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[Build] 双挥之攻次之王(15次未加速)

双挥之攻次之王(15次未加速)

双挥之攻次之王(monk/dz)

特点:
a.最高之攻击次数(15次/回合 未加速)
b.保留了生存能力(敏捷ac不丢,不可被sa,不怕敏捷豁免的素能法术,免疫毒素,有最高的sr,有monk的初等提速,有即时潜行)
c.保留了7d6 sa且偷袭有力量属性伤害。
d.有IKD,且sa可减少对方最多14力。


具体构建
种族:Drow (要高敏+智力13+,又不损wiz的ac和cha的bluff,加上sr,+2CR也值了)
背景:wildchild
阵营:任意守序 (守序为monk)
神址:任意

str14/dex20/con10/int14/wis10/cha10
skill肯定够 潜行/隐藏/spot/Bluff/滚翻/umb 加满了
注:str14或wis14是伤害和ac的选择。我选了str,因为既然这个build不再可能达到很理想的ac,那就不在乎这2ac了~ 高力可以在KD对抗有更多的优势。
升级属性全加DEX

1级 rog  feat:Two-Weapon Fighting

2级 monk   
3级 monk feat:weaponfinesse   [最大4次att]
4级 monk
5级 monk
6级 monk feat:CombatExpertise
7级 monk                      [自动获得IKD]
8级 monk
9级 monk feat:Imp Two-Weapon Fighting  [最大6次att]
10级 monk
11级 monk
12级 monk feat:Feint          [最大7次att]

13级 rog  (尽量补Bluff)
14级 rog  
15级 rog feat:Great Two-Weapon Fighting  [最大9次att]
16级 rog
17级 rog
18级 rog feat:专攻匕首

19级 隐刃
20级 隐刃
21级 隐刃 feat:Eipc Two-Weapon Fighting  [最大13次att]
22级 隐刃
23级 隐刃 feat:Dodge (真心疼啊~ 为了影舞~~)

24级 rog  
25级 rog  feat:Mobility
26级 rog  rog-feat: CripplingStrke (SA带力量伤害)

27级 影舞者  (代价是2个EIPC FEAT) feat: EPIC Precision (SA亡灵)

28级 rog  
29级 rog  feat:Epic Prowess (为了寻找弱点)
30级 rog  feat:Exposeweakness


总结:13rog/11monk/5ib/1sd/
最终bab=22,白板ab接近30
定位为极品的助攻型轻战士,ac较一般轻战士略强.生存能力和爆发力极强.



注:升级时有经验惩罚,稍微调整顺序可以回避少量惩罚,但难以完全回避.本顺序为战斗力最大化的升级顺序(我推荐保障杀怪效率和感觉爽快).
攻次解释:标注为打开急速连击且双挥卡马的实测每回合攻击次数(未加速).该实际测量次数比理论值多一次全ab的攻击,该次多出来攻击只在双挥时出现且为完整单手ab,疑似bug.
epic双挥后,副手攻击次数与主手打开急速连击后的攻击次数相同,但是ab链为5递减,不象主手前3次一样,因此比主手ab差。

最后双挥整体感觉非常华丽,其中1次为完整单手ab,4次完整双挥ab。这个结果感觉完全超过单手高ab的-5ab链,个人认为是双挥的极品了,缺憾是武器限定为卡马,且经验惩罚较大。
本帖最近评分记录

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你第12级升的monk???= =#
这个不就是螳螂刀吗
我玩那个是9clr/11monk/9Asn/1ib不知道为什么dp上了之后主副手攻击链没了,本来想弄个1轮16次,结果泡汤了

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gbof基本上都成双持的代名词了。。十个有九个都是单镰
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Drow还monk+rog,经验惩罚到晕死的
不介意的话10rog/11monk算了

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引用:
原帖由 万里独行 于 2008-3-23 02:52 发表
Drow还monk+rog,经验惩罚到晕死的
不介意的话10rog/11monk算了
那样的话大概会少一个盗贼专精特长吧?  而且好说经验惩罚 黑皮仿佛已经是+2了。。 如果不是为了强或许根本就不会选择这种build吧? 赫赫
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顺便问个fc问题~

兼职的经验惩罚是+1 cr吗?等级差多少有惩罚?从前知道过,现在忘了~~~

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引用:
原帖由 jerryandiori 于 2008-3-23 01:40 发表
你第12级升的monk???= =#
这个不就是螳螂刀吗
我玩那个是9clr/11monk/9Asn/1ib不知道为什么dp上了之后主副手攻击链没了,本来想弄个1轮16次,结果泡汤了
霍霍~ 没试验过呢,建议先单手拳头buff DP,然后转双挥,最后开急速再试试看。或者先单手拳头buff DP,然后开急速,最后转双挥。也许就行啦``
如果成功,则是1轮17次,加速后18次!

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引用:
原帖由 boboo 于 2008-3-23 09:44 发表
顺便问个fc问题~

兼职的经验惩罚是+1 cr吗?等级差多少有惩罚?从前知道过,现在忘了~~~
经验惩罚应该是。。,如果两个职业等级相差不过1那么没有惩罚。  如果超过1了那么20%惩罚。。 三个职业就是40%  四个职业大概是60%。。。汗 没计算过

每个种族都有天赋职业, 当你兼职的职业里有自己种族的天赋职业的时候这个职业不算。 也就是说如果天赋是战士。。那么 12战士8盗贼10武僧只计算盗贼和武僧也就是20%

*俺也是从别的地方看来的。。具体不是很确定。。。赫赫
*根据俺的分析应该和cr无关, cr1应该是说1级的时候你需要别人升3级时所需要的经验。。而兼职的经验惩罚则是看不到的。 你获得的经验自动扣除20%~60%  (这个俺测试过)
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老BOBOO啊,你这个BUILD AB太低了,打不中人家,多少SA也白扯啊...

我记得你那个风暴领主的BUILD,我去测试了下,改成力量型不要DP的兼了红龙,居然BUFF后有60多的AB....AC低了点只有30多,当然都是白板装备的情况下......

如果你这个BUILD是辅助角色,不如考虑用木精灵或半身人,使用游侠,武僧,竖琴手和影舞的组合,竖琴手算是游侠的进阶没惩罚,影舞就1级问题也不大...

我记得国外有个网站,这种BUILD在+4装备的情况下有60至70+AC,提示一点,这角色的力量是8或10, AB貌似也非常高......你可以自己试试...
活得像自己,让别人去说吧!

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这个BUILD可以做到无经验惩罚,也就是1级ROG 1级MONK地升,升级过程比较痛苦,成型缓慢

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