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[Dungeon] NPC 薄暮之光商队 The Dusklight Caravan

本主题由 Cirdan 于 2008-3-20 15:05 设置高亮

NPC 薄暮之光商队 The Dusklight Caravan

欢迎指正
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薄暮之光商队/The Dusklight Caravan! U  v$ C, q( J" S' {* k
by Sam Brown
7 P# v, g- Q: S( R* y, M1 T' oby Kyle Hunter
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$ t4 R) S/ h3 C  b秋日的和风催促第一片落叶旋转着从树梢飘下,也将风铃和马车轮轴的声响带来城市的广场。夕阳下兴高采烈地装点着枫叶与稀有布料的商队出现在视野。眼尖的父母们怀着对手持马鞭的堕落生物的恐惧,立即嘘走了他们的孩子们;但当骑手们从坐骑上下来,开始展示他们令人惊叹的货柜,诉说使人着迷的故事时,这恐惧立刻消失无踪……( M7 B& _4 \2 _5 U" R6 K
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每当白昼渐短,天空中太阳低沉,一个商队便自地平线浮现,缓缓涉越诸陆。每造访一座新的城市,商队便受到人们满载惊叹与着迷的欢迎——事实上每一座城市都是新的,因为没有一座城市会欢迎他们第二次。这就是薄暮之光商队,一支来自地底的武装商队。它的首领与成员都是迪洛矮人,他们从不停的夜间交易中获得极端稀有的货物;一旦抵达他们就立即开始了公平交易,并偷取任何无法从交易中获得的。; ]8 d- J7 @9 G5 r6 Z

9 D: q8 v% b% L2 y/ J' x0 S薄暮之光商队交易的对象包括对地表种族来说独一无二的工艺品和香料,以及任何一个商人都会感兴趣的艺术杰作。而交易中的商队骑手们会敏感地注意到一些更有价值的事物:智者被下药后可当作食物贩卖给他们的灵吸怪客户,足够小的孩子则可以作为奴隶沿着杜瑞加(duregar)工作,或是培罗的圣物——可以在一个卓尔精灵手中发挥潜能用来对付幽暗地域中的敌人。* q: y6 K* q& f1 s: Q
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一个热衷于操弄幻术的术士,布瑞阿斯 塞坦德(Brias Sjeltand)指挥着这支商队,他聚集起这班恶棍,在他们逗留在城市时尽量控制着他们凶残的冲动,以完成它们邪恶的工作。其余的成员来来去去,每年商季临近之时布瑞阿斯便从迪洛矮人中招募新丁,连同各种各样的看守犬以及偶尔的鬼火精灵,让他们自己搭上商队,尽情品尝旅途带给地表种族的惶恐和折磨。一般来说商队由10迪洛矮人,2只狗,以及2D4个置于货车之中服过镇静剂的囚犯组成。而在夏月中,商队要穿越幽暗地域,卖掉他们自地表世界得到的珍品,等待白昼再次变短。
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9 ]" ]$ U3 T, G. q商队驱赶着两套稳固的马车,饰以斑斓的织物和喜庆的秋叶。马车的所有轮子都以铁圈包裹加固,方便他们从城市中颠簸着飞速逃走,轮子是对折起来的以防止损坏。马车没有窗户,便于睡在里面的迪洛矮人熬过白天。车夫和其他必须在白天出来的成员都身披厚重的斗篷以遮蔽阳光,他们尽量背对着太阳。2 T( l1 Q$ w$ z; l8 _( O: W; C

! e  A% F! m, W% _8 z7 e; J0 L* ^2 M" h秘法锁把马车牢牢锁住。每个商队成员都被布瑞阿斯的秘法印记标记,以允许他们打开马车。马车中放置着吊床,紧紧打包的货物,堆叠的奴隶笼,奴隶们在重度镇静剂的作用下昏昏欲睡。和马车门一样,囚笼被秘法锁保护着,只有布瑞阿斯标记过的生物才能打开。# W; v( E) v' E( |0 t3 h
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策略
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布瑞阿斯更倾向于让他的商队逃跑而非战斗。一旦在路上遭遇追击,他会使用幻术使得怪物或是荆棘之墙忽然出现,以惊吓追击者的坐骑。追击者在冲过一个幻术障碍后,一般会有一个蒺藜在等着他。商队成员们打开马车后部的垛口,从掩护物后面瞄准追击者的坐骑开火:减少追击者的数量,以便向剩余的骑手发起进攻。3 Y% [) ]% S1 J8 W( U1 R
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一旦在户外遭遇,布瑞阿斯会避免进行正面战斗,而倾向于在他们躲藏的同时派出战犬,或是在一轮时间内向不同方向逃跑,然后才转而应战。被追击的迪洛矮人逃命的同时,他的其余同伴会持续张开十字弓弹幕。倘若他们能打中几发,他们会立即四散逃开直到他们的毒药发挥作用。布瑞阿斯在不得不战斗时会大量使用幻术以阻断视线,制造冒牌的伏兵、隐藏真正的,或是假造出一堆盟友以浪费他敌人的努力。
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5 x5 Y# k4 A+ e3 Y" @! a* ]发展
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薄暮之光商队极易成为一个邪恶的充满复杂因素的资源,比如恰好在队伍刚要离开时带着队伍正在寻找的遗物或学者到达。其他场合这个商队也许会变得有用;布瑞阿斯可能藏有或寻找范围极广的道具,甚至提供给队伍报酬丰厚的工作,为不知名的客户工作。布瑞阿斯最喜爱的伎俩包括设计使无辜者犯罪,好让他将他们便宜买下,当作奴隶;或是用假冒的身份雇佣一支曾发誓与自己为敌的队伍。他最近刚刚得到一个表象卷轴(scroll of seeming),希望利用它使他的敌人自相残杀。
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& [* q2 b0 d5 d  Z% R# Y8 l商队的工作非常完美,为他们提供了遮蔽。也许当角色们初次遇到商队,双方的冲突仅仅局限于队伍当场抓获的初级代理人——随着替罪羊一次次的更换,队伍不可避免将面对布瑞阿斯。面对商队的难度可根据与队伍作战的代理人的实力进行调整;商队自EL3(一个单独的迪洛矮人代理人)贯穿至EL11(整个商队统一行动)。0 p; ^0 y& ?, l3 t* F- M4 x. b

