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[Sigil and Beyond]印记城各区简介(6/6,完结)

本主题由 skywalker77 于 2008-5-11 13:58 解除高亮

[Sigil and Beyond]印记城各区简介(6/6,完结)

出处:Sigil and Beyond(即PSCS设定在线版之一)

译者:Skywalker

印记城各区简介


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象巴佬那样的家伙一来到印记城,马上就会对他们所处的地方下这么一个结论:印记城真的是一个不可理喻的,混乱复杂之地。这也怨不得他们,毕竟其格局毫无规律可言,街道向各个方向延伸(不只是平面),而且这里居然还没有住宅区,商业区,城郊,或市中心之分,令人无法适从。然而,印记城的本地人却知道此城是由不同的区域组成的,因为这个城市也是被划分成几个行政区的。


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目前来说,各区的划分并非是正式的。换言之,那就是你无法在记录大厅找到一张会标明某个区到这里为止,而另一个区则始于此的地图。(最为接近的一张是印记城全图,包括在这份设定中。)虽然每个家伙都有点知道各区的边界大约在那里,但那还是要看他站在那里,如有人同时问两个家伙他在那里,那他肯定能得到两个不同的回答。各区中也没有什么事情是官方组织的或办理的。例如,各区中根本没人会有选举某人来当官的想法(但另一方面,普通的市民也根本不会有那个闲情闲情逸致去选什么区长)。


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城市分区是为了能更方便地找到事物或其中的人物。想要找个名头响亮的武器匠的打手会去公会区,而疯子通在巢区比比皆是。分区也可用于指引方向(“金色半人羊客栈("The Golden Bariaur Inn)?它在女士区的大雕像后面的第三条街上。”)。分区也可使人更容易判别其居民的高低贵贱;在女士区有套体面的房子暗示这个家伙很有势力,虽然有些呆头在下层区有更大的房子,但那可没什么比较性。


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如果你去问一个本地人,她多半会告诉你说,在印记城里有六个区:女士区,巢区,下层区,公会区,市场区和书记区。有些人主张说巢区根本就算不上,因为多年来它一直在变小,但大多数人都坚持认为是六个区因为这是传统说法。一些无所事事的学者指出这是因为万事皆三的关系(6与3有关系,如此等等),但这可能根本是风牛马不相及,他们只是在牵强附会其观点罢了。


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在每一个区中,都有一个或两个派系的总部。这些建筑物可不仅仅是其所属的派系的中心-而且还更象是为冒险模组而生的岛屿。派系总部吸引着其它位面的旅行者前来,而这些旅行者则反过来吸引着为他们服务的店铺聚拢到这种建筑物旁边来。而且,这些店铺总是呈现出与其大邻居相一致的特点。在感觉者的总部市民欢乐堂周围,玩家可以发现更多的酒馆,更多的酒店,更多的奇特的进口商品。而在和谐会的军营周围的街道,则只有少数几家为下层位面来的顾客服务的店铺了。

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因此,在每个派系的总部旁边的街区中,你总会发现为了满足冒险者,包括玩家角色而设的各种酒馆,客栈,市场和商店。一般总是包括至少两家酒馆,两家客栈,和至少一家可以买到标准装备清单上的各种货物的市场。由于旅行对各个派系来说都是非常重要的,所以永久性的传送门一般总是聚焦在各派系总部建筑物的周围。实际上,很多总部其实就是围着能到达其主要势力位面的传送门而建的。

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有了这些“派系岛屿”,城主就可以省下很多时间与精力了。印记城的战役可以集中在一个较小的,且能为玩家角色提供所有可能需要的服务的地方开始,这样就可以为城主省下平时要同时要兼顾整个城镇的时间与精力了。他所要做的就是关注一(或两)个,其玩家经常要用到的派系总部,然后就让故事逐步发展就行了。

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We can excuse the fact that you
slaughtered two yugoloths before you
realized where you were, outsider, but
you pronounced the name of our fair city
'Sijil,' not 'Sigil,' and there can be no
excuse for that!
- His Honor Anakin Skywalker of the Guvners

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女士区(The Lady's Ward


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嘿,我以为这个% n0 t% t) W) i8 h, B
房子里只有1 j, g1 k5 N% P' N, |2 N
三间卧室...
# Z- v$ x, f0 J! R- Thirin Jecobs,

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‘在逃脱痛苦女士的追杀后’后如此说道


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一定要写成女士区(The Lady's Ward)而不是女士区(the Lady's Ward)。为什么?呆头,因为我们在这里谈论的可是痛苦女士。并不是因为她的住所在这里,也不是因为她在这里出现得比其它区次数多;此区之所以这样命名是因为表现其威力的最强大的工具是在这里。在六个区中,此区无疑被认为是最为富有,最有势力的一个。在其边界之内有城市军营(the City Barracks),法庭(the Court),监狱(the Prison)和军械库(the Armory) - 以及能真的赚大钱的和很有势力的各种机构。有钱有势的人把他们的豪宅都建在这里,而城中超过一半的神庙也都位于女士区女士区是城中最为安静与最有秩序的区域,因为只有笨到不想活的白痴才会在和谐会与慈悲杀手称之为家园的地方惹事。


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不足为奇的是,此区的建筑物所反映的,理所当然地是其拥有者的权势与财富。监狱(The Prison)可算是该区的一座阴森的标志性建筑,而无底深渊神庙-既是一扇到该位面的传送门也是颂扬该位面的一座神庙- 危险地直插云霄。军营则是严厉沉闷的所在,而城市法庭是一幢庄严宏伟的建筑。自然地,这里的神庙也都被设计成为展示其神力存在的强大与荣耀的所在。仿佛是多元宇宙的神力存在都被浓缩为各种纪念碑,而它们都设立于此。


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尽管此区壮观宏美,但女士区仍然显得冷清和死气沉沉。在这里,你是享受不到平常喧嚣的街道生活的,因为和谐会与慈悲杀手令太多的人感到害怕而尽量保持安静了(他们逮人可不需要什么合适的理由)。但对此地的居民来说这正合他们的心意,因为作为富人,你可不喜欢让穷人在你的门前搭帐篷,喧闹个不停。是不,呆头?但实际上,在这里上演的生活戏剧要比其表面上看起来要丰富得多,只不过都秘密地发生于铁门把守的高墙深院之内而已,朴素的表象之下隐藏着巨大的阴谋也说不定。对有幸进入这种圈子的家伙来说,在那里,对手们虚情假意地在各种舞会盘旋跳舞,巨大的阴谋在盛宴之时酝酿,还有各种为外人所不知晓的,错综复杂的秘密关系…


