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[Build] 原创双挥盗贼build

原创双挥盗贼build

强悍生存的双挥盗贼

特点:
a.瞬间最高的ac:换盾牌开预守,比没有预守于攻的重盾战士高16ac(4ac种族天然/6ac高等预守于攻/5ac IB的智力调整需找到+4int物品/1ac dex需找到+3dex物品),其实还有小体形1ac没计算
b.有天生的sr:11+30=41sr。意志失败可roll2次。无法被夹击而导致ac降低。法术伤害豁免通过不受伤害、不通过受1/2伤害。最高的格挡技能,有闪避和eipc闪避的天赋。
c.双手攻击次数5/5,加速后为11次/round。有流血/寻找弱点/sa亡灵等多种手段。SA=11D6+1D6。带sa后平均46dam/下的物理伤害(白武器)。bab比战士低7。但作为轻战士已经尽力了~
总的来说,有高爆发伤害能力和高爆发的ac防御能力。并可以读卷轴(想象力由此更加丰富)


具体构建
种族:DeepGnome
背景:wildchild
阵营:NeutralGood
神址:Deneir(武器Dagger)

str10/dex20/con10/int16/wis10/cha4
skill要加Parry/Bluff。16int的盗贼技能点很多很多~。


1级 rog  feat:luck-of-heroes  注意skill点要分配完,不要有留到下一级的skill点
2级 ftr  feat:weaponfiness  注意本级skill点刚好获得5点,都不要加,保留升级到下一级就不会浪费skill点
3级 rog  feat:Two-Weapon Fighting
4级 clr  领域 Trickey+War 获得 2个兼职隐刃的必要feat  注意本级skill要加5点法术辨识获得1save。
5级 rog  注意本级skill要加满Bluff到8。

6级 InvisibleBlade  feat:CombatExpertise
7级 InvisibleBlade
8级 InvisibleBlade
9级 InvisibleBlade  feat:IMP-Two-Weapon Fighting
10级 InvisibleBlade

11级 rog
12级 rog  feat:Dodge
13级 rog
14级 rog
15级 rog  feat:Greater-Two-Weapon Fighting
16级 rog
17级 rog  rog-feat:CripplingStrike
18级 rog  feat:IMP-CombatExpertise
19级 rog
20级 rog  rog-feat:IMP-Evasion

21级 Ftr ftr-feat:EpicProwess  feat:Perfect-Two-Weapon Fighting 高等双舞并为寻找弱点提供基础feat

22级 rog
23级 rog  feat:ExposeWeakness  寻找弱点
24级 rog  rog-feat:Refesiveroll  为epic提供基础feat
25级 rog  feat:EpicPrecision  终于可以SA亡灵了
26级 rog  注意加满滚翻为EpicDodge做好准备!
27级 rog  rog-feat:EpicDodge feat:CombatInsight  每轮的第一次被物理攻击会被无条件闪避。智利调整代替力量记入伤害(这个比+1d6sa强)。
28级 rog
29级 rog  rog-feat:IMP-SA(+1d6) 就剩这个好了,当然也可以加1epic-ac  注意留5点skill不要用

30级 clr  注意本级skill 5点连同上面留的5点全加法术辨识获得2save。

总结:21rog/2ftr/2clr/5ib

战术a:读7级卷轴无赖隐身+读20ab的TS,唬骗偷袭+ib流血+寻找弱点流血,如此反复可称超级无赖~
战术b:开格挡很有趣。高ac+格党+EpicDodge可以代替战士给队友当肉盾。
(我还想说~我在的那个服可以做药水,我打算弄个专门作药水的牧师给这个盗贼做邪恶的DP药水,这样就是42秒的13攻次,hoho,至于方法末,要选对领域,这可是大秘密阿,就不告诉那些不认真看本文的^^,作DP魔杖就别想了,做不出来的~)


注a:Epic后的Feat可根据模组的特点任意变换顺序。只有EpicDodge因为要30滚翻只能在27级获得。
注b:不想用6ab换6ac则可在6/18级获得2个任意feat。例如绊脚/抢武器系列或者别的,本build推崇6ac,换盾牌开feat都是即时动作,可以让你安稳的读卷轴,很爽的。
注c:不想出传奇闪避则12级获得1个任意feat,24/27获得2个eipcfeat,这样可以在24/27/29都加sa,得到3d6额外sa伤害。如再放弃寻找弱点还可以加2d6。要sa好看的话再放弃CombatInsight,这样总共有11D6+6D6的SA爆发力。
注d:15rog/10ftr/5ib我也做过。结果是只比纯战士低4bab,双手各6次加速后13次攻击,也非常猛,战士最后可出到eipc武器专攻,结果是最终ab不亚于纯战ab,但是sa伤害只有8d6(其实也很棒了)。我不推荐是因为将会限制武器种类,并且相对这个build成型晚。我做build会优先考虑玩起来的感觉,特别是这个种族居然有+3的CR。


