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比起原来我做的那个,在相同装备下AC其实也高不了多少,大概也就是RDD多送2点,装甲皮肤多1点,翻滚30又多1点吧,毕竟闪避AC的20CAP摆在那里,20级内那个就已经冲到了。所以这次把重点摆在均衡上。 最终为STR22、CHA22、BAB22(都是22……),有EPIC DM,BUFF一下的话攻击力还可一看,就是HP少了点。现在DP真正变成BAB改变了,理论上军团曲也应有相同的改变(还未测试),作团队爆发更强力。团辅没什么说的,该有的都有,就是激励能力还未达到最大,相差个一两点应可以被原谅吧 。重点是多了一个安魂曲作为强力的辅助伤敌手段,加上原来就有的诅咒曲,一边砍一边吸一边给队友回血,一定大受队友欢迎 然后再说下变体,这次变体同样集中在这1级可变的FTR上。如果是1WL,则以属性少1(STR、CHA任选)、BAB少1和不能拿塔盾的代价换取高豁免,然后领域再选水,比较常规的想法。如果换为1PM则是以同样的代价换取CL+1和AC+2,实际换算下来是多1AB和CL,少1属性,也是不错的选择
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