1#
大 中
小 发表于 2008-1-11 18:45 只看该作者
WOTC官方网站跑团支援工具
WOTC官方网站跑团支援工具
4 w6 N$ [9 V' _+ O4 c9 U
, q$ W# {: z; _" v1 Ehttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/tools
7 \, n# L$ w( \8 J2 B5 q
" S9 B3 l! `: _' G5 EDnD官网里所提供的跑团支援不只有在线掷骰程式而已,在官网首页左手边的那颗D20旁边有个「Tools」的选项,里头也提供了一些能够支援跑团的工具,当然了,都是英文的。% O0 V4 d# E% l' _- H2 E# X4 A
; j7 ~3 M% h* y; q7 e: JBarrel, Crate, and Sack Generator
6 m/ L; ` }) \2 s: i用来制造房间内随机物品的工具,右下角可以决定房间的大小以及物品占整个房间的比例,而左边的三项则是各种不同大小的桶子、板条箱及袋子里所有的物品,旁边的空白栏可选择要出现几笔资料,或者,你也可以选择骰子用随机的方式来产生,都没有选的话则是以下面的「Random」来决定(但记得勾选最末端的框框决定你要那些大小的容器)。(有提供可下载的离线版本), L% [4 f+ k* Y1 `
5 u1 r2 m( J6 p. \2 l
Dungeon Tile Mapper) Q; I- E/ b( [/ L6 y1 f
制做战术地图的工具,里头提供了Dungeon Tiles I,Dungeon Tiles II: Arcane Corridors,Dungeon Tiles III: Hidden Crypts,Dungeon Tiles IV: Ruins of the Wild这几本地图集的数据供组合,使用起来也没什么困难,只要设定好尺寸,然后选择你要的素材放上去就好了。(有提供可下载的离线版本)$ w7 s! c5 G* A
2 T6 ^2 q6 a; o/ `. [, ~Greater Rod of Wonder Effect Generator
_& a. f% Y% [$ k7 e提供了魔法物品「惊异权杖」的其它效果,可以选择要基本的还是效果更强大的版本。文中有列表,分C、U、R。, i- C3 T( i: ]4 z( P8 ^ z! j3 {
6 A" Q$ N& {4 W7 i( R N
Deck of Many Things Generator (Variant & Original)) H+ p( h) _' G. i; d
之前提过了,关于万象无常牌的变体,附图,分基本版与变体版。正文中有变体版新增牌面效果的说明,及使用代用纸牌时是对应那些牌。
7 t0 e7 T4 }% O" ]2 V- \9 {$ |7 T' u$ I+ V; z1 E
Return to Undermountain: Dungeon Room Desrciption Generator! c- L1 b+ t& p: t8 t/ w# v
提供DM关于地城房间的叙述,虽说是Undermountain(FR地脉迷城)的工具,但所有地城都适用。(有提供可下载的离线版本及所有描述的文件档)
' {, e/ C! [7 }% e
/ P9 z) ^. @4 v# B+ j2 q* AForgotten Realms Calendar Tool! i2 e: c m T% ]5 Y
故名思义,就是FR每一年的月历,附月像表。(有提供可下载的离线版本)
, o/ ^& @ w1 d& m2 _; l, F6 I& ?0 h& i- T3 V9 U1 f
Eberron World and Planar Calendar Utility
, T, g- r; Y8 X8 Q c+ V; JEB(各个不同历法系统)的月历,以及该日12+1界域还有多久会相接,及12+1个月亮的月像。(有提供可下载的离线版本)3 U0 }/ x9 o$ K' A0 F; b" n# g5 j
/ m7 u- ]% h5 U; l
Dragon Generator }0 |: m4 V5 \) Q2 j! C$ O
标准龙类的巢穴描述,左边只要填入阵营与CR就可以,右边则可以选择种类、CR、是否有伴侣及幼儿。(有提供可下载的离线版本)4 \3 P# ?) Y( y5 @" G
! Q4 a( v! R" s' I. `Dice Roller7 ?1 Z# B3 B, L% N
相信大家都很熟悉,就不多说了。(有提供可下载的离线版本)
: F5 U1 k0 Y/ n. W& r+ T8 Q v% n2 p. G% }% P0 F. l; e
Encounter Level Calculator
3 [" R s' y( |. n7 NCR与EL的换算器,上半部是怪物CR及数量的EL换算,下半部则是两种不同CR生物的EL换算。(有提供可下载的离线版本)" ^0 Y7 R& n9 H3 @
* L5 t6 ]" j! `1 a& W3 KInstant Tavern Generator
; z1 }4 u. @; Y% F6 B+ Q: x制造随机旅馆,只要把上面的等级与传闻的数量选好,就会出现旅馆的名字、柜抬侍者的简单数据、可能的委托人(及他的委托内容)、店内能打听得到的传闻、整间店的配制及价格(依你选择的等级而定),以及当日的菜单(三餐与点心)。. o3 ~( o( p& }; }* J; `, B
0 n) H& j7 }: J, Y& UCharacter Name Generator
; R# v) F& y/ U! d) g) T之前提过了,官方的人名产生器2 M6 \3 R+ v6 e& e
会要求选择的项目有(未选项目视为随机):+ q' ?0 ~0 w/ g6 v
First name及last name的字母6 l% R5 i$ o2 z! \8 S4 N V7 h
人物姓别
: t# j* v0 u9 Y2 T7 P种族(只有核心)
+ A, a/ M, b- w2 i, |职业(只有核心,但包括3版DMG上的进阶职业)
1 a2 k; d& k: F5 ~* }4 |本身的专业技能
4 u) l6 [7 J) _6 P0 t9 _是否为贵族, E9 u% y. d2 \7 l2 a+ c9 g
最后还有角色的名气
2 q: ?* e9 e9 Q& P+ I9 Q4 L7 I b1 e/ {" {& q" _7 X3 q
NPC Background Generator1 z* w; x6 ^0 K% c
故名思义就是NPC的背景产生器,只要选好等级就会出现他的背景以及他的主要目标。5 O: Y |) [5 ~* o; z' G
8 Q: F7 ]) j# ]' [9 p6 VAlignment Test2 \' R' M" P- z! q* N
这测验相信大家已耳熟能详了。
/ u# E0 l0 Q. `没做过的同好…这边有翻译$ n, B( e9 ?' U
# q- ^3 r9 ?' N: c! L# `6 o嗯…4E好像快出了
% L' L5 u$ `7 D6 d4 z3 P5 ~2 {# i; k1 B3 q3 |' k
Adventure Hook Random Generator
8 F; a0 w' e& q1 _7 a随机的冒险诱因,分为标准的,梦幻的传说以及简短厄要的。( ~( W7 B9 q3 v' c
S+ [, l$ h a: e0 {! [9 q
Forgotten Realms Adventure Hook Generator
4 B# `0 C/ s1 e$ I( x% T同上,只是这是FR设定的,共有「深水城与地脉迷城」、「银月城与银色边域」及「博德之门与剑湾」三个地区的冒险诱因。
If the doors of perception were cleansed every thing would appear to man as it is:Infinite
http://dexil.blogspot.com/
|