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[NEW] 《鹰击长空》——次世代空战模拟游戏

《鹰击长空》——次世代空战模拟游戏



英文/日文名称: High Altitude Warfare X
游戏平台: PC XBOX360 PS3
游戏类型: 空战模拟
游戏发行: 育碧
游戏制作: 育碧
发行日期: 2008年第三季度

 HAWX(High Altitude Warfare X,即高空作战X)的出现意味着在汤姆克兰西游戏的历史中又增加了新的篇章——在数英里高空中的体验;而似乎对于以克兰西商标冠名的高科技战争游戏中,这款空战游戏也相当符合其主题。这也是Ubisoft所珍藏的经典系列游戏中的一次完美再现,尽管此部作品与前作之间并没有什么关联。



对于那些克兰西系列的忠实玩家来说,从HAWX的开篇任务就能感受到《幽灵行动2》中似曾相识的感觉,不过这次有所不同的是,游戏的视角将会转变为一种鸟瞰的方式,攻击也不再是通过地面发布指令,取而代之的则是亲身去体验来自天空的刺激感。你可以通过控制方式或真实的语音指令(很可惜在目前的演示版本中无法体验该功能)与地面的Ghosts幽灵部队进行交流,以便同对方分享彼此的情报或攻击计划、战术等。当然,这也只是一个尝鲜的任务。紧接着,你将永远离开美国空军,当然这样并不意味着你要离开“天空俱乐部”,而是代表着真正的战斗才刚刚开始。



在故事刚开始,玩家离开了美国空军后,便加入了某一个私人军事组织(Private Military Company,PMC)。与克兰西的其它游戏类似,HAWX的故事情节即便是虚构的并带有科幻色彩,不过其间也加入了大量的现实内容——实际上,PMC的数量很多,同时他们也影响了全球的局势,包括那些在伊拉克由美国和英国所雇佣的军队。很明显,对于通过雇佣PMC的方式可以缓和政府同人道主义者们的关系,同时鉴于PMC中大量的战斗精英,这样做对于政府来说也是相当合算的。HAWX中的故事情节主要着重于当越来越多PMC加入到作战当中,他们之间那种微妙的争斗关系。或许这种事情在现实中也迟早会面对吧!不过至少目前,在游戏中,我们也只是为了娱乐而已,比如说在战机的格斗中寻找刺激感。


HAWX似乎已经找到了对于战机格斗中所存在问题的答案。或者更现实的说法就是,你要做的无非就是在天空中射射那些敌机之类的事情。从另一方面说远了,也许就是Sega的《冲破火网(After Burner)》,有点类似街机上的射击游戏,而实际上你却不能再称它为模拟飞行游戏。HAWX的所要做的并非是从这两种极端之中寻求一种中间的平衡点,相反,它在这两方面都做的相当好。在游戏中,你可以通过开启或关闭增强型实境系统(Enhanced Reality System,ERS)——一种高科技的驾驶员辅助工具——来滿足你的需要。



  在游戏预设情况下,ERS系统是开启状态的,摄像机的位置处于战机后方,可以让你更方便的看到眼前的情况并进行控制。你的行动也会受到一定的限制以免战机过于脱离任务航线;另外如果你想打下敌人的战机,你需要位于其后并按照正常的操作方式先锁定敌机。另一方面,开启ERS系统也能让你省去很多麻烦的事情,该系统可以自动的调整自机的飞行速度以避免速度过低或熄火现象的发生,同时也会任何即将发生的碰撞进行预警,例如对来袭的导弹轨迹进行预测并提供给你更安全的回避航线。



  除此之外,你还能访问到所有的相关情报信息,同时和僚机或支援人员通过语音指令或控制方式进行交流。有了该系统,你可以从侦查部队那里获取重要的情报信息、和所属的中队交流战术以及同队友联合作战等。单单听起来这就相当富有诱惑力,而实际上也正是如此。尽管它拥有众多的优点,不过当敌人与你距离非常接近的时候,你的行动方式很可能会被ERS系统限制住,此时的最佳建议就是关闭ERS系统。



  HAWX并不单单是一种科技的象征,归根到底,还是驾驶员在起着最重要的作用。关闭ERS系统,可以让视角更加宽阔,对战场有一个更广阔的了解。此时你便进入了一种自由模式之中,就连最惊险刺激的战机空中格斗也可以在这种模式下体验到。你的行动不再受到ERS系统的局限,可以自由的在天空中漂浮、滑翔,甚至是展现各种飞行技巧。



  一个迅速的翻滚,你将会发现你的位置竟然跑到了敌机的正后方,尽管之前对方已经瞄准了你的战机并准备按下扳机。在这种模式下,锁定敌机的唯一限制取决于驾驶员的技能熟练程度。从不利的方面来说,你可能不需要全部的情报,毕竟有一些对你来说是不需要的。可实际上呢,如果你完全不理会这些情报,也许在下一个五分钟内就会撞到山崖之类的东西吧。在无法知晓这些即将到来的未知危险时(撞机、熄火、判断失误等),你才会发现原来开启ERS系统是如此之方面啊!



从另一方面说,开启ERS系统将会大量消耗战机的能源。尽管你可以通过一段时间的冷却后再次启用它,可毕竟能源的供给还是有所限制的,也就是说在开启ERS的情况下,将会降低你的火力和机动性。这也许就是追求一种介于危险和报酬之间的平衡吧——那么,在没有ERS系统的支援下,你能坚持多久呢?



  也许对于你来说,是否有足够的时间在单人战役中找寻不同的答案的确是个需要考虑的问题;毕竟在这款游戏中,囊括了现实中超过六十种不同的机型。就游戏中的多人连线模式来说,就像《皇牌空战6(Ace Combat 6)》那样,HAWX可以允许至多16名玩家同时进行空中对战;更特别的是,在单人战役中,可以进行四名玩家共同协作战斗。



HAWX目前预定于2008年的秋季发售,可现在就给它下定论的话,还为时过早。正是汤姆克兰西这个系列中独特且近似的视觉、细节以及质量让这个品牌如此广受玩家青睐。

(转贴自21CN.com   http://game.21cn.com/console/newgame/2008/05/13/4713794.shtml

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画面相当真实,赶上照片级了

Humility | Honor | Sacrifice | Valor | Compassion | Spirituality | Honesty | Justice

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这个游戏暂且不说品质这么样,光冲着这样精美绝伦的画面就值得一玩。

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空战游戏对我来说太难操控了。当年玩星战-前线2,就是因为空战关打不过去而放弃了

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