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哀悼巨轮的死去和FR的巨变……为了祭奠曾经的一切,敬上

本主题由 Lala 于 2008-6-10 19:42 移动
增加的东西确实有些有利于游戏,但4e删去的和跑团怎么会没关系,别的不说,就光建个新角色,就少了些职业和种族,在加上法术和专长。

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  虽然我们在这讨论dnd的巨变本身不会对卫生纸的决策有任何影响,就和帝国的愤青们激辩政治一样无用。但我还是要和楼主一样说出来,就当泄愤了。
5 q2 ]: C2 y! p3 Y$ Y* U  接触dnd已有10年,老实说,dnd就其游戏规则来说是一直是无限臃肿且bug无数的。(4版的系统要相对好些)。但是由于有planescape这样充满哲学魅力,将意识形态具象化的“相对合理“的背景,dnd在文化上是站在一个绝对的制高点上。FR虽然极其丰富而生动且不乏伟大史诗,然而其充其量毕竟是一个和魔戒站在同样高度的设定。只有planescape关于多元宇宙,关于巨轮的描述才是dnd献给世人的宝贵文化遗产。
3 d/ y" @: j6 g$ a3 u8 @  planescape的艰涩与反传统导致了其必然被市场所抛弃的命运。卫生纸已经在三版里做出了一定的妥协,然而在4版里终于忍无可忍的一刀两断。
  {" c  c# r/ u0 \% [7 w" z2 n  我无视过Eberron,然而这次被迫无视其本身了。
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少的职业和种族并非删去,而是还没出,或作为怪物种族出现

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      好吧,各位觉得4E人物设定更自由了是吧,没错,你现在只能选择善良,守序善良,和无阵营.什么你要选邪恶人物?对不起,请去看玩家手册阵营选择部分,WOTC告诫大家要学好,连神也只有善良和中立的有圣徽和解释,邪恶的神是DM用的,只有DM手册里有,善良的PC们可不能学坏.因此怪物图鉴里就楞是没有一个善良的生物,好人是不会和好人打的嘛.
$ e! ^9 z& K9 i/ Y( k) l      你想塑造个会耍双手剑的暴力法师?对不起,你已经被定位为"控制者"了,你除了选择WOTC提供的四种进阶外,没有什么出路(当然你想选所谓的兼职FEAT,把其他职业的随意能力当遭遇能力耍,被队友K可别怪我).
. Z, a) r( h8 m/ c( t$ n: S2 a; {      4E技能更合理平衡了?没错,确实"合理平衡",只不过现在从一级杀到30级感觉都差不多而已.法师现在变成了WOW法师,大部分遭遇能力都是冰,火,奥三系,从一级升到三十级的差别就是法术伤害是1D6还是7D6,是否附加了晕眩,减速......而比WOW法师更不如的是,控制,防御和辅助法术,基本全是日型法术.你一天能放一次睡眠,或者镜影飞行之类,而且只能一个日型法术一天只能放一次,等你30级,你一天能放4个不同的日型法术......法术现在已经沦落到人人都能抵抗掉的分了,伤害法术过反射,控制法术过意志,否则.......无效(少数高级日型法术在MISS了之后能造成一半的伤害或部分效果,但,这是日型......),因此如果碰到个游荡,放在你面前让你轰光所有的遭遇魔法也不定死,而射击类型(加敏捷和感知)的游俠(不就是WOW里的猎人嘛),则基本上是什么都不吃了.从前让人闻风丧胆的时间停止(日型)现在的效果是:本轮你能多两个标准动作,而且不能用来攻击(你说可以用控制类法术?拜托,这已经是日型法术了,你想在一轮里就把全天的法术都耗干?).......
# f, u1 t0 I8 o. T$ Y  k" W9 \       说实话,4E战起来,初期比3R爽不少,反正大家都这点技能,谁也不会抱怨.但之后呢?也许可以等待扩展规则.....WOW赚钱靠点卡,WOTC赚钱靠卖扩展,可苦了不会BT下载的外国玩家......) d0 J) k1 [6 }* ~. \, Z
      其实大家不用争吵,3R和4E基本就是两个平行世界,连生物们的起源也都被改掉了,而另一些怪物们连历史都被抹杀了,DND写手们现在还在等WOTC怎么做交代.规则不同,种族不同,历史不同,世界不同,玩法不同.....说的好听点,大家可以把3R和4E当两个无关的游戏规则来处理,说得难听点,DND几十年来构建的宏大世界就这样付之一炬了?想赚钱你尽可以出个什么DND简易规则战斗版,干嘛把整个巨轮毁掉?喜欢简易平衡战斗的尽可以去战4E,而喜欢巨轮的玩家怎么办?
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哈哈~~~
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5 E0 v) }% o, V这样才好才有爱啊~~~~ 1 j( L( U9 Z1 X) C; q
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他们终于不用说"法师"不平衡, 凭什么这么强大了~~~~
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一天到晚盯着法师说事儿的家伙们, 没事去殴打法师玩吧  1 M& r; J1 R6 |7 z4 G8 N
+ P: t7 m6 g5 T- b# y. m+ ?
至于俺.....俺当然是喜欢哪个玩哪个啦 
哇~~~~卡卡~~~~
上不了Q的郁闷猪~~~`

