有FR特色的神术(代恶魔发帖)

曾经有一位炎魔,他厌倦了无休无止的杀戮、背叛和血战,决定去寻找更有乐趣的生活。于是他放弃了在深渊中的王国,成为一名旅游者,穿梭来往于各个世界,乐此不疲。
) c8 O" J9 S- H2 O: x他的脚步至今不曾停息,这些不同的世界有着千姿百态的风景和人文,令恶魔大开眼界。但与此同时,他也发现了一件奇怪的事情:在这些世界里,拥有各种各样的神祗,每一位神祗都有各自的牧师。这些不同信仰不同教派的牧师们,衣着、打扮、形象、气质迥然相异,一眼可辨,但他们施展神术时,却仿佛是从一个模子里刻出来的,全无分别。4 H* e2 x0 a. p' C* b& [, }. t1 S
“这就太不有趣了亚。”恶魔抱怨着。
& T. h6 K9 }0 F3 K8 k3 g# D但经过长时间的接触,他发现情况并不如他一开始认为得那么糟糕——他渐渐发现,某些神祗还是会赐予信徒一些有特色的神术的,或者更准确地说,打着明显的神祗标签的神术。4 f3 V# S" [* M# s) q
颇觉有趣的恶魔将这些神术记载了下来,随时增补。一位来自烛堡的巫师用秘密手法从恶魔身上取走了这份记载,将它公之于众。这份记载很有趣,不过很可惜,他是一个天性混乱的恶魔,并非一位严谨的学者,他写下这份记载的时候,仅仅是觉得“这很有趣”,所以你没法指望他遵循严格的学术规范。这也是我们在这份资料上看不到任何出处、引注的缘故,考虑到恶魔一贯的名声,烛堡巫师提醒各位阅读者,要仔细小心地分辨,因为谁也无法保证这字里行间的某处,有恶魔的随意涂鸦和信手增补。
& @/ }+ W- m. f2 Z0 f  T, q" O$ t但不管怎么说,这很有趣,是不是。  x# r* S* O  ^- T

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( D: g, X% S: }  V9 p+ U9 @9 ^; B: Y. N
本贴只做整理之用,在此谨向翻译这些法术的翻译者们致敬- i) Q, }& c$ ~4 g: r3 v7 w
9 f9 r0 ~( r* |3 a: _
洛山达:4 N" q; n" O6 d3 P, _
4 E% c: `" Q- g
玫瑰护罩 (Rosemantle)6 [. v% \0 q' j
防护系[光明]
! {( ]6 y. B7 L% g3 U/ b- C- o3 D- i等级:牧师1(洛山达Lathander)
1 }* i% V3 r/ r* |1 R( n) ^$ ]法术成分:言语、姿势* ^; o! A1 z6 }) w; b- O, h( k
施法时间:单动作) R# M& t: Q+ V( b) l) T' H' W2 H
距离:触碰
1 D! `1 l& F8 N: x+ e& S3 z目标:被触碰的生物
5 d3 H8 A: e( j8 x2 r# k& d持续时间:1轮/每等级
+ Z9 y1 {" R: H7 w+ C3 M豁免检定:意志过则无效(无害)
9 J0 b9 Y) @4 ]4 O+ d6 r, V7 Y法术抗力:可(无害)  g6 E4 T. ?7 Z3 D) u

' W0 a3 a) z+ m& Y你使目标发出柔和、微弱的玫瑰色光芒,等同烛光。光芒会保护目标,在对抗直接造成痛苦(例如尼柏的柔和提醒)、反胃和恐惧的效应时,其豁免检定会得到每施法者等级+1的神圣加值(最多+10)。目标暂时对毒素免疫(如同减缓毒性法术)。此法术只压抑这些效果而非抵销它们,所以当法术结束时,效果持续。2 S* i1 T) ]" A$ t" `6 J7 Q/ @
0 c& X8 y6 G  h1 L- t5 r, p
辉阳灵光 (Aura of the Sun)" Z/ u7 F/ z  z, C
防护系[光明]: e2 j! H# N- R7 l- u2 H
等级:牧师4,圣武士4; }. n' F8 w1 {5 o0 P8 U
法术成分:言语、姿势、法器* U' y, q6 j  I  V
施法时间:1个标准动作% {4 o: M8 _% E  i+ s
距离:10呎
# A- y9 i. q% U+ @  `影响区域:以你为中心,弥漫半径10呎+ n( C% Q- g7 F5 g
持续时间:1轮/每等级(解消)2 I4 R! d- _7 `# v& S
豁免检定:无- ~& j+ `0 R! f( V# E! {4 R, b
法术抗力:否
$ C. c. _8 Q. ]5 u5 E  \5 b& L9 A6 ^' j( h% s9 O4 K( q7 Z4 G* o" j
  藉由施展辉阳灵光,你使周遭区域充满温暖的强烈光芒,消灭自然暗影和阻碍魔法黑暗。在辉阳灵光内试图施展幽影幻觉子学派之法术,或是具有黑暗性质描述的法术时,必须成功进行施法者等级检定(DC 11+你的施法者等级),否则法术失败。1 r6 Y" i& k3 X# G- R5 I
5 M0 D& d' a( g, E1 k0 a4 K
  3级或以下之法术和效应产生之魔法黑暗区域,会暂时被迭盖的辉阳灵光所压抑。在明亮光芒中会受到减值的生物,在辉阳灵光内也会承受减值,而不死生物只要待在法术区域内,在其轮结束时会受到1d6点正能量伤害。此外,任何生物试图于灵光内躲藏时,其躲藏检定会受到-4减值。- j' u1 V0 I& C4 z% |; L
& q# \; S0 Z8 }% Z: f- c
  此效应以你为中心并随你移动。任何进入灵光者会立刻受到其效应影响,但离开的生物便不再受影响。/ C% W4 b4 [3 E, b$ C' f5 `+ b

' q) e/ T$ g# J9 V! R$ |
$ W# W- [9 F, w* C# x8 M% `9 _  ?2 H! S( E# r' k4 v
晨曙庇幕 (Dawnshroud)
! d1 P# E0 ]) R- g$ A9 b0 Q  R塑能系[光明]
; C9 L  E( s  t; \/ G5 Z等级:牧师5,德鲁伊58 s) U! k6 I/ c3 ?
法术成分:言语、姿势、法器
. D" b2 i; ^8 ?7 h& ~; ?- M施法时间:1个标准动作
* x8 {8 i( P3 ^! Y9 M3 K距离:触碰
- a' s- A6 t1 L) d2 l4 P! W1 p目标:所触自愿生物9 I; ^- ]8 Z: N$ a1 L9 r
持续时间:10分钟/每等级(解消)
: i, e/ S6 d& y# ~豁免检定:意志过则效果减半
9 d7 g; Q, w2 ?% g法术抗力:可
1 G" E& o) a4 `& J7 o+ a2 h! S- K6 l. g: z- `4 x1 X  e( J$ P
  你使目标闪耀着晨曦的瑰色光彩。其作用除了如同昼明术,此光芒会伤害泥形怪物和不死生物。当施展此法术时,此后你每回合起始时,该类生物如果位于法术光照的范围内(60呎以内),便会受到1d6点伤害,若位于法术的昏暗照明范围内(60呎以外,120呎以内),则受到1点伤害。若该类生物以触碰攻击触及受术者,或是其以天生武器或徒手攻击命中受术者,则其受到1d6点+每施法者等级1点的伤害(最高1d6+15),通过意志豁免检定则伤害减半。/ k% v+ j+ n' c& t" X

: b' ]. Y  z1 o; c; I% U% g  若你对自身施展此法术,你可用即时动作压抑或回复此光芒,每轮一次。
: @4 ~$ O* m) v) H' ]; E* G
' V  n  T. w$ _. G* L9 i9 o9 D8 y- B$ \9 P
1 R3 A( y; [0 p2 D: T: b
不死宿敌 (Undeath’s Eternal Foe)
/ s% @& o  q( f  @防护系[善良]- |6 P& o' E3 p% _; f
等级:牧师9(洛山达Lathander)
$ G) z6 h5 D2 E法术成分:言语、姿势、法器
2 Q6 X, y9 [( ]施法时间:单动作7 j, i4 |0 y) n8 m
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
4 G) Y# y+ m% X9 F3 F3 ]! U目标:一个生物/每5级
' R( Q0 Y0 k- ]5 `( ^4 F& ?$ m9 f2 c持续时间:1轮/每等级" U) G! l) D: c0 z) c) E( g" S
豁免检定:无(无害)5 m8 H" A0 r# l
法术抗力:可(无害)6 }% T2 |" Z3 ?

8 F2 ]- z* }  S! R你将特殊能力赋予一个或多个生物,使他们能有效地摧毁不死生物。
) w( g# F4 l2 ^- A/ U6 @8 \( n# G0 X9 f- D5 c4 J8 J0 V/ \$ g
所有的目标都会得到防护负能量,除了他们掷骰抵抗负能量攻击时有+10神圣加值。目标也免疫涉及属性伤害、属性吸取、疾病或毒素的不死生物特殊攻击。目标可对灵体或虚体生物进行近战和远程攻击,如同他们使用幽冥武器。他们在对抗不死生物时,其防御等级会获得+4的卸劲加值。) a! }6 g0 \- S
! [5 L7 Q$ z# [1 N' f  ?
※※※9 w( t; u* [; y# g$ i" y* g

. i; K, I/ I: \1 U/ n莎尔:& |& e7 B5 X$ O- j  x, Q5 ?

9 N& Z# z! C6 e; F& \伏行黑暗 (Crawling Darkness)
: A! s" E# S! P咒法系(创造)* d' o6 d; f% J! @& y- Q
等级:牧师5(莎儿Shar)& F* T1 T# }! ?0 \
法术成分:言语、姿势、法器
) j: V0 g, w0 I% g; }7 E5 |* h施法时间:一整轮
$ f2 t" R4 L1 @  f) O% l8 d距离:个人
2 G9 L) w2 `+ A! N7 o目标:自身
9 F2 _3 {% r- h% ~3 |) v9 ?6 r0 i持续时间:1分钟/每等级(解消)
9 x( b! n2 N  {
* d4 X5 h4 R6 y% ~, A4 {你成为一种黑暗罩幕,身体旁扭动着触手。触手不会干扰你的移动或施法,但会提供二分之一隐蔽(20%失手机率)和完全隐藏你的特征。你得到+4表现加值于所有的擒拿、攀爬及脱逃检定。
) Z8 Q/ m5 g6 Q/ B
' y% [# K, n, @8 E! D若你坠落超过3呎,伏行黑暗会自动用羽落术保护你,此外还允许你任意使用水面行走。# u6 c/ |  B3 @

9 l% d" P. ~" E, n& ?" K※※※
8 m( b8 L. @$ p! l1 ?1 y; h" H( H! H- s
班恩:
5 a( n1 v: I5 q4 a& F
* K* W2 S5 P$ z; }, m6 T神秘之鞭 (Mystic Lash)
& K2 K5 w, t+ d: e5 o" D塑能系[电击、邪恶]" h0 z5 o" q: D% {
等级:牧师3(班恩Bane)" C- h9 e) U& H) h7 T4 A' N1 ~8 w7 L
法术成分:言语、姿势、法器
( Q! C' ~' W! m) g5 S施法时间:单动作
) v- n& B4 r. \# {距离:0呎
4 @( h: j# M1 _$ k9 k效果:电击鞭
5 m1 L' B/ c6 p* O, F4 T: m持续时间:1轮/每等级1 \0 [* N: `) r5 t
豁免检定:强韧过则无效(见说明)
" K" J# c' z/ E- m9 T9 J( w9 W法术抗力:可
" t" }, t+ c; T* w& d
; j7 q( i# c- A: |6 E你造出以幽幻红色能量构成的长鞭于手中,它不会伤害你。你持有此武器,如同它是真实的鞭子且你擅长它。使用神秘之鞭攻击为远程触碰攻击。此鞭造成1d8点加上每二级施法者等级1点(最多+5)的电击伤害。因为此鞭非实体,你的力量调整值无法用于伤害上。被此鞭击中的生物必须进行强韧豁免检定,否则被震慑1 轮。/ p8 B% J% `8 q! l/ r

2 I6 u: L' S$ e" i若此鞭击中目标,你可以自手中放开它,如此它会自行攻击该目标,使你的手闲置。鞭子的攻击使用你的基本攻击值,但它本身每轮只能攻击一次。若鞭子的目标陷入昏迷、死亡或被摧毁,此鞭在它的下一个动作时回到你身边。若在它回来时你不抓住它,则它会消失,否则你可以用它攻击另一个生物而再次开始循环。
. x3 Y* A* J% i3 i' S
' L) W- j" b  w8 v* H! h/ J9 K, z战斗之潮 (Battletide)- }( M+ |( }, q' B3 h' J
变化系
8 K) \& \. Y$ h' |9 l2 g% r等级:牧师5 (艾瑟文/班恩Xvim/Bane)
' v7 H- ~' g: s+ h法术成分:言语、姿势、法器
/ J" N5 H( W! e" `施法时间:单动作  q: i4 g. p7 ]1 H) I
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
* B, v! s" L, r# g! y目标:自身和最多1个生物/每等级,任两者间不可距离30呎以上。
) s2 N% D# ~( X0 c% j- c持续时间:1轮/每等级
+ y! D" ^/ M. S& V% u豁免检定:无和意志过则无效, ~: U2 I/ f; q9 I" A  J0 J' q
法术抗力:可/ e) a& J3 _! _

