07/01/2008
Q:在魔素(Residuum)边栏中(Player’s Handbook p225),将魔素描述为“银色的”。但是在逆转附魔物品(Disenchant Magic Item)仪式的描绘中(Player’s Handbook p304),却将魔素描述为“金色的粉尘”。那么魔素是金色还是银色的?
--Cale
A:魔素是银色的。该仪式的描绘是错误的。
07/03/2008
Q:我在找4E人物卡的可打印版本。你有什么我该从哪里找起的建议吗?
--Robert
A:事实上,我们有个很强大的建议——
点我。我们在那里添加了可下载的4E人物卡。既然我们在谈这个话题,如果我不提一下这个月要发售的官方
D&D人物卡就是失职,里面既有人像版也有风景版,还有一组威能卡。
07/08/2008
Q:睡眠术没有在目标一栏说明其只影响活体生物。这些法术对构装生物(construct)、泥形怪物(ooze)和不死生物(undead)也有效吗?
A:是的。生物的抗性和免疫都在数据栏说明了,因此如果这些生物免疫睡眠术或困惑术的话,就会在数据区的“免疫”一栏中列出。
07/10/2008
Q:什么东西能调整死亡豁免检定(Player’s Handbook 295)?
--Miranda
A:既然死亡豁免检定也是豁免检定,那么任何能调整普通豁免检定的都可以。例如,人类毅力专长在豁免检定上赋予+1的加值。如果你有这个专长,在做死亡豁免检定时你也能+1。
07/15/2008
Q:当被缓慢状态影响时生物可以跑动吗?
A:是的。缓慢状态将你的速度减为2格。当你跑动时,你可以移动的距离为你的速度+2格。与缓慢状态不同,跑动并没有改变你的速度;它只是让你可以比你的速度多移动两格,代价就是你在下一轮开始前攻击检定-5,并提供战斗优势,还引发借机攻击。
07/17/2008
Q:圣武士能对自己使用圣疗(lay on hands )能力,如同消耗了复原力(healing surge)一样恢复生命吗?
--John
A:是的。圣疗威能的目标是一个生物。“生物”(Creature)可以是盟友或敌人,也可以是你自己(见Player’s Handbook p57:目标)。
07/22/2008
Q:我对于遭遇威能有点不明白。最初我认为玩家被限制每次遭遇只能用一个遭遇威能。但是,在重新阅读之后,我认为事实上玩家可以在一场遭遇中用掉他所有的遭遇威能,但是每个只能用一次?同样的,玩家可以在一天内使用复数的每日威能,但是每个只能用一次?
--Joel
A:你后来的阅读才是正确的阅读。玩家每次遭遇想用多少个遭遇威能就可以用多少个,但是每个只能使用一次;同样,玩家每天想用多少个每日威能就可以用多少个,但是每个只能使用一次;每日威能规则的例外是魔法物品的每日威能。在一天之内你能使用多少个魔法物品的每日威能是有限制的,这决定于你的等级(见Player’s Handbook p226)。但是你每天每个魔法物品的每日威能只能使用一次。
遭遇威能在短期休息后可以恢复;每日威能在长期休息后可以恢复(见Player’s Handbook p263)。
07/24/2008
Q:如果离邪术师最近的敌人已经被另一个邪术师诅咒了,你可以诅咒第二近的敌人还是必须移动以得到离你最近的未被诅咒的敌人?
--Zach
A:邪术师诅咒的描述(Player’s Handbook p131)声明你可以在离你最近的敌人身上放置诅咒,但是你不能在已经被你或另一个人物的邪术师诅咒影响的敌人身上设置诅咒。因此第二近的敌人不是合格目标。你需要靠近另一个未被诅咒的敌人才能对他们放置邪术师诅咒。
08/01/2008
Q:我发现PH (p188)的潜行规则和D&D Compendium的有所不同。哪个是对的?
A:
D&D Compendium反映了将要对潜行作出的更新。再过几天请务必检查本网站的
更新部分以得到这些改变的完整说明。
08/04/2008
Q:所有的H、P和E系列冒险都会使用DMG中的泛用设定吗?
--Aric
A:H、P&E:是的(事实上,
E2 Kingdom of the Ghouls才刚被加入在线目录)。
FR1 Scepter Tower of Spellgard当然是在Forgotten Realms发生的。
08/06/2008
Q:H3阴影金字塔(Pyramid of Shadows)发生在泛用设定的哪里?
--Aric
A:设定位置是冬树森林(Winterbole Forest;DMG 206页地图的极北),当然你的DM可以将金字塔设置在战役世界中的任何地点,只要适合他或她的战役就行。
08/08/2008
Q:Nentir Vale (DMG p206)之外的其他场所会在未来的冒险中被探索吗?到目前为止我真地很喜欢这个设定,作为一个泛用(但不算太泛用)设定它很棒。
--Aric
A:是的,随着冒险系列的发展,我们会包含新的场所和地点的细节,就像在H2中我们给出了Thunderspire Mountain的细节一样。
08/11/2008
Q:更新的潜行规则在哪里?
A:我们以前就说过会有的。想要看看关于潜行规则的改动(还有一些其他更新),我们会将您引向网站的
更新部分——那里还有一个全部三本规则书的汇编版PDF。
08/27/2008
Q:號令打擊(Commander’s Strike)的射程怎么作用?
A:号令打击(PH p145)是一个近战武器攻击。因此,它的射程就是督军的近战武器触及。通常这是一格,但是像长矛这样的武器可能会增加。号令打击的目标必须同时位于督军和被选择进行近战基础攻击的盟友的近战武器触及范围内。
译自
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4mst/ask