有FR特色的神术(代恶魔发帖)

曾经有一位炎魔,他厌倦了无休无止的杀戮、背叛和血战,决定去寻找更有乐趣的生活。于是他放弃了在深渊中的王国,成为一名旅游者,穿梭来往于各个世界,乐此不疲。3 p) J4 V, I& t) I% o
他的脚步至今不曾停息,这些不同的世界有着千姿百态的风景和人文,令恶魔大开眼界。但与此同时,他也发现了一件奇怪的事情:在这些世界里,拥有各种各样的神祗,每一位神祗都有各自的牧师。这些不同信仰不同教派的牧师们,衣着、打扮、形象、气质迥然相异,一眼可辨,但他们施展神术时,却仿佛是从一个模子里刻出来的,全无分别。
' s& P0 `  {2 M. l8 o3 @“这就太不有趣了亚。”恶魔抱怨着。6 U: e' H% x) \( h) G# l1 l: x
但经过长时间的接触,他发现情况并不如他一开始认为得那么糟糕——他渐渐发现,某些神祗还是会赐予信徒一些有特色的神术的,或者更准确地说,打着明显的神祗标签的神术。
: n3 P9 [+ D+ l% r1 M, ~% s颇觉有趣的恶魔将这些神术记载了下来,随时增补。一位来自烛堡的巫师用秘密手法从恶魔身上取走了这份记载,将它公之于众。这份记载很有趣,不过很可惜,他是一个天性混乱的恶魔,并非一位严谨的学者,他写下这份记载的时候,仅仅是觉得“这很有趣”,所以你没法指望他遵循严格的学术规范。这也是我们在这份资料上看不到任何出处、引注的缘故,考虑到恶魔一贯的名声,烛堡巫师提醒各位阅读者,要仔细小心地分辨,因为谁也无法保证这字里行间的某处,有恶魔的随意涂鸦和信手增补。
) l9 C! j9 _2 r9 M* L3 r但不管怎么说,这很有趣,是不是。5 Y, W1 K- _! T- q
# o5 d$ H1 `6 z, w, b! O
※※※
7 N% X$ r& Q9 r: b- @) s1 T. B. ]
! V$ Q( L3 }- o$ U+ Q, g- n本贴只做整理之用,在此谨向翻译这些法术的翻译者们致敬
& {2 Z/ d. t; N, l  Q
. n6 F( c  m0 E) r" r洛山达:; j! e" ]4 _6 v
% `6 ]' h/ b  u+ q" ?
玫瑰护罩 (Rosemantle)
. l1 L, `. c. j2 P防护系[光明]
5 S9 M+ {1 N3 d1 X! q2 w3 C等级:牧师1(洛山达Lathander)
/ O! w# B6 a# z, M, Q2 J法术成分:言语、姿势- L) P% r2 W* u! N! c
施法时间:单动作: v8 ?# e, ?/ A  x: C4 n# k& {
距离:触碰8 e  t% b' e7 z) L
目标:被触碰的生物3 \( j; |. _) D; N8 c' s' \3 V6 J
持续时间:1轮/每等级" V+ ?4 d/ ~: |; W" g8 c
豁免检定:意志过则无效(无害)
8 I- X: O8 [8 z* ~* E5 h- V* l法术抗力:可(无害)3 Z* S) n' n  d8 i
5 i8 m1 K' H5 h& `2 g9 r
你使目标发出柔和、微弱的玫瑰色光芒,等同烛光。光芒会保护目标,在对抗直接造成痛苦(例如尼柏的柔和提醒)、反胃和恐惧的效应时,其豁免检定会得到每施法者等级+1的神圣加值(最多+10)。目标暂时对毒素免疫(如同减缓毒性法术)。此法术只压抑这些效果而非抵销它们,所以当法术结束时,效果持续。2 y1 f9 M- r. [# r7 ?1 e
% C% ?$ A  {4 d
辉阳灵光 (Aura of the Sun)5 |$ g' q9 T( J+ _; M* h. E
防护系[光明]
$ G2 S8 t4 }9 U& i0 S3 U- @等级:牧师4,圣武士4! Q5 t# N1 F! L7 a" N; @( ]
法术成分:言语、姿势、法器/ W$ \5 n1 |. ]8 p. M
施法时间:1个标准动作
2 {% [$ Q" ~' n. ^3 {' S. V距离:10呎
  Q- [. p! U. a) |影响区域:以你为中心,弥漫半径10呎
- R& @6 d7 o6 b% S+ q! j( I, m持续时间:1轮/每等级(解消)2 `, j' w& @1 E: ~! t5 T+ R3 T/ {
豁免检定:无
1 g" m% Z7 W: S3 m- Z法术抗力:否
. z( n( U/ e( i; K) @( m# B+ R$ [1 C" n2 e) \
  藉由施展辉阳灵光,你使周遭区域充满温暖的强烈光芒,消灭自然暗影和阻碍魔法黑暗。在辉阳灵光内试图施展幽影幻觉子学派之法术,或是具有黑暗性质描述的法术时,必须成功进行施法者等级检定(DC 11+你的施法者等级),否则法术失败。
: `; b+ W! A0 M, u7 |  t8 }6 Q
, W/ {+ s! [2 k% O5 B) o5 Y( n  3级或以下之法术和效应产生之魔法黑暗区域,会暂时被迭盖的辉阳灵光所压抑。在明亮光芒中会受到减值的生物,在辉阳灵光内也会承受减值,而不死生物只要待在法术区域内,在其轮结束时会受到1d6点正能量伤害。此外,任何生物试图于灵光内躲藏时,其躲藏检定会受到-4减值。
  F+ f3 X( J. Y; n4 D$ z
3 r! R; ~. Z$ _6 j& L' }; x  此效应以你为中心并随你移动。任何进入灵光者会立刻受到其效应影响,但离开的生物便不再受影响。
: P; m" ^3 H  n' ^, _, t, u4 F
8 C- b% b( V4 ~
' C: b' O" }+ s
8 G* N. w" ^, m! a0 _; w晨曙庇幕 (Dawnshroud)7 m+ f& G: P( \
塑能系[光明]
0 O$ F' a  ?0 P4 g% h! o9 q等级:牧师5,德鲁伊54 `& D; P( y% r0 M" l4 c4 e' f
法术成分:言语、姿势、法器% s7 {: U$ d  E( Q7 |) l
施法时间:1个标准动作
& z# z# }# r! i  ]# t3 F& l距离:触碰" g3 Y5 m8 C/ x, ^5 o7 H6 U% }9 O
目标:所触自愿生物9 ?7 l# T5 S( o/ m0 @7 j
持续时间:10分钟/每等级(解消)4 Y' ]* r% H1 u  }& i
豁免检定:意志过则效果减半
% J( }5 g( o# _; L6 `( `法术抗力:可
. _1 V8 u* o% j) D
: ^: Y4 r% ], b$ t$ j* x  你使目标闪耀着晨曦的瑰色光彩。其作用除了如同昼明术,此光芒会伤害泥形怪物和不死生物。当施展此法术时,此后你每回合起始时,该类生物如果位于法术光照的范围内(60呎以内),便会受到1d6点伤害,若位于法术的昏暗照明范围内(60呎以外,120呎以内),则受到1点伤害。若该类生物以触碰攻击触及受术者,或是其以天生武器或徒手攻击命中受术者,则其受到1d6点+每施法者等级1点的伤害(最高1d6+15),通过意志豁免检定则伤害减半。
" B' U8 s7 }' C) e: f5 i. l/ V
  若你对自身施展此法术,你可用即时动作压抑或回复此光芒,每轮一次。$ v$ [6 l& z: v( ^5 k
4 D9 \, H8 K2 \2 \1 A4 d+ K
, Z+ x8 c/ S3 a  G2 R
, D& r' Z& B' A7 C- }
不死宿敌 (Undeath’s Eternal Foe)  y" L  g- E1 O7 w) `5 p
防护系[善良]4 B% l1 N+ a6 {6 X. G
等级:牧师9(洛山达Lathander)& h# H8 V; r  k3 S3 ?
法术成分:言语、姿势、法器7 U. C5 y+ O: \; l7 |( s7 H
施法时间:单动作/ ^% O( j2 K# w/ o1 {8 B
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)# `9 |* E% D+ f+ k3 X0 {
目标:一个生物/每5级
0 p( y; x1 t; l& ~' h6 {3 y4 U持续时间:1轮/每等级
, _' N8 q- R  }豁免检定:无(无害)) t6 q! m7 P/ V+ w  _& ?- f3 ~
法术抗力:可(无害)
/ |/ ?% w/ U# _0 U4 T* E& w8 i8 i
0 }5 G9 {/ x8 j& y8 p( Y0 ^% \你将特殊能力赋予一个或多个生物,使他们能有效地摧毁不死生物。
  j# `* Q8 h5 \" m9 G/ i( c- a9 @9 \0 ^6 X* R/ W
所有的目标都会得到防护负能量,除了他们掷骰抵抗负能量攻击时有+10神圣加值。目标也免疫涉及属性伤害、属性吸取、疾病或毒素的不死生物特殊攻击。目标可对灵体或虚体生物进行近战和远程攻击,如同他们使用幽冥武器。他们在对抗不死生物时,其防御等级会获得+4的卸劲加值。
2 @' a, @5 X) ?3 S& S) V. B" P3 Q
2 G: G& m1 F5 E" X1 l0 {0 I. t※※※) L- }, Q* t' |

) |" ]9 e2 z1 l, Y3 _+ o+ e莎尔:  {# Z, _/ K& L" m  y. i- r
6 K; S" ?8 X5 T, ?! R; h8 m
伏行黑暗 (Crawling Darkness)" s2 [& o% [/ o6 }( u/ ^8 \
咒法系(创造)6 }: f2 |5 r) O4 Q
等级:牧师5(莎儿Shar), m8 O& D" w, d$ e+ J0 u5 \# c; S
法术成分:言语、姿势、法器' k' u- r4 Z3 X$ l7 x1 C
施法时间:一整轮
' f# K! F- B6 T1 O& y: {" W距离:个人7 ^# d+ }, w  H. C- `, S+ K6 g, m
目标:自身: W. E$ p5 \( n) P; M  g& ~* x
持续时间:1分钟/每等级(解消)
8 w  P( U" D9 j: v* h' ^* L! N& t" j- @. F" W. p2 a. n' C1 Q
你成为一种黑暗罩幕,身体旁扭动着触手。触手不会干扰你的移动或施法,但会提供二分之一隐蔽(20%失手机率)和完全隐藏你的特征。你得到+4表现加值于所有的擒拿、攀爬及脱逃检定。2 ^+ L3 m* d; e3 F7 H
. l8 u3 U+ Q  }3 X7 T' @/ {
若你坠落超过3呎,伏行黑暗会自动用羽落术保护你,此外还允许你任意使用水面行走。
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/ {, z  c- d+ l! `6 Q1 E※※※7 d6 i7 e' F  e4 C$ q. u, J# R: D

7 O- P5 a8 A( W: a9 ?( O  H班恩:
2 {" g) i2 x; v2 ~4 W/ ]& G
4 K  [# N$ E2 s9 S3 V! C7 Y3 z神秘之鞭 (Mystic Lash)$ F8 q9 X' v1 h( h
塑能系[电击、邪恶]
0 t: M' c4 T1 R# J等级:牧师3(班恩Bane)- Q( w% h/ b; {
法术成分:言语、姿势、法器
& k( s* d& o- b+ }3 c0 g施法时间:单动作
, n8 V% f% f& I$ v距离:0呎: V9 Q. d" G/ Z; H+ ?, \
效果:电击鞭
/ y4 D' @9 o( `7 o' R1 M: ~  Z持续时间:1轮/每等级; v6 r+ x# T, u' H) s0 O7 L+ f- d0 c
豁免检定:强韧过则无效(见说明)
+ h# ?( \1 \( m5 z" ~3 X; @. f法术抗力:可& a6 c& e* F- e! V5 c6 F+ d

, k; R) B4 c+ g3 ?' }% T/ k你造出以幽幻红色能量构成的长鞭于手中,它不会伤害你。你持有此武器,如同它是真实的鞭子且你擅长它。使用神秘之鞭攻击为远程触碰攻击。此鞭造成1d8点加上每二级施法者等级1点(最多+5)的电击伤害。因为此鞭非实体,你的力量调整值无法用于伤害上。被此鞭击中的生物必须进行强韧豁免检定,否则被震慑1 轮。, o1 }, c: s+ J! A% N
& H2 O9 M/ \2 X/ @
若此鞭击中目标,你可以自手中放开它,如此它会自行攻击该目标,使你的手闲置。鞭子的攻击使用你的基本攻击值,但它本身每轮只能攻击一次。若鞭子的目标陷入昏迷、死亡或被摧毁,此鞭在它的下一个动作时回到你身边。若在它回来时你不抓住它,则它会消失,否则你可以用它攻击另一个生物而再次开始循环。 8 x7 ~1 R7 H; Q! D
3 T5 h: D3 }' \5 A3 \1 |
战斗之潮 (Battletide)
! G2 d' j: f& W% U3 y变化系
* m" v4 W6 N) J8 m" X  R等级:牧师5 (艾瑟文/班恩Xvim/Bane)3 _8 Y# p  i/ j) C: N
法术成分:言语、姿势、法器7 z' s+ a% x& x' Q9 G7 [2 W
施法时间:单动作
4 w4 n. u) d' g% z距离:近距(25呎+5呎/每2等级)( m% g3 R- U# x3 ~7 j1 _
目标:自身和最多1个生物/每等级,任两者间不可距离30呎以上。
+ a3 Y+ _5 ^) b3 u% c" a) i- V持续时间:1轮/每等级8 k4 Z" {' ?/ s) n: E
豁免检定:无和意志过则无效
3 G4 r: x5 k- o- {  }# T& C法术抗力:可: h7 L0 V9 N9 @
- i7 q2 X. a" u0 u3 [
你窃取他人的能量。除了你以外的目标在豁免、攻击检定和伤害掷骰上受到-2环境减值。当至少有一个敌人受到此法术影响时,你每轮得到一个额外的部分动作。若所有受影响的敌人都自法术中解放的话(藉由死亡、进入防魔法力场,接受一个成功的解除魔法等等),此法术结束。此法术给予的部分动作不能和加速术给予的部分动作累加。8 W* q6 I" Q! s$ B8 D) N