# R  Z; j( x3 q. [5 o; P6 z8 b- K8 h你窃取他人的能量。除了你以外的目标在豁免、攻击检定和伤害掷骰上受到-2环境减值。当至少有一个敌人受到此法术影响时,你每轮得到一个额外的部分动作。若所有受影响的敌人都自法术中解放的话(藉由死亡、进入防魔法力场,接受一个成功的解除魔法等等),此法术结束。此法术给予的部分动作不能和加速术给予的部分动作累加。
+ S& V: ^; N6 m5 Y; W5 H% O3 I" L/ D0 j( a; A* X1 p2 ^% l
岩行术 (Stone Walk), E% p, J) \! \, O) y% k$ N* }# J
变化系[传送]
* S0 M- \8 t# u2 g) u/ D' Q* V5 s7 w3 `等级:牧师6(班恩Bane)
9 Y; y1 L+ i3 i* i1 T2 o2 K法术成分:言语、姿势、材料(见说明)1 @3 v9 T! g3 |5 U. w" _- q  W, N
施法时间:10分钟
3 U  k& Y. S: y6 i% e7 g& y距离:触碰
, b) d% m+ }: F8 N9 N  y目标:被触碰的岩石0 Q; A" q0 L+ r; k4 I1 |
持续时间:永久直到能量散发
6 W; l2 O3 u: A( V$ n# a' G豁免检定:意志过则无效(物体)) B) \; x% n: P  m! H6 `: E
法术抗力:可(物体)
% S+ K1 A, L) ~9 d) N" o- D+ q; j; i( x6 p& a+ U
你以魔法连结两个地点,如此你可以使用命令词在两处间传送。
" \: j4 `2 z0 U
7 }) a. W" O5 x) m) N在你施法前,你必须先布置好要联系的两端,两处皆为5呎平方的区域。此准备要1小时,之后只要岩石没有毁损便可重复施法使用。
( y+ D) M2 W9 d3 D1 V: F9 u& R% h) U& v( ~: D6 {) ?0 w8 b6 O
施法时,岩石会与你设定的命令词结合。站在岩石上并说出命令词的生物会立刻被准确传送到另一处。岩石作用次数为每四级施法者等级一次,每一次可携带每施法者等级50磅。超过重量限制的生物不会被传送,且消耗一次使用次数。
- [  q5 E  x/ D/ w
/ {0 U: H( o5 d- V; C& q材料成分:布置连结的两端,需要用由价值2500金币的红宝石与琥珀制成的糊膏。施展法术需要使用一颗2500金币的钻石。法术施展后,每次启动连结岩石时不需要任何材料成分。: j, @" z6 }) g, ]& n$ ?. S
6 a/ X& [5 D% @+ N+ K" P: O2 d  I
死后不息 (Undeath after Death)
2 n+ H9 T2 Y+ f" c+ x死灵系[邪恶]# a+ f! s5 V& z5 Y( c
等级:牧师7(班恩Bane)$ b0 G/ J# K5 e- v9 S) t) [/ _
法术成分:言语、姿势、材料! G" R6 J' K. P
施法时间:10分钟
) R7 {) V# k; \8 }距离:触碰% B4 s1 u- C- o& S1 X
目标:被触碰的志愿活体生物
* i6 q0 W' C2 n# W- Q" |持续时间:永久直到能量散发5 Z0 V$ d2 F% O( Z7 E0 r
豁免检定:无(见说明)$ p9 l  K% m+ \9 b
法术抗力:不可
4 T7 g  d9 u7 O1 C2 g% m$ C/ O& R3 m4 k% A3 O8 {* R
你撕取生物的些许生命力,用负能量和不死之力腐化它,再将它绑缚至其身体,使该生物产生亵渎性变化,终至死亡。
$ Q0 g  r  }( `( ?
5 u# i6 F4 J; j) Y! P" k此法术的目标会失去2点体质。当目标死亡时,腐化的生命能量会开始对其身体进行一种缓慢的转化,使它在下次日落时如同墓窖衍体(参阅第7章的墓窖衍体模板)般活动。若其遗体被毁,则死后不息法术无法将其转变成不死生物。: S2 b- h( C  M/ |$ L
8 g' |; k8 m: l  h
若此法术在目标死亡前被解除,目标不会重获失去的2点体质点数。
# `3 C) l# k" w' R- L
8 K9 H2 @4 `3 e6 J5 K( U0 A0 M7 p/ i材料成分:一块心型黑曜石,将其置于目标的胸口,再将一块价值目标生物每生命骰数50金币的黑玛瑙,于施法时置入目标的口中。
2 n8 ^( G) Z; E1 m7 \5 q1 t& \3 d0 w
1 t2 a7 [; N' h& x+ i
魔法徽记 (Symbol). i5 ~/ C' s: e
通用系[见说明]( e  H# Q; i6 e" @' g8 q! j$ Y1 J2 B
等级:牧师8、术士/法师8! ^  L9 _* D: w5 j5 G: s
法术成分:言语、姿势,材料/法器(仔细描绘为言语、姿势、材料)/ l5 R  D- [1 {& |. o7 |6 o  M$ r
, a( S. R6 B- l1 q; D! ]- ?4 X" ^
此法术让你可以描绘数种强力符文之一。以下叙述两种新徽记,其他的魔法徽记法术叙述于玩者手册。
$ y+ |, R' @( b! N! N- T, S/ N. h3 g8 |4 t
班恩的死亡徽记:此种徽记是由班恩的信徒所创而后失落,直到黑暗神祇于1372 DR重生。班恩的死亡徽记必须仔细描绘,不能快速描绘。你可以设定它的触发状态,遵从魔法徽记的法术规则。不过,配戴班恩圣徽的人不会触发此法术。# {( p& ?# i' ~- |, Q& {1 A

# A  R. q# z; f/ n* p# r班恩的死亡徽记作用类似死亡徽记,但在班恩的死亡徽记60呎内的生物,检定成功后还要再额外进行两次强韧检定,第一次是要避免1d12点的寒冷伤害,第二次是要避免丧志术的影响。此版本的魔法徽记法术的性质描述为死亡和邪恶。
" |) W' ?$ }4 Q8 P* X2 d/ W, F
+ `4 b9 C$ Q7 P材料成分:由魔法徽记法术材料成分所制的糊膏以及被献祭的智慧生物(最小3点智力)的血,其生命骰数总共为30,且必须是过去一年内所杀的。一但一个生物的血被用于此法术,该相同生物的血便不能再作为另一个班恩的死亡徽记之材料成分。
$ N! Z6 C- ?+ T; i8 D/ `2 Q3 R. k" E# T; I# r0 U4 K
损法徽记:这是另一种版本的魔法徽记法术。当触发后,损法徽记便开始攻击60呎内施法者的心智。处于影响区域内的每个施法者,每轮都必须进行意志豁免检定。若失败,则该施法者会失去所准备的最高级法术(若人物施法方式类似术士或吟游诗人,则失去最高级法术栏位)。此徽记会留存直到抹消30级的法术为止。此徽记会攻击那些具有法术型能力的生物,如同他们具有法术。它不影响那些不具有法术或法术型能力的生物。此种版本的魔法徽记法术为影响心灵法术。 % s& ^# f" \- K' [
' K4 G/ I: n  m+ \6 X- t6 a
※※※% T/ K; S) `: f, H
1 M: r4 L+ T" h- r/ ]- Y
希瑞克:
* s" w& g6 Z1 E. P% V7 a* x+ Z7 g2 O% Y& f
秘密头骨 (Skull of Secrets)2 p4 I) D/ ^' [
幻术系(幽影幻觉)[火焰]
3 V7 n4 t: |5 K/ P) L1 M, z8 z$ g等级:牧师4(希瑞克Cyric)
- T* O* K9 d, j* C法术成分:言语、姿势! A: h2 \7 ]# v5 Q2 W5 J
施法时间:1整轮
- M1 c8 R7 {8 _3 r5 D6 ~距离:近距(25呎+5呎/每2等级)$ I  L" g# A# n. \
效果:非实体之头骨
% g$ m8 `3 q, l& V持续时间:永久直到能量散发/ Z: X5 c3 K2 Y$ V- R% u- ~0 C5 D
豁免检定:反射过则效果减半(见说明)" x, ?/ v& _$ h
法术抗力:可: T. R" w6 `1 G; @
1 M( s8 \/ E0 u* D2 ]: W
你造出一个飘浮的非实体头骨影像,后面拖曳着火焰。头骨和火焰明显为幻象,不会造成伤害,该头骨也无法被攻击所伤。头骨以40呎的速度飞行(灵活),但不可移离起点20呎以上。在可动距离内,头骨漫无目标地飘浮,但会产生威胁。
0 [- ~6 \8 @2 _3 n% N$ B+ F( L1 `$ G1 n1 s+ p0 V* j1 ?" @
你为头骨设定两个触发情况。第一种会启动一段讯息,该头骨如同魔嘴术。第二种会使头骨向触发它的生物喷出宽5呎,长10呎的火舌,造成每二级施法者等级1d8点的伤害(最大5d8)。被影响者可进行反射检定以免去一半的伤害。
" V$ B6 y# W2 a8 k
, q, i/ J8 W# ]- M( l+ V! G两种效应的触发情况可以相同,这会使头骨同时喷出火焰和说出讯息。一但两种情况都被触发,头骨就消失。头骨只能将两种效果分别进行一次,因此若它已说出讯息,在第二次触发讯息情况时,它不会再次说出来。% t+ Z/ O8 j+ u' z

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9 ]  J+ g+ o) B( p2 ]
2 R# e9 M0 |! m- K/ U9 }2 H4 a密斯拉:: S* P# O7 ^2 e/ F

- B8 J: F3 [0 p法术护盾 (Spell Shield)
5 Z2 t- _, H: l1 m! x# X$ ^防护系
  |0 L* G1 U2 Q5 t, A/ r等级:牧师2(蜜斯特拉Mystra)
- q# }& z. x5 R* ^法术成分:言语、姿势、法器0 n! N* O  P2 n/ z+ v$ J4 `
施法时间:单动作* [: `) i  \: b5 e( r' K
距离:触碰0 R+ `- K; I$ s9 r3 W
目标:被触碰的生物
: R) i8 I) y6 }0 A" g- G持续时间:1分钟/每等级/ Y* p- R* O6 X9 ~! u  f
豁免检定:意志过则无效(无害)- o2 M' ~. `! R* t* t
法术抗力:可(无害)& n+ N  u3 ?/ }/ w" w3 z, R
% a! N% h$ u: I" y
目标在对抗法术或法术型能力时(不包括超自然能力或是特异能力),其豁免检定得到+3抗力加值。
$ R5 e/ v4 o7 k6 I% N& w! G7 Z/ `( N+ s! ?; _
蜜丝特拉之星 (Stars of Mystra)+ G0 k5 [) I, r; A, O2 u
塑能系[力场,善良]5 q1 ^7 o$ s, ^. K& ?
等级:牧师4; B" P+ k" h5 d
法术成分:言语、姿势
- n' I! M/ ^& r$ |. Z1 V! g7 K施法时间:1个标准动作' m, c1 `# o: V+ l( {: B/ o
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
4 L% ]1 x, G4 O3 ?9 i  u% b目标:见内文( G2 c# r( h  C/ ~9 V% [
持续时间:1分钟/每等级(解消)$ H  `+ I6 {" X; I' a( W
豁免检定:意志过则无效
1 Y1 a. u+ e/ ]; d$ l2 A6 u法术抗力:可
1 y* a8 B( l- [+ s' z6 w. `5 }
) d/ G4 K& a! g* f' j% w  你造出每三等级一颗耀烁辉星(最多五颗辉星)。这些微小亮光如同艾恩石般环绕你的头部。以一个迅捷动作,你可朝范围内的指定目标发射一颗辉星。你必须为每颗辉星进行远距触碰攻击。+ K* A5 Q, v* ]* Q) V% A% D
+ A% x. R  J/ Q$ L
  每次邪恶生物被辉星击中时,它必须进行豁免检定,否则失去一个已准备法术或法术栏位,如该生物已将之施展。损耗法术之等级为4级(或是4级以下的最高法术等级,只要该施法者还留有一个已准备法术或法术栏位)。若该目标须准备法术,则随机决定所失去的法术。若该生物的施法能力来自一个以上的职业(例如4级牧师/4级游侠),则随机决定受影响的施法职业。/ d) {( ]+ U  o7 p  }. y
* \, {: x3 _1 B8 c! V* B$ d) d+ ]
  此辉星对非施法者无效。
) F! Y. [+ q4 Y4 l7 g; U4 c6 E, c/ v2 \4 u
5 P3 |5 c& F! r/ y

$ I" v1 k( K, ]1 }" z- M7 T/ S法术经匣 (Spell Phylactery)1 Y1 C. J% W$ G& t% c
变化系% X- E7 a1 ^' [: B
等级:牧师5(蜜斯特拉Mystra)! h& i; s) |' y' w2 o$ n* I4 {/ W- w( `
法术成分:言语、姿势、法器# g1 {1 [- b; F* I
施法时间:10分钟
/ O9 g$ w9 U: Y距离:触碰
- ^8 v- C' I6 Y. H) N/ N目标:被触碰的卷轴' T: l* K  l  G" w8 }
持续时间:永久直到触发, H! a' y+ n3 [0 |7 G6 t
豁免检定:无(物体)3 {1 f1 \' n8 i9 [! F
法术抗力:可(物体)
2 Y* E4 H' [( A' u1 a" A' v; K6 f0 @8 @0 R/ a
你设定一些触发情况,若情况符合,则目标卷轴会对你施展,如同你使用一个标准动作以亲自施展该轴。若卷轴所包含的法术不在你的法术列表上,当符合触发情形时便不会施展,且法术经匣的魔法消散。任何与你正常阅读该卷轴相关的限制(例如最低属性值或需要施法者等级检定)皆有效,且若不符合,法术经匣魔法消散。
$ X4 d& g; N+ v! @
- H% V' I% r% z( g要使法术生效的情况必须明确,但可以是一般的情况。例如,连结水中呼吸法卷轴的法术经匣,可设定于你陷入或是吞入水或类似液体时立刻生效。若设定复杂且循环性的情况,法术经匣可能会失效。卷轴的启动只与设定之情况有关,而无关你要用它来做什么。2 o% X- u! ]6 T; Y8 O
8 `/ y& m! q" v( |9 W  A
以此法术连结的卷轴必须绑在手臂或前额(通常紧密卷起或置于为此设计的小盒子),并且在使用魔法物品的限制上,被当成护腕或头带。卷轴上的法术之等级必须小于你的施法者等级的三分之一(取整数,最高5级)。卷轴上的法术必须是影响你自身的,触发情况必须明确,如同触发术之规定。
% \' k. X$ X2 K" z4 G1 K  g' s' {* ]& O  O/ \: S- w( B
若另一个人配戴法术经匣,则此法术终止。你可以移除或重戴法术经匣而不会遭受处罚,但若你经过24小时都没有配戴它,则法术经匣的魔法终止。此法术的结束不会伤害卷轴上的法术。5 F3 R' f4 l+ m- R% ^

