

呵呵,看了一下大家的留言,首先感谢大家的踊跃回复和宝贵的经验意见了的哈,谢谢大家了
我提出这样的一个BUILD也是很想听一听大家的想法和意见来不断的修正改进的,这里就大家所提出的问题一一进行讨论哈,请大家继续指正!
1. 此角色的讨论主要是建立在正常的武器附魔环境和状态之下的,武器附魔+5以内,元素附魔1D6。MOTB中变态的装备最好不计入考虑之列(否则肯定是拥有变态装备的武力型角色最强)
2. 正如大家评论的,这个BUILD的特色在于同时具有较强的肉搏的施法能力,属于双修力量型角色。其主要近战战力是建立在神能一个神术之上的。小德靠DP来补回BAB,然后靠变身来增加近战属性(就是力量/体质),同时利用一级的和尚来提高AC,同时还保有比较强的施法能力。这样人物就可以全部升感知,以达到双修的目的。
3. 之所以说这样的一个BUILD的综合战力是第一就是因为其不依赖装备就具有的强大持续作战能力:能力强大而应变方式多样,即同时具有强大的肉搏能力和法术能力,防御AC和豁免也相当的出色,特定的变身能力和法术又极有针对性的免除了重击偷袭和击倒,高到可怕的感知带来的法术DC使法术成功率极高。这样的一个人物就PK来说其他BUILD战士类肯定是完全不在一个档次上,只要变成气元素长老免疫了重击偷袭和击倒随便怎么玩死战士和盗贼类的;只有法师类的拼抗力还能一战,不过人类红袍自身的防御又太差,一个范围法术过去就够喝上一壶了:(盗贼升了传奇精准还是能偷袭他的,)不知在这个感知高到可怕,聆听全满的人物面前如何隐身?兼了十级红龙和风暴领主的神棍能够轻松解决这个BUILD(火电免疫加伤害减免) 请问小德那么多的法术难道是摆设的么,兼了十级红龙和风暴领主的神棍的法术抗力有多可怜,豁免在37的感知下多么的不足?一个指头下来魂飞天外的概率实在是高、高、高啊。
4. 下面几项修正一些具体的数据类等问题:这个人物的小德法术等级是20+4,所以感知是到37封顶的(25+12),所以加上枭之洞察后是感知总共+13防御而不是枭之洞察就加+15防御;
5. 20级德是可以变身天界豹的,只要感知够,20级之后升一级德就可以的。
6. 这个Build可以没有经验惩罚,只要9牧——20德——1武的顺序就可以避免经验惩罚。或者先2牧1武20德最后几级才要受经验惩罚。
7. 这个Build的确没有免心智,但是裸体下豁免 35 28 40也应该足够用了的吧。不知法师的法术DC能够到多少呢。对付法师先一个范围法术过去啦,拼RP,或者直接变身魔像,法师们就傻眼了。再说我说了的真要是无敌的话选要黑皮才行的。
8. 裸体白班状态下数值:
变身天界豹 HP 510 AC50 豁免 35 28 40 攻击次数6攻击链46开始,伤害1-6+11+1-10火炎+3d6电击+5d4火炎/轮(中庸)
变身凶暴熊 HP 420 AC47 豁免 32 20 40攻击次数6攻击链53开始,伤害2-8+13+1-10火炎+3d6电击+5物理+3魔法+5d4火炎/轮 (攻击力最强)
变身气元素长老 HP 433 AC59 豁免 32 30 40攻击次数6攻击链45开始,伤害2-16+9+3d6电击+3魔法+5d4火炎/轮免疫重击麻痹偷袭等(防御最强)
9. 专长共7+1+5=13,主要为:熟练施法者(德)、熟练施法者(牧)、变身施法、法术穿透*3、魔法生物变身、法术延时、法术瞬发、法术长驻、强力重击(徒手)、武器专攻(徒手)
10. 技能点主要为法术专注、法术辩识、聆听和医疗
11. 变身施法及法术常驻的存在,所以以上人物可以先在家里加好足够的BUFF才出门的,也就是说高等魔牙的+5武器;火焰武器的1-10火焰伤害;阳炎之身每轮的5D4火焰伤害;树皮肤的+5防御,低级活力术的+2回复生命/轮都是24小时随身。还有动物伙伴也是一直陪伴着的。(直接变身魔像让伙伴去对付法师们,呵呵)
12. 突破伤害减免的问题的确存在,不过哪主要是针对电脑了的吧,实际战斗的效率低一点罢了,没有实际的影响。PK时又有那类人物有很高的伤害减免呢。