* N; d9 n" K& i岩行术 (Stone Walk)
% Q. K  Q& [& O+ }; K变化系[传送]9 \6 C& D/ ~8 i  d
等级:牧师6(班恩Bane)* D) F8 b0 g, m9 h$ q
法术成分:言语、姿势、材料(见说明)
! Q. a* O0 D5 v" A; t3 I施法时间:10分钟0 B  R8 S2 ]* T+ P4 M
距离:触碰+ B& @: C( }0 o0 f* Z* ~( w6 E
目标:被触碰的岩石2 u0 D9 s5 F3 i! l  d
持续时间:永久直到能量散发
! P3 k& F" b( G- i+ V: L* ?2 x豁免检定:意志过则无效(物体)
, I* j, T& G7 R* g' d% d* G& v, d7 u法术抗力:可(物体)7 u: V9 e" N" w7 V
9 y% f; s- T6 v" @! d8 T
你以魔法连结两个地点,如此你可以使用命令词在两处间传送。
/ C8 ^/ W: A9 X# m$ p! D$ m& r+ G; ~( j
在你施法前,你必须先布置好要联系的两端,两处皆为5呎平方的区域。此准备要1小时,之后只要岩石没有毁损便可重复施法使用。
3 A' r2 c- S. q) g9 H  u' w* @' Q% y" [6 P/ @# y% B! E* S
施法时,岩石会与你设定的命令词结合。站在岩石上并说出命令词的生物会立刻被准确传送到另一处。岩石作用次数为每四级施法者等级一次,每一次可携带每施法者等级50磅。超过重量限制的生物不会被传送,且消耗一次使用次数。& z% M, E: @+ H* d/ n4 V7 |. ~. n

/ H# G1 r+ g$ v7 c" d$ S; R材料成分:布置连结的两端,需要用由价值2500金币的红宝石与琥珀制成的糊膏。施展法术需要使用一颗2500金币的钻石。法术施展后,每次启动连结岩石时不需要任何材料成分。
6 b1 X: F* p5 X9 R6 X% K1 `: n. X& q
死后不息 (Undeath after Death)5 o( X" B- S8 X- H5 w
死灵系[邪恶]+ U* f0 J) y6 x
等级:牧师7(班恩Bane)
0 u- V2 K# z' K. O. e( \9 N法术成分:言语、姿势、材料" s; B( _! k. b
施法时间:10分钟4 S! r; V* Y/ n7 N! X' o) r( {  a
距离:触碰
8 S' C* N0 _% I( E+ l9 U) H/ W目标:被触碰的志愿活体生物
" s# _# `+ j1 V8 o  {% ?持续时间:永久直到能量散发9 X( i9 V' z5 S3 t
豁免检定:无(见说明)
# w% V! d4 [* J9 S6 z法术抗力:不可
7 y: A+ j% j$ g# r& P4 p$ T7 L2 T" w& W, u& {1 V
你撕取生物的些许生命力,用负能量和不死之力腐化它,再将它绑缚至其身体,使该生物产生亵渎性变化,终至死亡。
8 m9 h, A0 c$ y& z) Q9 z" }) X
4 V+ a/ R- }, \% r% ?$ ?此法术的目标会失去2点体质。当目标死亡时,腐化的生命能量会开始对其身体进行一种缓慢的转化,使它在下次日落时如同墓窖衍体(参阅第7章的墓窖衍体模板)般活动。若其遗体被毁,则死后不息法术无法将其转变成不死生物。/ O( h* G' ?- e
- c: j/ C( B# r* e9 h
若此法术在目标死亡前被解除,目标不会重获失去的2点体质点数。0 k- P% }. D4 w' ^- J( N) j/ P( S
, |% T5 @$ o) j# h
材料成分:一块心型黑曜石,将其置于目标的胸口,再将一块价值目标生物每生命骰数50金币的黑玛瑙,于施法时置入目标的口中。
6 p  @. J8 L+ s; g  G9 |% T8 y! X9 t8 u+ m/ B
" |4 S, [: W' Q$ G( |
魔法徽记 (Symbol)" R  z' x. H2 H
通用系[见说明]
1 X& z4 s: _$ s0 G0 L6 t5 e: L等级:牧师8、术士/法师8  a+ k- o* h2 o( p
法术成分:言语、姿势,材料/法器(仔细描绘为言语、姿势、材料)/ v1 R3 ]0 g6 `9 v! j7 f

  n& p# G% I$ m, \% u* M( Z8 |此法术让你可以描绘数种强力符文之一。以下叙述两种新徽记,其他的魔法徽记法术叙述于玩者手册。7 K6 T% y% }: N/ t/ H
5 c8 w1 X( T1 m& Z: [
班恩的死亡徽记:此种徽记是由班恩的信徒所创而后失落,直到黑暗神祇于1372 DR重生。班恩的死亡徽记必须仔细描绘,不能快速描绘。你可以设定它的触发状态,遵从魔法徽记的法术规则。不过,配戴班恩圣徽的人不会触发此法术。9 y* y" [  H8 @) p6 T# b! n

, Y8 y- S+ O6 m6 P3 u+ o班恩的死亡徽记作用类似死亡徽记,但在班恩的死亡徽记60呎内的生物,检定成功后还要再额外进行两次强韧检定,第一次是要避免1d12点的寒冷伤害,第二次是要避免丧志术的影响。此版本的魔法徽记法术的性质描述为死亡和邪恶。
! P1 r3 R; e# Y$ f) `8 [3 |5 A3 s4 j- K; M# E
材料成分:由魔法徽记法术材料成分所制的糊膏以及被献祭的智慧生物(最小3点智力)的血,其生命骰数总共为30,且必须是过去一年内所杀的。一但一个生物的血被用于此法术,该相同生物的血便不能再作为另一个班恩的死亡徽记之材料成分。# h: a# x" k9 U8 i

9 G3 q! D3 J: [损法徽记:这是另一种版本的魔法徽记法术。当触发后,损法徽记便开始攻击60呎内施法者的心智。处于影响区域内的每个施法者,每轮都必须进行意志豁免检定。若失败,则该施法者会失去所准备的最高级法术(若人物施法方式类似术士或吟游诗人,则失去最高级法术栏位)。此徽记会留存直到抹消30级的法术为止。此徽记会攻击那些具有法术型能力的生物,如同他们具有法术。它不影响那些不具有法术或法术型能力的生物。此种版本的魔法徽记法术为影响心灵法术。
# S; x5 C/ [- F2 Q/ K
5 P+ m- h$ R  n※※※9 u% ?2 Q5 W  O/ q# a' Q5 V& _

8 x/ ?' {3 J' j希瑞克:% ^' ]- k; O5 w8 U. |. G9 e
% T' W: o. I7 \9 y
秘密头骨 (Skull of Secrets)9 y- B' }- \# K( Q
幻术系(幽影幻觉)[火焰]- M! a" r2 n5 c. B9 m
等级:牧师4(希瑞克Cyric)
0 `; J/ j# P% T5 M/ D法术成分:言语、姿势
9 B) f4 J6 `/ _$ `& p: I2 h施法时间:1整轮8 s+ M( e- F" g) U. [
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
* M  l2 v2 z0 r1 `, c  D效果:非实体之头骨
5 L, ?  p5 z' f持续时间:永久直到能量散发( a' t1 J& R. q$ S
豁免检定:反射过则效果减半(见说明)
' u3 b* |  e0 R1 d法术抗力:可3 C8 X/ k; k  Q3 a6 f
' v$ I! f* [! ?. l/ Q
你造出一个飘浮的非实体头骨影像,后面拖曳着火焰。头骨和火焰明显为幻象,不会造成伤害,该头骨也无法被攻击所伤。头骨以40呎的速度飞行(灵活),但不可移离起点20呎以上。在可动距离内,头骨漫无目标地飘浮,但会产生威胁。
; g- r. q; P& C4 T
. _) [) G6 S9 H9 g9 m你为头骨设定两个触发情况。第一种会启动一段讯息,该头骨如同魔嘴术。第二种会使头骨向触发它的生物喷出宽5呎,长10呎的火舌,造成每二级施法者等级1d8点的伤害(最大5d8)。被影响者可进行反射检定以免去一半的伤害。# s& C0 y& N( z% q2 N3 w; O  r% r

) Z8 H9 ]. k7 {- a% Y两种效应的触发情况可以相同,这会使头骨同时喷出火焰和说出讯息。一但两种情况都被触发,头骨就消失。头骨只能将两种效果分别进行一次,因此若它已说出讯息,在第二次触发讯息情况时,它不会再次说出来。  G% f) Y# b8 C  P
7 l, m! e2 W7 m2 O0 h
※※※
9 U+ `9 }' `2 G  l  N' t! n$ H% t& t* d
密斯拉:$ T9 e) t; I, L8 t7 h

3 l! C- d( h! p9 M( h2 Z# B法术护盾 (Spell Shield)
( n# S+ ~9 ^) |7 E) H# \! T防护系# O7 [' W3 h- h2 W
等级:牧师2(蜜斯特拉Mystra). |* u5 n4 w  k9 V9 q- n1 u( P
法术成分:言语、姿势、法器+ ^" Q/ \- ?# d
施法时间:单动作
" Z. s/ c* i% A* y距离:触碰5 \' F0 q7 \/ D6 \* o+ `
目标:被触碰的生物
# b: E& o, u2 ]! Q6 l持续时间:1分钟/每等级* {; a1 q* M+ @! A" A4 X
豁免检定:意志过则无效(无害)
) R' f& T# f7 ?) ~+ m法术抗力:可(无害)1 z, ], N1 s) H0 k
3 Q0 y0 B+ Q" Y' F
目标在对抗法术或法术型能力时(不包括超自然能力或是特异能力),其豁免检定得到+3抗力加值。4 b  \9 [) a+ J  s$ q5 N" x

1 J9 k8 T9 B, W9 y- ~9 E; W; E蜜丝特拉之星 (Stars of Mystra)) k4 f9 J6 z0 n$ m
塑能系[力场,善良]
- N% @! `( `9 p& _等级:牧师4
/ r$ l# l; S1 S5 _+ I法术成分:言语、姿势! ?0 e/ X* p! I, ]1 x* Q2 |# E
施法时间:1个标准动作) i/ r! ?6 v: `. G
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)7 J! b& p2 y. y0 g) O
目标:见内文
% t3 m4 D# B* ?8 \' u9 X5 d0 \2 U/ v; Z持续时间:1分钟/每等级(解消)
$ N4 V7 Q  a- s$ c+ L3 f5 \豁免检定:意志过则无效
. W' a# Q2 n1 z: _法术抗力:可
) k4 j2 b4 k' {1 O  O# i, k5 |: F% v8 E' ?
  你造出每三等级一颗耀烁辉星(最多五颗辉星)。这些微小亮光如同艾恩石般环绕你的头部。以一个迅捷动作,你可朝范围内的指定目标发射一颗辉星。你必须为每颗辉星进行远距触碰攻击。
6 H9 Y# ^3 u. D. a2 \, E
6 X. D' E; a! \* `  每次邪恶生物被辉星击中时,它必须进行豁免检定,否则失去一个已准备法术或法术栏位,如该生物已将之施展。损耗法术之等级为4级(或是4级以下的最高法术等级,只要该施法者还留有一个已准备法术或法术栏位)。若该目标须准备法术,则随机决定所失去的法术。若该生物的施法能力来自一个以上的职业(例如4级牧师/4级游侠),则随机决定受影响的施法职业。
0 |# S8 {& X1 W; f: V3 l% S: F- E( r& `2 E6 x' k/ s3 I
  此辉星对非施法者无效。
4 w3 k" W9 t+ P3 J6 }! P5 E% F$ b2 v! ^- ?) c, p# c# }! o
& w+ F1 W& b$ R
% l$ P% |! Z3 c* |$ d
法术经匣 (Spell Phylactery)9 Y+ Z3 o" Y$ E* H. z% k, y( |
变化系
, Y" J$ U* l# q等级:牧师5(蜜斯特拉Mystra)/ n9 R  N: g2 r6 ]8 J
法术成分:言语、姿势、法器2 R& ^7 S% v% T: C7 N/ V
施法时间:10分钟
2 r9 |  \! x4 B$ M$ X0 O距离:触碰) O  o: K% w0 H0 ?8 W  {1 s
目标:被触碰的卷轴
6 i9 d8 y. ?* t& ]+ [) V- M9 {持续时间:永久直到触发
. z) \+ a! U1 W1 m$ d' o豁免检定:无(物体)( O* x3 D2 S3 M; e  C; O1 k4 n
法术抗力:可(物体)* Q* M: A) N5 O/ }

8 O; S! C" h" M7 K! g0 |; {! x你设定一些触发情况,若情况符合,则目标卷轴会对你施展,如同你使用一个标准动作以亲自施展该轴。若卷轴所包含的法术不在你的法术列表上,当符合触发情形时便不会施展,且法术经匣的魔法消散。任何与你正常阅读该卷轴相关的限制(例如最低属性值或需要施法者等级检定)皆有效,且若不符合,法术经匣魔法消散。
$ K" P( K$ i- ~( s. u1 X, o
' N7 r8 e' }" V- V要使法术生效的情况必须明确,但可以是一般的情况。例如,连结水中呼吸法卷轴的法术经匣,可设定于你陷入或是吞入水或类似液体时立刻生效。若设定复杂且循环性的情况,法术经匣可能会失效。卷轴的启动只与设定之情况有关,而无关你要用它来做什么。
; @1 a( n0 D. R
& t1 Y3 D8 L. F以此法术连结的卷轴必须绑在手臂或前额(通常紧密卷起或置于为此设计的小盒子),并且在使用魔法物品的限制上,被当成护腕或头带。卷轴上的法术之等级必须小于你的施法者等级的三分之一(取整数,最高5级)。卷轴上的法术必须是影响你自身的,触发情况必须明确,如同触发术之规定。
9 q& M# E! C3 @3 l4 M/ z+ ]6 [& U. |+ ]) s' n- q
若另一个人配戴法术经匣,则此法术终止。你可以移除或重戴法术经匣而不会遭受处罚,但若你经过24小时都没有配戴它,则法术经匣的魔法终止。此法术的结束不会伤害卷轴上的法术。! \& i" n" q7 x( f9 i0 g# ?