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嘿,另把权势与安全感给搞混了,呆头!此区可远谈不上安全可靠,虽然笨到在这里的街道上扒钱包的小偷会被马上逮个正着。就如他们的猎物一样,此区里的犯罪分子考虑的是大票生意,而不是上街偷偷钱包这种不成才的小打小闹。嗯,风险越大,回报越大,你知道风险投资吧,呆头!当然只有最优秀的窃贼才能溜进此区富人藏匿财富之处,避过魔法防盗警报器,将受重重魔法保护的财宝偷出来。而只有最狡猾的窃贼逃过被报复的劫数。光有胆子与本事是不够的,还得要有运气。


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当然,相比真正的罪犯而言,这种进屋盗贼也只能算是小儿科了。女士区的贪污受贿是非常严重的,而这正好为高级抢劫犯们提供了良好的发展空间。你看,住在这里的达官贵人可是知道要如何运作这种高级抢劫手段的-那就是在何时压榨一下哪个人多少钱。体面人形象光辉,但在暗地里却可能是一个秘密犯罪组织的头头。

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监狱:慈悲杀手的总部似乎囊括了呆头们所害怕的一切特质:它是一座由阴森可怕的石头与长钉所组成的巨大建筑物,四周为宽阔的大道所包围。有时候,路过这里的人可能会听到从里面传来的微弱的哀号声,而就算听到他也不敢放慢脚步。对于一般的呆头来说,这里的事情还是不知道的为好。

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如果说这个地方有什么令人乐观的事情的话,那就是这里的街头犯罪率事实上为零。监狱附近根本就没有一个不法份子,因为没有那个呆头会笨到在慈悲杀手的鼻子底下试验一下其技巧如何。有太多的谣言说,他们可以自行决定逮捕,审问及惩罚某个呆头,特别在与他们的总部如此接近又方便的地方。只有老实巴交,且根本没有恶习的,富得流油呆头才会把他们的家安置在监狱附近的街区。


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在监狱附近做生意的也像印记城本身一样呆滞而了无生气。此地的酒馆是非常之安静,秩序井然的地方,根本没人会惹事因为只有疯子才会去吸引在旁桌饮酒的巡逻队的注意。客栈则是斯巴达式的,根本不会像印记城其它地方一样提供各种堕落的诱惑性服务。市场则明码标价,童叟无欺,所以价格也比其它同样的地方高出不少。


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特拉班家的铁匠铺(Traban's Forge):位于日市的后面的一条小巷子里,正好在监狱的对面,这家喷着浓烟的铁匠铺能提供上好的非魔法盔甲。老得要命的特拉班(Traban (主物质佬/男性/矮人/战士一级/中立善良)专精于高档装饰性甲盔,适用于凯旋仪式,阅兵仪式和战斗。所有活计都是按定单做的,价格比正常价格高5到1000倍,取决于工艺。

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特拉班的铁匠铺生意在他的儿子特拉班之子(Traban-son,312岁),孙子泰豪特(Tarholt,205岁),曾孙泰豪特之子(Tarholtson,138岁),及一个收养的食人魔-嚼煤者(Coal-chewer)的协助下,干得是红红火火。最后那位,在他两岁时就被这个家庭收养了,其实是泰豪特的一个实验品,他好奇的想知道:如果以矮人的传统养大一个食人魔,其品性上会有何改进。到目前为止,嚼煤者还没把任何人弄死过。这个家庭大约在120年前从克莱恩搬到印记城的,当年他们随着一小股矮人离开其母世界,搬迁到外层位面来。特拉班从没有再回去的打算,但他的儿孙们好奇心十足,全都想再回去看看老家发展得如何。

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城市法庭(The City Court):在女士区所有的地点中,就属这个地方最有生气了。似乎每个人迟早会来这里报到一下。因为它可是有公共功能的,管理者的总部分为各个公审大厅与密审大厅。在公审大厅里,你可以看见各种罪犯,市民,目击证人,律师,办事员,原告以及慈悲杀手与和谐会卫兵。表面上看上,它似乎混乱不堪,毫无章法,但实际上管理者却把每件事都安排得井井有条,秩序井然(唉,我说话不是很严谨,为何总是这样?)在法庭的密审区域,除了管理者与他们的客人外,你看不到其它任何人。在那里,法官们碰头讨论各类案宗,达成决议,经常得参考汗牛充栋的图书室,里面藏有该派系所设定的各类浩如烟海的法律条文。


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在法庭之外是数量极多的酒馆与客栈,为前来参加审判的各类人等提供服务。相较于女士区的其它地点而言,这里是可谓生气勃勃。但相较于印记城的其它任何地点而言,这里还是安静的可怕。酒馆的服务不限种族职业,贫贱富贵,来者都是客嘛,从小偷到顽固者无所不包,但哪怕如此,这里还是活力不足。绝大多数酒店还做赚外快的生意,如卖食物给囚犯或给法庭后半部里的办公室送烈酒或啤酒等。

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军械库(The Armory): 末日卫士团之家。这个总部是此区中最为破烂的部分了。实际上,有些家伙坚持认为它应属于肮脏的下层区。与绝大多数女士区的建筑一样,它也是个庞大且令人瞩目的建筑物。所有的窗户者都用石栅栏给堵上,而所有的矮墙上都爬满了剃刀藤。沉重的铁门向外人郑重声明,末日卫士团可是有大量武器且打算保留自用的。然而,一些专为客定做武器的商店却开在其附近,厉害的强鸟可以在此赚很多钱,如果她懂得如何走军械库后门的话。


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军械库周边的街道都非常之安静,但这种平静却掩盖着许许多多邪恶的行径。因为这里太接近下层区了,小偷与恶棍把这里当作进军女士区的立足点。而与下层阶级纠緾不清的达官贵人和想与雇主碰面的佣兵与刺客则更把这里当成了市场一般。

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城市军营(The City Barracks):在此区的另一端,与军械库正好相对的是和谐会的总部,城市军营。这是一幢长长的两层建筑物,呈四边形将一个巨大的阅兵场围在中间。与其它很多派系总部不同的是,军营设计师的目的是使人感觉强大而不是想引发别人的恐怖联想。和谐会真的想让民众喜欢他们并信仰他们的崇高目标(而且如不得已,他们也不惜动用武力)。鉴于他们的处世态度,无怪乎其周围的街区是此区中最为荒芜的。和谐会总部所在的区域,商铺极为罕见,主要是因为没有一个商人会觉得他符合和谐会的标准而不会被逮捕。没错,他通常会再被管理者放出来,但谁会想这么经历一下这种事情呢?此区的酒馆与客栈都毫无例外地严格遵守和谐会的官方路线走,否则早日关门大吉,或进班房。

