术士(Sorcerer), q& B \$ k3 M: s7 Q. q) S+ w
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' {- s1 n. z# L" S( j# Y' X术士施法就如同诗人写诗一样,是天份加上磨练的结果。术士不靠法术书,也没有导师,他们只依靠纯净的意志力。
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有些术士认为自己体内流着龙族血统。这可能是真的,如众所知,法力强大龙族可能变成人,甚至与人类相爱。术士通常外貌出众,带点异国情调,这或许正是源自独特的血缘。然而所谓龙族血统这种宣称,实在很难证明真假,所以要不是术士自己胡夸,就是被嫉妒者用来讽刺。
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% I: X2 ^1 Q$ L, \冒险:& x) }8 n* y! G8 T: g9 K
$ F$ S3 \) h5 ^6 Z术士参与冒险最主要的原因是为了提升能力。术士希望测试自己的能力,并加以扩展。术士的力量源自内在天性,无论想把力量用在哪方面,他都要开发出自己的潜能。
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: l0 ]3 ]& k* n# h, m7 {一般人常将术士视为异类。有些善良术士很想证明自己的长才,得到社会的认可,证明自己的价值。邪恶术士也认为自己与众不同,觉得自己能力超乎众人,所以他们想从冒险中获得睥睨凡人的力量。
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0 ~. r! t. O5 q' S特质:7 {* L" K% O! x- l9 d$ Q9 \
5 S! B M, s. K9 ^+ h7 {9 X术士透过内在力量施展法术,而非透过严格训练。他们的魔法与其说倚逻辑,还不如说是靠直觉。他们会的法术比法师少,获得强力法术的速度也比法师慢,但他们能比法师更常施展法术,而且不须在施法前选择或准备法术。术士也不会像法师通常那样专精于某个法术学派。
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由于术士不须经过长年学习便能施法,所以有较多时间学习战斗技巧。他们擅长所有简易武器。
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阵营:) H4 H; `: \. \7 B' ]% [
/ d. ?" k0 p4 T; k对术士而言,魔法是种艺术,而不是科学。术士喜爱自由、混乱、创造的灵魂,而非循规蹈矩,所以术士稍倾向混乱阵营而非守序阵营。
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, h9 F9 Q& S5 E( R; Z8 x1 q1 c& F8 ~9 {宗教:
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有些术士崇拜魔法之神博卡布,有些则信仰死亡与魔法女神维婕丝。不过仍有许多术士信奉其他神,或什么都不信(法师通常跟随导师信奉博卡布或维婕丝,但在多数术士是自学,没有导师引导他们进入某个宗教)。
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背景:
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6 U1 o" q( E9 P" C7 H# [术士在青春期便开始展现原始的法力,最初的法术可能是不经意下施出,当时术士可能还无法控制,有时甚至导致危险。年轻术士的房子内常充满奇怪的声光,看起来像是闹鬼的地方。但总有一天,术士会了解自己特有的力量,开始练习改进施法技巧。
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少数幸运的年轻术士可得到年长术士的教导,让他了解如何使用天生力量。然而较常见的情形是,因为朋友畏惧与家人误解,使得年轻术士生活孤僻。 术士不了解什么叫团队合作,这与法师不同,他们很难与他人分享知识,也没什么诱因促使他们与其他人合作。
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& W1 D* c$ m$ _+ O$ X, \1 O$ F种族:2 W. j0 w" Y) ~0 j, P
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大多数术士是人类或半精灵。然而内在魔法力量实在无法预测,所以任何常见种族都可能出现术士。
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野蛮的类人种族里,术士比法师常见,尤其在狗头人中更常见到术士,而且他们也是“龙族血统理论”的强力支持者。
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- p: E6 f- C; S4 d& C5 ^与其他职业的关系:3 H7 w2 l4 x* C- L, w8 d: }
& ]0 ]! w! O( l9 v术士与其他自学出身的职业(如:德鲁伊和游荡者)最能发现共通点。他们有时觉得与某些严守纪律的职业格格不入,如:圣武士和武僧。由于他们的施法方式与法师不同,所以两者有时会互相竞争。
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由于术士的外貌通常能给人强烈印象,所以常靠外表为队伍沟通或交涉。许多术士法术能操纵他人以获取情报,所以术士常成为冒险队伍的间谍或外交人员。
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游戏规则信息 ' ^9 N/ v9 u+ C& N
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属性:
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魅力决定术士法术的强度、每日施法数量,以及对方抵抗其法术的难度。欲施展某等级的法术,术士的魅力值必须达到10+该法术等级。术士可否获得额外法术,视其魅力值而定。受术者若要对抗术士的法术,其豁免检定的难度等级=10+该法术等级+术士的魅力调整值。如同法师一样,高体质和高敏捷对术士也很有利。
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( W [. C P; y3 k$ J阵营:7 W/ V& {# v* j
8 J% O+ t# I5 h无限制。
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" F/ s' \7 u1 v- y' R% e9 b生命骰:D4。