7 s/ b' B" {, g
( @/ p7 m! w% o7 t+ i
- G/ w2 {' q+ F/ }/ @* [
/ h* f" Z6 x8 n7 _% ~: ]) y法术护罩 (Spellmantle)* O6 r" l3 T& B9 R: T
防护系6 k4 |$ x8 D2 A' V
等级:牧师6(蜜斯特拉Mystra)3 g1 x! \8 K5 F4 ^4 Y7 l$ l
法术成分:言语、姿势
, J( r; k: J( c8 R施法时间:1整轮) {5 e% |. p* X# e
距离:触碰
9 y  B6 d3 |  t5 I目标:被触碰的生物: T: n' v6 W5 d5 N8 x
持续时间:10分钟/每等级3 ^* B; {# v% `0 ^2 f
豁免检定:意志过则无效(无害)3 g# t& J! [$ d" e9 t. D
法术抗力:可(无害)* k8 I" `- @; i8 S

& A1 ]0 p* k( S& i你用魔法灵光保护生物,你每四级可对抗一个特定法术。该法术必须是4级或以下,且不可经由触碰攻击传递。
6 s( ]5 H  a0 J
9 L# M7 c6 Q* Q3 j5 `7 X+ N当拥有法术护罩的生物成为法术目标或处于法术影响区域内,护罩会完全吸收该法术的能量。之后生物可将此能量以两种方式使用。( T& S! V' J% ]8 j7 k, }2 z5 y2 ^
' I( U4 p& b* E  u& S
医疗:目标立刻被施加与所吸收法术同级之治疗伤害法术。该治疗伤害法术如同你对目标施展。若目标昏迷,则法术自动转换为医疗法术。
+ P0 L4 ~  k8 s2 V6 L, P0 ~
" @/ r8 i: f/ ^6 l% z获得法术:该能量立刻对目标触发一个法术。当你施展法术护罩时要决定该法术,且必须为你在施法时已准备的4级或以下的法术。这并不会让你失去那个已准备好的法术。若被吸收的法术之等级小于你设定的法术,目标无法启动此作用。该设定法术如同你对目标施展。被触发的法术之持续时间可以长于法术护罩本身。8 {8 `  l, `, q) E  I' m
3 l# W5 V, g. F" j! O
举例来说,你设定闪电束作为法术护罩能吸收的法术,并选择反邪恶法阵作为目标获得的法术,所以每次当她处于闪电束(或任何你设定的法术)的影响区域,她会立刻受到反邪恶法阵保护。
7 j+ f. O* q( E6 \# f' }1 o8 y. p! ]/ d" S. r% E
法术护罩可以吸收1d4法术等级加上每四级1法术等级(最大1d4+5),之后便消失。若法术护罩缺乏足够的容量以吸收法术,则该法术护罩没有作用。
& D2 `, p) G+ C/ j* W$ {! d
+ i: N2 C" N4 L: l) ]% i6 z7 ]% v! r/ \) i. |
神圣之星 (Holy Star)
. |' H' j. ?& h. Z防护系( d4 ^- i6 J/ B
等级:牧师7(蜜斯特拉Mystra)
* v: X8 {: i0 T, R. Q% }法术成分:言语、姿势
9 x) Z6 m: a" w) O施法时间:单动作/ V6 `8 c9 ]2 ^4 u7 b
距离:个人
) i! B  g9 F! M4 b/ B效果:保护性的能量之星4 i( R  M0 o/ |2 d
持续时间:1轮/每等级(解消)
$ J/ Q  |* O% P+ ?5 w
- D. ^' |8 N9 V2 S$ W9 F/ b你创造出闪烁的能量微粒停留于肩上,提供等同蜡烛的照明。它有三种作用,在你的回合中,你可用一个即时动作决定启动某个功能。
# S* Q/ S$ q  B1 I$ m- v: R
- p' {& H% A9 H' h/ H法术反转:神圣之星可以反转四到七(1d4+3)个法术等级,如同法术反转。任何被反转的法术等级要从剩下的减去(每次选择此功能时,神圣之星不会恢复已消耗的法术等级)。若已耗尽所有的法术等级,此功能将不再作用,而其他功能照常作用。
4 W. c. _  Y0 u! J# [) ^2 t! E5 f4 X" d  I4 y  Q4 a% ]- A. `+ W
掩蔽:神圣之星给你的防御等级+10掩蔽加值而不影响你的行动。
" |2 a4 Z( B8 m5 A
$ J7 K% F( Z' F2 Q) V火焰矢:神圣之星发射一束能量,以远程触碰攻击的方式对抗最远90呎处的生物,造成1d4点加上每二级施法者等级1点(最多+10)的火焰伤害。
, o; o; U* S* R9 S3 {7 I, }" F* r7 R9 J0 [/ m' D6 A! q
※※※$ e" o' V* P5 J1 C
* {5 W5 m9 u; b% W! ^; y
塔洛斯:$ ^3 ^6 P4 [4 x% w. y
8 b1 V+ L1 x0 q% N, @  B+ W8 X
暴风之怒 (Stormrage)6 }( B9 a0 q8 T8 {' G! L; C
变化系[电击]
: N, J3 ^$ v+ S7 z( i+ o! N$ U# D等级:牧师8(塔洛斯Talos)% o, E( E& J7 M3 W& ?( s( C: f
法术成分:言语、姿势、器材* o* t  a2 {( b2 v4 G' N) o
施法时间:单动作9 F/ i5 y# ^' P
距离:个人4 C+ Q5 c. R) n5 W
目标:自身9 W  i8 j) F6 d; k' [
持续时间:1分钟/每等级(解消); r9 v" d  Q. s1 [, I) p

6 m) q7 \8 S; z( R+ w3 c9 K* }1 Y你操控大气和暴风的力量来移动、保护自己和攻击。你获得飞行术,且各个方向均受到保护,如同被风墙术环绕。你完全不会被自然或魔法风(例如飓风或造风术)影响,容易稳固自身姿势,而且不会被因大风而产生的不利效果影响(例如必须因强风而进行专注检定)。
) y  u! ]0 y3 ]* f! @( e
. j- \  @! y. _最后,你可自眼中发射雷电束。你可用此法术造出施法者等级d6的雷电束(最大20d6)。你可一次就用完它们或将骰数分于许多轮内使用。例如,一个16级的施法者可于一轮发射8d6的雷电束,然后在之后另一轮发射8d6的雷电束、用16或以上轮数发射十六条雷电束(每一条造成1d6点电击伤害)、或造出一条可伤害16d6的巨大雷电束。每条闪电束只能影响一个生物。不论其伤害,任何闪电束的距离为100呎。
# `8 L' ~6 r8 @1 {  r8 d9 t7 N& G  j
5 B# |4 J7 ^4 h2 f发射闪电束是一个标准动作,不会触发机会攻击,且为远程触碰攻击(若目标穿著金属盔甲、由金属所制成、或携带大量金属,则你得到+3攻击加值)。
9 A8 P" D8 H! s+ y/ v! Q: q6 f( S* W' N
※※※$ I5 Q  g$ ~7 ?$ L2 U: |3 c7 A
+ {  F/ ]7 _# |1 Z3 M4 g" [, c
克蓝沃:
( U! |6 K) S* F2 r% `
' v8 I; w  _' M% H# d8 Q" {) A( h$ \! j
破除不死生物武器 (Undead Bane Weapon)) s) n- E4 V2 j4 u
变化系
' S% t' m5 H  `等级:圣武士3(克蓝沃Kelemvor )
, @1 |6 c' f6 U5 Q$ T! I法术成分:言语、姿势、法器  z+ I  w2 L8 B
施法时间:单动作( I! g' B9 Q; v  ~7 I. w9 k
距离:触碰
% K8 Y4 v) {+ X$ S* ^0 [目标:被触碰的武器' G5 B1 t$ q! c2 \6 G* ?  W4 f( z
持续时间:1小时/每等级
+ H3 ~2 I) @. l) M* L+ e豁免检定:意志过则无效(无害、物体)
+ |3 A; d( z+ f6 |: }/ s3 P法术抗力:可(无害、物体)) v- G) i/ k7 }
. X/ I5 d4 j; H- P# p. p
你使一把武器在其原有特性外,获得破除不死生物的特性。对抗不死生物时,你的武器之增强加值(如果有)为原本加值再+2,可对不死生物造成+2d6点的额外伤害。此法术不影响原本已有破除不死生物特性的武器。在施法者等级9(圣武士等级18)和更高时,若该武器不是魔法武器,则可拥有+1增强加值。# q1 F0 `0 n1 N) {: h" k
4 I; t" q( ~3 o3 F7 p$ t' x
或者,你可以影响最多五十支箭、矢或弹丸。这些投掷物必须是相同类型,且必须聚合在一起,例如在相同箭袋中。投掷物(但非拋掷类武器)在发射后,其转变会消失。: Z* |2 I1 _- g1 r1 g- N, M

( C7 V" J) T; R该武器被视为祝福武器,意味着对某些生物有特殊效果。任何被此法术影响的武器会闪烁着明亮的灰光,亮度等同烛光。5 X; P: v! {: W8 F1 |- b
) Y' c" ?; h- x* l$ O
※※※
( ]) _: d- O2 L- w) q; z
/ K3 I/ l& p, u9 v8 T4 A7 B淑娜:
; k8 t; `" w$ `% w
- V9 L6 p& n% I$ n+ U; O/ ~- j情爱吻咬 (Love Bite)5 b, u" F6 \) `1 }9 {
塑能系[力场]
9 \* C  t8 ^! B9 U/ c等级:圣境入信者17 t$ s0 @7 Y* g' A: c( \" H3 F) B
法术成分:言语、姿势
6 E" b0 U% L; A) p施法时间:1个标准动作) K  d* |0 }) j6 R! U& W& _
距离:中距(100呎+10呎/每等级)# E8 j9 K- Q- G3 H
目标:一个生物- O! k4 N! w) y8 B: R+ z; ~
持续时间:立即;见内文$ n# w4 P6 G. t3 X9 W* X1 Z8 M6 j
豁免检定:无2 z: b% ^- T0 d2 V3 ?% l
法术抗力:可
* z; _$ ?9 Q* z2 E+ ~0 ~, }) ~
3 [+ z$ S$ A6 c/ K  此法术源自苏妮信仰。你于施法时决定产生何种效果。) e2 P* I0 F% m' ^% M8 t+ \; A
. s8 w8 Z2 k$ b" ~& n
  倏忽轻吻:目标感到其某处可见躯体被予以短暂的温柔一吻,若是周身皆被遮蔽,则改于口唇处。此效应通常被用作讯号。  V# e. s- r, e$ P5 k, h

! E! M  z- s! t  情爱吻咬:目标受到1点伤害。
1 b" X7 C  h9 v8 B/ a2 J$ `" u6 \# k  @! P8 Y# v0 _
  不论哪种方式,若你在施展情爱吮咬时正持执着一道2级以下触碰法术的能量,此法术可将之施于目标,如同你直接触到对方(若适用,则针对该触碰法术的正常豁免和法术抗力依然生效)。你必须如常进行近战触碰攻击,但有+2加值。此法术必然由你的方向发出攻击,不能充当生物以夹击目标。使用此法术来传递蕴纳能量是个特例,不会违反施展另一法术便消散持执法术的常规。- ~7 ~1 X: o; u* W

/ u! w9 m" n4 k/ z6 o2 n! e
' e  C# v" e* U5 M4 c※※※, w" p% t& n# _) u" f: V
8 B) L. [9 v4 V/ q
本莎巴:7 E9 L6 D3 z# o2 Z1 n

8 u+ g  Q& h: ?2 [厄运诅咒 (Curse of Ill Fortune)! Z: S( ~; L0 w$ i; J- p( G, u
变化系6 G/ O" ~4 ?! v4 p  \6 Q
等级:牧师2(贝莎巴Beshaba)* c4 ]4 \1 V: w; T. F, f: @
法术成分:言语、姿势、法器
9 B! {. h! c' R" b& t4 ^5 p施法时间:单动作
& j2 C  U- ^  l* O0 E# a  H距离:中距(100呎+10呎/每等级)( t, T# `! I* i9 c7 G% Z! [  K, D, B
目标:一个活着的生物8 m% I$ o. f0 A4 b) a- |0 i; i
持续时间:1分钟/每等级
. ^9 a5 ?0 e( C8 q+ o9 T2 V豁免检定:意志过则无效: i! }& d9 {( g. q1 i1 o# g' a
法术抗力:可
% |' F7 Z) `- _6 }5 I
! Q! x, X" c7 P  b+ c你对目标降下一个暂时的厄运,使她的攻击检定、豁免检定、属性检定和技能检定得到-3减值。厄运诅咒可以被任何能移除降咒的法术移除。 ; X. Z$ K' [# [/ }! i

- ~( o, G7 B7 f5 ]厄运之潮 (Doomtide)
% n- N  i; }. I% w幻术系(心灵幻觉)
  n0 ^% X  N9 ^% |9 ]% i/ e等级:牧师4(贝莎巴Beshaba)
3 U* O' Y4 w' S; p% V3 _& c法术成分:言语、姿势、法器& P: O, u9 {! M4 W- X# z
施法时间:单动作
# B8 F+ e  Q* Q$ S0 o距离:80呎
' O5 |2 ~" q- m- o) k效果:自施法者处延伸出八个10呎立方体
0 W! J) C- }: ^& _4 a( Z持续时间:1轮/每等级% f  S# A& Z+ ~* O1 ^5 [; c- x7 A
豁免检定:意志过则无效9 F: p) k6 M: g& f# k3 l. G
法术抗力:可
0 b5 Y; U! b' y1 `" n+ f& F$ v/ e* C  r8 {; \: p
你令一个区域充满缓行的黑色迷雾幻象,它模糊地类似数千只攫取触手。你和一个你触碰的生物对此法术效果免疫,可以轻易地看穿它。当你施展法术时,你决定该效果是否留在原地,或是以每轮10呎的速度朝外移动。% X; u3 W4 X$ O0 Y1 @3 e9 P9 H' h& H. ]

