12 12
发新话题
打印

[职业] RP参考资料补充——职业

术士(Sorcerer), q& B  \$ k3 M: s7 Q. q) S+ w
' x3 C7 t, J: S! q! o/ `

# O. G, j; q! m' W
' {- s1 n. z# L" S( j# Y' X术士施法就如同诗人写诗一样,是天份加上磨练的结果。术士不靠法术书,也没有导师,他们只依靠纯净的意志力。
* A, k1 `% l% ~+ }' c) H  _5 T) h# M# w% w6 H% \- V/ _& p5 r
有些术士认为自己体内流着龙族血统。这可能是真的,如众所知,法力强大龙族可能变成人,甚至与人类相爱。术士通常外貌出众,带点异国情调,这或许正是源自独特的血缘。然而所谓龙族血统这种宣称,实在很难证明真假,所以要不是术士自己胡夸,就是被嫉妒者用来讽刺。 ; M* P5 Q2 Y3 n6 O. `! `" e

% I: X2 ^1 Q$ L, \冒险:& x) }8 n* y! G8 T: g9 K

$ F$ S3 \) h5 ^6 Z术士参与冒险最主要的原因是为了提升能力。术士希望测试自己的能力,并加以扩展。术士的力量源自内在天性,无论想把力量用在哪方面,他都要开发出自己的潜能。 : M0 c- A' s/ R

: l0 ]3 ]& k* n# h, m7 {一般人常将术士视为异类。有些善良术士很想证明自己的长才,得到社会的认可,证明自己的价值。邪恶术士也认为自己与众不同,觉得自己能力超乎众人,所以他们想从冒险中获得睥睨凡人的力量。
* R& ^/ x+ K! P' q. g  N
0 ~. r! t. O5 q' S特质:7 {* L" K% O! x- l9 d$ Q9 \

5 S! B  M, s. K9 ^+ h7 {9 X术士透过内在力量施展法术,而非透过严格训练。他们的魔法与其说倚逻辑,还不如说是靠直觉。他们会的法术比法师少,获得强力法术的速度也比法师慢,但他们能比法师更常施展法术,而且不须在施法前选择或准备法术。术士也不会像法师通常那样专精于某个法术学派。
" W, w# u2 r- `- J% `2 Z  s& f& I5 Z) h! L
由于术士不须经过长年学习便能施法,所以有较多时间学习战斗技巧。他们擅长所有简易武器。 ; G& K& B, `! m
7 ~$ V$ r$ V0 t
阵营:) H4 H; `: \. \7 B' ]% [

/ d. ?" k0 p4 T; k对术士而言,魔法是种艺术,而不是科学。术士喜爱自由、混乱、创造的灵魂,而非循规蹈矩,所以术士稍倾向混乱阵营而非守序阵营。 6 L3 d9 g) `/ f4 ]# V% |8 D

, h9 F9 Q& S5 E( R; Z8 x1 q1 c& F8 ~9 {宗教:
1 v" ~* p8 a7 @' Q2 W2 t1 j8 C  O: a# H- z0 I6 g
有些术士崇拜魔法之神博卡布,有些则信仰死亡与魔法女神维婕丝。不过仍有许多术士信奉其他神,或什么都不信(法师通常跟随导师信奉博卡布或维婕丝,但在多数术士是自学,没有导师引导他们进入某个宗教)。 # l0 h2 L; {' l) ?. a( O
% R9 i. u$ `& b
背景:
& o- @' l+ Z: Q
6 U1 o" q( E9 P" C7 H# [术士在青春期便开始展现原始的法力,最初的法术可能是不经意下施出,当时术士可能还无法控制,有时甚至导致危险。年轻术士的房子内常充满奇怪的声光,看起来像是闹鬼的地方。但总有一天,术士会了解自己特有的力量,开始练习改进施法技巧。
' I( _3 U5 p) w$ B, K: C# h: F) M% ?' n
少数幸运的年轻术士可得到年长术士的教导,让他了解如何使用天生力量。然而较常见的情形是,因为朋友畏惧与家人误解,使得年轻术士生活孤僻。 术士不了解什么叫团队合作,这与法师不同,他们很难与他人分享知识,也没什么诱因促使他们与其他人合作。
& P( V9 D/ f* \$ a
& W1 D* c$ m$ _+ O$ X, \1 O$ F种族:2 W. j0 w" Y) ~0 j, P
2 c' v( S2 v  Z2 C
大多数术士是人类或半精灵。然而内在魔法力量实在无法预测,所以任何常见种族都可能出现术士。
$ I( R& ^  p' ]8 T( G5 U2 E% c6 v0 Z$ W4 |/ x' l5 r- G' \
野蛮的类人种族里,术士比法师常见,尤其在狗头人中更常见到术士,而且他们也是“龙族血统理论”的强力支持者。
3 ?; H! Z9 F) P" e9 F( O$ O
- p: E6 f- C; S4 d& C5 ^与其他职业的关系:3 H7 w2 l4 x* C- L, w8 d: }