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法师还是要的,不过职责已经轮为:法师暴风雪!法师奥爆!法师烈焰风暴!.偶尔叫叫:法师放睡眠.
% e" J* d/ [* ]7 A4 j+ |' M有或者:法师开门!法师造食物!2 z6 w. u5 C& A
玩过了WOW的同学们,听起来觉得很熟悉是不: \' ?( z) ~1 r5 U* a
对了,还有一句:法术放完了?呆一边甩魔杖扔奥弹去

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首先,就我看的4E团以及我跑的4E团,法师永远是必要的,而且用处不是你所说的那些5 Z. B* {) Z* t9 d
其次,我认为D&D本就是英雄主义的游戏,邪恶团本来就应该是特例。毕竟,我相信这世界上的任何法律和社会道德都是更鼓励善良、勇敢、遵纪守法的行为,而不是杀人放火、贪赃枉法。不允许玩家用邪恶阵营,我认为就和法轮功的书籍被禁一样,合情合理
4 p; U7 a2 l2 `4 \第三,可以通过兼职专长来选择其他职业的洪范之道。而且,法师的洪范之道里正巧就有利用武器的。事实上,每一个洪范之道几乎都是用于扩展该职业作用的5 p* n8 k: p; }& R/ A  f" v9 a
第四,让其他角色绝不可能抵抗掉的法术(或其他什么招式)都不应该存在。在这一点上,我甚至认为他们做的还不够,应进一步弱化一些攻击威能。另外,请仔细看一下法术的命中问题。还有,跑团本就不是用来PK的。
$ G' w9 M! c8 S. Q第五,比起一个“只要法师就够了”的游戏,我更愿意玩一个“没有法师也行”的游戏
7 q6 n2 d' s8 o7 D5 s第六,巨轮已经被证明了其冗长繁杂、不易加入到跑团。有耐心闲心准备巨轮模组的玩家,我认为也会有耐心和闲心把巨轮4E化4 i0 q7 n: y' w1 R) [, U
第七,我愿意玩一个“从1级到30级都差不多好玩”的游戏,而不是一个“真正有趣的部分只在5——12级”的游戏

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唯有偏执狂才能生存,有特色才有卖点;
! z9 d# e8 v/ d" g好,4e变成了wow,那我们去玩wow好了,还要多花份钱玩你个4e干嘛?烧钱吗?$ q) S& h% y: V. O& p; L  N
再说,如果想造一个wow,再编一个故事得了?何必还用DND这块牌子?

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这里基本只有背景爱好者,鲜见玩家

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不是没有吧...只是弱而已
"MY STRENGTH is the fury of wild!"

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