. Y$ Z8 ^* A0 e* d8 `: b% M8 D+ M! f' w4 }1 e

0 b0 L* Q# D; J" Z" p
5 n' N/ z  |/ i法术护罩 (Spellmantle)4 y9 E( V3 ]) Y( H
防护系' V4 o* l. h& B5 R0 P, m& N7 Q
等级:牧师6(蜜斯特拉Mystra)
% Q9 p4 S7 t  d0 i法术成分:言语、姿势
% G2 F  A# X6 Q  z" A5 L! l3 J施法时间:1整轮. f/ D0 l! |* ]
距离:触碰$ ^$ e; O8 p. \
目标:被触碰的生物
# g- e& f% g1 Y5 P: A持续时间:10分钟/每等级( L! n/ m, \! ^5 E5 \3 U" ?5 x1 [1 b! Y
豁免检定:意志过则无效(无害)4 o% x4 K7 E8 B) D6 @
法术抗力:可(无害)
2 Y; B$ R% V9 I5 ~) ~3 o, k  J  B# x& G, I+ d
你用魔法灵光保护生物,你每四级可对抗一个特定法术。该法术必须是4级或以下,且不可经由触碰攻击传递。
# [4 g, ?4 j* f8 G
) \* H& |: [2 l' I$ S( f5 C当拥有法术护罩的生物成为法术目标或处于法术影响区域内,护罩会完全吸收该法术的能量。之后生物可将此能量以两种方式使用。
- H0 o/ O9 {" z1 S7 J4 m$ b( Q1 f3 e- G1 Q) K: c& m  ^
医疗:目标立刻被施加与所吸收法术同级之治疗伤害法术。该治疗伤害法术如同你对目标施展。若目标昏迷,则法术自动转换为医疗法术。
% w5 m  a/ B' p; Q8 Q: W# A
  c7 l4 l( [& d获得法术:该能量立刻对目标触发一个法术。当你施展法术护罩时要决定该法术,且必须为你在施法时已准备的4级或以下的法术。这并不会让你失去那个已准备好的法术。若被吸收的法术之等级小于你设定的法术,目标无法启动此作用。该设定法术如同你对目标施展。被触发的法术之持续时间可以长于法术护罩本身。8 U# ^' r9 H8 l, k; N; a2 K/ `3 k

4 D; N) ?) n6 q/ v. U举例来说,你设定闪电束作为法术护罩能吸收的法术,并选择反邪恶法阵作为目标获得的法术,所以每次当她处于闪电束(或任何你设定的法术)的影响区域,她会立刻受到反邪恶法阵保护。
- G6 h; N& ]' @
' A) ?4 z" M( o" U法术护罩可以吸收1d4法术等级加上每四级1法术等级(最大1d4+5),之后便消失。若法术护罩缺乏足够的容量以吸收法术,则该法术护罩没有作用。0 y* A- ?) ?- X( ^# j6 j

3 p" R4 |4 k  E1 \( U- y- h2 }) ^; M7 c) V4 b1 c
神圣之星 (Holy Star)
' R, h/ h- u# b/ }防护系
4 I: m+ a+ x9 b/ m. V等级:牧师7(蜜斯特拉Mystra)
; F+ W+ }3 o4 p2 U. j; N( \法术成分:言语、姿势, @9 ~. t6 g* t
施法时间:单动作
3 f) ^9 H, s; h- z距离:个人, U& z1 C) s1 B& J; A
效果:保护性的能量之星
2 U3 I; B: U- k- b持续时间:1轮/每等级(解消)
; E8 n. g- O% H& f  r: n
) a$ W0 l% y1 h" W7 @- ^3 h% H你创造出闪烁的能量微粒停留于肩上,提供等同蜡烛的照明。它有三种作用,在你的回合中,你可用一个即时动作决定启动某个功能。3 l" M5 Z. k& x2 k1 }, J+ o
3 w( F# C/ `$ ]9 L
法术反转:神圣之星可以反转四到七(1d4+3)个法术等级,如同法术反转。任何被反转的法术等级要从剩下的减去(每次选择此功能时,神圣之星不会恢复已消耗的法术等级)。若已耗尽所有的法术等级,此功能将不再作用,而其他功能照常作用。
5 V' y6 F0 ~4 h% h& g* k7 g! P- B$ ~" K# c* g  L9 |: N: X
掩蔽:神圣之星给你的防御等级+10掩蔽加值而不影响你的行动。; W8 R; f( _- h7 E1 k5 H  [
  ~! \* @6 \7 w& l7 b# j& p% K2 I/ A
火焰矢:神圣之星发射一束能量,以远程触碰攻击的方式对抗最远90呎处的生物,造成1d4点加上每二级施法者等级1点(最多+10)的火焰伤害。1 b! ~+ x; \: F' {
2 z/ f$ e/ v0 w2 ^, U# D8 @$ p0 G
※※※! Z( h/ X- o0 [  `8 h! Z9 x6 w
! ]. k$ o  ]* Z% V% u
塔洛斯:
& e' Q9 n: y) b
1 @+ [) L2 J0 ?2 H暴风之怒 (Stormrage)
4 G4 q  \. F1 V" t/ ]- ^变化系[电击]* |/ V9 q  f* k, x/ f
等级:牧师8(塔洛斯Talos)% o: }6 ]. K6 u8 o8 s- A% ~; }
法术成分:言语、姿势、器材. w4 p, K0 H$ ~
施法时间:单动作" |+ Z9 j* I& A5 H$ ?0 i, K$ M# u  n
距离:个人4 J, X# c4 n" m
目标:自身
! p& O* d5 S7 @# N$ [' R持续时间:1分钟/每等级(解消)
  C- l! Y9 o. t+ Y% ~! X! e: T' c5 H2 A9 X' {$ ]. {0 D
你操控大气和暴风的力量来移动、保护自己和攻击。你获得飞行术,且各个方向均受到保护,如同被风墙术环绕。你完全不会被自然或魔法风(例如飓风或造风术)影响,容易稳固自身姿势,而且不会被因大风而产生的不利效果影响(例如必须因强风而进行专注检定)。
$ s5 L% `& A* U
5 s- C# d0 \# G6 s7 n( X' p最后,你可自眼中发射雷电束。你可用此法术造出施法者等级d6的雷电束(最大20d6)。你可一次就用完它们或将骰数分于许多轮内使用。例如,一个16级的施法者可于一轮发射8d6的雷电束,然后在之后另一轮发射8d6的雷电束、用16或以上轮数发射十六条雷电束(每一条造成1d6点电击伤害)、或造出一条可伤害16d6的巨大雷电束。每条闪电束只能影响一个生物。不论其伤害,任何闪电束的距离为100呎。
% ~  ~" ~7 [1 x/ P$ Q3 q6 j  z# `. [5 l& b
发射闪电束是一个标准动作,不会触发机会攻击,且为远程触碰攻击(若目标穿著金属盔甲、由金属所制成、或携带大量金属,则你得到+3攻击加值)。
5 b2 R: }9 K  d8 [- D
7 r3 [6 e8 l- l  I7 `1 a※※※6 O5 c' K  L8 w) k2 P) ?% t  `
8 ~& t7 V! ]5 g
克蓝沃:
: s0 |' b# y% X3 d+ s( T8 L0 N7 A( s9 `: r

  M! _$ E- J$ @8 q& u8 X, I破除不死生物武器 (Undead Bane Weapon)
2 f( T9 u- S3 U! a8 _0 q' d) W变化系. _7 Y5 |; A& P- K2 p( u
等级:圣武士3(克蓝沃Kelemvor )
* @+ a' F4 b8 U6 ~" H& z; }. }法术成分:言语、姿势、法器/ Y! p- K1 a2 a4 q, j5 w* @) c
施法时间:单动作
* c' \- m9 G+ X; @, M3 {距离:触碰' Z* R7 O- f; @% E
目标:被触碰的武器
3 h- u; V6 V+ m, U持续时间:1小时/每等级+ b" z: s  ]% o- |8 v" Y
豁免检定:意志过则无效(无害、物体)
# z' F/ K1 |& f0 T. d法术抗力:可(无害、物体)7 e) ]' o+ s8 W/ \1 r
+ o( a$ \7 V! U2 y  X
你使一把武器在其原有特性外,获得破除不死生物的特性。对抗不死生物时,你的武器之增强加值(如果有)为原本加值再+2,可对不死生物造成+2d6点的额外伤害。此法术不影响原本已有破除不死生物特性的武器。在施法者等级9(圣武士等级18)和更高时,若该武器不是魔法武器,则可拥有+1增强加值。' `4 Q6 z1 p! a0 e; Q4 ~9 e0 B
) }% G6 H  L- X; V- K# _, F
或者,你可以影响最多五十支箭、矢或弹丸。这些投掷物必须是相同类型,且必须聚合在一起,例如在相同箭袋中。投掷物(但非拋掷类武器)在发射后,其转变会消失。
6 ~/ Z) n' l- C5 k0 E. e4 L, T/ [  R0 N1 ^7 O7 ^
该武器被视为祝福武器,意味着对某些生物有特殊效果。任何被此法术影响的武器会闪烁着明亮的灰光,亮度等同烛光。# U1 v' ?2 j1 o$ A* N7 v+ v1 H, c

3 B4 G' k" ?% i) I# \※※※
, T. z0 T5 n" L$ k- v3 L: n
+ P6 B( a( Q: ?7 O5 y( r淑娜:2 G, Q% e9 [$ |

( M) D2 N. q5 ]" L  h情爱吻咬 (Love Bite)
8 ^$ \& B5 ^; t2 A塑能系[力场]
1 Y- E! P% |1 C) `% f8 D" o等级:圣境入信者1/ a  p3 }1 V5 k) f5 ?, b0 H/ e
法术成分:言语、姿势
+ K6 p) x8 h5 v/ L& t- y施法时间:1个标准动作
) v, x& D! P' ]8 P# o距离:中距(100呎+10呎/每等级)
. V. {0 @  @. j; Q6 F# O+ ?目标:一个生物
0 g& Q, |. F- i* i! y持续时间:立即;见内文
2 n/ d7 [7 `2 [! |1 d$ r3 v* h豁免检定:无4 a9 Q5 i; m) g7 r- \" H
法术抗力:可- {7 N; k0 V2 E! I! Z% k% }
' F$ K; @. |5 F
  此法术源自苏妮信仰。你于施法时决定产生何种效果。
) v1 p) w0 t# a# |/ ^/ t
: Q2 r0 l+ f5 f: |  倏忽轻吻:目标感到其某处可见躯体被予以短暂的温柔一吻,若是周身皆被遮蔽,则改于口唇处。此效应通常被用作讯号。
" s3 Z/ ]4 ^- q0 I4 N0 d
* k* N! o+ N% K: S9 K3 {7 M  情爱吻咬:目标受到1点伤害。
1 l4 b5 \- W" ~- P. h* I
$ Z& G4 T: D- ~5 Y3 T. P2 ^  不论哪种方式,若你在施展情爱吮咬时正持执着一道2级以下触碰法术的能量,此法术可将之施于目标,如同你直接触到对方(若适用,则针对该触碰法术的正常豁免和法术抗力依然生效)。你必须如常进行近战触碰攻击,但有+2加值。此法术必然由你的方向发出攻击,不能充当生物以夹击目标。使用此法术来传递蕴纳能量是个特例,不会违反施展另一法术便消散持执法术的常规。
. g8 N2 S% A' y4 g  P& d2 T
, W, z. n$ ]9 a7 W) l+ w5 c# U( ^
0 C) ], Q. I; T& N/ i* Y- c, ^1 x※※※5 Q; i; a9 O$ ]+ y, S  a! X  z