& ]0 ]! w! O( l9 v术士与其他自学出身的职业(如:德鲁伊和游荡者)最能发现共通点。他们有时觉得与某些严守纪律的职业格格不入,如:圣武士和武僧。由于他们的施法方式与法师不同,所以两者有时会互相竞争。
6 f! \9 ]9 K" \' l$ }5 D* P3 M3 Y1 c! b/ W& w$ B) d/ k
由于术士的外貌通常能给人强烈印象,所以常靠外表为队伍沟通或交涉。许多术士法术能操纵他人以获取情报,所以术士常成为冒险队伍的间谍或外交人员。 ) f' s, l" V2 ?- i4 N' I8 Z6 p; o
5 w: J, M4 |& z( X- w# X
游戏规则信息 ' ^9 N/ v9 u+ C& N
( B6 w1 _" G  S3 w: Y/ @8 B
属性:
7 A& g5 K' f2 W1 [$ |9 ^, u1 G- a/ w
魅力决定术士法术的强度、每日施法数量,以及对方抵抗其法术的难度。欲施展某等级的法术,术士的魅力值必须达到10+该法术等级。术士可否获得额外法术,视其魅力值而定。受术者若要对抗术士的法术,其豁免检定的难度等级=10+该法术等级+术士的魅力调整值。如同法师一样,高体质和高敏捷对术士也很有利。 6 |) b9 \& x9 e* |* W3 z

( W  [. C  P; y3 k$ J阵营:7 W/ V& {# v* j

8 J% O+ t# I5 h无限制。 # ^0 r! l5 ^8 s0 T& K

" F/ s' \7 u1 v- y' R% e9 b生命骰:D4。

TOP

法师(Wizard)
0 V# n: `( m% c9 \& b! r
5 {! C7 @( w% y
( k( p& S  B; e( S7 o9 M9 ~# P
+ `8 ?+ @1 b* Y! x1 _法师可以利用无意义的字音和快速手势,选出比战斧更强的力量。法术动作看起来很简单,却是法师长年苦读钻研的结果。 " n5 q4 K1 N9 e) ~( g

, q3 W1 P0 _2 k% S! z; `- }9 _法师依靠严格的训练来学习魔法,他们翻阅发霉的古老卷册,与其他法师辩论魔法理论,并且不断练习施法。对法师来说,魔法不是天分,而是努力习得的技艺。
6 z/ x$ U7 G8 @: f+ _
4 t) a3 p9 r( s' Y5 h2 j冒险:
! s; z: g( O% T' h" c
3 y% }: l0 V& {3 x+ b- A法师冒险时通常小心翼翼、深思熟虑。若准备妥当,他们便可发挥强大的力量;但若遭袭击,他们则十分脆弱。法师寻求知识、力量和资源来进行研究。他们的冒险动机可能高贵,也可能邪恶,如同其他人一样。
: ^; z+ j8 i4 ?) a3 J! K7 \8 y+ W  ], ], k# x1 D- \" F' L
特质:
9 w) ?! X4 [' o/ s0 R2 a$ {. N8 v8 p1 [
法师的力量就是魔法,其他都是次要的。法师透过实验和经验学习新法术,有时也可能向其他法师学习。除了学习新法术之外,法师也会复习已知法术,使其更加精进。
6 J" O) q% S% I4 G- l. s
9 C+ A( n* u& o% ^有些法师喜欢钻研特定学派的法术,使其更强,但这也会导致他无法获得某些方面的法术力量。 4 L$ p* B. f2 c: a) C7 M

  y0 V+ x4 g- \0 g& ]法师可以召一个魔宠,也就是小型的魔法生物伙伴。对某些法师来说,魔宠是他们唯一的真正朋友。 ! d- `- y0 {( T3 {0 _

