道感知的修行原来可以洞彻到一个人的情绪。虽然他是一个半兽人,但是这不会让他对亲情的感受造成偏差。每次他从家里回到修道院,拿出母亲做的食物与兄弟分享时,总能感受到杰拉尔的悲伤,修道院里有太多这样的事情。身后斯帕德迟疑不定的脚步声,清楚的描述者对方渴望相见又无法面对的挣扎。他完全能想到稍后会面的情况,他深深了解那个和自己一起长大的杰拉尔,是多么少言寡语、固执内向……
两个人一前一后慢慢的走着,谁也没有看到回廊的柱石上刻着一行小字:用身体的痛苦减轻心灵的痛苦,于是我修行!
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发表于 2008-8-22 16:36
只看该作者
掷骰子的时候比较倒霉2D10 居然只出了个3 所以这家伙只有 5英尺1英寸 还不到1米6
只好写他先天不足了
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发表于 2008-8-22 16:42
只看该作者
我只想知道为什么一开始不发到TRPG游戏讨论区。
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发表于 2008-8-22 16:53
只看该作者
第一次来 有点搞不太清楚
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发表于 2008-8-22 16:58
只看该作者
属性也是扔出来的?太平均了吧?
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发表于 2008-8-22 17:46
只看该作者
属性是购点的 出来的
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发表于 2008-8-22 19:42
只看该作者
哪个,其实,我记得和尚是不能穿盔甲的把,因为他的职业并不擅长任何种类的铠甲
所以当穿戴盔甲,使用盾牌,或者负重为中载或重载时,武僧将失去他的AC加值,快速移动和疾风连击能力也将失去。
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武僧不是可以穿轻甲吗?
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只看该作者
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yoko8134
于 2008-8-23 07:46 发表
武僧不是可以穿轻甲吗?
可以?不可以?法师也能穿重甲阿,又压不死.但是呢,武僧不擅长轻甲,所以,穿轻甲,在攻击鉴定以及所有和力量敏捷有关的属性将受到等同防具检定减值的惩罚,然后武僧的AC加值,快速移动和疾风连击能力都将失去。
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发表于 2008-8-23 14:52
只看该作者
AC最好写清楚措手不及以及接触是多少,措手不及去掉敏捷与感知奖励,接触去掉盔甲.分别是10和14
然后
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0 4
这是什么?大致看卡没什么错,战力就不做点评了,毕竟第一张卡没错是最重要的.
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