/ }& f/ k8 O; a! X# V+ `( t( Y本莎巴:
9 C0 B) l) v# e# ]& A  s$ z. H
; R. [! c/ R6 @厄运诅咒 (Curse of Ill Fortune)+ p# B" }* S/ o, S; k4 e5 h$ P% g3 n
变化系
4 s% A6 w, R( ~& {  ]等级:牧师2(贝莎巴Beshaba)
2 g4 f7 z! Q6 K8 y5 F法术成分:言语、姿势、法器& t! S, L1 }9 u
施法时间:单动作
) K0 _' {; B* T) P; J& K# u1 s距离:中距(100呎+10呎/每等级)! i9 e! X6 F- q8 A: F. I
目标:一个活着的生物
5 g9 H7 c# f/ H- e# l: j/ V, X持续时间:1分钟/每等级' X6 r' ]* r, \* {. }4 u
豁免检定:意志过则无效
; |' H  Z, D1 D1 T$ U' o法术抗力:可
: W* E* I; y4 _; }
8 C# W/ r6 w" F1 L+ }你对目标降下一个暂时的厄运,使她的攻击检定、豁免检定、属性检定和技能检定得到-3减值。厄运诅咒可以被任何能移除降咒的法术移除。
( a8 o" I+ ^1 ~% b
* k' H  u7 a, w4 b% v; x+ z, M7 Z厄运之潮 (Doomtide)
7 O  Y: l9 `: z4 X) }9 E幻术系(心灵幻觉)3 ^- e' v( ~( Z; w9 I# ^) }3 o
等级:牧师4(贝莎巴Beshaba)5 L, ]2 t9 H) B2 s
法术成分:言语、姿势、法器
. ]4 @0 v8 o. U施法时间:单动作1 E/ e4 ?, N9 l$ L5 H; a  F- T3 u
距离:80呎
$ h1 V' ^  G# \& Y% I7 O1 |+ n2 X( N效果:自施法者处延伸出八个10呎立方体
" o: Y" H" a( @6 c$ A- u- R持续时间:1轮/每等级
, l+ {9 H  r6 b# u, A3 B6 Z豁免检定:意志过则无效
* l) }5 y7 f( f法术抗力:可
) f. N  ^# K2 e3 C: k' w- M% T3 V1 u) }- t& {) d
你令一个区域充满缓行的黑色迷雾幻象,它模糊地类似数千只攫取触手。你和一个你触碰的生物对此法术效果免疫,可以轻易地看穿它。当你施展法术时,你决定该效果是否留在原地,或是以每轮10呎的速度朝外移动。+ p0 l+ v/ b% w  E
8 T' I8 g. y4 C$ p/ K( F. k4 f
此迷雾会遮挡5呎外的所有视界,包括黑暗视觉。5呎内的生物具有一半隐蔽(攻击遭受20%失手机率)。更远处的生物拥有完全隐蔽(50%失手机率,而且攻击者不能用视线找出目标)。" d4 D$ r) E$ r' r# K6 U
7 H; @1 M* s% S( x0 U- P% a7 |. E3 x
一阵常风(每小时11哩以上)可在4轮内驱散厄运之潮;一阵强风(每小时21哩以上)可在1轮内驱散迷雾。' G% D( B3 B! K/ l; p- m0 O) _4 U
2 M' K3 e4 q! Q" \# b* B
此外,在影响区域内的生物必须进行意志检定,否则在迷雾内时均保持晕眩状态。! d' w0 Y4 w( E+ b, {* n* E+ R
/ E5 n/ S' a( x' U9 F7 F( V1 C
此法术在水中没有作用。
* |- b6 `/ l2 f) A7 q7 N/ h1 q. p2 `1 }2 e* O' A
※※※
% k5 H  e" j+ B4 a! Q! D" _' M; j/ _* L7 o9 @* t3 t
泰摩拉:
4 q% P. F8 p8 Y0 W0 ]6 s# z, W7 I& m. s8 N6 o
转瞬时运 (Fleeting Fortune). \  F) x8 W* V% B2 W7 h
变化系- J% Q; e1 J/ e6 u
等级:太摩菈入信者1
" L: Q4 K; ]  Z& L法术成分:言语、姿势、法器
& [+ F- s1 t0 W2 s% N) z  y施法时间:1个直觉动作(immediate action)* O5 H* m9 h8 I/ C; B
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
: `/ s! c3 ?3 O7 Q7 v目标:一个生物
. l. x5 T: i1 y+ t持续时间:1轮或直到能量散发4 ~: V+ Q( Q- E$ V
豁免检定:可(无害)5 N$ U" p; ~, x, j. m* g0 V
法术抗力:可(无害)8 V9 `( @% m' b  d" N, ?& J
4 I0 ^: [" f, u
  你将些许的太摩菈幸运之力赋予受术者,使其在所选单次技能检定上获得+5幸运加值。启用该幸运加值不须动作,但必须在技能检定掷骰前宣告使用。
8 _* Y: Z1 N% N& o) G7 C2 ?; F' b& e4 w

2 f8 d- P% P; b) v幸运天命 (Fortunate Fate)
- ~$ C/ e* q1 z, l+ U咒法系(医疗)
* b6 a$ k; l& ?+ I9 H9 V! r% B等级:牧师7(太摩菈Tymora)
. O) @" G, |  M6 A7 t2 |7 z法术成分:言语、姿势
9 M4 ^5 e" `. J% M1 z施法时间:1分钟
5 b. S4 C/ z# P" J  L+ w1 C8 Z距离:触碰
# o' D+ Z7 C) P4 L+ Y" z瞄准:被触碰的生物! J( y7 _% {' ~+ q8 d# m& V# d' r# A
持续时间:10分钟/每等级或直到能量散发
( O7 z3 x  R4 i! j9 g) Y豁免检定:无(无害)# E8 b4 ]  M4 s8 Q* s' G: |
法术抗力:可(无害)
) T; Y. B5 c+ B, h
. m/ z2 z+ B+ E$ I7 W6 H  f你将生物围绕在灵光之中,若她受到足以致死的伤害(将其生命值减至-10或更低)便立刻被医疗。当此种情况发生时,幸运天命法术会立刻触发一个医疗术在目标身上。若此攻击所造成的伤害是可以被医疗术回复的(疾病、生命值伤害、暂时属性伤害或毒素),目标便被医疗术所救而不会死亡。若攻击是医疗术不能消除的 (例如属性吸取、老化、负向等级、解离术或死亡效果),幸运天命法术便无法避免她死亡。
! c; K7 @9 f" @' Z" P/ K/ I' }: M
( j% I: i( ?1 X$ d$ R# \若此法术施展在不死生物身上,用重伤术代替医疗术。 : m# a6 X9 v4 h# T* m# v
- Y+ Q. B3 I3 ?+ R  T
太摩菈之眷 (Favor of Tymora)
; C! |  ?0 X3 \6 e' j  A+ c防护系& u! V' t" ]) z$ C8 {2 v) F& Y& V
等级:太摩菈入信者2! a5 i) r0 e$ A8 J
法术成分:言语、姿势、器材  q$ ?, P- f. w' d) z
施法时间:1个直觉动作(immediate action)3 H0 X  g3 o  Q; |
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)2 g* ~* y0 E8 t# c' `, b- c
目标:一个生物
1 X. K+ p/ U3 C/ z. [2 r9 A1 E持续时间:1轮/每3等级
$ U. R7 |4 I" W  w豁免检定:意志过则无效(无害)
$ P, a; J7 h0 ^2 @! C3 L& m) W法术抗力:可(无害)5 ~1 m# y" `% h# p& j' N: Q, R

7 M1 b# L$ P0 M$ d  此法术以金色魔法能量造出耀烁灵光,环绕目标生物。该生物之AC获得+2幸运加值。
/ M! {) n) E* W
: L/ b, ?" e/ ^  器材成分:一个金片。) D' A: h+ T  g" X

3 M3 k$ J4 S( _: C: A; s
1 L. U; x, H# ~- g' A" M4 T※※※
& m( o' `3 T- m$ C. C/ \
9 Z# E, u7 E  s- H$ ]2 d罗丝:8 X( c% l' Z3 {1 ^5 ?! t4 Q8 d' J* ]+ f

: f, Y4 t9 Q! w2 t闇炎 (Darkfire)) x7 }, I/ D" `3 U/ L) W4 v
塑能系[火焰]
! }" Y+ ?( U3 s等级:牧师3(黑暗精灵神系)
; w& G3 i) h5 c" b$ k; `法术成分:言语、姿势
: n4 ?& Y- O1 @; h- M. F施法时间:单动作
0 `9 B: V; m# X+ V+ C$ o3 F6 g0 ]距离:0呎
5 J8 u& s6 i$ H  [! }/ ^效果:掌中之焰
- s3 X; @0 n( m+ o3 X持续时间:1轮/每等级(解消)8 a- |( m! \6 O+ A! P5 q% v
豁免检定:无: t, e) R, D: t0 O2 D0 D4 Z
法术抗力:可
1 h2 P6 q5 C1 l" g8 @% X4 O0 e* q  O
6 j) }/ A- }" g* W黑暗之焰出现在你掌中。你可以投掷它们或是用它们触碰对手。火炎出现于你张开的手中,不会伤害到你或你的物品。它们不会有光,但会产生等同真正火焰的热量。
0 ^" p# N! A$ F3 g  z  e0 D( X
0 j6 A" r, d! i9 y1 m) ^4 N( T你可以用近战触碰攻击以击中对手,造成1d4点伤害加上每两级施法者等级1点(最多+10)。或者,你可以将火焰当作拋掷类武器,最多投至120呎远。如此,你使用远程触碰攻击(没有距离减值),造成等同近战攻击的伤害。你掷出火焰时,新的火焰立刻在手中出现。
# G( J4 B! x% o
, [# Z2 O$ k6 Z6 m6 _; a* p% X  p暗炎对一般视觉来说是隐形的,但若使用黑暗视觉,要看到暗炎便如同在黑暗中看到一般火焰那样容易(意思是对有黑暗是觉得生物来说,暗炎可以作为讯号或是指标)。
2 P7 h+ L: R8 @  l7 ]! c+ ?0 r! Q) p
- z. S# `! [. Z2 W/ ~此法术在水中没有作用。0 C4 R$ V/ h# W

. p% z: ?2 V. R% [2 {' m2 W※※※
: f! A: k+ t/ v1 N/ C
# w' M  ^, K- ~& T( M劳薇塔:
* i5 C& y; R- g' C5 k! p8 J% E  }
$ J. B/ ~4 [  v/ c躯体之刃 (Body Blades)! v  Z; ]& h- b5 D
变化系- I/ y0 o# Q4 u+ v) t8 s
等级:牧师2(劳维艾塔Loviatar); c9 }/ [) O+ L6 |$ u7 h& C. R
法术成分:言语、姿势5 a: v( e9 u1 J  g) Q9 @
施法时间:单动作
+ i0 J# E9 l+ l. o" _. C% Z) l5 [距离:个人$ W4 `" m' q: O
目标:自身
) i8 V5 P8 I5 Z9 x* w持续时间:1分钟/每等级( b+ g1 v9 z& f. K; c

5 t) Y! {4 Z: k& @0 _. s你的身体与衣物表面长出匕首般的尖刺。这些尖刺似乎是金属制的,但实际上并非金属,而且不会伤害到你或干扰你的移动或行动。当你成功地擒拿攻击时,它们会造成1d6点的穿刺伤害(致命一击x2)。这些刺算是军用武器,法术会令你擅长使用它们。你也可以使用尖刺进行一般的近战攻击(或副手攻击),此情况下它们算是轻型武器。擒拿时你给予致死伤害。若有生物擒拿你,尖刺会对攻击者造成2点伤害。你从网子、绳索、擒拿者或缠绕性法术中脱逃时,在脱逃检定上得到+ 4加值。
( K% c$ O4 f+ F
4 p% w/ S8 [% E2 u, d. N
9 `5 e/ \. T0 ]; T※※※
0 s; y, I- d3 ?$ `* q2 l0 C+ p3 z- o& k& s' T! c" e
马斯克:! o$ s: {, g/ Z9 l% a/ H$ z8 j

( l: o7 L  z- y1 J9 h黑暗道路 (Dark Way)& g% G) U' ^; c+ `1 A
幻术系(幽影幻觉)! V3 W+ V  X: U0 R3 f- g/ Y
等级:牧师3(麦斯克Mask)
2 d! f9 e& M0 _法术成分:言语、姿势、法器
8 R) P: k5 |8 \施法时间:单动作
& i3 Z2 l/ A2 F! C1 A6 P" v, G距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
' B9 q  [0 _, m/ {效果:一座2呎宽、1吋厚,最长为20呎/每等级的桥* q5 I3 Q7 D1 M9 Q  {8 M
持续时间:1轮/每等级
/ K1 F0 Q3 r' n- p豁免检定:无1 R! Z# ?+ X6 g0 ~- ~  l. S
法术抗力:可- D2 G6 A( A6 w& _$ v/ J
; w& X( Y$ b1 ~7 Y
你创造出一座带状、无重量、无法毁损的桥。黑暗道路两端都必须固定在稳固物体上,但可以呈任何角度。如同力墙术,它形成时必须是连续且完整的。它通常用来跨越峡谷或是危险的空间。生物在黑暗道路上移动时没有减值,它的平滑度与一般地城的地板相同。在黑暗道路上时,你的平衡感检定得到+5表现加值(其他人不行)。$ R8 c3 @) S; y5 @3 k7 {; r7 }

: q( T/ \) _( \+ a7 s黑暗道路可支撑的最大重量是每施法者等级200磅。造成总重量超过上限的生物会落下,如同道路并不存在一般。你绝对不会落下,除非你本身的重量大于法术最高负荷量。
; v2 L  p/ Q/ h7 @. h; x9 N) C' T9 E2 J1 N. q$ g# t
繁彩射线 (Chromatic Ray)& q% ?& A2 x0 ?1 v
塑能系[邪恶]
' v: i& c& L! Q% C0 s等级:暗黑卫士4,牧师5
; h* D) }; B1 R5 [法术成分:言语、姿势4 n5 ^3 K* i) F3 g- ~
施法时间:1个标准动作
9 r& b6 C6 u) _8 b: e距离:中距(100尺+10尺/每等级)4 V9 T# Q1 ~7 R0 |; H
效果:射线$ z& W# Z* v" M# V6 v/ L! B# K4 N
目标:一只善良龙类或龙衍生物
8 ^# h: p$ P8 _1 ]- l  t/ c/ n持续时间:1轮/每等级
; e0 B' ~0 m/ n" o+ w+ O9 x) j豁免检定:意志过则无效# \* I! t2 z: h$ k
法术抗力:可(无害)4 O/ m1 T* s6 k9 h! F5 e

& y/ f, e) ?  [% _1 r9 Y- q  m$ L4 ~  你朝龙发射一道由白、黑、绿、蓝、红五色构成的辉亮射线。3 m) V+ c/ Q/ G% M7 k5 F( B

0 U2 P$ [& r, A8 b7 T; R& X  此法术呼引邪恶龙能,用以压抑善良龙类或龙衍生物的力量。为命中目标,你必须成功进行远程触碰攻击。若该攻击成功,则该龙必须成功进行意志检定,否则无法使用其所有的种族超自然和法术型能力。这不包括该龙以类比术士能力所施展的法术。* x. K: k! v6 K8 l6 C
# _" V8 ?5 C: p: K0 C, Y
  特殊:若你的圣法术源自麦斯克或提雅玛特,则你的远程触碰攻击有+1亵渎加值。
& I, P7 f' s3 |& g9 m" a  m, F! S" r4 `! p
※※※' R) I7 J& G  y1 J5 P* Z: s3 k- k+ V

( k& v' G1 X& k" D! o" S( k伊尔玛特:; f/ N. P% z- S7 g  F

6 ]3 U1 ?2 i( K3 Q伊尔玛特之眷顾 (Favor of Ilmater)
- l& E! a! g2 J9 I6 ?$ W死灵系
/ [& Y+ q, E: f; o等级:牧师4(伊尔玛特Ilmater)、圣武士44 x$ o, f$ p# @* [4 O
法术成分:言语、姿势
" V0 n! y. ^" [6 t! J7 f. d施法时间:单动作
/ U4 z& D( j/ D" q距离:中距(100呎+10呎/每等级)
; \( Q$ e3 c3 p( o5 q瞄准:自愿的生物' H5 M6 M+ t# f  \) Y
持续时间:1分钟/每等级或立即7 x% v. S; r, A
豁免检定:无2 v# Z# o# E, b7 i
法术抗力:可( I3 [7 `2 H# c+ L7 z& d