( C% E! v2 \: F4 g2 c, d' a* u6 ^作为最好的结果,布瑞阿斯一再逃掉,并将卷土重来。一个无声的定发魅惑人类将骗取一位权势人物或一个易受骗的小队成员的仁慈,或是劝说一个他的雇员为团队利益考虑,作他的替罪羊。他施放定发敲击术以逃脱枷锁,用掩饰术躲过经过的警卫。当然,布瑞阿斯绝不会试图救出他的手下。% x; T/ [3 P- _* `1 {1 I5 c
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布瑞阿斯塞坦德 / Brias Sjeltand            CR 8* E+ s4 k5 R) g( l5 ^
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男性  迪洛矮人  术士 7& D9 C$ T* ^  |2 O: y8 P- b
混乱邪恶   
小型类人怪物5 P$ A9 q4 V4 Y/ C) D
怪物手册 49" j' F- u: Y) t
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; U! Z$ y- F3 d) |: T& @/ g. a# l+ `- B' E先攻权+0

- K3 V- @8 T4 @2 c# O1 ?感知 黑暗视觉 60ft聆听-1侦查-1
* r5 h' I' z3 o0 x" N5 @* k语言 通用语,地底通用语0 _! Z; @6 \- ^, X% ]
AC 13,触碰 11,措手不及 134 ]( P4 u6 u, {. |# Z7 X
HP 4410HD+ e  Q3 j( z: B* f  F
免疫 困惑 狂乱
; x$ d! N' r1 u' }) }法术抗力 15
7 N+ i1 p1 J  l# u/ q  n+ y豁免 强韧+3 反射+5 意志+14
9 t$ T" U$ k" q6 i5 O弱点 易受日光伤害
' m, V3 l$ z# A- I% d速度 20ft
6 s9 p  v5 \1 U- }. L武器 +1 魅惑之杖+61D4
- k& w) |( s! b; \# c远程
mwk轻型连发十字弓+71D6/19—201 O' d" V+ J/ ^+ o; f1 \
基础攻击加值+6擒抱+17 N: }7 W, [$ j  K
攻击专长 偷袭+1D6# y7 a4 ]; o* U& B0 E$ B
战斗道具 毒药(中度蜘蛛毒液;坚韧DC 141D4 体力/1D4 体力),表象卷轴,蒺藜% D4 ~) w" m0 h' f
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: a/ ^5 f% u/ s" U8 K已知法术(施法者等级 7
8 a  n8 K) b/ V1 J: g- G5 V; Z3级(5/日)强力睡眠术(DC 19),高等幻影(DC 20; A" ~; V, y& J5 v7 D7 k
2级(8/日)秘法锁,隐形术,敲击术
& J# t5 g) E- _- u2 n1级(8/日)魅惑人类(DC 19),掩饰术(DC 18),无声幻影(DC 18),睡眠术(DC 17),隐形仆役
. W* G" m  ~' y& O. L0级(6/日)秘法印记,侦测魔法,侦测毒素,修理术,光亮术,传讯术,阅读魔法
8 @7 W( o/ |; R7 N8 d/ Q+ W) G类法术能力(施法者等级 39 R% d9 d7 a! f
任意 黑暗术,幻音术(DC 16

( Z2 b3 R( h+ Z6 w  A1 a' B1/晕眩术(DC 16),音爆术(DC 18# D4 l: o% a' }+ z( D  P
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' j* k+ T1 k1 J7 Y1 u  ]" J, @9 M6 r能力
力量8敏捷10体质12 智力13 感知9 魅力22
9 f' f; m% H- v4 \SQ   疯狂,召唤宠物(一只叫沃特茅斯的蟾蜍),易受日光伤害0 w" I, x" D4 X9 v# ^
专长 法术专攻(幻术系),无声施法,法术定发,法术穿透
/ T, V8 j# U0 |3 V$ T" E技能 唬骗+19,专注+14,交涉+8,伪装+6+8至扮演角色),隐藏+14,威吓+8,无声行动+11+ u2 ^( N+ Y* w% |# Z6 Z
财宝 战斗工具,魅惑之杖+1(剩余11发),杰出轻型十字弓(30发弓弹),宠物盒,商人之袍
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额  偷懒了一下..盗用了征集帖里的图片,结果现在图片米有老>.<

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这个帖子很好的解答了我时常在想的那个问题:邪恶阵营的商人是如何作买卖的?

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