发新话题
打印

[讨论] D&D职业比较

本主题由 donkey 于 2008-7-14 11:19 分类
估计最初作设定时只考虑到10级以前的情况。所以开始时还蛮平衡的,但再往后就越来越……
生于幽暗,行走影中,我们是被历史遗忘的生灵……
嗨!耐色瑞尔!

TOP

引用:
原帖由 牛奶 于 2008-7-13 22:29 发表
首先,跑团不是小说
其次,法师的不平衡在于,低级虽然脆弱,但与战士、牧师同样不可或缺,能够发挥自己的作用;而到了高级,完全可以凭借法术凌驾于一切之上,在·任·何·一方面——无论是AC是HP是豁免是肉搏是速 ...
法师怎么会不缺钱- -每次团结束,队里的法师都要借一大笔钱抄书吵卷……几乎是咬着牙算经验攒钱抄法术……

TOP

引用:
原帖由 aland 于 2008-7-19 12:00 发表
G阵营的卷宗分明才是最滥的...没有之一.
嘛……那个7级可以用圣剑术的逆人啊……其实除非跑7级以上的团……DM直接制造一个没办法抄卷的环境让卷宗消停……

TOP

引用:
原帖由 Paraselene 于 2008-8-27 12:11 发表

法师怎么会不缺钱- -每次团结束,队里的法师都要借一大笔钱抄书吵卷……几乎是咬着牙算经验攒钱抄法术……
的确,法师是烧钱的职业,不知道原设定是怎么想的,抄一页书居然要100金,而且还会失败……

TOP

因为强,所以要平衡?不过我抄书还没失败过。

TOP

个人认为自打5级之后,战斗的重心就开始向施法者——尤其是法师偏转,主要是因为那些大范围伤害法术(火球!)以及高等级的控制类法术,至于阵地战——如果真是正面开战的话,谁容易死取决于怪物的种类(特别是怪物的主打法术的豁免类型——如果纯粹是只会硬打肉搏怪那显然战士被踩扁前法师不用担心自己,但如果是我指挥我就会让自己的火巨人冲着法师先扔个十来块石头再说),而如果由于pc没有做好足够的侦查和战术规划的话,被偷袭基本上队伍里体质虚弱的那些人肯定凶多吉少——而一下少掉1-2个人以后剩下的人恐怕也不会有太好的命运。当然,这仍然取决于这次遭遇里面怪物部队的主打力量,首先是它们的智力,它们是否能够识别玩家队伍里面的角色职业?能和不能的战术扮演性是大不相同的。如果我有一支多样化的聪明的部队,我会等着牧师绊倒在预设的陷阱里,如果我有能放毒,搞麻痹的不死生物什么的,显然我会安排他们隐藏好,冲着法师去,而那些有心灵能力或是魅惑法术的手下则等着战士们上钩,最后再让傀儡啥的过去把盗贼踩平——很好,结束。

总之,在比较残酷的dm——特别是尤其注重全局战术的dm(而不是那种只会把冒险分成一个个互不相关的小房间战斗的dm)那里,有效的侦查、深入的敌我分析以及周密的战术规划才是制胜之路,敌人的总体实力绝不会比pc低,若pc只知道高歌猛进——那不管他们扮演的是什么职业,最后都难免被人家做成肉排和蜡烛。
我的梦想是,成为世界。

一个装着糊涂虫的木桶,你偶尔会听到里面传来嘟囔声。
http://blog.sina.com.cn/theeye

TOP

同意LS……合理的安排战术对PC很重要的……如果DM不放水的话……乱冲乱撞基本米好下场……(其实哪用那么麻烦……随便安排几个陷阱就结了……)

TOP

楼上几位最大的误区是:DM不是与PC对立的存在,一心要灭团的DM都不是好DM。而在团队中存在高等级施法者的情况下,要平衡战力是个很大很麻烦的问题……

TOP

末日老爷什么时候能回来把无限团带完呢……

TOP

末日老爷
其实...如果DM认为PC太强..DM会有对抗心...于是会放超CR的怪...然后很容易团灭
"MY STRENGTH is the fury of wild!"

TOP

发新话题