9 N+ h3 H  s/ \* C) Y0 H% b6 \此迷雾会遮挡5呎外的所有视界,包括黑暗视觉。5呎内的生物具有一半隐蔽(攻击遭受20%失手机率)。更远处的生物拥有完全隐蔽(50%失手机率,而且攻击者不能用视线找出目标)。# Y- k7 o" i- U& R; ^# a5 ^; m
5 Q2 v. X: C9 q
一阵常风(每小时11哩以上)可在4轮内驱散厄运之潮;一阵强风(每小时21哩以上)可在1轮内驱散迷雾。0 {; V! c+ _, F  z$ ~' l+ C8 @. e

( L1 h) P7 A: [此外,在影响区域内的生物必须进行意志检定,否则在迷雾内时均保持晕眩状态。/ @& c' f# Y; i

% O5 g3 |4 z% ^9 S  e& a此法术在水中没有作用。
2 m# a: w. ~9 P) z
2 A: N% d- m6 c& r※※※
# l3 A2 s; ~# Q0 v8 B
7 v  {* I5 m* u* v泰摩拉:; U0 W* b- a1 z! Y

  |( B. D+ D( T" g转瞬时运 (Fleeting Fortune)
9 q, c& b2 p; @8 v变化系1 l) |' `& y, B5 t8 u6 U
等级:太摩菈入信者1
' A- Y' x7 C; ]+ i- b1 H% X7 i法术成分:言语、姿势、法器) A0 q- m4 A; Y4 Z8 N$ _, P
施法时间:1个直觉动作(immediate action)+ G  A# }) m+ [! c0 f2 \$ h; q
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
1 W6 t3 M% K) i% o, D目标:一个生物
6 ^4 @+ W0 |3 \2 A0 |" y持续时间:1轮或直到能量散发& C$ A* J3 Q3 v1 `( T* d
豁免检定:可(无害)
$ S8 k0 A* g. @$ q+ r法术抗力:可(无害)* Q! h! ?# [5 U) W% W5 q1 G8 n

/ f$ z7 O4 d3 S! q' G/ C, D- F  你将些许的太摩菈幸运之力赋予受术者,使其在所选单次技能检定上获得+5幸运加值。启用该幸运加值不须动作,但必须在技能检定掷骰前宣告使用。; T: W( b7 S* |
. ]3 j+ j" [5 _  ~$ _1 p

- k3 m9 W! v# O1 T$ d幸运天命 (Fortunate Fate)/ b1 o1 \: v& Y
咒法系(医疗)9 f) d% x/ u  b+ [) m0 x
等级:牧师7(太摩菈Tymora)
4 m8 w' k; M% Z& X7 o# K- x9 `# m$ D法术成分:言语、姿势
) P& C* A. s+ J" c' N& }施法时间:1分钟1 _0 y3 ~1 ]& ]( o, C) x  Z
距离:触碰* J; A4 \# `, h6 u4 I, S: I$ x
瞄准:被触碰的生物
2 S0 L$ I4 R% Y$ x; h) i0 D5 Q持续时间:10分钟/每等级或直到能量散发
7 T. [  z8 ]6 C. f豁免检定:无(无害)
7 `- K: O1 e; M# r% @法术抗力:可(无害)3 P  d# g' O9 M7 D3 i$ B
; ]# d5 W6 k: o
你将生物围绕在灵光之中,若她受到足以致死的伤害(将其生命值减至-10或更低)便立刻被医疗。当此种情况发生时,幸运天命法术会立刻触发一个医疗术在目标身上。若此攻击所造成的伤害是可以被医疗术回复的(疾病、生命值伤害、暂时属性伤害或毒素),目标便被医疗术所救而不会死亡。若攻击是医疗术不能消除的 (例如属性吸取、老化、负向等级、解离术或死亡效果),幸运天命法术便无法避免她死亡。# ^# T& p" @! k
6 ?" J9 t  b/ @9 K' h
若此法术施展在不死生物身上,用重伤术代替医疗术。
- _/ n: q- d! J, }. p0 |. b' v7 T9 B# n0 ~1 l$ _
太摩菈之眷 (Favor of Tymora)- Q; j, p% Z& e$ p
防护系3 ?& C5 T% m5 O) \6 K( z- \1 n7 m
等级:太摩菈入信者2
+ A+ ~$ _6 E& R! W9 r6 \法术成分:言语、姿势、器材
5 f6 O# Q1 h9 t- y% r# d/ R施法时间:1个直觉动作(immediate action): d; r% E  \. J$ g
距离:近距(25呎+5呎/每2等级); _8 |& _, G' z  H( M
目标:一个生物
$ a  U7 U  `- H& h持续时间:1轮/每3等级
+ Y. u; n; n) l4 H; B/ ?5 L2 k  R豁免检定:意志过则无效(无害)
4 [" K' W* B+ Z6 G- N/ i法术抗力:可(无害): K$ k9 m9 V' i3 l/ t

: m- B4 b9 z; y8 }) L, \' r  此法术以金色魔法能量造出耀烁灵光,环绕目标生物。该生物之AC获得+2幸运加值。
$ K2 F6 _3 N6 i9 K# I* [
0 b/ W8 }( d1 |3 t. R/ o  器材成分:一个金片。+ f! ?$ C. [$ V# s0 G/ b. ?0 a
: a. p9 r/ A0 ]7 A! w. g7 T
$ d# I! N1 J0 {0 K  R- A; r
※※※+ b  ?# o# q9 X# m: c. T
; N( U( U1 t$ L1 `1 ]
罗丝:
  `# d9 ?5 B' Q8 L
2 \' W# R1 P0 x. P闇炎 (Darkfire)4 I3 o$ D9 [5 b' z/ ?
塑能系[火焰]6 i. u$ E& R, t6 u" u  W6 n
等级:牧师3(黑暗精灵神系)
5 c8 H# `9 h( G: b/ r, d法术成分:言语、姿势
9 x  y( @. W, }9 N* r, _施法时间:单动作
' [' w4 j4 J9 {# ^距离:0呎
9 r( a/ n% h- k效果:掌中之焰
/ S" R: O# L" E+ P5 B持续时间:1轮/每等级(解消)3 i& r0 g( J' k# R
豁免检定:无
, \' a) A5 k5 _法术抗力:可
" q+ b: I! H" A5 o0 b% x5 k
  L- c: `! Z) v3 q黑暗之焰出现在你掌中。你可以投掷它们或是用它们触碰对手。火炎出现于你张开的手中,不会伤害到你或你的物品。它们不会有光,但会产生等同真正火焰的热量。; J& z9 o' x* v8 J" C3 y3 H

6 ?9 t, Q4 L0 w5 z: ~; ]" G6 f5 A你可以用近战触碰攻击以击中对手,造成1d4点伤害加上每两级施法者等级1点(最多+10)。或者,你可以将火焰当作拋掷类武器,最多投至120呎远。如此,你使用远程触碰攻击(没有距离减值),造成等同近战攻击的伤害。你掷出火焰时,新的火焰立刻在手中出现。8 l" f: z6 J: R4 X" ?6 I2 f
+ d& H2 m& n/ p2 F6 X- E+ X) w# {
暗炎对一般视觉来说是隐形的,但若使用黑暗视觉,要看到暗炎便如同在黑暗中看到一般火焰那样容易(意思是对有黑暗是觉得生物来说,暗炎可以作为讯号或是指标)。
! `" a, L/ R& F* M7 ]1 l$ D! ?2 X# Q9 z# W4 \- k. {1 Q4 s2 R/ E
此法术在水中没有作用。
, f" M' C8 }& H) _$ v$ Z3 V7 d, [0 x2 S' u: A
※※※4 b6 Y8 `$ r! ~: ?( A) Y! R
4 q4 R$ _6 q$ O" X& l- G" d
劳薇塔:7 _' E7 L* k) S, v

) x8 O1 O% Q# }- I躯体之刃 (Body Blades)
8 O4 t1 H# E2 P. R+ U% a# w% a变化系4 j& H, ^" ^* S, q+ K6 Y
等级:牧师2(劳维艾塔Loviatar)
0 m: m, n/ B5 y: {法术成分:言语、姿势
5 W; C/ |# F; u8 f$ C& X; N/ i' c施法时间:单动作7 {' q9 N- A2 h' d- H; |" a, C2 U3 @
距离:个人
) v% N# T/ ?9 G- a: }, H8 o目标:自身
: @2 i/ s4 ]. X持续时间:1分钟/每等级7 S6 y( G; r  y
, |" N  H; l" V& B# b7 P0 m
你的身体与衣物表面长出匕首般的尖刺。这些尖刺似乎是金属制的,但实际上并非金属,而且不会伤害到你或干扰你的移动或行动。当你成功地擒拿攻击时,它们会造成1d6点的穿刺伤害(致命一击x2)。这些刺算是军用武器,法术会令你擅长使用它们。你也可以使用尖刺进行一般的近战攻击(或副手攻击),此情况下它们算是轻型武器。擒拿时你给予致死伤害。若有生物擒拿你,尖刺会对攻击者造成2点伤害。你从网子、绳索、擒拿者或缠绕性法术中脱逃时,在脱逃检定上得到+ 4加值。
1 ^+ u. V% ~1 ^" h5 H- @$ ]7 Z- A5 h0 H" T5 {1 G( n/ M

/ v  M) L0 d$ e※※※
4 I" Z+ V7 P/ ?! T3 U
/ J) W6 t' Q: j3 y2 K1 \+ }3 V2 w马斯克:
" N, }, l3 x* M3 g
* p3 L% s5 K, |6 E- a9 i& B黑暗道路 (Dark Way); ^1 F: `$ A& Q
幻术系(幽影幻觉)0 f+ J3 a& [  i$ u: I
等级:牧师3(麦斯克Mask)* p* F4 x3 v* a+ {3 ]
法术成分:言语、姿势、法器
( q: W/ S  [( K( _7 }7 e施法时间:单动作
$ r8 d3 z5 E- v  D2 x距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
1 t3 D9 x( g8 f$ p8 F3 \效果:一座2呎宽、1吋厚,最长为20呎/每等级的桥' _& y' E) J( o0 q8 R
持续时间:1轮/每等级8 s, |, ~5 N& k+ b# u
豁免检定:无$ E# p/ @2 C) V  o/ G& o) D
法术抗力:可8 A$ o; U# g* F  }, c- I7 T
, w* Y: Q) r7 N) d0 i7 {9 p
你创造出一座带状、无重量、无法毁损的桥。黑暗道路两端都必须固定在稳固物体上,但可以呈任何角度。如同力墙术,它形成时必须是连续且完整的。它通常用来跨越峡谷或是危险的空间。生物在黑暗道路上移动时没有减值,它的平滑度与一般地城的地板相同。在黑暗道路上时,你的平衡感检定得到+5表现加值(其他人不行)。
+ A* k0 D0 |$ d7 l! F8 Y9 k0 n& {& y% c& m2 y' S
黑暗道路可支撑的最大重量是每施法者等级200磅。造成总重量超过上限的生物会落下,如同道路并不存在一般。你绝对不会落下,除非你本身的重量大于法术最高负荷量。3 ]8 @3 ]" y: f4 l

( |0 b4 u8 }5 w7 v) c繁彩射线 (Chromatic Ray)7 H" s7 n8 j  O/ k
塑能系[邪恶]  I4 I2 u" b, s
等级:暗黑卫士4,牧师50 P/ H8 E# F0 c
法术成分:言语、姿势
1 o: g1 h  F- g) x( Q% V  j2 N: O施法时间:1个标准动作
, m2 }/ c; S/ L- F  [4 ^* s距离:中距(100尺+10尺/每等级): U6 o* y3 K$ e2 ^5 P7 |9 o
效果:射线3 _5 O; h; H* Y1 _$ ~4 R) k
目标:一只善良龙类或龙衍生物2 D" h% {6 L% J& ]  ~4 f
持续时间:1轮/每等级
' ^4 k: }! i  r2 n- u. C" N豁免检定:意志过则无效. ]5 W. E! ~  c0 P
法术抗力:可(无害)4 G% U  O# N4 E3 N. t
! W1 ]) [& g' M8 `" k) e8 q: u
  你朝龙发射一道由白、黑、绿、蓝、红五色构成的辉亮射线。/ I0 P" W) X/ `8 ~! J: \

( M4 b: e. X, Z% }+ W! D  此法术呼引邪恶龙能,用以压抑善良龙类或龙衍生物的力量。为命中目标,你必须成功进行远程触碰攻击。若该攻击成功,则该龙必须成功进行意志检定,否则无法使用其所有的种族超自然和法术型能力。这不包括该龙以类比术士能力所施展的法术。7 {- g) x6 Q! R, K+ D5 N+ q
7 G* j( i1 R' a$ x9 H& d) h
  特殊:若你的圣法术源自麦斯克或提雅玛特,则你的远程触碰攻击有+1亵渎加值。
. x8 v( R1 ~. x
5 x  i" s8 G/ `! k/ g6 r" y※※※
( N0 e: x) }  V  ^4 S0 t" Q. O5 N0 ~' U: d. m
伊尔玛特:
8 }2 Y) z$ f& e6 l  s: a" `7 A' ~3 @, _& n
伊尔玛特之眷顾 (Favor of Ilmater)
& K5 D7 D" Z3 M2 i& |' N! Y/ l5 i5 o死灵系. y5 S2 I' |+ t* j5 g5 M
等级:牧师4(伊尔玛特Ilmater)、圣武士46 x- h9 N% n7 g* ^$ j% A
法术成分:言语、姿势
- m+ m/ u! m/ n施法时间:单动作3 |; i5 o+ H5 I7 t
距离:中距(100呎+10呎/每等级)7 R" x+ I  X+ M9 d  j
瞄准:自愿的生物; z# B: d( s) W! o$ w
持续时间:1分钟/每等级或立即3 b3 a# S3 x2 o/ h9 R8 ~0 h' U
豁免检定:无
$ ^& p% l5 E! \  |, G法术抗力:可* G3 N# ]: W1 u' ?
' m( `1 O9 m. e0 [$ o+ j) t
此法术有两种可能的效应:
) L2 N# Y' C* m  _' x' e6 \( D7 i
神授坚忍:目标免疫内伤、魅惑效果、胁迫和造成痛苦的攻击。任何会造成这些效果的攻击(无论目标在施法时已有这些状态或是施法后才拥有)以及造成晕眩、力竭、疲乏、反胃、恍惚或震慑的效果,在持续时间内会暂时终止(若目标因这些效果而昏迷,便因法术而醒来)。目标在生命值为-1至-9时仍有意识,且每轮能使用一个部分动作。此种施展方式持续1分钟/每等级。当法术结束时,所有被法术暂时终止的效果有可能会继续(例如疲乏,一般需要8小时休息以消除)。在此法术持续时间内耗尽的效果便不再继续。
' ?0 `5 z2 v" Y0 g+ ?4 s; R8 R7 Z& _- ^$ B# G
受难契约:你和目标交换生命值。只有当你的生命值比目标还高时,才能用此种施展方式。若目标处于昏迷和濒死,则你会昏迷和濒死。若目标昏迷但已稳定,则你成为昏迷但稳定的状态。此法术只转换确实生命值,而不包括暂时生命值。任何超出目标一般生命值的点数便会损失。
) Z6 V; E+ Y# N) ?- e8 X5 S
, D. `. C/ j& y) O; X( f不信仰伊尔玛特的牧师和圣武士将此法术以他们的神祇命名,例如 ─ 扥姆之眷顾。+ l9 C- c3 U8 |- e  r