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下层区

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关于这片区域到底能不能算得上是印记城中的一个真正的区是有争议的,但这种争论却忽略一个事实,那就是笼城根本就没有任何关于行政区的定义。当然数十年来,下层区在一直在萎缩。老资格的笼民还记得它曾经把城市军械库与停尸间(the Mortuary)也包括在内。(而年青人和新来者却分别将这两个地点放在了女士区与巢区)这在笼城中的老少爷们中间造成了一定的认知混淆。不管其边界到底在哪,绝大多数钝瓜都接受大铸造厂(the Great Foundry)是此区的中心的说法。从这幢建筑物辐射开去的是暗沉沉的仓库,烟雾迷漫的工厂,叮噹作响的铁匠铺,以及众多的小型工厂。城里绝大多数的工匠都集中在这个区里。* S* B- W4 N5 S4 `2 Y2 w


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此区得名于这里所发现的为数众多的,通向下层位面的传送门。反过来,这些通道也对这个区域的特性造成了严重的影响,所以这里的空气似乎比它本该有的更为糟糕,烟雾缭绕,水汽腾腾,风中尽是灰烬。下层区几乎就是有时让城中居民为之窒息的绝大多数恶臭的工业废气的源头,刺鼻的硫磺毒气如棕黄色的毯子一般粘附在空气中,一旦走进这种空气中,其臭味会在几天内挥之不去。在下层区的户外呆得太久的话,那么你就会喉咙发干,两眼流泪不止。若呆得再久点的话,皮肤就会因吸收了足够多的脏东西而呈现出病态。两眼则深陷发黑,而头发则因太多的积垢而变得灰白。下层区是唯一一个光凭某个呆头的相貌就可以断定他是那里的人的地方。
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下层区的居民的性格中都有防范心强与冥顽不灵的倾向。绝大多数工匠都觉得自己有天大的商业秘密,所以对陌生人总是抱有怀疑,哪怕是顾客也一样。而潜藏于后街陋巷中的低级酒馆与廉价客栈里的各种低层位面生物或晚上从巢区溜出来猎食的疯子们则不会对他们的心情产生什么影响。和谐会的巡逻队在这里的势力不是很强,但绝大多数人还是期望他们别管闲事,把他们自己管好就行。& O6 P, V% O( @8 N" L

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/ _8 Q5 A$ u3 m0 b大铸造厂(The Great Foundry):这是登神者的总部。铸造厂是个肮脏的地方,杂乱无章的分布着各种车间,仓库,堆放场和熔炉间。登神者夜以继日的工作着。白天它排放着大量的烟汽,而晚上此区的夜空几乎被它为数众多的熔炉所照亮。铸造厂的产品,主要是各类为印记城大众和其它地方的人们所需的的金属货物,是登神者的主要经济来源。他们生产各类工具,铰链,铁制容器,铁钉和它任何可以用铁来打造的制品。其技术水平不能算是上好;极少有人评价他们的产品做工精良,但却都牢固耐用。8 @* ?3 v4 |! F2 S0 l) _

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铸造厂周围的街区仿佛是由各类回音与工人阶级的酒馆所织成的一张混乱不堪的蛛网一般。豪华与干净舒适与这里无缘;当你干了一天的打铁活计,还能干净吗,呆头。当然是一身灰,一路灰。喝酒与交易可都是正经事。这里总是有人在胡乱砍价,吵闹不休。这里的其它生意也没那么好做,总有人想揩油,因为这个街区可是人与恶魔碰面交易的地方。他们的密谈可不会传出房门之外。
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冥河船夫(The Styx Oarsman):如果名字还不能让你清楚这个旅舍的格调的话,守门的泰夫林总能让你顿悟罢。不知道口令的人是无法进入这里的,而它总是每天都不同(当然,有一个口令从不改变,那就是‘钱’,作为贿赂塞到那个保镖的手中,呆头,明白了不?)一旦进入之后,任何人都明白他确定无疑地在一个恶魔最爱的水淋淋的洞窟中。普通的房间给人的感觉就是黑暗-不是那种罗曼蒂克的昏暗,而是完全漆黑一片。只有忽明忽暗的一点烛火提供照明。黑暗之中,耳语声此起彼伏,仿佛生怕吵到了谁。进入其中的家伙可能会感觉到冰冷的,蛇鳞般的皮肤轻轻地挤过身侧。而双眼中则都闪烁着各自的光芒。( x7 \2 H8 ]5 R2 |% @% V' i

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酒店的老板是泽岗兹.弗拉利克(Zegonz Vlaric,异界生物/男性吉斯泽莱人/4级战士/6级巫师/BC/混乱邪恶),这个瘦弱的,带着疤的吉斯泽莱人的一条手臂被冻成象爪子一样的形状。他是在与一伙善良阵营的冒险者争斗时受的伤,尽管用了各种手段包括魔法在内,但一直复原无望。这座酒店则成了他复仇的工具,他要让所有他认为应对其痛苦负责的呆头们付出代价。泽岗兹公开向塔那厘恶魔献媚,为他们提供秘密碰头的和做交易的场所。恶魔们则心领神会,为他提供保护,使他免于和谐会的骚扰,阻止其他自封为行正义之道的团体试图关闭此店的企图。

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破碎神庙(The Shattered Temple):神明非神会的总部位于一个包括几个沦为废墟的街区的区域的中心位置。他们仅修复了其中的一小部分,只要让他们的神庙能用就行,非常之欣赏此地破败的景象。(毕竟,他们是失落者(the Lost) 这个区域成为废墟的时间已经很久了,因为任何知道一点点关于印记城的事情的人都能证明它一直如此,但究竟是什么事件造成的则没有一点明确的线索。最为合理的猜想是这是由于此地卷入了痛苦女士与另一位与之竞争的神力存在之间的恶斗。这种说法也许能说得通,这曾属于神力存在艾欧斯卡(Aoskar),现在则成了神明非神会的家园的神庙为何会如此破败。不管原因是什么,绝大多数人都认为此地是不吉之地,而且之后也从没有人想过要生建立这里。也只有象神明非神会那样的团体才会不在意这种迷信。


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然而,就连他们也不能克服其它人的恐惧。曾有几个想在这片被诅咒了的区域做生意的神明非神会商人,都因为没有客户而破产-因为只有其它神明非神会的成员才会考虑买这些呆头们的商品。车夫们会在看到废墟的边界时停下来,轿夫们决不进入此地,而高利贷者拒绝放债给任何笨到想移风易俗,进入此地做生意的呆头们。虽然这里的确不适合做买卖,但这一切却让神明非神会不用去费神担心他们的安保措施。- P! f- B, z  E8 s% e$ o