0 W1 ~2 `! a! S1 P此法术有两种可能的效应:0 G5 Y; j' N# }
' U. f4 E* G% S& |
神授坚忍:目标免疫内伤、魅惑效果、胁迫和造成痛苦的攻击。任何会造成这些效果的攻击(无论目标在施法时已有这些状态或是施法后才拥有)以及造成晕眩、力竭、疲乏、反胃、恍惚或震慑的效果,在持续时间内会暂时终止(若目标因这些效果而昏迷,便因法术而醒来)。目标在生命值为-1至-9时仍有意识,且每轮能使用一个部分动作。此种施展方式持续1分钟/每等级。当法术结束时,所有被法术暂时终止的效果有可能会继续(例如疲乏,一般需要8小时休息以消除)。在此法术持续时间内耗尽的效果便不再继续。* N- o% n/ X) p+ N/ l! A2 i+ h5 \

( \  r, I1 J8 o: `* i( e受难契约:你和目标交换生命值。只有当你的生命值比目标还高时,才能用此种施展方式。若目标处于昏迷和濒死,则你会昏迷和濒死。若目标昏迷但已稳定,则你成为昏迷但稳定的状态。此法术只转换确实生命值,而不包括暂时生命值。任何超出目标一般生命值的点数便会损失。
* W+ F7 h: P  U$ e# r# ?$ R* |  s8 O% T1 p6 L; ^
不信仰伊尔玛特的牧师和圣武士将此法术以他们的神祇命名,例如 ─ 扥姆之眷顾。
$ i' i; z- w7 @& y/ b; L  u- k; |2 B( S* G
9 o$ `# f; n5 h+ q
殉教者之荣耀 (Glory of the Martyr)! `# Q8 K: K; s1 i
防护系* V1 C5 ~0 q5 s4 m
等级:圣武士4(伊尔玛特Ilmater)' B/ A1 v1 ^) m, @7 m  \) B% t" O
法术成分:言语、姿势、器材、法器/ c4 j! z! [0 Y/ @* q2 J/ V7 {8 v5 W
瞄准:一个生物/每等级
  s3 P# ~/ R$ f2 {% e
: \* _+ D# v' k. b除了以上注记外,如同护卫他人法术。所有生物与你连结,你承受他们所受伤害的一半。
- e6 `9 x- y! q  O: n& d  D6 s4 }) [8 ~" Y' b
若你于此法术作用期间死亡,法术结束并爆发出正能量,治疗所有与你连结的生物1d8点生命值。  q) k/ k0 N  \: d* ]
3 Z# ~/ c& S4 `8 C1 T4 G4 c% |
※※※2 i) `) ~! {9 U3 B5 ~3 R- S
8 I0 z  I8 q5 q! @9 x: d+ K0 o6 S8 t
苏伦:/ H# u7 B* a: B
' n* Q8 ]+ l$ F( j0 f% s
掌中之炎 (Handfire)+ f+ ], C7 z3 H
塑能系[光明]2 N2 H  K) `% q3 T% L2 ^  h# F
等级:牧师1(苏伦Selune)、德鲁伊1、竖琴手1、哈斯兰1、游侠1
& U% i9 w# H9 E  V3 G7 {法术成分:言语、姿势
6 W$ o4 G; e/ r) b4 x" ~1 n9 {施法时间:单动作
1 s2 P% t9 z: w7 H( }距离:触碰
3 O. `1 T/ m- a瞄准:被触碰的生物9 h& ^: M, v1 \! U: c7 ]3 Z) D. y
持续时间:立即
( l- d/ n8 S6 T+ {: `豁免检定:无, Z* g0 v! m) p- r# _" q
法术抗力:可
8 I5 X. A- _2 u4 A
: @; m. x5 }* b( h你用闪动的光微粒包覆手掌,如同一串不断明灭的火花。你可以决定光的色彩,可是一但施法后就不能再更改。掌中之炎可提供等同蜡烛的照明,但不会产生热,也不能点燃物体。
0 P0 r; h% s) D
  F4 l6 `7 g: e9 E) {* L, s1 S掌中之炎能以近战触碰攻击之方式使用,最多每等级一次。若活体生物被击中,会受到1d4点加上1点/每等级(最多+5)的伤害。对于不死生物,掌中之炎造成1d6点加上1点/每等级(最多+5)的伤害。它对非活体也非不死的生物无效(例如构装生物)。' k+ A. W6 \+ [

; e& A5 L' c5 C
. k/ F/ |5 _: i& \7 p. s8 Z苏伦之星 (Stars of Selune)* @! j! |: P: ^% d- x1 A7 z! I
塑能系[力场,善良]
) U& n2 Y7 M8 F+ @等级:牧师4; L; ?$ ?6 E# a2 w! X* y+ @
豁免检定:无* o$ ]) d% H5 W' }! ~
& a; G/ X. \  x; j" A! H! i- v9 U. q
  此法术作用类似蜜丝特拉之星,除了以上及以下所注明处。每颗辉星对目标造成1d8点力场伤害和1d8点寒冷伤害。
1 k" a$ c/ c# x: F
+ r+ V' ^0 j" h. Z9 r1 J" J※※※
5 n: t" j  V" S% R/ @/ @
0 v* ]2 z" w. H) a" i贡德:+ I, D* c7 `, M7 [- X

- V( e: g) _: Z9 \行使技能 (Wieldskill)
: d: E( _1 i8 C. R  g7 F/ c预言系; i% s  O9 C' h# W7 Y0 f
等级:牧师1(贡德Gond)
  V* w6 i0 I5 I3 m法术成分:言语、姿势
4 u/ b8 @% i! P4 Z1 q# q8 M施法时间:单动作
2 ~+ R6 \8 C% @* b距离:触碰3 o( U( e  I9 g, e6 N2 W
目标:被触碰的生物
3 M  O6 O( i* P( u  A9 Y持续时间:1分钟/每等级或直到能量散发
( L: d4 Y5 X7 a0 e/ S. w豁免检定:无% w+ P2 v7 t9 G
法术抗力:可
% h. w9 p( Y& l/ Z/ ^% E% ~2 }- a( S1 n0 z0 i" ]- s
此法术使目标触及神力导引。由你选择目标的单一技能得到+10表现加值。若目标在该技能上没有任何技能级数,其作用为如同在该技能上有一半技能级数,而且该技能视为受过训练(但使用该技能掷骰时,这一半技能等级对其毫无助益)。& C: P2 Y$ D' b6 r& m& x* i
  [. E+ n* R4 _/ {9 ~" @8 c
或者,目标可擅长单类武器(简易、军用或奇特)或是某类盔甲(轻型、中型、重型或盾牌),如同拥有相应专长一般。
  ?9 `2 `4 z2 x, y8 C% f( }/ v$ _4 C+ ]4 f5 f
9 h% K6 m; ~# S- l  K( {* v
理解装置 (Understand Device): K. a: Z( O. f
预言系
6 t" e! ]9 q' W* Q' w$ O等级:牧师3(贡德Gond)) c& Q  W' E/ k# a1 u) ?, v
法术成分:言语、姿势9 ?+ X& z: b0 h7 T8 y7 k3 g" Y3 H
施法时间:单动作4 P1 r) L- y' b/ B/ Z
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)2 Q! x' m& L' S, S- h6 L
目标:自身* \; [' P, C: \; l
持续时间:1分钟/每等级
1 H4 R. B) {& U6 P( G- u- {* u  X& B# u# N  v$ |. P, q% P  t
你得到一种直觉洞察力,能得知机械物体的缺点与瑕疵。你能进行未受训练的解除装置检定,如同你在该技能有一半的技能级数。若你已经有解除装置技能,在进行解除装置检定时,此法术给予你+10表现加值。 + _4 Z( Z9 G5 o9 Z: }% B: [! k
6 L( j  n4 h6 a0 j  X
※※※6 h9 |( k3 [/ g; d1 j
! _3 G! v7 M+ k; H& I4 ]0 t
海姆:* a& X- M" e, f/ a2 |  l2 J

7 z6 ]- b4 h5 F# e" X力之结界 (Force Ward)4 M$ S7 u( p' m7 q8 k6 I) G$ K2 N
防护系[力场]
5 G% E/ M6 ?( N4 z+ }等级:牧师3(海姆Helm)、圣武士3( E! V- d/ s6 n& y" S' I
法术成分:言语、姿势、法器
. b. B! [' Y) F9 @施法时间:1整轮
9 _, G0 M( l% O距离:10呎2 B& R/ b. Y# Z: i+ g
影响区域:以你为中心,半径10呎的弥漫
* ~2 M$ [# `7 ?2 T' u' q持续时间:1分钟/每等级. Y; L9 G8 P% u" G7 p
豁免检定:意志过则无效
- I6 P* }4 w2 g' z7 L法术抗力:可. x- X" S* R. ^  v

* U' O' g, P% C3 `9 z, `( U你创造出以自己所在处为中心,固定的透明力场法球。此法球照亮内部以及边缘5呎内的所有东西。你和你的同伴能任意进入法球。, F' F* t( h4 c2 F& M- [" J
5 r1 c' L  [4 K  z
其他任何试图进入法球的生物必须进行意志检定,否则便无法进入该区域。虽然生物能自由离开,但再进入时必须进行意志检定,即使是你或你的同伴亦同。法术施展时便已在该处的生物不会被推出去。0 E8 ]* i0 T9 g( W% \% J* B
  {8 K7 a6 D: Z( H/ }( N3 Y1 n' q7 N
力之结界无法避免法术或物体进入,所以结界边缘两侧的生物能互相攻击而没有减值(然而使用徒手攻击或天生武器的生物仍要每轮进行意志检定,以便让它们的攻击能够进入)。
1 W7 E2 e/ k# E# I+ I2 y: Y. c$ Q. F5 B3 d9 `- V; p+ }$ p
欧多之硬头锤 (Mace of Odo)8 m9 _5 T! g/ U. S* C* p
塑能系[力场]
3 J) h: R! G. g4 v等级:牧师3(海姆Helm)2 F" D( n- L2 M2 O/ b0 w7 k8 Z6 Z
法术成分:言语、姿势、法器7 p5 ?* w" S* W3 ]" L
施法时间:1整轮
2 r+ d- v1 Y. n. t+ i' L距离:0呎; {! [4 r2 I* I+ ?
效果:力场硬头锤
- X& z3 A  P- r1 l( H% a8 f5 ?持续时间:1轮/每等级
, j, Q- m/ C$ t1 n/ W豁免检定:强韧过则无效(见说明)3 I9 j# u- c8 i" Q$ m6 G
法术抗力:可
+ Y6 t5 z% b' ?9 y( t5 w- W2 g7 u+ |% U' ~5 I% U5 B1 u& Z
你造出一个闪烁的力场硬头锤于手中。用来对抗生物时,你必须进行近战触碰攻击。若命中,欧多之硬头锤造成每施法者等级1d6点力场伤害(最大10d6)。不死生物额外受到每施法者等级+1点伤害(最大+10),被硬头锤击中的生物必须进行强韧检定,否则麻痹1轮。
0 k; m+ s7 B/ L0 @$ {& E$ v3 V5 S* ]  k  ^
你持有硬头锤时,若你成为法术目标,你可以选择让硬头锤吸收法术。
" c2 g$ {5 Y% |5 p5 Z9 R! o/ q+ Y# C* x
硬头锤虽会占用手部空间(不像触碰类法术存于手中的能量),但不会影响你施展另一个法术。
: I$ s0 [5 p1 w1 J2 P* g, X+ i1 c* c' \- I; f) U
当硬头锤击中生物时、或用于吸收法术、或自你手上移除,它将会消失。它消失的空间点,在剩下的法术持续时间内,会如同被施展光亮术。
3 w" f/ y: E1 Q- c" E8 g/ G" h. p) R) Q) m

6 p8 a. e/ b; s! e. J1 c) ^% t: z※※※- q: |0 T: x/ q4 O' t% |
/ X8 ?) y: P& y- P4 V
托姆:
: V6 S) o) ^" @* Y; m8 F
8 l+ z' ^- `% z8 b扥姆之手 (Hand of Torm)
, N! w& g7 L1 a; v* y- [( A- ~1 z防护系[见说明]
" r- ]/ a# x" @  m; v) V等级:牧师4(扥姆Torm)、圣武士42 ?% S& ]* s  T
法术成分:言语、姿势、法器0 r* `5 o! ~. j
施法时间:1分钟
; X$ E/ j7 f0 Q1 L距离:10呎4 Q) v7 L& [5 b. s, i6 E0 P$ U/ I
影响区域:以你为中心,半径5呎的弥漫
, ]2 {" ^! O: F1 T1 G/ {持续时间:1小时/每等级
' @' p2 b' {; f9 L% ^" N豁免检定:强韧过则无效
! x- ^) [5 J  I( x法术抗力:可7 C  l) c% v3 S: {; ?1 Z
3 e5 \3 B2 l4 a: v, H: j- s
你创造出一个固定的结界区域,只有与你信仰相同者才能进入,其他人会被排拒在外。此结界有闪耀的可见边界,上方是一个巨大手掌的幽幻影像(手的外貌依你所信仰之神祇而定,扥姆的牧师施展为闪耀的金属手套、班恩的牧师施展为黑色爪型金属手套、马拉的牧师施展为巨型野兽之爪)。
! a  i: A- t, z6 T) j& C$ m
# V$ A( `5 [- l与你信仰相同神祇的生物,或是佩带有该神祇圣徽的生物可以进入或在结界区域内移动。其他试图进入或在内移动的生物须进行强韧检定否则便震慑1轮。若生物只是单纯想离开该区域,结界不会阻挡。
" g( X# D( k& I8 c; m& x3 N( |" [0 ]7 L6 V1 z: f9 C3 x: i
不信仰扥姆的牧师和圣武士,以其信仰的神祇为此法术命名,例如 ─ 伊尔玛特之手。此法术的阵营成分与你信仰之神祇相同,所以若你信仰扥姆,此为秩序和善良法术。  V$ z% P- O4 n* J& J5 A
; \  K3 ]9 E  B- M
※※※% R. ?2 P" Z+ J/ a- f4 U