3 D) N0 j5 E+ l/ o% ?9 u" R( r$ q6 s  [  U
殉教者之荣耀 (Glory of the Martyr)! B+ Q& ~! j7 R! I/ H, y& b  }8 w
防护系
( N' R; _% \' x- |1 @7 k7 y/ s7 ~等级:圣武士4(伊尔玛特Ilmater)
7 U8 [$ r9 y0 z8 r: }" y法术成分:言语、姿势、器材、法器6 u: I# s: F$ c) q4 j
瞄准:一个生物/每等级& `/ g) I( ^! X* o& O, `

# M0 F3 s! ?: J8 l% j除了以上注记外,如同护卫他人法术。所有生物与你连结,你承受他们所受伤害的一半。
: b) p$ s" L9 R" j) r/ t. t9 M1 ^) A& y* Q7 t" q/ P
若你于此法术作用期间死亡,法术结束并爆发出正能量,治疗所有与你连结的生物1d8点生命值。
8 n# o6 {9 r, L( d; {) Y
% V' L; \1 E4 c) ~. }" a$ ?※※※
, l1 k8 O( {$ _$ @2 O# c
+ [7 H! \8 A7 \. U( q苏伦:. e1 `+ b( J( r' [
9 k( V1 ]+ K7 Z: Y" s6 i/ s% h( w7 b
掌中之炎 (Handfire); u+ b9 {* K3 E; k7 @, `. s
塑能系[光明]
  A- }6 L7 `6 Y: v( |等级:牧师1(苏伦Selune)、德鲁伊1、竖琴手1、哈斯兰1、游侠1
, t7 B% E) Y, o- L$ P, |8 S法术成分:言语、姿势
6 I  l3 n4 T. x施法时间:单动作$ p% l' J7 j, A9 z! X
距离:触碰
! N4 S  {3 v# a% b瞄准:被触碰的生物
, v# l2 n8 u) T' X持续时间:立即
! B# G3 K7 y. J0 T# J, O5 D) O豁免检定:无
$ E7 x/ g2 [& v% y, K# J法术抗力:可6 y$ X; C& R$ b& H- }/ ?

3 u( W, H9 T  X& R* |; G你用闪动的光微粒包覆手掌,如同一串不断明灭的火花。你可以决定光的色彩,可是一但施法后就不能再更改。掌中之炎可提供等同蜡烛的照明,但不会产生热,也不能点燃物体。
/ w+ W, E9 }' b; _5 h6 X6 U. D, B* V( `
掌中之炎能以近战触碰攻击之方式使用,最多每等级一次。若活体生物被击中,会受到1d4点加上1点/每等级(最多+5)的伤害。对于不死生物,掌中之炎造成1d6点加上1点/每等级(最多+5)的伤害。它对非活体也非不死的生物无效(例如构装生物)。$ b: L* b, T3 u  [. w
% {; N; L; y( H: p& e( B# K
, u& {4 \* j/ p. D" u/ m8 |
苏伦之星 (Stars of Selune)
, x+ ^8 |: U1 x3 g* U塑能系[力场,善良], p& K4 h0 g6 p8 t6 ]( ]: p
等级:牧师4
$ B; Y1 |/ W4 ^; U4 }豁免检定:无1 w* U( y4 E/ z

% V7 R* t0 {1 t7 S3 W4 ]" Q. P  此法术作用类似蜜丝特拉之星,除了以上及以下所注明处。每颗辉星对目标造成1d8点力场伤害和1d8点寒冷伤害。
' z/ u8 J  n4 X8 {: g) x
4 e0 }4 e7 V8 {! m3 ]) `※※※
4 |3 u6 J. f# z3 H
( L! @( o' N2 {: p. i! M贡德:
2 h! B9 L& I; L' H8 a( K
6 S* W) Y% m/ a0 I' Z7 ^8 r行使技能 (Wieldskill), L; U6 ]- @) C: W0 X# T! J( q
预言系
) ~9 k$ l& G5 _: g( |$ r/ A# t等级:牧师1(贡德Gond)
/ S' I1 J  S4 O  w0 c; \法术成分:言语、姿势& e  F1 A1 |3 X) Y, N) T9 w  L
施法时间:单动作
& s7 U3 @% B! q" @) K# Q  O距离:触碰
% f, }9 S5 l7 c' k- g! \目标:被触碰的生物
. C& _% y, c0 f. G" u持续时间:1分钟/每等级或直到能量散发; A  y) {: A; E# E$ @
豁免检定:无
4 l! y9 x' V; k% @% a  ]5 a, \法术抗力:可0 s( c7 Q7 x) M5 |/ {

3 M( H, i$ f" r/ U2 W$ k此法术使目标触及神力导引。由你选择目标的单一技能得到+10表现加值。若目标在该技能上没有任何技能级数,其作用为如同在该技能上有一半技能级数,而且该技能视为受过训练(但使用该技能掷骰时,这一半技能等级对其毫无助益)。
: A% g9 H9 \% Z8 s' G
% M6 u/ m5 g: V或者,目标可擅长单类武器(简易、军用或奇特)或是某类盔甲(轻型、中型、重型或盾牌),如同拥有相应专长一般。
, ?0 Y" n4 [" x4 o6 @( ?& P0 `' f  H0 K% |/ e: L

# c' f0 k# h* b& f6 `  F理解装置 (Understand Device)1 [' p( T- n1 i( z) N
预言系
; [) }8 J/ w. C1 ^4 {等级:牧师3(贡德Gond)
: }2 U" G) z4 c! N法术成分:言语、姿势) A# G5 j) s- c1 v
施法时间:单动作" O1 ^# v. j( Y. S, N3 M
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)7 ?+ {, m' r& M& ~4 [( M' u
目标:自身0 }( d% p8 W7 Y/ v; a  }
持续时间:1分钟/每等级
$ q$ Z9 [" s& W, Y# ^0 K' |1 z& p8 @/ C" `
你得到一种直觉洞察力,能得知机械物体的缺点与瑕疵。你能进行未受训练的解除装置检定,如同你在该技能有一半的技能级数。若你已经有解除装置技能,在进行解除装置检定时,此法术给予你+10表现加值。
2 P6 v2 j8 i5 d# `9 M2 G# o, \! o! A0 @% l
※※※
" {( A2 }/ Y3 B' ~% K+ Q9 [; r* ~" I$ a7 n+ m- [
海姆:- V2 N7 a  r( e' n: n

- R, M5 \  R/ S8 T力之结界 (Force Ward)+ w  L% p; N! i
防护系[力场]' e  j. l1 ~( a, Y
等级:牧师3(海姆Helm)、圣武士3
7 }, M9 J/ {, O法术成分:言语、姿势、法器  k- x4 C6 ?/ j9 H+ }
施法时间:1整轮0 [$ q/ U) E$ P5 d6 s
距离:10呎
8 c3 g: i' j$ s- ~) d: j. A影响区域:以你为中心,半径10呎的弥漫
  n7 ?1 Z4 ~# |4 h7 Z+ c持续时间:1分钟/每等级
) m: Y6 V8 C! {豁免检定:意志过则无效/ h# R% C6 Q$ f( }2 R9 R
法术抗力:可
' m, W& U. v( f" r" q8 N/ h+ ?' Y8 I1 Q) d1 ^
你创造出以自己所在处为中心,固定的透明力场法球。此法球照亮内部以及边缘5呎内的所有东西。你和你的同伴能任意进入法球。9 M1 H% x2 j- b

2 F" T; ^, {+ n( D% |1 y7 H/ Y. T其他任何试图进入法球的生物必须进行意志检定,否则便无法进入该区域。虽然生物能自由离开,但再进入时必须进行意志检定,即使是你或你的同伴亦同。法术施展时便已在该处的生物不会被推出去。
0 p" q7 U' `1 U2 q1 E: \1 A
. a8 t( c2 I8 e1 S8 m  b& e8 G, }9 |力之结界无法避免法术或物体进入,所以结界边缘两侧的生物能互相攻击而没有减值(然而使用徒手攻击或天生武器的生物仍要每轮进行意志检定,以便让它们的攻击能够进入)。& O* }6 w9 J$ _6 C0 w& F4 A
2 U( q5 _# \7 Z$ K8 q
欧多之硬头锤 (Mace of Odo)" p4 g8 r: K, H' y9 Z+ o
塑能系[力场]
. ~5 f0 ^0 ]" c2 h# J4 j% a% s等级:牧师3(海姆Helm)
& C# P: @  z5 ?5 N& ?0 I: _5 x3 `法术成分:言语、姿势、法器
) c5 i5 N" G  F: K9 h施法时间:1整轮# \; I. b# z' j; ]
距离:0呎( o5 e- f6 ?# Q8 l) U: N# \- x% h4 S
效果:力场硬头锤+ T7 c5 X  ~- k; M
持续时间:1轮/每等级
* j% N8 p+ e/ T" _; p豁免检定:强韧过则无效(见说明)) r0 D( L  V7 n) {
法术抗力:可
* F$ T4 Y/ V5 n: b" `2 ~% W
% `- ^: [7 v2 \* T/ E( D, j# n你造出一个闪烁的力场硬头锤于手中。用来对抗生物时,你必须进行近战触碰攻击。若命中,欧多之硬头锤造成每施法者等级1d6点力场伤害(最大10d6)。不死生物额外受到每施法者等级+1点伤害(最大+10),被硬头锤击中的生物必须进行强韧检定,否则麻痹1轮。
; a* ?/ v* S0 b/ l* }3 U+ j7 ]) U! f. |5 o
你持有硬头锤时,若你成为法术目标,你可以选择让硬头锤吸收法术。
8 ]3 V6 v- [$ v& X3 _
) O% a- m3 Y8 v/ O- |) D! U0 [硬头锤虽会占用手部空间(不像触碰类法术存于手中的能量),但不会影响你施展另一个法术。9 v) e- u6 y8 d/ }
4 l- t- a" Y) A( ?7 J! \
当硬头锤击中生物时、或用于吸收法术、或自你手上移除,它将会消失。它消失的空间点,在剩下的法术持续时间内,会如同被施展光亮术。
" z3 h8 b: Q+ h' i- _/ @% ~* ], ]4 g5 Z8 F0 f

4 [/ s; g  ~  t: F※※※- W8 v( t% _& l5 {  o  ]7 z

$ {! X. G5 E3 l4 Z! b6 f; S托姆:. o+ s; a7 g! o' l0 c% ^; ~) O, _+ t! U
3 {9 L2 y! _9 G3 ]- q; }& ?1 H
扥姆之手 (Hand of Torm)  {$ `2 A1 d8 Z1 E3 b/ q
防护系[见说明]; ?; m0 O" B4 Q& W6 b1 m$ \* v+ _
等级:牧师4(扥姆Torm)、圣武士4( W) d- \9 B# U7 q% I) b
法术成分:言语、姿势、法器
4 ]. M1 M! n, z7 G: N施法时间:1分钟
+ A, H& r/ @. c" k2 s距离:10呎
! y/ u: W6 y1 N, x% I5 P影响区域:以你为中心,半径5呎的弥漫
7 p- ?: T$ N# a0 p2 U& e+ W持续时间:1小时/每等级) _, u  P6 E5 R
豁免检定:强韧过则无效5 K" W+ C, u' `* [1 n
法术抗力:可) q! L9 ?7 E3 D% H* L9 R9 v

9 U0 n! X7 d  n7 V你创造出一个固定的结界区域,只有与你信仰相同者才能进入,其他人会被排拒在外。此结界有闪耀的可见边界,上方是一个巨大手掌的幽幻影像(手的外貌依你所信仰之神祇而定,扥姆的牧师施展为闪耀的金属手套、班恩的牧师施展为黑色爪型金属手套、马拉的牧师施展为巨型野兽之爪)。
# u2 P) ]$ E2 m; R+ n8 X
! B) {& t1 W7 m7 N) y0 w5 U与你信仰相同神祇的生物,或是佩带有该神祇圣徽的生物可以进入或在结界区域内移动。其他试图进入或在内移动的生物须进行强韧检定否则便震慑1轮。若生物只是单纯想离开该区域,结界不会阻挡。$ a; \  T8 n6 N; j5 m5 @* O6 G8 h
7 E' U- y9 G6 K/ D
不信仰扥姆的牧师和圣武士,以其信仰的神祇为此法术命名,例如 ─ 伊尔玛特之手。此法术的阵营成分与你信仰之神祇相同,所以若你信仰扥姆,此为秩序和善良法术。  L7 f  @0 Q1 |" D
9 x( |! B; G/ q% R
※※※, J; `( N. Y0 Z* ^7 B