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但人们想,天底下哪里会没有做生意怕门路。包在废墟外围的是一整套商店与客栈,为失落者与其访客提供服务。这些店铺在废墟外围形成了一个俗丽的夜生活圈子。多年后,这里居然名声大振,甚至于达官贵人们也会来领略一下腐败生活的乐趣。

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巢区

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在印记城这个环上,此区的范围是从破碎神庙开始,一直到巢穴(the Hive)-混乱会的总部,此区得名的由来-的围墙之外。停尸房(the Mortuary)与塔楼(the Gatehouse)就位于此区中,夹杂在其它地点之间。巢区这个名字在形象上表现为混乱的蔓生与围着它的杂乱的贫民窟。确实如此,因为几乎没法确定派系总部是在何处结束,而真正的贫民窟又是从何处开始的。

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在巢区的生活是所有区域中最糟糕的,当然,除非有呆头就喜欢在腐烂的中心混日子;在那里,任何人都愿意为了下一顿饭的着落而卖命。虽然在这里生活不至于无聊,但它也是短暂而致命的。因为几乎找不到什么诚实可靠的工作,所以只要能活下去,这里的人们会不惜采取任何手段。对绝大多数人来说,那意味着云偷盗或签约去干卖命活-没有一个神志正常的人会去碰的那种。去这种地方的人往往是那些想找些人聚众闹事的阴谋份子;当然,只有当他想召募一批下三滥的打手,或者他想找的是一个要钱不要命的刺客时才会去那里。

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当然也有强者与老鸟住在巢区。他们必须是聪明过人,而且还得小心谨慎。他们懂得如何躲避敌人和怎样以丑陋的门面隐藏财富。(那些做不到这两点的就不能称为高人了,呆瓜!)他们是贼中之王,也是所有冒险者中最没有道德原则的。

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当然,并不是说巢区中的家伙都是些凶神恶煞。此区也有其本不该有的品性高贵的人物:被印记城或他们的敌人所打败的人都蜗居于此。江郎才尽的诗人与吟游诗人在这里期盼着灵感,为了研究不可能达成的梦想而花光了所有财富的巫师,以及来此城寻求财富与荣耀,到头来却不明一文的武士。然而,这里更多的是疯子-不能直面位面间真实而残酷的生活的疯子与精神病患者。他们在巢区比比皆是。


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正当的生意在这里屈指可数,但只要有人的地方哪会少得了买卖。窃贼与黑货商人将他们的货物公开摆放在这里出售,就如典当行与放债者所做的一样。这里还有秘密的奴隶市场。如果你想来点娱乐节目,这里有低档夜总会,里面出售最为便宜的烈酒,味道尚可。还有角斗场,在那里打手们以命相博,或者说赌命。其中并没有什么高贵迷人的,有的只是笼罩在为生存而挣扎的人们头上的绝望的气氛。


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停尸房(The Mortuary):死亡者的总部是由许多无窗的穹顶地窖式建筑所组成的,它像巨人的陵墓一样,在其周围的低矮的棚屋的衬托下显得非常之雄伟阴沉。这些建筑物都显得特别黑暗阴沉,仿若地下坟墓一般的穹形建筑,而其被隔成多室的大厅里则充满了靠他人的死亡维生的可怜虫。运尸车发出毛骨悚然的吱嘎声,川流不息地穿过死寂的穷街陋巷,最后进入此建筑物的各个大门。而推车人就是所谓的收尸人,他们因经年累月的,收入微薄的工作而严重营养不良,两眼无神,双颊塌陷得活像骷髅一样。尸体被推进这些大门后,就会被再送到其它地方。印记城中最大的传送门集中地之一就位于停尸房的大门之后。这些通道通向多元宇宙的每一个角落——或者说,每一扇传送门至少是通向每一个位面,当然也包括主物质位面及其绝大多数的世界。在这里,清除者和他们的不死生物助理们一起工作,按死在城内的废物们生前的信仰,分门别类地将其死尸送到其所属的位面(作祈并者)。如上可推断,这些传送门的另一端是专门为死者所准备的地方,所以如有哪个胆大的呆头决定利用其中一个去搞什么位面旅行的话,就很有可能正好跳进火葬场而死或进入其它肯定会让他挂的地方。长话短说罢:这些传送门可不是给你旅游多元宇宙用的,呆头。

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停尸房周围的街区是不洁者的领域,那些在印记城里干没有其它人愿意碰的工作的人都聚居于此;收尸人,屠宰者,看护患者的人,以及从事任何为他人所不齿的工作的人。有些人因为他们能打破迷信而骄傲,但更多的人则因其所从事的职业而遭到轻蔑嘲笑,因而抬不起头来。他们在简陋的棚屋中过着毫无希望的,互相隔绝的生活,差不多与他们和外面的世界一样的隔绝。


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只有极少的酒馆,客栈与商铺开在停尸房子周围。商铺开在这里是不太可能兴旺的,但这并不意味着这里就不能提供冒险者所需要的服务。无家可归者几乎总是会为陌生人敞开家门,当然是卖东西赚钱,另外也可找个人聊天。温暖热情是不用提了,而笑脸则更是稀世之珍,但你总可找到你所需要的东西。


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塔楼(The Gatehouse):位于巢区的最为边缘的地带,整个区里最令人绝望,最为破败的部份就是塔楼,即沮丧会的家园(the Bleak Cabal)。它仿佛就是神智健全与疯狂绝望之间的分界线,所以让这个放弃所有希望的派系来管理这里是再合适不过了(舍他其谁!)。据说在民间传说中,它就坐落在去迷宫(the Mazes)的边界之上,但实际上迷宫可以在任何地方出现。但是,塔楼确实位于巢穴总部的边缘地带,所以对大多数正派人士来讲,它是够接近迷宫了。


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塔楼是一座拱形高塔,附有杂乱无章的侧楼,而沮丧会则在这些楼里照顾疯子与迷失者。他们对被托管人还是相当不错,只不过他们的治疗手段有点异端。“放弃意义的错觉吧,”他们如此忠告病人道。“接受没有意义的哲学观点,那么你就会心平气和。”有人说,在外人不得进入的总部其它部份,沮丧者的还做出了更为邪恶的事情。当然,每个派系都会遭受这样的中伤,这都是敌对派系搞出来的,以此引起他人对此派系的恐惧与憎恶。然而,令人挥之不去的,反常的呻吟声与尖叫声时常回荡在病房区,而这种恐怖的声音到底是从这所精神病院的侧楼还是从其地下的某处传来的,就没人能说出个所以然来了。

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如果说女士区是秩序井然,清净整洁之地,那么沮丧者总部周围的街区就是混乱丛生之地。塔楼外面总有几支队伍,悲伤的父母排队将他们的孩子托付进去,悲伤的儿女则排队把年老的父母送进去,其它还有很多-得了奇怪的幻视而又没钱的可怜虫则得被送进去-想钱想疯的,想权想疯的,以及相信什么有宇宙命运的精神错乱者。这里还有从巢区心脏地带来的浪人,出售他们的辛勤劳动所得;还有可以用一杯酒的代价就换取消息的低级酒馆。穿街小贩出售 “真实可靠的地图”,上面真的标出了印记城中所有的传送门的位置。但请记住一点,物有所值...

