
针对不同的怪物使用不同的武器持法。
可以双手持矛,开PA. (此时穿重甲)
可以单手持矛,用盾牌。(此时穿重甲)
可以双手各持矛。(此时必须穿轻甲)
只有eipc后才可能使用双手各持矛。不同情况时有不同的玩法。即使是epic后双手各持矛,也完全可以在1v1时面对高伤害的物理怪。
找一个act的server实践一下就会知道1-30级的感受了。每个build都会有缺点,但是只有好的build才有特点和玩起来的乐趣。就最终数据来看,这个build本身就用很多地方可以改善,但如果考虑到1-30级每个时段的感受这个build是很完美的。
低ac 是问题吗?是。但是这里已经有丰富的方法来处理,例如单手矛拿盾,此时的ac是完整的战牧ac,是很高的!而此时的伤害也比战牧高。
双手各持矛很废吗?我试验的结果说不。或者后3次的攻击命中差了很多,但是增加的副手3次攻击弥补了失去的,并且在每回合的前3秒造成了大量的伤害和重击的可能。一个轻战士肯定抗不住的物理怪,在双手各持矛的风暴领主面前会在2round内倒下,用英雄梦去测试一下就会知到这个情况,双方都刀刀命中,但对方就算血牛也是先倒(buff 石化躯体和10%回复后,根本就没有例外发生)。实战中用一个召唤宝宝就可以达到保障多数情况下都是1v1对杀,这也是为啥我非要出eipcspell(gate)的原因。