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[Build] 无冬2综合战力第一BUILD 超级变身小德

本主题由 Lala 于 2008-3-5 22:25 分类
我只说全套重装很难够钱买,和LZ这个BUILD没关系,反正爪子没精金,不要AC都防得住。不过同样的,AC也高不到哪里去。全套+5上去+寓守于攻也只有60出头,你可以算算看没法全套时的AC


免疫当然免不了全部,油腻术都不行。只是那些无视免疫的法术到要用的时候基本上会发现根本没记

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回复 #31 -mj- 的帖子

不记也无所谓啊,铁魔像也是可以驱散的……或者你跑来跑去,等到铁魔像时间到了不就行了……

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囧,这到底是在YY杀怪最强还是PK最强啊

有DM的MOD不会有什么最强BUILD吧

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继续与大家的讨论:

1、如果用黑皮的话,这个BUILD的能力的确能够更上一个台阶的,不过个人认为讨论PVP的话似乎有几个方面的问题需要澄清一下吧,
首先是人物的等级与经验的问题,即上面人物30级的时候其它黑皮无兼职惩罚的人物对应应该是27级的哈

其次关于高等解除魔法及墙的问题:(此法术可以驱除单个目标的所有魔法效果,也可以对一个范围内所有生物释放,这样就是驱除每个生物身上最强的魔法效果,检定此次驱魔是否成功,施法者投1d20+1/施法者等级(最大+15),DC是11+魔法效果的释放者等级24=35。)也就是说只有投20才能让上面人物的BUFF去掉,成功率太低了吧,DP驱除了没有任何关系啊,反正数量多得用不完啊

再次的话如果允许逃跑绕圈的话哪。。。。。。。。只要场地够大,那恒效加速了的和尚永远也不会被近战类人物打到了吧

最后一点比较混淆,就是关于是否允许事先BUFF的问题,个人认为凡是可以24小时随身的就可以算做平时总带在身上的哈,其他临时的BUFF算做战斗时临时加的。。。。。。。。。。。。。。

2、与法师类PK主要是将法师的魔法磨完的吧,反正魔法的数量上不吃亏,变身后由于力量的增加使飞手掌的成功率好象也还是不高三,补血也很快,另外实际上Epec Gate我也是选了的哈,所以变身铁魔像的战术还是可以运用的哈

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PK的话其实不好讨论

就最简单而言是那种形式的PK,1对1站定开打

还是RP并对战? 显然后者先出手者具有绝对优势…… 事实上build对PK并没有什么决定性的意义,口说和实战全然两码事

ps:CL不够的buff 用MDK瞬间就砸光了 根本没有存在感,普通的解除法术都能随意驱散,根本用不到高级法术破坏……

PK其实比“秒”的情况更多,胜负可能出奇的快,所谓的会被磨光法术的法师本就不够班~~~
我自放浪形骸……及己所不欲勿施于人以及己所欲施于人之境?大困大惑也!

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高等解除法术浮云的是牧师向BUFF,DC只有24,肉搏方面可以说直接废掉。说高等解除就是因为MDK只有法师有,而高等解除是个施法者基本都有,来个诗人都能废掉DP

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呵呵,其实本来PK的情况本来就是很难说的了,因为情况是比较复杂的,只能有一个大致的方向和思路

我总结一下这个人物的特点,也是提出这个BUILD的综合战斗能力很强的一个依据:

1、由于有变身形态的支持,可以拥有多种具有及强针对性的能力:将力量、体质和感知等几样重要的属性提高到比较良好的层次,同时豁免的水平也比较让人满意。此外气元素长老状态下对重击、偷袭、击倒等的免疫具有很重要的实际意义,高感知下全满的聆听使盗类职业无用化

2、拥有大量的法术支持,尤其是DP的数量很多

3、CL等级虽然不是很高,但是在对付除了9级裂解以外的解除类法术时效果还是令人满意的,同时加上专长后1D20+30的法术穿透能力也还是令人满意的

4、肉搏能力能够得到可以长驻的法术的有力支持


综合起来概括的化,这个人物的特点就是对装备的依赖小、生存能力较强、持续战斗能力强、肉搏法术能力兼顾、具有全天候全情况的作战能力,在面对不同类型的人物时都具有一战之力,应付战斗的能力是最强的

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DP的解除对角色没有任何意义的,因为数量太多了!

请再次注意次人物的3、4、5级牧师法术全都是DP的,不知你有多少法术来解除?

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解除一次,你还有机会BUFF第二次?那只能说明对手的无能

对PVC来说也是一样,看上去很美而已,因为成型太晚,成型后的绝对战力实际上也就一兼职牧师水平

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呵呵,不知道为什么就不能再BUFF一次的呢,反正又不会被击倒,被定身麻痹的,难道对手放魔法不需要时间的么,豁免够的好处就是不会被秒杀啊

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