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塔楼夜市(The Gatehouse Night Market):位于巢区仅有的几个神智算是健全的街区之中,塔楼夜市令绝大多数人觉得仿佛来到了另外一个世界一样。在这里,窃贼们将于赃物卖给黑市,而此黑市又将其转卖给其它黑市,后者则将所有东西卖给专门将这种货物运出印记城的投机商。昨天有东西被偷了?那么这个可怜虫也许能在晚上把它买回来,只要她不提任何问题。当然,这里出售的东西远远不限于偷来的赃物。其它家伙避之惟恐不及的非法或神秘的东西也能在这个市场里买到。买家所要做的就是找到一个合适的卖家,然后有能力付钱就行。但请记住,在这里买东西所要付出的可能不仅仅是钱;也许其代价远远超出你的想像。

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巢穴(The Hive):这即是派系的总部,此区的名字,贫民窟的泛称,三者加在一起的也可用这个简单的名字统称。巢区是混乱的前线-混乱会的中心及其总部。混乱者的总部与其它的总部迥然不同。这里没有一幢被用于容纳派系隐私与力量的建筑。它破碎,零散,混乱地充斥于整个贫民窟的弯七扭八的小巷中。巢穴(总部)与巢区其实是二位一体的,但这个巢穴那个巢穴却公很多种。派系成员要在到这个窝棚里治疗,到那个窝棚里找吃的,而要拜见会长,则请到第三个地方去。

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但千万另被这些棚屋的外表给糊弄了。其中一些里面可能有真正的财富,对一个废物来说,那些乱七八糟的收藏可能一无是处,但对其他人来说,这使得他们明白了生命的意义。一个呆头还能指望在混乱会的总部里发现什么真的财宝?


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与其它地方的人不同,巢区的家伙从不知道什么是绝望。他们为了活命,战斗不休,斗争不止,忙都忙不过来。也许,他们才是整个印记城中最大的资本家。他们看透了身边发生的一切,那些在这场游戏中跑得太过于前的人与拉在后面的人命运,而所有这一切更加坚定了他们要在这场竞赛中保持中庸的决心。善待巢区人吧,那你将得到一个忠诚的盟友。要是你背叛他,那么,呆头,你会后悔到死的。

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巢区可提供冒险者所需要的任何服务。当然,绝大多数的质量算不上最佳-酒很便宜,武器的质量平平但还是可以使用的,服务态度是有点粗野-但起码什么服务都全了不是。从其它世界来的舶来品在这里很罕见,但只要你付得起费用,总有人愿意为你带进来。这里也有各种各样的娱乐活动。这里的家伙能为钱干任何事:角斗表演,魔法决斗,死亡竞赛等等,当然还有更多(只要你有钱而且想象力丰富)。从下层位面来的很多家伙都混杂其中,象塔那厘,尤格罗斯魔和巴特兹,这仅仅是举几个例子罢了。所以,呆头,不要因为看到血战也在这里秘密进行而掉了下巴。

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'Sijil,' not 'Sigil,' and there can be no
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书记区

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女士区也许是城中最强大且最富声望的一个区,但住在书记区的人们却自豪地指出让这个城市保持运行的正是他们这个区。这个区是属于官僚,抄写员,贤者和学者的。在这里,生活是平静而且没有惊奇的-或者说至少是没有太多的惊奇的。 这真是市长最喜欢呆的地方了。


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而实际上,这些声称与事实真的相去不远。这个区里有记录大厅与演讲者大厅,即城市日常生活所必须的契约与喉舌都在这里。没有了它们,那此城就没有律法,没有产权证据,没有债务记录,没有逮捕记录,也没有税收。(难怪其它区的家伙们对此都愤愤不已。)


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书记区的人们都努力工作,以期保持“常态”。街道上的巡逻从不间断,而建筑物总有人在负责打理。这里不象双面世界的女士区一样表里不一,也不象狂暴吵闹的巢区那样危险。来自下层位面的旅行者并不常来这里,相反主物质佬与上层位面生物倒挺喜欢拜访这里的。而实际上,他们的存在使得这里变得更为安全。有些呆头也许会说这个区沉闷无趣,但正是这种沉闷无趣吸引着那些渴望日子过得太平点,而且晚上安静(全)点的人前来定居。

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在书记区,常见的家伙包括:店主,放债者,奇珍货物进口商,中间人,贤者,巫师,普通牧师,自然地,也包括书记员。他们都想过一种安稳的,友好而不互相打扰的生活。而夹杂于他们之间的则是更有生趣的,喜欢过一段不被打扰的生活有家伙,如在战役空隙之间休息的佣兵,隐瞒真实身份的使徒,甚至是单身的盗贼,也会来这里享受具有高度隐私权的隐居生活。

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记录大厅(The Hall of Records):这是定命会的总部。这幢建筑物曾是一所大学,但定命会因一笔稍微有点过期的债务而取消了学校的赎回权,然后就把其总部安在这里。在卖掉图书馆之后(他们根本就不需要它),定命会就搬进了这所破败的校园,并按他们自己的设计对其作了改造。他们说服了演讲者大厅此城需要有个组织专门来保存正当的文本书籍,当然这花得时间其实并不太长;而除了定命会外,还有哪个组织能像他们一样拥有那么多的放书架的空间呢?现在记录大厅成了印记城金融界的中心。外来的商人在此申请他们的信用状,放债者在此制定官方汇率,房东在此登记他们的房契,纳税清册也在此修订,信用不良,拖欠债务的债务人的名册也在此修订并公布于众。在大厅的另一部分,法庭的记录文件都整齐有序地放置在巨大的,积满灰尘的书架上,而其它地方则堆积着难以胜数的演讲者大厅的声明书,每份都要仔细誊写,然后张榜公布。定命会也管理着城市铸造币厂,但几乎每个派系都会派人对其严密监视。在总部的私人部份,该派系会监督着《印记城秘史》(The Secret History of Sigil)这部宏篇巨著的编撰工作,本书将收集所有定命会的事迹及其信徒所了解到的秘密。