8 W! F4 V. ]: e! m: B' z  ]伊莉丝翠:6 D4 W; m4 K/ R5 g# ^+ [1 ]5 Z
. V, L: q1 n8 ]  v0 e; x9 y# i+ m
伊莉丝翠月炎 (Eilistraee’s Moonfire)
/ y4 n* Z# d+ p8 O, Y3 _塑能系[光明]
9 T3 `. |# l6 L* T: r' K等级:伊莉丝翠入信者1
; C5 y7 o: n6 e7 z, ~  [2 B, A( U法术成分:言语、姿势
* `/ l1 R8 a2 N5 t0 f, z1 L" O' v& J施法时间:1个标准动作
% e' r* F7 O" l  N3 |* t! J距离:触碰; v$ G  H7 ?9 y, h
目标:所触生物
4 S, X* i0 p* M! p7 E持续时间:1分钟/每等级或直到能量散发(解消)
8 a3 W0 s* u7 g1 m$ v豁免检定:无/ X! u; W" r& s, M. z4 U
法术抗力:可  W5 Q- B3 X1 b- T9 |
) t: l5 I9 g5 r9 N
  你使手或其他身体部位环绕似月辉光。你可改变其强度,自等同烛光的昏暗光芒到等同火炬的明亮光芒。其色彩由你决定,诸如蓝白、浅绿、白色或是银色。你可将此月炎用作近战触碰攻击,造成2d6点+每施法者等级1点(最高+5)的寒冷伤害。不论该攻击是否命中,此法术的能量散发。
5 \. o$ v8 h; ]
( [" |7 S" G; @' M% U9 c  你可使该月光离开身体并移动,类似舞光术的单一光源。一但它离体,其效应持续时间为每等级1分钟,且其无法再用于攻击。+ H- F5 K- d8 _# M" @* w7 @

2 X4 C5 [6 ?3 F" p: B次级法咒歌 (Spellsong, Lesser)
4 |# b+ `( V, ^$ T8 H4 K1 n变化系. k' S+ S: q+ P6 R9 c# H% e
等级:伊莉丝翠入信者3
$ S* I( {7 S4 _' \) K4 t8 [. Y/ _8 u, Y6 z6 K7 j
  此法术作用与法咒歌相同,除了你只能用准备1级或以下之法术于此法术栏位。
2 T8 x: v/ |0 m0 ~5 N3 |: p, N1 m' {. H- d" D$ k6 k$ m$ B1 Q

, H! K. S1 C  @! E蛛缚术 (Spiderbind)
$ `4 H5 I9 n# |% z& X( p变化系
+ e: A) S, Y4 x8 b8 k3 s  D等级:牧师3
4 {* F* r' ?4 ^, T4 x! ~) \' G5 h: `法术成分:言语、姿势、材料
; S) r4 L0 ^: E# B施法时间:1个标准动作5 R: v1 r0 _- h8 j; h
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)* a* A0 Z5 O6 i" l1 f5 m
目标:一只蜘蛛或蛛类生物/每等级,彼此间相距不可超过30呎% E9 V  S- O# O5 q$ ~
持续时间:1轮/每等级
: {$ D- A- \- _豁免检定:强韧过则无效
3 }1 }2 V+ m( q, C2 r9 ^法术抗力:可- e( B5 S8 Z8 w$ P" z

$ ]: E+ ^$ f8 H/ W' m1 a0 v4 X  仿似缓慢术,受影响之生物以极慢速度移动和攻击。它每轮只能采行一个移动动作或是标准动作,但不可兼用(也不能采行整轮动作)。此外,其攻击检定、AC、和反射豁免受到-1减值。缓慢生物以半速移动(舍去成5呎倍数),此速度减缓也会影响该生物的跳跃距离。
! p+ \" a6 a5 R/ Z' |+ q$ S3 R. x& @: N& T# C+ s! c8 X" E7 D" S
  此外,该生物任何包括毒素的攻击(例如蜘蛛囓咬)均无法致毒,但该攻击的其他效应仍旧生效。举例来说,若是被施予蛛缚术的变形蛛施展一道触碰法术并啮咬某生物,则该攻击会造成正常啮咬伤害并触发该触碰法术,但不会注入毒素。$ N9 f/ l: Y; h6 A5 R& F
, f% S0 Y9 ^3 }4 l1 h
  当你已准备此法术时,你在对抗毒素的豁免检定上有+2环境加值。: A; {# C  o& c: C! I. C
8 ?' K& S7 g. x. R) n: j* i
  伊莉丝翠牧师创造此法术以对抗服侍罗丝的众多蛛类生物。变形蛛、狩魔蛛、半蛛人(chitine)、半蛛神眷(choldrith)、蛛化精灵、伊特怪、噬魂蛛(myrlochar)、相位蜘蛛、猎魔蛛和蜡融妖都是会受此法术影响的蛛类。更完整的蛛类生物列表请参见《幽暗地域》第30页。* s* P* A' h4 y5 M
0 S8 k% C* D2 o( \7 H6 K
5 I! ~  N$ x& b7 L/ C8 Z% t
法咒歌 (Spellsong)' W/ H; {1 h+ q! ~
变化系1 R; W" k8 c2 G0 I
等级:伊莉丝翠入信者6" P4 V' T6 v8 M3 o& R! ~( [+ q' N
法术成分:言语、姿势、法器3 F# i( u5 F6 _/ h" v2 _' L
施法时间:1轮  I; I! L- _# J0 ^4 `7 g; [+ L
距离:个人' O5 w( Z8 F- s9 k- O7 f) o+ t
目标:你自身$ o. @9 {7 N0 p( f
持续时间:立即) X( ]! i+ q. E$ T

/ F6 \5 X' I% C6 h2 E  当你施展此法术时,你瞬间准备好一道4级或以下的法术于此法术栏位。该法术必须视你可正常以该栏位准备的法术(例如,你不可准备法师法术或是领域法术)。该法术功用与以普通方式准备的法术相同,包括一般法术成分需求。
& f0 a3 F2 f& v2 @; V/ y: X
+ p% P, }# @. K2 L+ l; x4 M  如同吟游诗人法术,施展法咒歌需要言语成分,而你不可使用法术默发或类似效应来使此法术免除言语成分。
' G4 Y  G$ z+ [  O" y
/ C* `- q6 t0 t. u9 }2 Q※※※0 {  R) J& c, \8 j0 f5 Q: D# j  d$ D
2 T( r' P8 ?. I  b% u) ^( M" [% S
阿祖斯:
% x* ~/ p# w0 R. h* p/ h
: x  S+ l  M! h0 g$ S阿祖斯的至高三重 (Azuth’s Exalted Triad)
+ Q' E5 y1 k6 s$ V: m; q变化系# Y! V- E% ?: Y5 ]
等级:牧师6 ' h6 P% e7 Y5 v
法术成分:言语、姿势
2 `1 P$ ~8 p: i5 D" e/ k# m; }1 o施法时间:单动作
" n/ J4 t( C& D1 h, ^# n距离:个人
$ P/ ]) v* H- `目标:自身
% M  [, X9 A8 B  K/ o7 }持续时间:立即
5 p' n2 b  @4 v8 _* |' C& k. L- o
" K) }; d) e7 u) k! ~你可以转换一个已准备的法术以便多次施展。已准备之法术必须是3级或以下,一但施展至高三重后,你可以在耗尽前额外施展两次那个受转换之法术(总共三次)。受转换之法术正常作用,如同施展三个独立的法术般,每次使用都需要相同的法术成分和经验值消耗。若你稍后要用该法术栏位准备不同之法术,则所有由至高三重提供的额外法术都会失去。对于一个已准备的法术,你最多只能施展一次的至高三重。5 C5 C& t* k: Q0 o

$ x3 I' s$ e' O4 B* Q此法术是由阿祖斯的牧师们所创。
; s% [1 D, t  _" \4 M* \2 T. Y8 M) c  {+ v# u$ b( U' w# Q

) x' K7 h  [( A- a$ x阿祖斯的法术护盾 (Azuth’s Spell Shield)
1 G! f9 T' I3 H1 w+ [; u防护系
$ v0 I! v* b5 F( u: n9 V. `7 |等级:牧师7(阿祖斯Azuth)
+ [% n% `* T2 u9 _, e. X法术成分:言语、姿势、法器/ G7 Y/ o, R1 L% q4 g7 o8 ~
施法时间:单动作
/ z4 p& K  v7 S距离:近距(25呎+5呎/每2等级)# o$ g: u8 S9 G8 w" S% ?
目标:最多每等级一个生物,任两者间不可距离30呎以上
. `. t$ G: \4 b4 _持续时间:1轮/每等级(见说明)
5 t/ R: ^4 Z0 U6 ?, @* Y0 b1 C' _! X6 ]豁免检定:意志过则无效(无害)
2 V# F: d3 |- ]8 u1 s法术抗力:可(无害)
7 a6 |' E6 G4 T, |3 R' C5 i- z# F( c( ~( \
某个目标生物都得到等同于12+施法者等级的法术抗力。将持续时间平均除以目标生物数目。
) m) z, C- t, n/ S. ^2 [+ N" A' f+ A% W! Z
为了用法术影响有法术抗力之生物,施法者必须用1d20+施法者等级的方式掷骰对抗该生物之法术力。具有法术抗力之生物可自愿降低以便接受法术。
4 |& |6 K8 _' l
' K7 H" W6 p! Q$ e3 w  o- j※※※
- C7 d3 i, W  E2 l
7 t& \* |* t- b* ?迪奈尔:
5 ?9 U5 g- O' k) J7 _
/ b5 C# x$ l% x& C2 o8 u/ v0 G誊写术 (Amanuensis)* z5 ^% _! d* l8 `2 U6 K: |1 K
变化系
) ^& K) ?9 k+ I% c: R- _等级:牧师3(狄尼尔Deneir),术士/法师3
7 l9 y5 {# n  T; p, Z法术成分:言语、姿势、材料(见说明)
( l2 a) E8 R% X' Q7 H施法时间:单动作- T. X# F- x1 J4 e+ R7 m, w
距离:近距(25呎+5呎/每等级)
( K" s3 m: ]* X, C2 a目标:物体或有文字之物& ]0 A! o# e- Y5 H4 s) L, |5 B
持续时间:10分钟/每等级
' e: a+ f. ?; Y豁免检定:意志过则无效(物体)) k0 c+ x, m8 Q" `) I
法术抗力:可(物体)
% k& ]9 _- o! X- [; T4 K2 d1 `! a2 M5 i# X7 e
你可以复制某个来源的文字(例如书籍)到一本书籍、纸张或羊皮纸上。此法术每分钟可以复制250字且为原稿的完美复制品。此法术只能复制非魔法文件,而非幻象或是魔法文字(例如法术卷轴或蛇纹法印)。若目标包含一般文字与魔法文字(例如一封有着爆裂符文的信),只有一般文字会被复制,在那些应为魔法文字处留下空白。同样地,若目标包含文字与幻象,则只有文字被复制。4 K" U1 C9 ^& R

2 t, h+ Y* d: Y6 |! X! m此法术会触发(但不复制)被复制物上的书写性魔法陷阱。* K; v, U4 e: V
+ i4 l* L  i) u( Y8 {6 y
空白的纸张、羊皮纸或书籍必须提供予法术誊写用。若目标有许多页,则法术会自动誊写到下一张空白页面。若目标的页数比空白页面多,法术会复制原稿直到空白页面用尽为止。在法术持续时间内,你可以使魔法转向以复制另一目标、复制到不同的空白页面或是延续因空白页面用尽而中断的复制。
5 N$ [9 f1 O! [8 A: \, Z5 x( p" m  u8 K0 g4 T
若用此法术来从法术书上复制法术,则你必须如同亲自抄写般提供所需之材料成分(见抄写奥术,玩家手册第155页)。  R& }  c! G; O0 Z  \4 b

8 }  k. ^4 G6 \+ x此法术不会翻译复制的文字。若你不理解原稿,则你也不会获得理解副本的额外能力。
; u9 R1 ~; a* y& s/ ~6 U
' k* g) w/ v9 y5 L: X) @' V* B! T材料成分:自法术书上复制法术所需之材料成分(若适用)。
0 f0 m- `- B9 k$ J; b  q! b$ U
9 N4 o: I( h* z% m! B( y4 i) c抑制结界 (Suppress Glyph)4 ~+ m: j: C' w/ I
变化系, l8 z! S6 h+ g$ e
等级:牧师6(狄尼尔Deneir)# Z' U4 d. M  w3 [: G" b( d* J
法术成分:言语、姿势
* ~: K8 E% S7 G7 ]8 z施法时间:单动作
4 f" {7 c; F! m; F. `5 t9 Z, \! U距离:100呎
# O" |) q$ f! W. V6 Y6 z影响区域:以你为中心,半径100呎的弥漫; J, @; u4 y1 j" u. V- y7 S! b
持续时间:1分钟/每等级0 Z# ^& W: j% }5 M+ L/ j* a+ y: j+ W
豁免检定:意志过则无效(物体)4 o) ?1 \6 w1 G3 W7 m
法术抗力:可(物体)8 ^% H) s3 z9 L; o5 i+ U2 R

$ I) D  @- ?: e) |你得到一种针对范围内魔法文字的强化感知。魔法文字例如守卫结界、爆裂符文、蛇纹法印或魔法徽记会被蓝色光辉掩盖(等同蜡烛之光芒)。这揭示该文字的位置,但可防止它被触发。你和其他生物可以阅读被爆裂符文保护的书籍,或开启被守卫结界防护的抽屉,或是同过一扇被魔法徽记保护的门而不受影响。0 \' n4 v+ O" [