& C' f" G1 y3 O伊莉丝翠:
* _3 j* u6 R& n% n: m  e/ t* t( i3 V% O$ U% O
伊莉丝翠月炎 (Eilistraee’s Moonfire)5 L2 x  C8 n& j- G, A" s% H
塑能系[光明]
7 h" r2 G7 B: G, y' S7 M0 a$ E等级:伊莉丝翠入信者1) S7 W  n) Y$ U6 c4 ?% B
法术成分:言语、姿势! `. Q+ w. K1 H+ f
施法时间:1个标准动作
0 S, i1 ]# [+ \距离:触碰
) X6 D6 s# i: ]) C3 e! f4 j目标:所触生物
0 h4 a9 [6 [5 s持续时间:1分钟/每等级或直到能量散发(解消)
0 \* t# z. [7 g豁免检定:无# V2 c' @8 W. [( _; l
法术抗力:可3 O- Q" [, F2 L( Y$ ?3 r

, h$ {+ X9 Q& C  D( A  你使手或其他身体部位环绕似月辉光。你可改变其强度,自等同烛光的昏暗光芒到等同火炬的明亮光芒。其色彩由你决定,诸如蓝白、浅绿、白色或是银色。你可将此月炎用作近战触碰攻击,造成2d6点+每施法者等级1点(最高+5)的寒冷伤害。不论该攻击是否命中,此法术的能量散发。
/ K1 O& ?6 i3 r) T; }8 j2 V& w  f% I! F9 @1 G, K
  你可使该月光离开身体并移动,类似舞光术的单一光源。一但它离体,其效应持续时间为每等级1分钟,且其无法再用于攻击。5 I( Y; v; U0 \( l! w  a& ]4 Y8 \
. p' }0 |( R- u1 V
次级法咒歌 (Spellsong, Lesser)
& w0 y. G* O0 I- s! j变化系
7 R4 r' ^. A( x8 C- q+ ~等级:伊莉丝翠入信者3+ i8 }9 H2 @( c5 ^
; Q. |2 [7 g' l) T& g
  此法术作用与法咒歌相同,除了你只能用准备1级或以下之法术于此法术栏位。6 q% \0 X) l* a( X1 Z) b+ b
  l' s% L' k  S! X
0 L; {) _# R# h& [
蛛缚术 (Spiderbind)
  M7 _6 |6 F' v9 g5 U变化系
4 E6 `1 f0 g; M6 ^3 f: {" J) `等级:牧师3% e- k6 H8 U& Y: W' f
法术成分:言语、姿势、材料
6 n9 U9 Z' i, z  R' ~& q施法时间:1个标准动作- M, w0 B1 O# |& W
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
) `, f- [& r" @目标:一只蜘蛛或蛛类生物/每等级,彼此间相距不可超过30呎! ?* J2 t& b+ f7 b: V  R9 `
持续时间:1轮/每等级& O3 `! ^0 N- n2 P8 w: M7 d, B
豁免检定:强韧过则无效
. s, d$ U: ]9 W法术抗力:可
" E$ k( _$ Z" L$ B
* @0 }, v5 l8 C2 L  仿似缓慢术,受影响之生物以极慢速度移动和攻击。它每轮只能采行一个移动动作或是标准动作,但不可兼用(也不能采行整轮动作)。此外,其攻击检定、AC、和反射豁免受到-1减值。缓慢生物以半速移动(舍去成5呎倍数),此速度减缓也会影响该生物的跳跃距离。
/ m5 {- w, b- a. k" a4 j4 g8 h2 f0 j6 M1 G8 E4 k
  此外,该生物任何包括毒素的攻击(例如蜘蛛囓咬)均无法致毒,但该攻击的其他效应仍旧生效。举例来说,若是被施予蛛缚术的变形蛛施展一道触碰法术并啮咬某生物,则该攻击会造成正常啮咬伤害并触发该触碰法术,但不会注入毒素。
$ I% r1 z& V6 L# \6 e/ q$ J
5 a) l1 G) e) E1 Z% q  当你已准备此法术时,你在对抗毒素的豁免检定上有+2环境加值。
. [) q' w. W' {9 _' y1 \, S5 C) b7 D. v, z( N# w% \" R0 K
  伊莉丝翠牧师创造此法术以对抗服侍罗丝的众多蛛类生物。变形蛛、狩魔蛛、半蛛人(chitine)、半蛛神眷(choldrith)、蛛化精灵、伊特怪、噬魂蛛(myrlochar)、相位蜘蛛、猎魔蛛和蜡融妖都是会受此法术影响的蛛类。更完整的蛛类生物列表请参见《幽暗地域》第30页。
; ?& n9 N! f3 F( @# V& m+ m7 R* h
3 K, W/ ?) o% R/ O- c, @4 f
2 ~4 D/ ^& D; M$ e6 p- ]法咒歌 (Spellsong)  |; c7 G1 R* H0 _! L: p  U# j4 }
变化系
7 N) p. Z+ @& G8 g等级:伊莉丝翠入信者69 o2 b; e' R1 ^! `% d
法术成分:言语、姿势、法器$ H3 ^. w% V/ }$ r% l
施法时间:1轮
3 H) X7 O5 ?1 y% q/ V1 u距离:个人" ?6 n& a) G0 ~+ p: o
目标:你自身
0 }8 a! A% L+ _持续时间:立即3 U% g# R  c! s, l7 a$ W
5 d  N* {" m+ r; Y$ y0 Z6 g/ A3 C
  当你施展此法术时,你瞬间准备好一道4级或以下的法术于此法术栏位。该法术必须视你可正常以该栏位准备的法术(例如,你不可准备法师法术或是领域法术)。该法术功用与以普通方式准备的法术相同,包括一般法术成分需求。: _  \# ^3 L0 F: \& I
7 O% \$ e4 j4 x( B4 r2 {
  如同吟游诗人法术,施展法咒歌需要言语成分,而你不可使用法术默发或类似效应来使此法术免除言语成分。
; n3 e; l7 W8 m1 v2 Y
$ w& J# x5 k) q% a' J& o: _+ T※※※# f5 `7 n4 u3 K2 m1 q6 l
) _* t2 @7 ?2 `! r3 v$ Z/ M
阿祖斯:
8 o2 {  i* s- i0 v! X$ \: `  C4 g  f' E3 J8 f& V1 D+ n4 i2 ?! Z
阿祖斯的至高三重 (Azuth’s Exalted Triad)
- o7 w% Y4 B! E; T/ b+ O4 n变化系
; l! f& M2 M" T6 b# S等级:牧师6
5 g0 o7 R9 l( ]% o8 Z, m法术成分:言语、姿势
: `1 T- a9 N0 M  v施法时间:单动作
* m  M% K. J! \! d距离:个人0 @7 t1 V' P' l4 l* L* T8 E
目标:自身
( p# M9 g' a6 r6 j$ x' s持续时间:立即+ d+ y. h' a' x9 o1 U

  q- Y1 w% s- E( P! [你可以转换一个已准备的法术以便多次施展。已准备之法术必须是3级或以下,一但施展至高三重后,你可以在耗尽前额外施展两次那个受转换之法术(总共三次)。受转换之法术正常作用,如同施展三个独立的法术般,每次使用都需要相同的法术成分和经验值消耗。若你稍后要用该法术栏位准备不同之法术,则所有由至高三重提供的额外法术都会失去。对于一个已准备的法术,你最多只能施展一次的至高三重。
9 f7 \2 M2 l4 R* q* F% J- F6 U" S
1 P5 b$ ^7 ]9 |# D* t( L* ~此法术是由阿祖斯的牧师们所创。3 J  C% @9 X1 P# V: d  m' z0 v+ V

1 D+ S5 O1 h1 C9 l& v# j; Q8 u# |0 m+ g' T5 X
阿祖斯的法术护盾 (Azuth’s Spell Shield)0 S4 C- Q  ~4 d- l
防护系
( d9 G$ B; G+ L- U7 M等级:牧师7(阿祖斯Azuth)
& U. A* [% I  s0 ~+ y9 v法术成分:言语、姿势、法器% M" ^0 Y7 T3 f* u9 v' C
施法时间:单动作) R) k- v9 {3 Y
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)% H3 c  k/ H+ U/ ]  G: `
目标:最多每等级一个生物,任两者间不可距离30呎以上8 @! W) S/ {  j  v
持续时间:1轮/每等级(见说明)& N4 q4 f' M5 t4 |* Q5 A
豁免检定:意志过则无效(无害)* C9 I7 m( R$ C# }- I
法术抗力:可(无害)+ d) F3 h) @8 J

, P& H1 c/ b' F某个目标生物都得到等同于12+施法者等级的法术抗力。将持续时间平均除以目标生物数目。  }1 O" X4 n. c" a/ j% E* @3 ?

9 C5 \& z5 @& d. I+ M$ q为了用法术影响有法术抗力之生物,施法者必须用1d20+施法者等级的方式掷骰对抗该生物之法术力。具有法术抗力之生物可自愿降低以便接受法术。
) \6 s. ^8 z# J2 m& F
( \& m" @6 T6 `, Y+ [8 Y, C5 Q※※※
+ \/ K1 x' r) T7 `. G! G" H
/ f9 N" X; |" C$ K迪奈尔:
; ]# C. D: {3 I2 _! d) V' k1 [6 u. C$ U& o$ K; w. m; p" f+ ^
誊写术 (Amanuensis)% s4 q; Z- b. y/ g9 O
变化系. B3 e9 i6 [9 F. i0 D. u4 G5 Y8 X
等级:牧师3(狄尼尔Deneir),术士/法师3
+ C: ?9 O0 x  x0 |& k; l& ?法术成分:言语、姿势、材料(见说明)9 X6 F& M, g7 V$ B
施法时间:单动作7 G7 x3 N4 H+ `* V6 L
距离:近距(25呎+5呎/每等级)5 |' i1 Q* R( H0 {0 O; y
目标:物体或有文字之物
+ P/ k0 H5 H0 o# G, d+ L( _: [* }+ m持续时间:10分钟/每等级
8 n2 l3 b$ @: ~" e5 S; v5 i) U6 W0 @豁免检定:意志过则无效(物体)4 a  I- u' a/ \8 s3 I. {. s
法术抗力:可(物体)% ~' l6 j( p# h6 s

+ x3 D0 q. Y: [, h) ~# R) @, w' j' j你可以复制某个来源的文字(例如书籍)到一本书籍、纸张或羊皮纸上。此法术每分钟可以复制250字且为原稿的完美复制品。此法术只能复制非魔法文件,而非幻象或是魔法文字(例如法术卷轴或蛇纹法印)。若目标包含一般文字与魔法文字(例如一封有着爆裂符文的信),只有一般文字会被复制,在那些应为魔法文字处留下空白。同样地,若目标包含文字与幻象,则只有文字被复制。
5 x( t1 _; V1 |( C1 x: M0 M9 O/ m, j' E0 i4 D2 O
此法术会触发(但不复制)被复制物上的书写性魔法陷阱。
2 U! {/ S9 _' J3 S
4 q4 r  F8 s, `0 ^  t9 K空白的纸张、羊皮纸或书籍必须提供予法术誊写用。若目标有许多页,则法术会自动誊写到下一张空白页面。若目标的页数比空白页面多,法术会复制原稿直到空白页面用尽为止。在法术持续时间内,你可以使魔法转向以复制另一目标、复制到不同的空白页面或是延续因空白页面用尽而中断的复制。
' @" L* c; ]9 A8 H: X8 R, S% [
# ?( q+ f+ F! G4 F( z! P若用此法术来从法术书上复制法术,则你必须如同亲自抄写般提供所需之材料成分(见抄写奥术,玩家手册第155页)。
& t! l, g9 {3 E8 u, T# c; z2 i) r. M' N6 v, |
此法术不会翻译复制的文字。若你不理解原稿,则你也不会获得理解副本的额外能力。
- k6 L" I% z) |5 E' }7 a$ \( ?5 u6 C% \: @% ?- u4 v
材料成分:自法术书上复制法术所需之材料成分(若适用)。6 e) U; h' x8 o( E0 |$ z2 ~3 ~* O
5 Q- u8 B* M3 I* |4 T! V
抑制结界 (Suppress Glyph)
% g1 E: x  Q4 E7 d. ]& @变化系  h+ ]# d& U, X1 G2 c. M9 N
等级:牧师6(狄尼尔Deneir), M5 T* e( Z  R
法术成分:言语、姿势9 n" a7 Z! g% k8 \6 r
施法时间:单动作
* k# @. T  m% v! k) |距离:100呎5 T2 e8 o8 T% V0 e) x0 x7 y% {3 O
影响区域:以你为中心,半径100呎的弥漫
" ?4 I) H7 `( e3 _. q" v8 }持续时间:1分钟/每等级5 @( X8 k/ P) M/ n; I
豁免检定:意志过则无效(物体)$ Z% B- m6 n  {
法术抗力:可(物体)2 c6 Q9 ]' p. S

' U3 m; l6 f! p0 ]你得到一种针对范围内魔法文字的强化感知。魔法文字例如守卫结界、爆裂符文、蛇纹法印或魔法徽记会被蓝色光辉掩盖(等同蜡烛之光芒)。这揭示该文字的位置,但可防止它被触发。你和其他生物可以阅读被爆裂符文保护的书籍,或开启被守卫结界防护的抽屉,或是同过一扇被魔法徽记保护的门而不受影响。
* J: C6 e. j6 l6 O- _( v9 }
- @' d7 t, a! J" h0 e6 f此法术掩盖和阻绝任何魔法文字(例如快速描绘的恐惧徽记或一个被触发的死亡徽记)的启动或触发,即使已受到该文字影响的生物也会免除该影响。一但此法术结束,区域内所有的魔法文字都可以正常触发,而已启动或触发的文字会继续它们的作用,若其还有剩余的持续时间。, s9 O' c& }9 D1 w