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聚集在大厅周围的商铺则基本是墙壁里面的事务的现实写真。印记城里的大商号也在这里买了设备完善的别墅式建筑,底层是嘈杂的工业作坊而楼上则是居家。印记城里的几家名声不错的会计公司也在这里开设分铺。这里甚至还有新兴的“保险公司”,他们收取一定的费用为商人的投资保驾护航。


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而钱就是吸铁石,更多的人也把商铺开到这里来了。装饰精美的客栈专为偶尔来城里的巨商豪富们服务,而稍微不豪华一点的地方则把眼光盯住他们的随从。服务可算干净利落,虽然没有前者那么豪华奢侈。食物与食宿费用则都代价高昂。保镖,巫师和佣兵则可在绝大多数酒馆雇佣得到,窃贼也是一样。常有商人来找护卫陪他去较远的位面经商,而且有时候他们会愿意付特高的报酬给那些愿意冒点险的家伙。当然生意的成交是少不了讨价还价或大声抱怨什么东西都费用太高之类的废话。有钱人就喜欢这么干,哪怕这意味着其它人的不幸与悲苦。

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市民欢乐厅(The Civic Festhall): 市民欢乐厅是一个音乐厅,歌剧院,博物馆,画廊,酒馆,酒店与派系总部的结合体,虽然此建筑物内还提供其它一些特殊服务,但在这里我们还是最好不写出来为妙。鉴于这个地方是由感觉者所管理的,所以这个服务大杂烩的目的就是制造感觉。他们渴望体验一切事物,包括艺术,当然也包括比你能想得到的多得多的其它事物。如要将感觉者总部内的所有故事都讲出来,那讲一千零一夜也讲不完……

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但对那些到此来看演出与寻求刺激的人来说,所有这一切事情不过是耳边风。他们来这里是为了享受美好生活的-一段安全的,文雅的美好时光,只要稍感刺激就好。来这里的人可不是为了体验任何特定的风险的。除了那些扒手和骗子外,感觉者总部周围的街区并没有什么真正的危险。事实上,真正的感觉者倾向于到城市的其它地方去享受“真正”的体验。


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市民欢乐堂就像磁铁一样,吸引了大量的与艺术相关的产业,众星拱月般地将其围在中心。这里有来自多元宇宙的所有世界的艺术珍品商人;也有因吟游诗人而知名的酒馆;还有供应最上等的酒,最精美的食物及提供其它令人愉悦的服务的商铺,无不在此开馆设店。吟游诗人在街道中边走边唱,而十字街头总有巡回演出的木偶戏团在表演节目,吞火者则在巷子中吞吐他们的拿手好戏,而巫师则向群众展示他们的幻术。甚至还有从多元宇宙的旮旯角落里来的奇怪得要命的生物也在此加入了表演行列,以此赚钱糊口,他们不可思议的绝技总是让观众眼花缭乱,叹为观止。


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那些居住与工作在此区域的人们-玩杂耍者,表演者,音乐家及江湖骗子们-都同声名狼藉就只有一线之隔,至少其它人是这们说的。此区的正经人士则指出他们的娱乐活动是由良好的训练与技巧的真实展现。当然,关于流浪歌手或滑稽演员也会努力工作的这种想法只不过是大多数呆头的一厢情愿罢了。
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西洋李酒店(The Greengage):位于感觉会总部的正对面的街面上,它是一家出售苹果酒的,门面极小的店铺,名为西洋李。这是玛达.法莱姆伯勒(主物质佬/女性/半身人/0/混乱善良)的小店。玛达是跟随其富有冒险精神的丈夫环游诸位面时来到印记城的,当他被杀之后,她决定留下来。掏光了身上所有的钱后,她买下了这间小门面。经年之后,小店名声斐然,虽然身材较为高大的种族较少光顾这里。似乎玛达拒绝向世俗低头而把这家小店按常规尺寸改造。虽然普通的酒店对个子矮小的种族来说又宽敞又舒适,但对不足四英尺高的家伙来说,座位很是个问题。某些家伙也许会认为这种设计过于低矮的缺点意味着关门大吉,但实际上西洋李酒店在印记城中的侏儒与半身人社区中名头非常之响亮。玛达的苹果酒做得非常之好,不管是未发酵的还是烈性的都让人放不下怀子,因其原料来自于女神席拉˙佩莉萝尔(Sheela Peryroyl的果园。后面的那种苹果酒是如此的之烈,以致于至达一般只允许每个客人喝一到两杯- 如果她一晚上让某个家伙多喝几杯,那表明她对其酒量非常有信心。没人知道她是如何搞来这种稀罕的佳西酿原料的,但很多人揣测这是有人欠她故去的丈夫的人情,而以此作为一种报答。

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演讲者大厅(The Hall of Speakers):个人标记会的总部与其它许多派系所选择的通常是阴沉,沉重及阴暗的建筑物截然不同,特别是和谐会的。演讲者大厅是一幢高耸的,几乎优雅的建筑物,如尖塔一般,在周围的建筑中特别显眼。这是对印记城进行日常管理的所在地。在这里,会长会与平头百姓们可以碰面,讨论一些城市的法律条令。但更为经常的是,演讲者大厅的讲坛成了派系政治斗争的前线。平日里,混乱会的会长多半会提议解散和谐会的卫兵巡逻制度,而这立即会得到末日卫士团的支持,因为此举无疑会促进混乱与衰亡。和谐会则会立即反击,提出逮捕混乱会会长,并同意将惩罚权交由慈悲杀手掌控。此类事情无聊地不停地上演,因为各派系总想团结政治盟友,排除异已,直到有人-通常是管理者-想办法平息整个对程序的异议的提案。所以,事实是,在印记城中,真正的立法可是件稀罕事。


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这样,这个地方成为标记者的总部就说得通了。除了演讲者的讲坛之外,还有什么地方能让一个呆头觉得他就是自己的多元宇宙的中心呢?与其它只让会长上台发表演讲的派系不同的是,标记者喜欢轮番上阵,从其信徒到演讲者大厅的勤杂工都有机会向所有的印记城市民发表自己的高见(这才叫民主,呆头!)。当然,在有重要的表决会议时,该会会长肯定会确保自己是唯一的发言者(毕竟,这是他的多元宇宙的中心,而非其它人的)。


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演讲者大厅的绝大部分区域是向公众开放的,但要收费。大厅里有会议室,接见室,私人房间及其它部份;这些可以出租给官方使用。然而,大厅的心脏区域则是该派系的私人领地。在这里,标记者进行他们自己的会议,制定其分歧多多的派系政治路线,但在任何一件事上,究竟最后的结论是什么,那要靠各人的猜测了。因为,要让这么多的多元宇宙的中心在一件事上,哪怕是最微不足道的小事上达成一致,其实也是挺难的。