( Z7 }# E4 ]6 J* d8 V此法术掩盖和阻绝任何魔法文字(例如快速描绘的恐惧徽记或一个被触发的死亡徽记)的启动或触发,即使已受到该文字影响的生物也会免除该影响。一但此法术结束,区域内所有的魔法文字都可以正常触发,而已启动或触发的文字会继续它们的作用,若其还有剩余的持续时间。8 k* X# `* B& O  k& [0 b' i

  b! N! p' X8 {2 z' X1 O※※※  R9 E/ H: |+ e2 {5 k

: {( Q9 ~8 O) m4 [# T0 U9 {+ }密黎尔:1 A! w- `* [1 `: W$ o. G
$ p+ k( ]" D: L8 L$ F
解除沉默 (Dispel Silence)) ]  h5 X' ?2 Q! f2 N
防护系  _2 F- z1 w! W+ `( z+ s' p
等级:密黎尔入信者2
2 G1 L  F. M# R, X法术成分:姿势、法器
! k- G" a% I2 x施法时间:1个直觉动作(immediate action)5 U% t) W/ o3 P2 o. @% `
目标或影响区域:一个沉默效应
+ D6 P; a* W, x5 u1 R' y" y, M% A' @
% X1 T% I' [+ X% s( E  此法术作用如同解除魔法,除了以上所注明处,而它仅对造出沉默区域的效应(沉默术、凯尔本的延缓沉默)产生作用。+ Y1 A! D' ~2 t( V0 R. n
" }" \/ f8 }# T  D% b; y6 C- ~. x7 ]+ l
  当你已准备此法术时,你的聆听检定可获+2表现加值。
, v7 s" j* p7 S5 A0 u
9 K% C+ W+ ?% f8 o※※※1 e" j( h" O% v& [( C" _
; ]  @. X) M+ d" z
埃达丝:! t' r2 l& ?! o2 f, ^( \
2 Z5 w0 ^+ z- M: b- C. h
反火焰灵光 (Aura Against Flame)$ ~' v2 A* G  A
防护系' |  _. V- j/ Y6 h3 l' o6 W. M; I7 `
等级:牧师2(艾达斯Eldath)
8 M4 A* t, V5 U9 K* i' U! Q法术成分:言语、姿势
3 i. ~" `" }4 C1 s0 B8 D施法时间:单动作
8 f! t7 ~' x/ H4 b# g& E+ w0 z距离:个人/ R  h( I% z% Z4 J/ x- _
目标:自身
. S. W" M/ y& z" ]4 f7 }持续时间:1轮/每等级6 J4 O3 U% |% V- x
豁免检定:无3 D5 u$ l6 B% o1 t  I2 t) P2 m
法术抗力:可/ h% U! M& D$ {% |' j& E* ^
  _  s$ l2 g8 y" r6 v
你创造可对抗火焰的蓝雾状灵光,如同忍受元素伤害法术般,吸收最初的12点火焰伤害。除了忍受元素伤害(火焰)的效果外,此法术可用于熄灭火焰。: t/ [. a% ?! u* g' \" D  |

4 z2 ]# V& c* J6 z' y若该火焰的最大伤害为每轮12点或更少,则灵光所接触的任何非魔法的火焰会立刻熄灭。这意味着用于你身上或你触碰的火炬,小火焰和掷出的织火胶会熄灭且不造成伤害。$ w7 I8 M5 L# e( S5 r

1 a( t! c* Q( g! |你可以使用一个部分动作去触碰一个存在的魔法火焰(例如炽焰法球或火墙术)以便如同对其施展解除魔法般解除它。若你成功,则该魔法火焰与灵光都会消失。若你失败,两者皆留存。
/ ]  X" E* y! ?! ~0 @  m8 B
$ Q  R* p4 C# X8 H你可以使用一个准备动作来运用灵光,如同使用解除魔法般反制指向你的魔法火焰攻击。若成功,该法术被反制,灵光消失。若于解除魔法检定中失败或该攻击并非火焰攻击,则无事发生且灵光留存。5 v! M, x) e. U

9 W0 d% ?  m6 J3 `※※※
& b4 z- B! q8 ]& F7 p
: B9 A/ U4 h- \' T1 ?  @马拉:
$ V( q' f, m) |# j) y5 b6 G
% j. D% p2 e! g# s) ]" J幽魅雄鹿 (Spectral Stag)
% u  H+ L2 H, {咒法系(创造)9 c: F7 k" Y7 R7 B
等级:牧师2(马拉Malar)5 Y* e1 E4 ]4 P8 ]7 i: g
法术成分:言语、姿势、法器' z; ~3 t6 L! t4 R! W6 o
施法时间:单动作& c) T4 G0 W1 I7 O
距离:0呎# z& M5 Z7 V) e( T8 t0 V$ w
效果:一只半实体雄鹿状生物- s& F* W( _" k8 ~8 _- R
持续时间:1轮/每等级! ~0 K7 @1 c1 z# y0 D6 D
豁免检定:见说明
. U8 k) j+ O5 N+ z# h$ E法术抗力:可
* N, j: @; ?7 l; L& }3 C! ~. F3 }! j" h; z) a, i( r
你召出一只半实体的雄鹿状生物。该生物可以被指引攻击目标或是让你骑乘。你施展法术时,你决定是否要让雄鹿出现在身旁,会是出现在身下以便立刻骑乘。2 |* L. j* d9 W  a3 ~

- z6 ~# g( z$ a! Q2 ^) n雄鹿的速度为60呎,一出现时便可行动。它会依你的引导移动。控制雄鹿为即时动作。雄鹿可如同在硬地上般于空中前进,视为12级施法者施展的魅影驹。它可搭载骑乘者的重量加上每施法者等级10磅。: |- `$ g, j6 e9 Q* s( Y2 ?$ \. V

* J) I# K% @7 I1 Y座骑的防御等级为18(体型-1、天生防御+4、敏捷+5),生命值7点+每施法者等级1点。若它失去所有的生命值,幽魅雄鹿便消失。1 r# w9 ?1 t; s  A
' V+ |% v7 L: v) j) H" n: R$ b3 i" Z: {
若被指引攻击生物,雄鹿会朝目标冲刺并引发冲撞。雄鹿为大型,力量值为18点。若你在它试图冲撞时骑在它身上,防御者可对你进行机会攻击,而非对雄鹿。若冲撞失败,雄鹿(和你,若你骑乘它)会朝起点后退5呎。& i1 h; [# Z0 j( r

8 @' |* n! ~  v8 a! i若冲撞成功,雄鹿会将防御者移至最大可能距离。防御者也必须进行强韧检定,否则震慑1轮。
  e5 A$ ~: S  o& K" p
7 L% M, @5 U# n, l) W8 F% D当法术结束时,雄鹿消失。若你正骑乘该雄鹿,你会安全着陆。+ h  {4 t0 Y' c$ p
$ L2 U9 q  r* {# O4 D
※※※
# s1 o4 t. G. v) M) a  M' V# S1 a# T
维沙伦:8 \/ r# i% Q  ]' ^
+ U% \. G- a. }5 V7 |
死亡契约 (Death Pact)
* H$ N9 \) i# H3 G$ }# `死灵系[邪恶]- O& r4 @" s+ z/ S+ C2 S
等级:牧师8(维沙伦Velsharoon)# P9 n& ?* B1 e0 e& f
法术成分:言语、姿势、材料,法器、消耗经验值* N2 K9 N# C5 C$ V8 c
施法时间:10分钟' }! G' {% E0 ^( \
距离:触碰
8 p) b2 P6 w  y9 ?5 A8 {) P目标:被触碰的自愿生物/ q6 ?- A7 x) a2 i0 i: a
持续时间:永久直到触发
6 ]0 j1 m& K/ H& c4 F) C; T$ i3 ^- D豁免检定:无- @5 ?! _. w+ ?' l3 Y( _1 w
法术抗力:不可
; N" |1 \* ]1 {, n1 G! _4 ?
  g' v- s- `: |% d$ j此法术让目标与你的神祇达成约束协定,若目标被杀死,她将再次复活。& Z- K: L' @- O8 N* D4 p0 m- ]* v
6 x* f: U) u8 d8 i, W+ ^, @) L+ V1 j
施法时,目标的体质属性永久下降2点。作为交换,若她死亡,几个法术便开始作用。第一,她会被传送到你施法时设定的安全地点,如同回返真言法术。第二,目标被施以死者复活法术并失去一个等级。最后,目标被医疗术治愈。复活时,她不会重新获得那2点体质属性。
9 H' v% `7 l4 c$ W% B9 X% C( o- s1 l8 K) _9 P, o1 h
若死者复活法术不能复活目标(例如她被解离或是年老死亡),死亡契约法术就无法复活她。若法术在目标死亡前被解除,她不会获得那2点体质属性。  @1 ~& n5 u" k- ^. G
7 Z/ }7 D$ t% e' z8 H
材料成分:一颗价值500金币以上的钻石。
) g  H/ j$ Z8 H" C2 z& d+ Q* Z2 R5 A. O* }% _
消耗经验值:250点。
/ `5 K, C, X; R7 ^& k- W: ~) F7 \$ _' B) ~2 t2 p
/ x, Z/ e) x& {) p7 z
不死将领 (General of Undeath)
( ~& H6 @6 P% b& l死灵系[邪恶]+ G3 L7 c% t4 L2 x* T
等级:牧师8(维沙伦Velsharoon)
; P9 T! K8 I& \" Y5 G& N% N法术成分:言语、姿势、法器
$ p* {0 o2 `. t% v施法时间:单动作
4 h  I# K$ g, z9 W距离:个人$ ^& [+ M* ~  [/ \- s) R
瞄准:自身6 k; |# R6 N/ Q- Q' M( j! P
持续时间:1天/每等级
8 o1 m$ V8 ^: j# l9 ~8 N# @/ X2 T' m: A8 J* M' m* n5 y
你增加你所能控制的不死生物的生命骰数。增加10倍你的施法者等级至你所能控制之不死生物生命骰数上限。当持续时间到达时,你失去对额外不死生物的控制,如同你自愿放弃控制它们般。' y" `# e" d' F3 q6 R/ s
9 e& L/ ?; O7 J" C7 L6 h+ s
※※※6 m! \/ |1 d  H% \. O4 K3 Y( ~
0 Q: @' m/ P5 g$ ^' D6 r5 x
萨弗拉斯:
# r! G; P2 L9 i) w  ^1 x* N5 N
; b2 S( G  Q  o4 H9 i  F辨明劲敌 (Know Greatest Enemy)+ Y* W* r4 R4 O
预言系: g0 e4 @" M6 Z8 i5 ?9 l& V
等级:暗黑卫士3、圣武士3(萨弗拉斯Savras)
: b5 X3 @) C+ d- ^( i7 n) z法术成分:言语、法器3 U. I5 T4 b: ]9 e0 \2 r- }
施法时间:单动作* s. z0 `2 ^. g
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)7 [5 M6 D3 U2 f  s9 W% g! ?
影响区域:从你到极限距离的四分之一圆形
, q9 g$ S" _) ~6 b% J& j( ?持续时间:专注,最多1轮/每等级8 E" d+ y1 F# y$ D7 C9 v! p
豁免检定:无(见说明)) H* m; N; X# A
法术抗力:可
# B1 F; b9 I" T- i4 B: h: C* w, u9 E1 l* Q. F
此法术评定区域内的生物,并决定彼此相对强度。生物被评为以下层级:: G6 P' x+ R/ V. W$ g
    挑战级数    实力
. e: q2 j: E0 d1 f  V# F. L    4 或以下    虚弱
# ?& S) \; V+ k4 h    5–10     中等
5 P! Y8 x- k- u! V1 {! I. s0 w2 |    11–15    优秀9 x- e0 D9 U  p0 l' s
    16 以上    强大
9 E; k1 {" ?; j& U1 B/ E4 L" ]: g, D
8 }; `1 h# D0 |+ Z6 f在同范围的生物中,你知道哪个是最强大的,但不知道原因。举例来说,在一群食人魔(挑战等级2)里面,你会知道其中一个(一个有2级野蛮人职业的食人魔,挑战等级4)是最强的,但不知道是因为它有职业等级、模板(例如半炼狱生物)或是其他原因。  B1 x. m( \+ U1 }7 F0 l( _. b
+ e' H/ ~  z% u% |. v, D; V$ l+ ]
任何3级或更高,且能防止探知生物(例如回避侦测)或区域(例如防范探知)的法术,可以阻碍此法术的评定能力。
( i; K, A" W7 W2 V+ T5 O# M7 Z7 |' d" V4 e6 F
※※※
6 n3 G" S( d. N  ~9 S# n* l- L$ [
耶各:8 N0 L$ {$ d" Y/ s# T
" n" |4 r+ f4 g, p6 f
归魂术 (Revenance)5 r, O$ {- d+ o. k# Q. J
咒法系(医疗)
0 v) ~. h9 S' H: _' z3 I2 D等级:吟游诗人5、牧师4(耶各Jergal)、圣武士4
+ t4 U. l% P  }& c1 q7 \. ]法术成分:言语、姿势、材料、法器
/ f% ~) B# \5 Y  C6 m* |施法时间:1整轮
- s1 ^: s* J5 W$ K3 g7 u; l; [距离:触碰, ?% _- {0 X- X0 a/ W
目标:被触碰的已死同伴' @0 j4 f, a, U* D- i( }" _* e
持续时间:1分钟/每等级
0 B$ V2 G6 y" g: U豁免检定:无(见说明)* A4 q6 P  M" D4 I% P
法术抗力:可(无害)3 X$ P: U& F  I7 R+ l5 u