这个builld也研究了小1周,写的也好辛苦阿
本帖最近评分记录
  • Azrael 奥币 +5 2008-3-21 09:30

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楼上必须用人类或者半精灵

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Deep Gnome的天赋职业就是Rog,没问题的。

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哦,对,没看种族选了小人,sorry
这个build ab只有15+2+1+5=23ab呢
SA有14d6

不过我的build也是只有23ab,sa 16d6
最近研究用10rogue/Xranger/5ib/Xn9的build

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23 是 bab ,ab加值方面我这个build是20dex起,后面全加dex, 武器ab由dex加。在ab加值方面已经是最高了。好战士通常无法用高str起步,所以战士大专攻武器后ab加值也就和这个差不多了,比战士差7bab才是实实在在的欠缺。
盗贼通过唬骗/嘲讽降低敌人的ac也是一种有趣的战术方法(至少-3ac).

这个build的推荐是11D6+1D6SA=12D6,我觉得这是最佳攻防的平衡点 :D

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我在考虑12rogue/13ranger/4ib/1sd
这样有9+13+4=26bab,另外还有潜水不减速,hips,13ranger还送3个双手格斗专长和3个天敌专长,天敌选人类+灵魂(灵魂体是不是精类生物?)
或者放弃1bab换1d6的SA,13rogue/13ranger/3ib/1sd,一共有9d6的SA

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喜欢盗贼的build。

Ranger 目前而言是类似用sa换取bab的盗贼替代者……也算是主流方向

不过贼和rgr平分等级虽然能很好的避免经验惩罚(战力成形平均,持续的战力效率),但随即带来的也是Epic专长的损失以及盗贼特色技能流失和SA伤害。

可以说各取所需,前者更像贼,而后者通常是我用来顶力双持的(浮云啊)。个人以为盗贼build的立足点应该是SA(围绕这个做文章)而不是BAB……所以我倾向前者尤其是有望高级的build

ps:可以考虑AC和挡格取一个就成了,不必刻意双堆,此2者其实并不共效mmm,AC本身就不低呀。

厄~~感觉和DoDo JJ 某个深地侏的build有点像呢……
我自放浪形骸……及己所不欲勿施于人以及己所欲施于人之境?大困大惑也!

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AB还是成问题呀……

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老鹰头还是研究很深阿,高等级盗贼在EIPC后获得的DZ feat实在很有价值,丢弃的话太可惜了。再三权衡下我终于放弃了bab26这个豪华双挥的门槛。

高AC仍然是根本,挡格实际是华丽的摆设,只是在solo难以唬骗的对象时可以更安全的1v2怪物,所以我并没有加imp格挡feat。AC和挡格确实取一个就可以。
开格挡很有趣,特别是luckybaby的格挡清算真是华丽极了。很多怪都是3攻/round的,因此格挡在1v2怪物时还算可用。顺便也说一下,格挡1个怪确实存在3次的上限,这真是难以容忍的bug,至少我认为没有和feat的说明保持一致。不知道和传奇闪避的协同方法,如果前2秒内闪避第一次,格挡第2次,则攻击链的前10ab将无法直接作用于ac,就肉盾来说可称为神级了吧,这也就是我追求的该build的防御极致。

AB方面,假定30dex,使用匕首
ab=23bab+10dex+1专攻+1小体形+1eipc=36白板装攻击。双挥后-2=34ab起始链。标准重甲白板的防御是10天生+1dex+8衣服+2盾牌+1闪避=22ac。ab效率还算一般。盗贼的主要攻击方式是sa,此时失去敏捷ac,如果也失去躲闪ac的话,这个ab在sa时就已经很牛了毕竟我们是盗贼,不能用正面攻击的ab和战士去比的~


EpicDodge是渣,早点放弃掉的好,不然死不瞑目呢。

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恩,建议把FTR堆高点,利用FTR奖励专长把传奇战技等该学的学了,保证16级ROG的前提下拿传奇专长来加SA,可以稍微提高一下BAB,AB也可以通过传奇武器专攻再加强

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