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在大厅周围的街道上,值得令人注意的两件事是,住宿是非常之昂贵而酒是非常之烈。娱乐场所较少,而且为冒险者服务的店铺- 兵器制造者店,武器店,出售地图的店铺等-较少。但却有很多等待被人雇佣的街头传呼员与书记员。

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格伦德尔森的全自动缮写机(Grundlethum's Automatic Scribe):演讲者大厅后面的一条陋巷里有一家装饰俗丽的店铺,而本市第一台也是唯一一台“全自动缮写机就摆在这家店里。 这是格伦德尔森.黑匕(Grundlethum Blackdagger,异界生物/男性/半身人/巫师15级/自由同盟会/守序善良)的一项伟大发明创造。老格多年来一直受人误解,以为他是个疯子,其实他只不过太痴迷于用魔法创造(原文为magick up)出一个隐形的抄写员的想法而已,顾客只许对这种伟大的发明说话,它就会将其话语付诸纸上。要实现这种想法似乎并不难,但难就难在这个巫师特意将其复杂化了,因为他喜欢加上各种各样的“精致优雅”的程式。

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无论如何,这位白痴到家的巫师最终还是成功了,因为文笔优雅,字迹优美的公告出现在城中各处,这表明他的全自动缮写服务有限公司生意红火得很。


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而这让当地的抄写员们火冒三丈。因为如果格伦德尔森的笨家伙如真行的话,那他们赖以维生的活计就会减少大半。一些脾气火暴的,当然是受了革命同盟会的几个呆头的鼓动,曾讨论是否要采取行动,砸了那家店,以教训这个巫师别再砸别人的饭碗,但他们对格伦德尔森的恐惧使得这种报复行动还保留在纸上谈兵的阶段。他也许老朽,也许是个皮革脑袋,但这个家伙毕竟是个巫师。如果他们知道,实际上格伦德尔森的发明并不完美的话,这些愤怒的抄写员可能会振作起来。但事情似乎没按他设计的那样来,巫师并没有把一些受过高等教育的元素生物束缚进这台机器,反而还意外地在女士的印记城防护体系上魔化(magick)出了一道裂隙。现在,一个无底深渊的弱等神力通过假扮这台机器的方式,设法将其一部分力量混进了印记城。但他是否能长期坚持下去以积聚力量却是个疑问,因为其本质上是邪恶而不安份的。不愉快的事情早已在店内外发生过了。总归有一天是要出大问题的。

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公会区与市场区

虽然下层区要比这两个区加起来还要大得多,但还是有些人认为它正在消失。从这点来看,你能明白这两个区的重要性了吧。虽然这两个区都只能算是微型,但印记城里的人却不能想象城市没有它们的样子。
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然而,尽管它们被认为是很重要的,但要把他们拆开来讲还是没什么讲头的。而令它们显得平凡的事物则正是其对这个城市重要性的体现。因为生活要是没了食物,衣物等基本要数是没法过的,而这些正是这两个区所提供的。这两个区里集中着此城绝大部分布商,菜贩,杂货商,地毯商,修补匠和小摊小贩。在这里,任何人都可买到其所有普通的,有用的及任何其生活所必须的物品,不管是在城内还是要出城去。在这里,你可发找到去位面间其它贸易城镇的最好的永久性传送门。在本城的所有区域中,此地区可算是最为多元宇宙性的了。在这里,没有一个从这个或那个位面来的生物种族是占绝对多数的;任何生物,铁笼阿西莫神族到塔那厘,都几乎相安无事地混杂于此,因为在任何来此区域的生物之间有份不成文的,稍显脆弱的停火协议。! J2 z! ]" [" a$ f


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这里的街道可谓生机盎然,不管是白天与黑夜,这里总因商业而繁华喧嚣,只不过买卖的东西因时间而不同罢了。谁会在漆黑的夜晚去买水果呢,那时能看清骗售给他的烂货吗?谁会在白天去搞什么娱乐活动,那时不用努力干活,养家糊口吗?因此,在白天,市场里活跃的是卖水果的,菜贩,布商,刀剪商和修补匠。而在晚上,街道上则因吟游诗人,饭馆,酒贩,幻术师和拉帮结派的家伙们而生气勃勃。总之,在这里每个人都能找到生存空间。& g1 i1 p7 P/ T  f* J

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大健身房(The Great Gymnasium):从正统的老观念来讲,这就是一座健身房:它有浴室,桑拿房,按摩厢,运动场,游泳池,休闲室,甚至还有一个圆柱大厅,专门让超然会的教师训练子弟用的。所有这些都被一个用带有金色纹理的黑色大理石修筑而成的大院包涵其中。大健身房对所有人开放,但要遵守密韵者的规章制度。


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与印记城的其它地方相较,这里的生活悠闲自在,从容不迫。超然会(他们的派系总部就位于此)认为只有清心寡欲才有助于领悟心手合一的真谛,所以他们竭尽所能地将此地与外界的纷争与喧嚣相隔绝。那些要进入大健身房的人必须解除武器与魔法物品。法术在此不得施展,而天赋异禀的人也不得在此使用其天资。当然,这些规矩不适用于密韵者,虽然他们中的绝大多数会自学遵守这些规章制度。但总有些没脑的外人会搞些事出来,破坏这个近乎完美的平静之地,而密韵者不得不出面平息。

由于此地的规章与服务,大健身房有两方面的功用。第一,这里是市民休闲放松,忘却尘世烦恼的所在。噪音,压力甚至是社会等级地位都可抛之脑后。第二,大健身房为敌对团体提供了一个中立场所。很多停火协议,条约与协定都是在这些桑拿房和浴室中商定的。与印记城的其它地方一样,大健身房也是此城不可或缺的一环。假如哪天它不存在了,那它也会立即被创建出来。


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健身房附近的街区还集中了很多较小的竞争者,所以此区域因其众多的浴室和养身馆而知名。有些是综合性的,而有些则是迎合特定种族或是位面生物的。而随浴室而来的是酒馆和食品店,其提供的不外乎是些有益健康的新奇食品。

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焰坑沐浴中心(The Flame Pits):这间专门化很强的沐浴中心的老板是拉瑞尔。扎斯寇丝(Laril Zasskos)(异界生物/女性/吉斯泽莱人/巫师14级/革命同盟会/混乱中立),一个说话尖酸的,目光尖利的吉斯泽莱人。其与大市场相隔三条街的距离,她的这间店为顾客专业提供各种异域风味的沐浴环境。刚开始时,她使用其魔法建造了几个充满了熔岩的浴池,为元素生物与一些低层位面生物提供沐浴服务。打那以后,她又扩大了服务项目,包括擦背旋风,恶臭泥浆浴桶,最纯净的纯水以及她从不告知性质的沐浴灵液。8 r# L+ i* T3 P. k