# c, ], N/ }5 ~" `7 K) B' X阵营:0 G3 e9 }0 O' q' h

# G# s! Q; |2 [8 H) R. [8 p5 V整体而言,法师稍偏向守序而非混乱阵营,因为只有遵守纪律才能深入钻研法术。但幻术师和变化师长于欺骗,所有倾向混乱阵营。 ' ?7 d+ E6 `, F5 N7 r7 a, U
2 r: W+ b. l2 h8 B0 ]
宗教:
) X7 j- @3 J$ l' f3 J8 l- H3 S2 Y/ J5 n+ H" K
法师法师通常崇拜魔法之神博卡布。但部分比较讨厌俗世的法师,特别是死灵师,则信奉死亡与魔法女神 维婕丝。邪恶的死灵师多信奉死亡之神奈落。整体而言,法师还是较注重研究,而不是精神信仰。 ' |. d6 i' q& A* @2 E

3 o; ?& J8 k4 f. q背景:" b* ^) q- i0 Q  ~; [8 K6 n, }

- V- l' A- a% A6 z* _* K法师彼此之间可能合作也可能竞争,出身不同的法师常有很多共通点,因为他们都接受魔法的道理。法师常自己成立组织,文明地区的法师在学院、学校或公会里学习法术,彼此以成员资格互相辨认。公会法师有时会蔑视那些受为业于老巧隐士的乡下法师,但他不能否认对方的法师身份。
+ A; {0 @2 p& _; Y8 J0 B: M8 c! o. n! m& F; h% {- F1 L  }
种族:4 y6 O9 b3 T& J3 j# ?' l

5 x8 }8 O( {* p( J: l. U人类学习法术的原因很多,包括:好奇、野心、权力或个人嗜好。人类法师通常是实际的改革者,常创造新法术或以创新方式使用旧法术。 5 ^; _4 b1 o7 G( I
8 ?! J* i+ U3 _3 _
精灵对魔法很着迷,他们多半因为喜爱魔法才成为法师。精灵法师自认是艺术家,将魔法视为崇高美妙的神秘艺术。这正好与人类法师的实用主义,形成明显的对比。侏儒长于幻术,聪明能干的侏儒成为幻术师是很自然的事情。大多数侏儒法师都专精幻术系,但也有少数例外,他们却也不会遭受其他侏儒法师的歧视。 增精灵法师同时拥有精灵对魔法的喜好,以及人类追求知识的欲望。很多强大的法师就是半精灵。 2 e1 _3 y) c% a

8 x& H, K4 v- ], |& [" A' N8 d8 m矮人和半身人法师很少见,因为其社会并不鼓励学习魔法。半兽人法师也很稀有,因为他们很少聪明到能够学习法术。野蛮的类人种族里很少见到法师,但卓尔精灵(住在地底的邪恶精灵)法师则相当常见。
+ w( i0 h) R7 ~& A. ~* P
, X2 ^8 E) U! G2 x. u4 R" W与其他职业的关系:! W& J1 G+ d/ |3 Y

7 t4 M) f, G6 A- v5 S) \法师很喜欢与其他职业合作,他们喜欢在强壮战士背后施法,也喜欢以魔法强化游荡者,然后派他们出动侦察,法师也依靠牧师进行医疗。法师有时认为术士、游荡者和吟游诗人不够稳重,但他们不会随便评断别人。 . s; C0 ?: {0 Z
5 U  k/ [6 ]- `
游戏规则信息 ( r4 Z9 M* O* @" @$ y6 a9 R

; c8 ?* S0 [$ D* |0 l% w$ H$ Y属性:9 |4 b1 {$ B7 c1 m+ @. K

. s& X1 J! J* F5 I, T智力决定法师法术的强度、每日施法数量,以及对方抵抗其法术的难度。欲施展某等级的法术,法师的智力值必须达到10+该法术等级。法师可否获得额外的法术,视其智力值而定。受术者若要对抗法师的法术,其豁免检定的难度等级=10+该法术等级+法师的智力调整什。高敏捷和高体质对法师的防御力和生命值也很有利。 , _: N* |( ]' c3 j& a3 }
9 h  o$ M& M. l0 E
阵营:- _* e9 k: H( b% n( y

# I% \2 ]1 L$ W无限制。 0 ~$ p0 _8 }2 M8 v4 O
* n, T0 ~: R; t; f9 o
生命骰:D4

TOP

 12 12
发新话题