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哀悼巨轮的死去和FR的巨变……为了祭奠曾经的一切,敬上

本主题由 Lala 于 2008-6-10 19:42 移动
引用:
仿佛D&D的背景是多么高深伟大、可以用来炫耀的东西似的……我所反对的,只是这样的观点。
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我个人的意见:DND的背景不伟大,但确实非常高深~~~ 其内涵之深,远超过那些"可以用来炫耀的东西", 嘿嘿   S7 b0 x3 i, u: y8 r
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事实上,游戏一开始是简单的,但DND形成了自己的规则(哲学上的?), 而且逐渐化简为繁,这次从3R到4E的转换,在我们看来是抛弃自己的"正业",追逐商业利益,拾WOW的牙慧,所以太失望,所以唾弃之,但从他们(新一代WOTC掌门人)的角度来看,这才是正业.
) r6 m" S2 \% x" H% q6 s6 L
- f: y& Z0 a3 I% H/ M9 {/ k( J想来应该有很多人不会放弃3R,就象现在还有人在跑2代的团一样,可惜不能形成当初的DND团队,开发出新的更有价值的东西来.
哇~~~~卡卡~~~~
上不了Q的郁闷猪~~~`

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我是暗日9 [8 [+ p3 E# M  }: r) b
恩,牛奶的想法我能够理解,当然,我的想法是,4E对战斗的强化,比如,战士的能力设计,我很赞同,事实上,我也觉得3R中法术系列职业之外的职业能力实在太少,玩起来乐趣可能是,可能不如法师多,而我自己正在带的团中,我甚至修改了小部分的规则,比如专精的法师更加"专",战士可以格挡和回旋反击,贼可以锁喉,骑士的突刺......所以对于对4E在单纯战斗方面的加强我是肯定的,当然,把法师完全改变这点我保留自己的见解和看法(与楼上大多大大们一样)
& _* Y0 v1 j0 ?+ e1 K& s但是对于背景的改变,我不认同
"任何胆敢反对希瑞克的人都要死。在他无上的力量前屈服吧,把那些不相信唯一真神的愚民之血献给它。要畏惧并尊敬掌权之人,杀光那些弱者、伪善者、以及伪先知们。一次打倒一个仇敌,让所有人都陷入恐惧、不安以及无尽的内斗。为了能达到目的,必须无所不用其极。"

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回复 62# 的帖子

要想均衡还可以更进一步:
6 m! F1 _8 Y6 T8 }- ]' L1 R
* Q5 D7 W% r1 ~$ j& W9 p. ?$ u$ Y1. 扣除法师的BAB, 一天到晚研究法术的人哪里有时间去练习命中,就凭那几场遭遇战吗?
. \" ~& u, Q% W
$ N0 {. W6 c9 k) T2 j+ F2. 扣除法师因战斗而升级, 打架也可以学到所有知识和新法术,未免太搞笑了点儿.
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3. 严格按照规则来, 抄录法术的时间一点儿都不能少, 得到法术的钱一分都不能少. 在抄录期间让其他人去升级去.
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4. 战怪的时候考虑下,如果对方不是施法者, 又没有特殊理由可以得到卷轴, 那么骰到卷轴也要换.
0 n% z$ ^3 v7 p5 G. L: c# _% T$ _) O6 T
5. 法师必须专精, 额外只能给1~2个学派法术, 不允许学所有的法术.
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$ V) ^, R0 O( f6. 等等~~~
5 d1 g/ n% M& J! @. |& X1 b2 E9 Z( A/ f/ h# {% ~) `' V' O4 `
3 i2 U8 E3 L) `, L
话题变得太离谱了,  大家到这里打住吧~~~ 要讨论到TRPG版去好了.
哇~~~~卡卡~~~~
上不了Q的郁闷猪~~~`

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均衡是不可能,即使要均衡也不应该以这种简单化的方式来均衡。
3 G, N" I. T2 i  M* d' \没有了多变和神秘,法师的魅力没了一大半啊!9 t5 e/ z4 @* d! S8 j9 m, ~0 i: Q% `- r
) ^" x, q9 A2 }, c) Y
背景可以说是游戏最令人回味的地方,没有思考的游戏怎么令人记住啊
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  • 招财猪 奥币 -5 文不对题 2008-7-17 18:58

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我要兼职,无论是现实还是虚拟,我还是喜欢以前的专长

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引用:
原帖由 九龙 于 2008-6-10 13:12 发表   F( n" a- A+ t8 P  Z, {
有新的设定就会有新的受众,卖得出去就行。
. \8 Y) m$ n7 h
十分同意
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  • p132p132 奥币 -1 灌水帖,奥币倒扣。 2008-8-15 23:44

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真想看看中譯的版本6 U3 }5 Y1 `, b7 Y" }- Z  f" |$ [' X
被遺忘的國度到底變成甚麼樣子呢?

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想生存发展 只能走向大众化 不再是晦涩难懂的小众接受 4e的出现 正如 辐射3的出现一样会引起老玩家的阵痛 但是必将迎来新玩家的大量涌入 所谓的高玩们只能去开发下一个产品了

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实话说,我可真不认为“会引起新玩家的大量涌入”,事实上,4E规则并不比之前简单明了多少,而DM的工作量更加繁重,至少我可不想去做4E的DM……而且怪物和玩家根本不是一个模板基础,严重缺失真实感和代入感,以及方便性,一切都只能指望卫生纸放出新东西而DM更加缺乏创新的空间……而且网团很难运行,面团……我真不认为比网团多,而且DM简直就成了一架计算机器……让我们试目以待吧,至少,我觉得4E远没有某些人觉得那么吸引人
"任何胆敢反对希瑞克的人都要死。在他无上的力量前屈服吧,把那些不相信唯一真神的愚民之血献给它。要畏惧并尊敬掌权之人,杀光那些弱者、伪善者、以及伪先知们。一次打倒一个仇敌,让所有人都陷入恐惧、不安以及无尽的内斗。为了能达到目的,必须无所不用其极。"

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虽然不敢说大量涌入,但是我的7个玩家中就有一个是新玩家。
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& T3 W. a2 x; T' }$ [# |% Q! t网团运行很难真不知道是怎么得出这种结论的,我觉得并没有特别难,我也并没有成为计算机,因为算术都交给程序就好了,只要你有合适的工具。

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