+ ~/ P  b9 L2 O$ X4 O$ n你触碰一个不久前被杀死的同伴,暂时回复该人物的生命,使其能继续战斗。目标死亡时间须在1轮/每施法者等级之内。他会如同被施予死者复活法术,但不会失去等级,而且拥有一半正常生命值。在法术持续时间内,他是活着的(并非不死生物),且可以被正常医疗,但在法术结束时立刻死亡。生物处于此法术作用下时,无法被复生术或死者复活影响。
: E3 R0 ?( q& W5 s) h( g) U5 X! ~  n& s: w
目标在对抗杀死他的生物时,其攻击、伤害、豁免和检定得到+1士气加值。2 H# V% U" }/ L' r# U. ^8 V
- [, J: e2 T* H7 M  `! {0 s
材料成分:价值500金币的钻石粉,洒于躯体之上。
! b9 B* s2 e5 x
/ I: X; r; L$ k( \$ _; w) \% l寻求永眠 (Seek Eternal Rest)5 H: I6 F7 G$ p+ ~- m
咒法系(医疗)1 ?9 E9 M* k0 S/ Y, h0 m
等级:圣武士4(耶各Jergal)$ n7 v5 x0 p0 c
法术成分:言语、法器* P$ p" T5 h) R" t1 a
施法时间:单动作
( l& D. r8 j, \( |/ p/ i0 X$ n距离:个人/ N" _5 y8 M5 W% n
目标:自身# t% l& [  q+ C( v. ]; u3 A
持续时间:10分钟/每等级' q: w5 {' [! f
2 j5 _2 u+ T1 |% r
你增进自身驱散不死生物的能力。在驱散或摧毁不死生物时,你的圣武士等级视为高两级。
9 U: q# L) s# |7 D6 w+ u
" u' \4 `9 |' r3 Q, o; B$ q※※※
& _+ q+ ~/ `% v8 p) i% _+ g+ o4 J( C) p
巴哈姆特:
/ i% p- m5 ]- Q5 d8 i6 r
+ \  g* g' s0 v( w* @% @赛莫之光 (Light of Xymor)
- @. k2 \6 s# o$ @3 L- t塑能系[善良]8 \) f! b! {* [
等级:牧师5,圣武士4
! Z9 I. {1 x; C$ y, U法术成分:言语、姿势5 `% q8 u$ [9 S* V6 U$ F3 v- Z
施法时间:1个标准动作
" D+ @8 y* x5 m# ^! u距离:触碰
1 W3 F4 F( a( q6 R/ ]. w持续时间:2轮/每等级
; ^% g+ J3 ?/ h# d+ Z1 V* p豁免检定:意志过则部分有效;见内文
4 m8 [) u0 |; Y3 k8 R法术抗力:可: ]# a/ I) y. z0 z# Q8 U
/ A# @4 G3 m5 w" ^* ?5 \1 A
  物体开始发出明亮的辉芒,蕴注着白金龙主之光。; z& L( x1 g, H  C

9 p: C, Q- ^$ J( F7 T, I  s1 [  所触物体开始发出光芒,其特性与昼明术相同。此法术所造出的光芒具有另外数项特质:
1 }( N+ ^  w0 _
" P, Z0 G% t, {# Z) d  其一,对于会受自然光伤害的生物而言,此法术所造出的光辉视为该类光芒。
: A: l  j8 f$ q6 \4 f0 N, R2 v8 l5 F
  其二,除非通过意志检定,否则邪恶龙类或龙衍生物无法进入完全光照区。(但可进入其外的昏暗照明区域)。若其通过检定便可进入,但待在昼明区域中时,每轮都会受到2d6点伤害并晕眩。意志检定成功可使伤害减半,且抵销晕眩效应。( P$ \7 x! Q# D4 y& _5 \
    J# q# U! O8 K& ^
  其三,赛莫之光可反制和解除暗后之影,此外也可反制和解除同级或以下的黑暗法术,例如黑暗术。6 ^4 @- L) ^4 e9 q- f' }8 ?/ O

9 |) f/ b  s9 @" |2 k! u1 ]  特殊:其法术源自赛莫(巴哈姆特)的圣法术施法者在施展此法术时,其施法者等级+1。
  ?1 ?) x/ V% x6 L) F) s* S7 ~7 m& D2 l
白金射线 (Platinum Ray)$ x, I# P' m$ S7 q
等级:牧师5
. F" B% }7 g6 d5 s# l0 n法术成分:言语、姿势
& {- ]- M1 ^+ y/ `2 |8 `( V施法时间:1个标准动作
7 L, y% {. `. y2 \距离:中距(100尺+10尺/每等级)
* ~& t7 d) y; m效果:射线, F; q8 z! a% x
目标:一只邪恶龙类或龙衍生物
8 \0 ~" x$ x5 a持续时间:1轮/每等级; Y$ T; _. z7 R4 P
豁免检定:意志过则无效
2 R" ^3 _. R  z法术抗力:可(无害)
; A: w2 A+ H) j$ ?. H2 e) `! C& h9 c6 u& N+ [
  借着一道手势和一个字词,你朝目标发射一道由白金色泽的辉亮射线。1 `  }3 B- p; Y" T  b

4 h2 d/ T! U2 i5 G5 x' g1 w5 l0 [: q  此法术呼引善良龙能,用以压抑邪恶龙类或龙衍生物的力量。为命中目标,你必须成功进行远程触碰攻击。若该攻击成功,则该龙必须成功进行意志检定,否则无法使用其所有的种族超自然和法术型能力。这不包括该龙以类比术士能力所施展的法术。
% `" s7 X) E" j/ }0 T/ a8 a% B1 I& d- [
  特殊:若你的圣法术源自赛莫(巴哈姆特),则你的远程触碰攻击有+1圣力加值。
9 v* X3 r' _7 a  ~- h
5 M) v" n% y9 j0 _( ^9 f※※※
8 X- w( Y) x3 f
+ e. U) N0 M4 \' M0 C( v& y+ R提雅玛特:
  P! y. z# Y4 }% t4 N
% X' H4 K$ w5 S暗后之影 (Shadow of the Dark Queen)) u2 x( ^, @* R9 u" Y! Y
塑能系[邪恶]
4 p+ L5 P/ A% \6 ]3 o4 C等级:黑暗卫士4,牧师51 f5 v9 P0 e  j, m) j$ q# K" n5 `
法术成分:言语、姿势- K7 F, D& u& s* m1 D! Y+ K
施法时间:1个标准动作
9 h+ L5 U& T4 B0 H, z距离:触碰
% s8 A5 m) e6 S/ {) ]7 I0 p目标:一个所触物体3 {. W& K" p9 V+ O0 n' r
持续时间:2轮/每等级
, ~9 i( c, Q- X/ Q; D( r! o9 M6 h豁免检定:意志过则部分有效;见内文# ?, B4 g. y. M7 ^: @
法术抗力:可
! T* a# c$ J9 T1 d; D: x+ {
, ]& A5 V$ I2 p0 Z0 e/ \  物体开始暗化,蕴注着黑暗女士的恶念。) r- k- g4 c9 `

/ I( Q4 U4 j8 S  所触物体开始散发黑暗,其特性与深幽黑暗术相同,除了邪恶龙类和龙衍生物可如常见物。此法术所造出的黑暗具有另外数项特质:7 V* A: m6 U4 s8 A! M; K8 X+ z

' _' b" G; c3 j6 r$ z1 y4 p! o  其一,暗化区域视为受亵渎术作用。8 n! ~, z+ W+ l' v' Y9 Y

$ K: s) }  W7 ]- e" i7 h% }  其二,除非通过意志检定,否则善良龙类或龙衍生物无法进入黑暗区。若其通过检定便可进入,但待在黑暗区域中时,每轮都会受到2d6点伤害并晕眩。意志检定成功可使伤害减半,且抵销晕眩效应。
+ f7 ?. _3 S4 {8 Q4 ?; R# S% }2 H2 g+ w: _
  其三,暗后之影可反制和解除赛莫之光,此外也可反制和解除同级或以下的光明法术,例如昼明术和光亮术。- d8 I  O1 ?6 s8 Y: I7 P7 G

$ m+ ?, x! r" L+ `' K* O  特殊:其法术源自提雅玛特的圣法术施法者在施展此法术时,其施法者等级+1。
9 h* p9 ^' d: v6 H4 Q0 x. u
( g7 U0 }' T# C  P. t! h- W0 @" A※※※
' \) ~3 o+ v+ T6 j$ |7 Z- g8 R; A! w
骑士. J. `1 i7 ?+ \5 _0 P1 D

4 p. S/ d+ h, J) P& Z$ L战术冲刺 (Strategic Charge)
. b: m( B: S" A防护系
5 m2 C3 f8 ]' `9 Z1 l  d. D7 M等级:暗黑卫士1、圣武士1(红骑士Red Knight)8 p; I( a$ H# j1 P6 N' y" Z
法术成分:言语、法器: q! Z+ s9 V. z- N' c  N- b
施法时间:单动作
: j3 U5 S4 {" Y/ t7 u+ V! [距离:个人
6 a1 q$ G) }( |" X目标:自身! n( S0 X# O/ u# M7 g: j& p
持续时间:1轮/每等级3 a) |* l7 E+ j, m3 Q' k% c

2 x$ x% X% N+ G$ S7 \* }你得到灵活移动专长,即使你不符合先决条件亦同。你不需要冲刺以获得此优势。
+ y8 E& W) R% y/ t9 E4 T. o$ e
/ `7 y+ Z; ~* N# q  K1 X※※※. m; |9 T1 u7 p- H) d

/ C# B( v) ^/ ?# R0 a' V关纳德:
) F8 H* N- {6 x' q: ]
) d. {% C, T0 H# H# s* j6 x粘怪之主护罩 (Mantle of the Slime Lord)3 }0 P! z! G$ r& M: H. f
防护系$ Z( x+ Z! d9 t3 F
等级:关纳德入信者7; a9 j4 }1 K% m
法术成分:言语、姿势、法器0 j' s7 Z1 b2 y3 O& q: l
施法时间:1个标准动作- ^/ S! I6 v; h; _* p: S/ p( B9 p
距离:个人4 A! d2 `9 Z2 j6 q( N
效果:神力光轮$ M; o! s3 s6 \$ r6 _, ?6 S/ \
持续时间:10分钟/每等级(解消)
4 {- z2 U- d0 A1 b- G$ D3 m; C1 W  h: d豁免检定:无
. m  T: v. M$ @法术抗力:否
  w, h: W  U8 Y
! b$ ~- l& J% E& K7 ^8 I3 [# U( X  此法术于你身周产生一层能量光轮。从旁观者看来,该障壁如同由粘稠污水组成的胶质层,但它全然不会对你造成任何妨碍。当护罩启动时,非智性泥形怪不会攻击你,除非你攻击它们。此外,你免疫毒素、睡眠效应、麻痹、变形和震慑效应。最后,当你受到致命一击或被偷袭时,该致命一击或偷袭有75%机率会被抵销,而伤害仍为一般掷骰。
0 {6 p, h0 O: Z4 F8 e" J8 |1 [, ]( N; H
※※※4 ?9 V$ A. O0 q8 |+ O

0 \+ D9 r8 j* K9 h8 x- [' Y格努须:
7 i/ [. Z6 S* M0 D0 V3 T4 P% ]2 f& o, E8 @3 ~
战斗界线 (Battle Line): _" J8 h& s* e1 B
防护系( M2 F& v; c% a4 m  ~2 g
等级:格努须入信者2
5 z2 O8 u1 _) o  p, z6 Z法术成分:言语、姿势、法器5 t) O8 o. g* E) Q; O
施法时间:1个标准动作
2 \5 u6 _6 h; Y距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
( [1 G. K: h' k) U影响区域:至多为2个连续的5呎方格/等级,最高为10格(可变)
4 Y2 M6 w1 {* W& E1 b; D  D" d持续时间:1轮/每等级
: w9 W/ \* a2 [% z" T/ t豁免检定:见内文" J2 p3 ?1 w6 a- q
法术抗力:见内文
/ a7 A% O9 P5 X! r
5 R/ \: O4 m: W, v# E  藉此法术,你造出一道可见的邪恶界线,令所有通过它的生物感到惧怕和迟疑。任何进入受影响区域的生物必须进行意志检定,否则颤栗。成功豁免的生物于24小时内不会再次被同一施法者的战斗界线法术所影响。
+ X+ X; H4 Q7 `- v% T& d& p; H$ k; l" |( U" G, Z1 Z! l, Z5 \
鲜血枪矛 (Bloodspear)4 a2 n5 q  g$ M6 {# ~  \
变化系# C. P* |0 Y( R& G
等级:格努须入信者3
# l) e6 t- Z1 j( I) x% t! Z/ E! s法术成分:言语、姿势
" p: s# r# |# k: a5 i& @施法时间:1个标准动作5 e8 [, t5 J7 r# l5 V: f6 @
距离:触碰
! ~9 u4 F5 E  r% w) ^$ B2 x目标:受触之矛' k+ W8 n# `! u0 c8 [' y& c
持续时间:1轮/每等级' \% D8 m/ D$ h% ]- B0 U/ ?
豁免检定:无8 q& `4 K2 V6 l. f/ L6 b( B  e
法术抗力:否
! G8 E6 j+ Z) h0 g5 h4 Q5 v# G8 G/ }8 w
  此法术使你可导引格努须之怒,灌注于该神的偏好武器 ─ 矛。该武器的末端开始滴血,在法术持续时间内,该矛如同具备血光特殊能力(参见地下城主指南第226页)。在武器离开你的手1轮后,法术会自动取消。你不能同时使多道鲜血枪矛产生作用。6 l+ o# }# r8 j. T' Q, |" K" }  X
& J! ~0 Q  z$ i3 U9 r8 k. b
  此法术对已有血光特殊能力的枪矛无效,且它无法影响神器。2 c* ~6 n& }3 P3 ^9 I3 _
6 W4 @; N0 h& z5 r; G' ^
※※※
9 M6 n9 {' \& d% ^6 u1 ?% {. Z: g
1 B, d; r, W% M) V& h( i6 Y荷鲁斯-雷:$ {4 y* X. i+ x) E' r% \4 x$ t

& T1 ~  R# Y, `* ]7 a7 P雪仇日盘 (Disk of Solar Vengeance)
$ A! f. u( E# k+ U; C. {  w! p塑能系[火焰]: A4 ~: M7 K/ c8 E
等级:荷鲁斯-雷入信者1
' T& B! O7 v# y" B9 n. v/ t法术成分:言语、姿势、法器! x/ r5 D3 t/ U2 S
施法时间:1个迅捷动作(swift action)3 r! \. d  ^" _/ ^* p2 T1 W- U1 j; T
距离:个人; N- n0 \" l# C8 c& Z  @6 G
目标:你自身/ W' `; S" k; L: t7 A
持续时间:1轮/每等级或直到能量散发(解消)
& C+ p% x/ V2 f" N% I) [4 l) N! C5 E3 j/ J( o
  此法术在你头部后方造出似日焰盘。该火焰使你获得寒冷抗力5点。此外,若有任何生物以天生攻击、徒手攻击或是非长型的近战武器击中你时,在对你造成一般伤害后,其会受到1d6点+每施法者等级1点的火焰伤害(最高+5)。这会使法术能量立即散发。若该攻击者有法术抗力,则可用于此效应。若生物持有诸如长矛等长型武器并攻击你,则会触发此效应但不受伤害。你也可使用此法术进行攻击,将其视为触碰法术(成功命中会使法术能量散发)。
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风暴声言 (Stormvoice