% I* Z8 P& n5 {( C4 Z7 B8 @※※※
7 i9 k8 V! A+ l) ?2 z9 _- ~; q+ D) g! {/ L
密黎尔:
$ z3 l2 e; j, g& C
8 O8 Y' h: i4 G) |: T' X/ O解除沉默 (Dispel Silence)/ s; \9 R5 ^8 Y+ z5 R1 ^. ^/ `2 _# r2 ]
防护系; h4 p0 K6 |( P5 i4 \  p
等级:密黎尔入信者2& Y4 {% Z2 i1 Y" m
法术成分:姿势、法器" o( h9 q1 f$ p4 L1 y# F" `8 f
施法时间:1个直觉动作(immediate action): ^: a: l  J9 a1 ]! [
目标或影响区域:一个沉默效应
% Y: r3 J8 J. y* C
; W# F4 a$ h4 G( ^1 [2 Q0 ]  此法术作用如同解除魔法,除了以上所注明处,而它仅对造出沉默区域的效应(沉默术、凯尔本的延缓沉默)产生作用。; p: A# |* w$ t- Z1 D
6 I5 `6 o4 o% u9 w' l9 R
  当你已准备此法术时,你的聆听检定可获+2表现加值。5 i: U7 T) z; A8 K
( Y, z- w! G4 v% X- ~( n+ A
※※※- {9 @8 o2 I- c. I6 q; U
0 q3 ?  v$ C# E4 c7 a- }/ w
埃达丝:+ {- X5 R. d, N: C& H% w7 U1 O' ^

3 N; f! |. x) D4 N; C反火焰灵光 (Aura Against Flame)' m9 g2 |' J" v0 w
防护系
# k2 }: m$ x7 Q4 z( P等级:牧师2(艾达斯Eldath)# j0 Y" q2 b  }9 O4 z
法术成分:言语、姿势
, E. t) z3 x& [, P施法时间:单动作% Y+ J! l3 j% e. p3 B
距离:个人
. O( ]" `7 [9 H. ^目标:自身
- N  R  N( H6 ?2 A持续时间:1轮/每等级
0 V; {' S  [' w$ i6 a- x! n豁免检定:无$ b( K$ |) C( B6 Z: b
法术抗力:可
6 a) u/ d" n0 c% D" S2 W6 O7 K1 Q; {& F9 r7 Z3 H
你创造可对抗火焰的蓝雾状灵光,如同忍受元素伤害法术般,吸收最初的12点火焰伤害。除了忍受元素伤害(火焰)的效果外,此法术可用于熄灭火焰。8 P3 f' ?& @& g3 W9 G

: y) F6 ~8 j- |9 p6 p) Y6 Z$ I4 i若该火焰的最大伤害为每轮12点或更少,则灵光所接触的任何非魔法的火焰会立刻熄灭。这意味着用于你身上或你触碰的火炬,小火焰和掷出的织火胶会熄灭且不造成伤害。3 F" x* S4 Y* V1 V# a: t* I

! l' \$ W  i: i+ z3 b: r你可以使用一个部分动作去触碰一个存在的魔法火焰(例如炽焰法球或火墙术)以便如同对其施展解除魔法般解除它。若你成功,则该魔法火焰与灵光都会消失。若你失败,两者皆留存。  }& M# b2 c- K, f
# W! }' ], `8 o
你可以使用一个准备动作来运用灵光,如同使用解除魔法般反制指向你的魔法火焰攻击。若成功,该法术被反制,灵光消失。若于解除魔法检定中失败或该攻击并非火焰攻击,则无事发生且灵光留存。
8 j4 y& k5 Y! t& H2 @' ]7 q/ }  W1 t/ D
※※※
" V% S; {/ ^. t- c( B1 V
$ `( p5 Z5 ~% L7 ^- V马拉:
0 V; [5 l% ~3 R  v, |1 G1 L  x
2 r, j2 q# m; a: P3 `; c! t/ N& v8 c幽魅雄鹿 (Spectral Stag)
- Z1 ~, G2 {  ?) @% c. S8 ?9 }* i咒法系(创造)# g+ P, R4 y& D) Z; z. j* E! C- E
等级:牧师2(马拉Malar)0 m( F9 V' e, i- R( a3 C4 u
法术成分:言语、姿势、法器: d& ~$ Q3 l1 u6 a
施法时间:单动作
/ q; Q& k5 P( |- O4 {" X距离:0呎
4 O0 s. g3 h7 w1 D效果:一只半实体雄鹿状生物
  s, b" J3 h; M' j持续时间:1轮/每等级5 i/ W4 {. V3 P* a4 g7 X
豁免检定:见说明7 O% R7 I; N) M2 d1 ^( k, `
法术抗力:可
  ?/ \+ l, I- Y0 r( }7 o- `1 m
$ ^0 Y' L; G0 n" S. q4 \你召出一只半实体的雄鹿状生物。该生物可以被指引攻击目标或是让你骑乘。你施展法术时,你决定是否要让雄鹿出现在身旁,会是出现在身下以便立刻骑乘。1 I: r3 a( Q$ ~4 N* U

7 W. C+ D  Y. U- V; T雄鹿的速度为60呎,一出现时便可行动。它会依你的引导移动。控制雄鹿为即时动作。雄鹿可如同在硬地上般于空中前进,视为12级施法者施展的魅影驹。它可搭载骑乘者的重量加上每施法者等级10磅。
* w  v4 ^  w  ^) ^+ S$ ]
6 f7 \1 m+ ~: \2 M  Z座骑的防御等级为18(体型-1、天生防御+4、敏捷+5),生命值7点+每施法者等级1点。若它失去所有的生命值,幽魅雄鹿便消失。
$ n8 m  e5 w. J
5 w& p, L4 D' p3 Z: ^( _: J6 U若被指引攻击生物,雄鹿会朝目标冲刺并引发冲撞。雄鹿为大型,力量值为18点。若你在它试图冲撞时骑在它身上,防御者可对你进行机会攻击,而非对雄鹿。若冲撞失败,雄鹿(和你,若你骑乘它)会朝起点后退5呎。
& l0 _7 g6 t6 p
; y$ a6 m8 F, u; S& O/ q  Y若冲撞成功,雄鹿会将防御者移至最大可能距离。防御者也必须进行强韧检定,否则震慑1轮。
( K6 _; N. p% x# R) G! ~* u6 w6 V2 P7 h& ?" z! U
当法术结束时,雄鹿消失。若你正骑乘该雄鹿,你会安全着陆。
& ~2 Q$ D; Z& m3 J% @! M1 n( s& r& h) v
※※※# n& B- P1 L  v: p5 A$ d) H

* J' C0 W) P* @( ]维沙伦:$ ]0 k' g9 z& X; j; x
8 T$ Q4 J  a. E9 l" M  _& c9 S# I
死亡契约 (Death Pact)
: _( h# B5 y- f9 f3 U( m, {! L死灵系[邪恶]8 _( \9 G; a; ~! r4 a! l
等级:牧师8(维沙伦Velsharoon)
+ I. \# _0 J0 S  x) `& p# v法术成分:言语、姿势、材料,法器、消耗经验值
/ T: W; [" m  d0 I  H6 |" a施法时间:10分钟
* i- V, X, Z( A! ]& f7 B距离:触碰
3 o7 _  @- B' u5 Y; u- `目标:被触碰的自愿生物
7 {- x3 O  @. q; A持续时间:永久直到触发
' H) D1 e' F% s2 R- o豁免检定:无3 I6 M" ]# i' z
法术抗力:不可
5 S& {. r' h% Q$ o. e0 e) @, K; |- K) v$ k- ^9 c2 Q! p
此法术让目标与你的神祇达成约束协定,若目标被杀死,她将再次复活。. d! S" `( Q5 b  d$ N$ `+ y

4 e& I3 A- s, Q+ D5 U# r( B7 J施法时,目标的体质属性永久下降2点。作为交换,若她死亡,几个法术便开始作用。第一,她会被传送到你施法时设定的安全地点,如同回返真言法术。第二,目标被施以死者复活法术并失去一个等级。最后,目标被医疗术治愈。复活时,她不会重新获得那2点体质属性。, @  B4 P9 a1 e. U) l* b, E

% |( X! z/ D% X4 a( a+ ]" E! O' t若死者复活法术不能复活目标(例如她被解离或是年老死亡),死亡契约法术就无法复活她。若法术在目标死亡前被解除,她不会获得那2点体质属性。
1 K) A/ B+ Z" ^! R: X  x
5 r# z* R; b' e. F. y材料成分:一颗价值500金币以上的钻石。, t% k1 D4 h4 d, F* T
8 D2 Z+ T- O4 b+ w7 Y( ?
消耗经验值:250点。( D7 V! U* k( U, J
- g! \/ y: |; T" j0 I2 M  q

: A- B$ B! \2 d不死将领 (General of Undeath)
: C7 u5 w- ~2 ]' M2 x: @) }死灵系[邪恶]
" ^3 v* r9 X9 l' f3 M/ p. b等级:牧师8(维沙伦Velsharoon)0 C& j* a; V/ r/ D9 J9 l# ^; q8 n. I9 q
法术成分:言语、姿势、法器' h. s4 r9 b8 c0 J
施法时间:单动作+ t2 ?% w0 V% x6 \9 N/ ^1 Y- F
距离:个人( z  }8 j% q+ [# I
瞄准:自身& e1 \2 B0 h5 |" V% K
持续时间:1天/每等级
; e4 Q/ H) Y- m. ~: ~
1 r3 f$ w+ k  d: V0 _) V- P! M你增加你所能控制的不死生物的生命骰数。增加10倍你的施法者等级至你所能控制之不死生物生命骰数上限。当持续时间到达时,你失去对额外不死生物的控制,如同你自愿放弃控制它们般。7 n% \+ W2 y% F: I9 J! X+ ?
& n3 w1 A% r/ [, X
※※※
) a: Z1 U7 t" B8 \/ H, o' o7 J0 r  U
! ?1 v) ^  m. k- N9 t9 J# b萨弗拉斯:( q) W( t0 Q2 S7 `9 q
& E2 A6 [6 t+ r9 w# ?5 F) |
辨明劲敌 (Know Greatest Enemy)1 r7 N% D7 v! x2 D8 h" p
预言系$ _2 T8 W% X. O( l
等级:暗黑卫士3、圣武士3(萨弗拉斯Savras)
* ?) }! k: Q7 V, z4 j- m7 n& T; ~法术成分:言语、法器
/ I7 n; D4 Y. e7 T/ z* I0 m施法时间:单动作  S9 l' y* Z. a
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)1 S1 l% ~4 z& K7 u0 w1 X
影响区域:从你到极限距离的四分之一圆形
1 e, r+ i4 l, q, w持续时间:专注,最多1轮/每等级$ r" C3 U8 O. ^! {
豁免检定:无(见说明)
$ s" H' A4 A8 w法术抗力:可
* ~" H6 c* b" m
' b! J) f1 Q1 u/ o4 I8 G3 v此法术评定区域内的生物,并决定彼此相对强度。生物被评为以下层级:
: k% M, z  Y: \2 y7 n6 |& O    挑战级数    实力
7 D; L  v& W) q. G    4 或以下    虚弱! l8 P$ ^6 H1 |. b# k* v. V0 d& d
    5–10     中等
8 \# U4 P& t2 T6 m$ d    11–15    优秀
9 a4 x# X: K: I( F) V, e    16 以上    强大
) G' V, o9 p* q+ x1 J
& i4 Y0 q" f) ~* h. F" k在同范围的生物中,你知道哪个是最强大的,但不知道原因。举例来说,在一群食人魔(挑战等级2)里面,你会知道其中一个(一个有2级野蛮人职业的食人魔,挑战等级4)是最强的,但不知道是因为它有职业等级、模板(例如半炼狱生物)或是其他原因。( k7 y, F& h" b6 T6 W% ~

2 S6 \' D' o0 ?5 Y任何3级或更高,且能防止探知生物(例如回避侦测)或区域(例如防范探知)的法术,可以阻碍此法术的评定能力。
) [2 T+ o+ b& j- @0 R: G5 h* V2 E; P  ], L0 {. j
※※※
' ]* y$ R$ s: B& N7 m) V/ s) D$ Y( S/ z7 o+ c: ~2 o
耶各:
1 L3 ]. Z- o2 M( R6 ~+ ~% t. Y8 F3 X
. J+ M4 Z3 `) t" k, Q归魂术 (Revenance)5 x( ^# I& A9 Z8 Z
咒法系(医疗)
9 D* X' E( o+ M  j  l0 L( s  M3 }等级:吟游诗人5、牧师4(耶各Jergal)、圣武士40 ?# {$ ?9 b% s
法术成分:言语、姿势、材料、法器
5 j7 n! b$ @7 D9 \7 ?; \施法时间:1整轮2 E% Y& A4 \$ k+ N- a
距离:触碰
. s) n6 O2 B1 B5 ?, d! L9 \$ s! ?目标:被触碰的已死同伴2 ^6 x! t$ ~7 z  f* N! l
持续时间:1分钟/每等级: ~  N# L5 t# T2 J% {
豁免检定:无(见说明)
- ?. V4 a$ }. g: u法术抗力:可(无害)9 ]! W' Z. L4 B' P5 U5 U6 n

: }+ Y% I; U& }0 x你触碰一个不久前被杀死的同伴,暂时回复该人物的生命,使其能继续战斗。目标死亡时间须在1轮/每施法者等级之内。他会如同被施予死者复活法术,但不会失去等级,而且拥有一半正常生命值。在法术持续时间内,他是活着的(并非不死生物),且可以被正常医疗,但在法术结束时立刻死亡。生物处于此法术作用下时,无法被复生术或死者复活影响。  S  S5 |( X, {& o2 k

