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44#
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小 发表于 2008-7-15 16:28 只看该作者
好吧,各位觉得4E人物设定更自由了是吧,没错,你现在只能选择善良,守序善良,和无阵营.什么你要选邪恶人物?对不起,请去看玩家手册阵营选择部分,WOTC告诫大家要学好,连神也只有善良和中立的有圣徽和解释,邪恶的神是DM用的,只有DM手册里有,善良的PC们可不能学坏.因此怪物图鉴里就楞是没有一个善良的生物,好人是不会和好人打的嘛.
$ e! ^9 z& K9 i/ Y( k) l 你想塑造个会耍双手剑的暴力法师?对不起,你已经被定位为"控制者"了,你除了选择WOTC提供的四种进阶外,没有什么出路(当然你想选所谓的兼职FEAT,把其他职业的随意能力当遭遇能力耍,被队友K可别怪我).
. Z, a) r( h8 m/ c( t$ n: S2 a; { 4E技能更合理平衡了?没错,确实"合理平衡",只不过现在从一级杀到30级感觉都差不多而已.法师现在变成了WOW法师,大部分遭遇能力都是冰,火,奥三系,从一级升到三十级的差别就是法术伤害是1D6还是7D6,是否附加了晕眩,减速......而比WOW法师更不如的是,控制,防御和辅助法术,基本全是日型法术.你一天能放一次睡眠,或者镜影飞行之类,而且只能一个日型法术一天只能放一次,等你30级,你一天能放4个不同的日型法术......法术现在已经沦落到人人都能抵抗掉的分了,伤害法术过反射,控制法术过意志,否则.......无效(少数高级日型法术在MISS了之后能造成一半的伤害或部分效果,但,这是日型......),因此如果碰到个游荡,放在你面前让你轰光所有的遭遇魔法也不定死,而射击类型(加敏捷和感知)的游俠(不就是WOW里的猎人嘛),则基本上是什么都不吃了.从前让人闻风丧胆的时间停止(日型)现在的效果是:本轮你能多两个标准动作,而且不能用来攻击(你说可以用控制类法术?拜托,这已经是日型法术了,你想在一轮里就把全天的法术都耗干?).......
# f, u1 t0 I8 o. T$ Y k" W9 \ 说实话,4E战起来,初期比3R爽不少,反正大家都这点技能,谁也不会抱怨.但之后呢?也许可以等待扩展规则.....WOW赚钱靠点卡,WOTC赚钱靠卖扩展,可苦了不会BT下载的外国玩家......) d0 J) k1 [6 }* ~. \, Z
其实大家不用争吵,3R和4E基本就是两个平行世界,连生物们的起源也都被改掉了,而另一些怪物们连历史都被抹杀了,DND写手们现在还在等WOTC怎么做交代.规则不同,种族不同,历史不同,世界不同,玩法不同.....说的好听点,大家可以把3R和4E当两个无关的游戏规则来处理,说得难听点,DND几十年来构建的宏大世界就这样付之一炬了?想赚钱你尽可以出个什么DND简易规则战斗版,干嘛把整个巨轮毁掉?喜欢简易平衡战斗的尽可以去战4E,而喜欢巨轮的玩家怎么办?
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