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[PS城主手册] 外层位面之修罗场

本主题由 System 于 2008-6-12 05:00 解除限时高亮

外层位面之修罗场

修罗场(ACHERON)1 q3 }5 S$ o6 q1 ]( E
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守序中立邪恶)


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艺术家是灵魂的工程师。
% q$ C/ Q8 |% @' g) C0 ~5 l这就是我们把他们关起来的原因。, w2 ], z; w6 o2 z
-慈悲灭绝会的高个子泰利(Tall Tally)

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正义并非法律。
' _' L8 K( _9 @9 \- 慈悲灭绝会格言


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对于真心想与下层位面的恶魔们打交道的人来说,最为安全的地方就是这里-铁鞋般的修罗场。这是一个强制秩序的位面,在这里一致性比善良(优秀)更为重要。屠悯者也许会告诉呆头们说,其实修罗场的恶魔们并没有那么邪恶-它只不过是因严苛的遵守命令而让那些毫无纪律组织观念的家伙们反感罢了。但其它家伙会提到这种盲目的一致性所带来的随机的残暴性-被碾碎的灵魂与破碎的希望。这才是修罗场的真面目。


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修罗场位面是由体积无比巨大的黑色而光滑的方块构成的,在你的脚下,其表面回响着金属般的声响。这些方块无止尽地漂浮在空间中,其中包涵着很多王国与城市。有时候,方块之间会发生碰撞,接触的地方会被挤个粉碎,骇人的巨响让整个位面都为之颤栗。# Q# r, s, T4 Y! ]

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修罗场的祈并者是迷失于战斗乐趣的勇士和忘却了其目标的救世主,都因为强求一致性而丧命。他们不能想象任何人会拒集军团首脑所下达的命令。他们是忠心不二的战士,但却永远没有一个目标。

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*阿梵拉斯(AVALAS):修罗场的第一层也称混战平原(The battle plain),其中的世界都忙于召集,训练各自的军队,并相互发动战争。每当巨大的军团相互争战之时,空中就会回响着冲锋中的军队所发出的金属铿锵之声。军队之间相互战争的原因并不是因为象某些人所认为的那样是为了征服土地,而是强迫别人遵守一致性。来自巴托地狱的恶魔为了无止尽的血战来此征召军队。平原上诸多的钢铁城堡之间的土地上遍布着战争所留下来的废墟。

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神力存在雷公(Lei Kung),雷霆公爵(Duke of Thunder)将他的家安在这个位面,其宫殿位于一团漂浮于铁海(sea of iron)之上的风暴云层之上。


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这个方块也是地精之神玛格鲁比特(Maglubiyet)和兽人之神格鲁什(Gruumsh)相互争斗的永久战场。这两个神祗将他们的类人生物军团投入到这种毫无结果的战役之中,谁也不能占上风。

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*瑟尔丹宁(THULDANIN):T此层的方块都是凹凸不平而且中空的,而其内部则充满了废弃的战争机器。飞行船(Flying ships)魔法船(spelljammers),股石机和大炮,以及曾被成百上千的主物质世界所发明出来的,用于战争的机械的残渣都杂乱无章的堆积于此,慢慢地转化为此位面铁一般的岩石。来自阿梵拉斯的巡逻队经常来此搜寻有用的东西以用于他们无止尽的战争之中,而且他们经常为了最细微的碎片发生冲突。每天有千分之一的机会发现有用的东西。


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* 霆提布弗斯(TINTIBULVS):这个层面罕有生命。唯一存在的东西是呈各种几何图形的立方体,它们在这个层面上到处乱滚。这些沙砾质的岩石在发生碰撞时会沿着其结晶断层裂开,从面产生更小的立方体加入这位面之舞。只有少数几个胆大的巫师会来这里,做一些只能在这生命的真空中才能进行的研究。


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* 奥凯瑟斯(OCANTHUS)这个层面是由剃刀般锋利的薄片所组成的空间–有些不过一英寸厚,当然也有几英里宽的。虽然这些薄片也能支持生命的存在,但却太过危险了。薄片飞速地在黑暗中切过,如斩首台上的刀一般击向任何生物(命中率为11,忽略装甲;只有敏捷加值适用)。

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特殊物理环境:所有的层面都漂浮在能支持生命并可供飞行的虚空之中。这里的重力统一在各种立方体形态之中,而方向总是朝向其中心。因此,军队可在巨大的立方体的六个面上排军布阵,他们也可以在奥凯瑟斯的漂浮薄片的两面行走。到阿梵拉斯和瑟尔丹定层面的旅行者必须时刻注意这两个立方体之间碰撞的危险,因为任何位于这两个巨大物质之间的事物都会被挤个粉骨碎身。立方体之间的碰撞可在一到两天之前预见到,具体取决于其大小,时间刚后够在得到警报之后逃离。(但有些敌对军团打得实在难解难分,所以他们会打到两败俱伤为止,而完全忽略其它所有危险。)


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特殊魔法环境:野魔法在修罗场的效果被大大降低。

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本地居民:鹦哥兽(Achaierai),巴特兹,小鬼,魔冢,邪兽鬼(rakshasa),锈蚀怪(rust monster)和尤格罗斯魔都是常见于修罗场的种族。但只有尤格罗斯魔和邪兽鬼是真正的土著,其它都是移民过来的或前来觅食的。绝大多数的兽人神系在被赶出焦炎地狱与巴托地狱后,将新家安于此位面。

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"May you live forever."


-Dustman curse

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