0 \3 s4 X: h9 p" {$ g0 A* p目标在对抗杀死他的生物时,其攻击、伤害、豁免和检定得到+1士气加值。
& [: n5 W: ]4 S" t. U6 ]" L% t9 x' D8 H4 F! D: S& V
材料成分:价值500金币的钻石粉,洒于躯体之上。
# ]8 U; t  A8 u
! {- O8 @7 l8 Q" ]# X寻求永眠 (Seek Eternal Rest)
* |5 k2 \1 }- [7 R6 s, Y咒法系(医疗)1 f& q) c+ K+ @
等级:圣武士4(耶各Jergal)
8 X6 U* a  x0 w+ j' a8 W5 \7 d法术成分:言语、法器
/ B+ |( Q; [1 a" S' m7 ^/ R施法时间:单动作
8 T0 [% u9 }% E8 J0 e6 T距离:个人
3 F* W8 e1 Y2 k! A目标:自身% `" I+ N1 Y& m! e& [5 n" B
持续时间:10分钟/每等级0 d2 O- |% c) s' a6 I* @
6 j/ g* }9 ^4 W$ `$ _4 z( d0 ?3 M
你增进自身驱散不死生物的能力。在驱散或摧毁不死生物时,你的圣武士等级视为高两级。
! P4 Q- d( z7 Z
5 ?) y$ @9 b% r3 N4 T* m) T※※※
+ B# M2 U6 `8 y8 W' p! S8 |
5 V* p6 N. A" s/ Y# p0 n" m  X* ^巴哈姆特:, Z& e6 w' ~0 O" N& x  z, ~1 K: e8 Z
2 F' G. `2 P6 ?
赛莫之光 (Light of Xymor)- T5 Z, @7 y# n% q3 J  P  ^
塑能系[善良]  i  W' o. Q9 Q+ p
等级:牧师5,圣武士4
4 ^6 t0 n5 E# t6 b/ L法术成分:言语、姿势+ L# A9 O& R( Q+ a" v, e/ m
施法时间:1个标准动作
# Y  {; ?9 d- f' A6 q' \距离:触碰  ?. L% @, o' ^2 w: |- f
持续时间:2轮/每等级) z6 Q  H. ~; K* D$ r8 P9 u$ |
豁免检定:意志过则部分有效;见内文
; i# C: f# A# G. I9 h法术抗力:可
) [6 x3 A. u6 s& z1 }/ W
: o4 a- b% i8 Y, A; a  物体开始发出明亮的辉芒,蕴注着白金龙主之光。$ A2 I( M! C# f" ^  e

3 H# T6 J. t' H  所触物体开始发出光芒,其特性与昼明术相同。此法术所造出的光芒具有另外数项特质:3 y) j6 X  a# \( \) S8 Z: {  e
$ U: s6 w$ i, y% L/ k1 ^% d
  其一,对于会受自然光伤害的生物而言,此法术所造出的光辉视为该类光芒。
9 q9 W* M, o: N7 q2 ^4 m- O
8 f. \5 ~8 Y: `' Y; A* K. Z  其二,除非通过意志检定,否则邪恶龙类或龙衍生物无法进入完全光照区。(但可进入其外的昏暗照明区域)。若其通过检定便可进入,但待在昼明区域中时,每轮都会受到2d6点伤害并晕眩。意志检定成功可使伤害减半,且抵销晕眩效应。* T: k% Z' e$ W8 C5 T- S
  
# A6 U1 c$ G6 X' c- b& P8 l  其三,赛莫之光可反制和解除暗后之影,此外也可反制和解除同级或以下的黑暗法术,例如黑暗术。* i% ^3 o* N  ~- t
1 }' F* N$ h* W- t4 F! r
  特殊:其法术源自赛莫(巴哈姆特)的圣法术施法者在施展此法术时,其施法者等级+1。
7 ]; {  g& a7 x" d4 n0 I! h) r1 q3 Z& k2 g- w
白金射线 (Platinum Ray)
; J- h* Z. Q8 z0 i( p! {等级:牧师5
* S1 e/ g! m; V; V9 H: l8 m4 d' P法术成分:言语、姿势$ w  K$ Y, W' L1 y/ Z. w
施法时间:1个标准动作
; G- q& h4 Z% T" [0 u' Q+ k# b距离:中距(100尺+10尺/每等级). p1 P+ @6 k) j! u' z
效果:射线
5 {  V8 F  y  P目标:一只邪恶龙类或龙衍生物
! j/ B8 W* u7 L- [, X持续时间:1轮/每等级% H- R1 {' ^) q, Q6 m# f: l: W/ S* I
豁免检定:意志过则无效
- S& L. f0 P8 h/ W法术抗力:可(无害)
9 U2 P' t1 m3 O7 y1 W1 R3 y& D+ E$ @0 b/ f2 R& ~; o
  借着一道手势和一个字词,你朝目标发射一道由白金色泽的辉亮射线。
6 V; A* I/ @" V9 \+ S6 r8 K& q2 ?& c# ~5 T, V' d) O& h1 \
  此法术呼引善良龙能,用以压抑邪恶龙类或龙衍生物的力量。为命中目标,你必须成功进行远程触碰攻击。若该攻击成功,则该龙必须成功进行意志检定,否则无法使用其所有的种族超自然和法术型能力。这不包括该龙以类比术士能力所施展的法术。
! p$ w5 M$ h9 t( q$ B/ D
3 P5 H: k2 O+ ], U# L' a3 c4 l5 o& p  特殊:若你的圣法术源自赛莫(巴哈姆特),则你的远程触碰攻击有+1圣力加值。1 x( t4 R$ ^* |2 A# T

" w8 s* ?) r& r/ Z8 c+ y1 O$ b※※※: m# R  W# X6 j; |
, D( Z" F7 ]3 k) ^& T& _' U$ c8 G4 c9 M3 I
提雅玛特:
9 ~, h# K- C: m7 |
2 H3 \% b, g& a" C9 z2 a暗后之影 (Shadow of the Dark Queen)
. c' @: p+ Z: Z: ^' G1 t% ]7 z8 m塑能系[邪恶]
  N0 s5 y8 \5 C# E等级:黑暗卫士4,牧师5
$ H$ j3 N  @7 n1 ?( j法术成分:言语、姿势
) ^9 _' [% a  ?5 T9 j4 L6 s  q施法时间:1个标准动作
; I8 M# ]2 g4 r9 ~- w& o* C( r距离:触碰/ D' r- M0 ^4 Y% t% f9 o/ x/ j
目标:一个所触物体
' d& y! b' p3 ?1 M持续时间:2轮/每等级
4 m0 c4 b3 T: ]豁免检定:意志过则部分有效;见内文
2 h: w/ {6 T) Q- T+ s$ G9 e# t法术抗力:可) h! j, U+ C& x6 ~- i

/ M8 t% [1 H/ Y' m2 Y- T* M  物体开始暗化,蕴注着黑暗女士的恶念。
& Q4 d, ?% ^9 C6 @0 a! K' A$ M: i9 h0 i& D, ?4 J: r4 ]  F5 U
  所触物体开始散发黑暗,其特性与深幽黑暗术相同,除了邪恶龙类和龙衍生物可如常见物。此法术所造出的黑暗具有另外数项特质:
" v1 L( k1 d. a# s5 b
7 S4 b7 I8 h0 ]( C  其一,暗化区域视为受亵渎术作用。/ \6 {0 Z$ i4 Y" H1 H* P3 G2 M
$ b$ j% o, u9 @; O4 p7 B5 ]
  其二,除非通过意志检定,否则善良龙类或龙衍生物无法进入黑暗区。若其通过检定便可进入,但待在黑暗区域中时,每轮都会受到2d6点伤害并晕眩。意志检定成功可使伤害减半,且抵销晕眩效应。
+ \+ y, t* x$ X* y% H6 ~/ ]. l! A. M+ S& n8 o' P& M) _
  其三,暗后之影可反制和解除赛莫之光,此外也可反制和解除同级或以下的光明法术,例如昼明术和光亮术。
/ K5 W7 V7 c) f( |9 P$ d7 m. t
! B4 r6 l7 m3 J; N/ u8 G3 q3 C  特殊:其法术源自提雅玛特的圣法术施法者在施展此法术时,其施法者等级+1。1 x4 x" b8 `5 i  P7 M  z

' n/ d; I: A( X' }0 T' y※※※4 S* C3 o6 t- y6 _( R1 }" b; ]

( e4 {* b  j; ~' O& @( q1 K骑士" ~7 V0 h- o9 f( R1 N& T* L7 p

# B- U* c4 {, I$ ?& c战术冲刺 (Strategic Charge). x2 ?/ V# H" @3 n
防护系
0 h" T% D8 `# q0 p% N等级:暗黑卫士1、圣武士1(红骑士Red Knight)$ g0 n6 h4 |' ~- J; l  Y+ q# I
法术成分:言语、法器: u  C9 A- h) ], i
施法时间:单动作
7 [8 L0 Y. r4 ]0 N  ^, ^, l距离:个人
3 X3 w' q; O2 R& F  J$ ~1 b目标:自身
$ T5 F: g" t' P" @2 @持续时间:1轮/每等级
. L6 {6 v3 v( v7 @
9 l* q+ `8 y) o+ y/ ?( T8 ^6 p! v你得到灵活移动专长,即使你不符合先决条件亦同。你不需要冲刺以获得此优势。
% |& X; v. b5 S# H3 J0 ]) B7 E2 N' \: G
※※※7 B" M- c: b# k( c3 }7 t
# J7 W3 j  B. p
关纳德:
2 [( c# h( O- i; F* v9 o2 c
. m$ o% O, y1 I9 d" _3 Z: d粘怪之主护罩 (Mantle of the Slime Lord)5 M( ~) w0 {; v* w
防护系
4 N, U$ X% j  b  z! V/ R等级:关纳德入信者7
0 {+ ]7 u# i- Y: l. R法术成分:言语、姿势、法器8 J1 R$ @/ _1 M3 ~# `
施法时间:1个标准动作5 g& e- i  R1 k
距离:个人4 _# h1 H# o( P
效果:神力光轮0 O$ K9 X, G  P( a9 f/ y2 H
持续时间:10分钟/每等级(解消)1 q- F& l# h/ u7 s. E
豁免检定:无4 K% F0 j: j/ Q# v
法术抗力:否: g  \4 p6 ~5 {% S' f
5 B( m8 p# \" L9 J+ L
  此法术于你身周产生一层能量光轮。从旁观者看来,该障壁如同由粘稠污水组成的胶质层,但它全然不会对你造成任何妨碍。当护罩启动时,非智性泥形怪不会攻击你,除非你攻击它们。此外,你免疫毒素、睡眠效应、麻痹、变形和震慑效应。最后,当你受到致命一击或被偷袭时,该致命一击或偷袭有75%机率会被抵销,而伤害仍为一般掷骰。
) E8 Z; ~$ n! z6 l$ [5 r; ?
7 e( g, Z# d5 E/ M; \4 P※※※
0 m* n2 U! _3 Q. u' b7 q  Q4 D3 s. y
格努须:/ v7 N: H' j2 u8 Q  C5 m/ d/ ~
7 T) v, \# n- x7 |
战斗界线 (Battle Line)
* Y6 w3 e+ y! y& m) m- i防护系
) z1 C, s& C7 i. c, m, U等级:格努须入信者2
7 v+ Q* Y4 x* O9 R6 s/ Y' S8 @法术成分:言语、姿势、法器
9 D# K- C- m2 ^0 O7 m施法时间:1个标准动作' h! P& Q. W0 A# q5 q
距离:近距(25呎+5呎/每2等级), G& ?1 c9 x. I5 N
影响区域:至多为2个连续的5呎方格/等级,最高为10格(可变)
2 E, L3 X4 E4 C8 N持续时间:1轮/每等级
! d3 [# N; x/ S  I. X8 T豁免检定:见内文
. {/ ~! [5 {. v法术抗力:见内文
( t7 m3 b' d/ d' i
9 i( g# S* ]  G, b  X  藉此法术,你造出一道可见的邪恶界线,令所有通过它的生物感到惧怕和迟疑。任何进入受影响区域的生物必须进行意志检定,否则颤栗。成功豁免的生物于24小时内不会再次被同一施法者的战斗界线法术所影响。
( t4 v* D  b3 |5 r' Q, P( K. ?
# q; W* B% g+ p9 v4 a9 x鲜血枪矛 (Bloodspear)
# b  q& m% C" M* L4 D变化系
, x/ x# b8 i7 ^3 U7 _等级:格努须入信者3
, g. m$ k- N, @8 e法术成分:言语、姿势5 T8 T1 W# e! C: T: t' ?8 W8 n
施法时间:1个标准动作
* c5 l% W7 t5 q- w! N' z距离:触碰
! N9 ^" x  o8 p/ {. B% m: Q: C目标:受触之矛4 j: f8 |# L! F  r3 y
持续时间:1轮/每等级. x& p+ |4 |! p+ H& ~  d
豁免检定:无7 q$ X3 H5 ^& V8 ~( ?- ^! ?3 M# e
法术抗力:否$ z& w0 ~. F5 G; N
3 m  l2 I+ U1 b) t
  此法术使你可导引格努须之怒,灌注于该神的偏好武器 ─ 矛。该武器的末端开始滴血,在法术持续时间内,该矛如同具备血光特殊能力(参见地下城主指南第226页)。在武器离开你的手1轮后,法术会自动取消。你不能同时使多道鲜血枪矛产生作用。6 r. |9 Z- Y2 y2 t) B
4 t" D+ _  y( x0 U/ e; O8 L
  此法术对已有血光特殊能力的枪矛无效,且它无法影响神器。
+ x9 I  W' Q2 l2 L: l) e% t; \* F
/ n- ]9 S  ~7 H. U; A※※※
! _6 Y+ g# Y  Y
$ Z* I5 w* |) K荷鲁斯-雷:
1 k- d" C8 H. \3 a* S) q, `/ P- d8 t  x" ?
雪仇日盘 (Disk of Solar Vengeance)
3 ^$ u& Q9 U( z  d, ~塑能系[火焰]
9 r" L' {& z  p! i( Y" U; ?3 X: t等级:荷鲁斯-雷入信者1& _0 ~1 p) b: W7 R& N" D; s
法术成分:言语、姿势、法器8 H/ K4 [3 e- F- K/ d2 X, x6 |
施法时间:1个迅捷动作(swift action)
* _6 v9 f  q0 U8 F距离:个人) X4 \" T  s. b% c/ `
目标:你自身) Y2 V/ \: d2 K. \2 j
持续时间:1轮/每等级或直到能量散发(解消)
% {0 E* z1 U6 ~' x7 {$ D4 W2 d. N$ I9 ]) Q  D- r4 n& W
  此法术在你头部后方造出似日焰盘。该火焰使你获得寒冷抗力5点。此外,若有任何生物以天生攻击、徒手攻击或是非长型的近战武器击中你时,在对你造成一般伤害后,其会受到1d6点+每施法者等级1点的火焰伤害(最高+5)。这会使法术能量立即散发。若该攻击者有法术抗力,则可用于此效应。若生物持有诸如长矛等长型武器并攻击你,则会触发此效应但不受伤害。你也可使