拉瑞尔其实早把这个地方改造成了革命同盟会的安全避难所。有几个浴池的底部其实是假的。从其底部可进入地下秘密墓穴,它们像蜂巢一样密布于城市下面的街道上。在那里,拉瑞尔为她的兄弟们创建了一些房间,也储藏了成堆的物资-在推翻陈旧的,腐朽的制度之时,它们将派上用场。& M; Z/ [1 j+ p1 U: H( r

大市场(The Great Bazaar):这个市场是自由联合会的总部,而且它正合他们的心意,因为这算不得是什么建筑物。大市场是个巨大的广场,里面充满了各种货车帐篷和被琳琅满目的商品挂得摇摇欲坠的商贩摊位。空气质量上佳,各种鲜花,肉类,水果,动物和污物的气味充斥其中,令人心旷神怡。走在这拥挤的街道上,千万不要去检查别人的货物的来路,这会被视作对其人格的污辱;你只要闻闻这里新鲜的味道,感觉一下市场热闹繁荣的氛围,而最为重要的是,购买每个商人递过来的东西。任何在普通装备清单上的东西都可以在这里买到,哪怕是大到实际上不可能带到印记城来的东西。想买条能在海神河上航行的巨舰吗,有钱的老鸟可以在这里毫不费力的找到一个愿意出售一艘的卖家。

当然,并不是每个人都是那么的诚实坦率的。来这里购物的家伙还是小心为妙,可千万别被奸商给骗了。如果买东西时,卖家说你得到位面的某处去提货时,那你最好有办法确定要买的东西真的存放在那里。呆头们还要警惕的一件事就是在这市场里快成灾的扒手与小偷了。去市场买东西要带钱是没错,但事实是哪里有钱哪里就有贼。虽然这种风险在哪里都碰得到。

自由联合会的总部与这里熙熙攘攘的商人和店主并没有什么紧密的联系。派系所需的各项服务自会有人提供,但作为一个自主者,也许本周你得跑到中央喷泉附近的某个地毯商打听何处去找到某个传送门的信息,而下周则要向一个在此区边缘地带走街串巷的修补匠那里去打听。这全凭这里使一下眼色,那里点一下头的暗示功夫,关键在于你得知道哪里去找合适的人,而且知道问合适的问题。当然,人人为我,我为人人,你最好也向他人提供同样的服务。从这个角度来看,自由联合会更象是一个时刻为其成员提供帮助的兄弟会,而不是一个严格意义上的,有明确教规的派系团体。

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很难讲大市场的范围究竟有多大,边缘位于何处。勾心斗角,尔虞我诈的小贩充斥于所有的旁街小巷,为了展示自己的货物而争夺地盘的事情时有发生,所以不断扩张。这块区域的家伙们整天想的就是如何做生意或为价格争论不休。酒馆里小商贩的叫卖声此起彼伏,嗡嗡作响,而大点的客栈能容得下整个商队的人员与牲畜。露天饮食摊招待所有前来的食客,所以这里是观察他人的最佳场所;任何人,除了那些特别喜欢隐居的富人之外,迟早会来这里就餐。

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最后那位,在他两次时就被这个家庭收养了
8 o2 l! d" S3 j/ P3 U2 P: \+ e应该是两岁时吧
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  • skywalker77 奥币 +4 谢谢指正:) 2008-4-18 11:35

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we may rejoice again!" V3 m; {5 @) Y+ a1 {) ]* `& v; {' H

( a. s1 X3 {" o0 L- |Update the Hive ward to celebrate the Ody back online!
We can excuse the fact that you
slaughtered two yugoloths before you
realized where you were, outsider, but
you pronounced the name of our fair city
'Sijil,' not 'Sigil,' and there can be no
excuse for that!
- His Honor Anakin Skywalker of the Guvners

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终于完成一个"长篇"了,接下来还有印记城历法,共十三个月,准备在十二个月内完成.但,没有信用证也没有银行保函,只做D/A.
We can excuse the fact that you
slaughtered two yugoloths before you
realized where you were, outsider, but
you pronounced the name of our fair city
'Sijil,' not 'Sigil,' and there can be no
excuse for that!
- His Honor Anakin Skywalker of the Guvners

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在印记城里有分个区
7 ]7 N, q- W) @& k8 ~
/ K5 N, M4 q- ^& Z& z是“六个区”吧4 W! ~9 w; F% C2 |
和谐会与慈悲杀手“称之会”家园的地方惹事。
1 [# r1 O! x+ X8 z是“称之为”吧?% _' g" u# T; R5 Z
而只有最狡猾的窃贼逃过被报复的窃数, @* w( q) p4 U
“被报复的窃数”?是什么意思?
; m# S) e' E1 O* d* c. g+ ]* I' n+ U价格比正常价格高5000到1000倍,取决于工艺
$ O: h" k9 o3 X5 Z% {这句话是不是有问题,比正常价格高5000倍简直是强盗,居然还有顾客?5000到1000倍,应该是小的数字放前面吧。
9 C+ ]9 J5 i! |- F2 s+ p+ [: ]' I( w/ D% `0 A5 v' C0 ^& S4 ~
有人冰,在外人不得进入的总部其它部份,# K5 y( c4 v/ g3 ~
“冰”?; m: R# v5 G8 |7 l% P$ A
而这种恐怖的声音到底是恶臭这所精神病院的侧楼还是从其地下的某处传来的% ~; }5 ~, q0 H' I
“恶臭”?
& d2 F& |1 _, ^' T* b6 t2 y. N, o3 q: A' r' S
但正是这种沉闷无趣吸引着那些渴望过上白天太平点而晚上安静点的人前来定居。# \/ k2 h# J0 b# x
好像有点不太通顺?“过上”后面应该是“生活、日子”之类吧。
* Z, D9 b& t" b5 A1 `9 Z1 N事这里享受具有高度隐私权的隐居生活。
- `+ \* y5 L* [' P% z) G4 b“事这里”?
: Y! i  Q8 `) y0 [' N甚至还有从多元宇宙的旮旯角落里来的奇怪得要命的生活也在此加入了表演行列
8 h2 B: X, C+ P# e) }6 Z生活?“生物”吧。
本帖最近评分记录
  • skywalker77 奥币 +7 谢谢指正,我总是错误很多,嘿嘿。 2008-5-8 21:43
  • skywalker77 威望 +3 谢谢指正,我总是错误很多,嘿嘿。 2008-5-8 21:43

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