最近偶们版好荒芜喵,斑斑我只能又自己爬出来发贴啦- -。
% z- s/ z5 @! z+ ]/ S2 V- P& Y' q
今次我要介绍的艺术家是这只:Peter Gric
, H5 h- L4 s7 `* C+ S' E9 \5 s3 D, Y( a% X, T4 r: W
这个是他的官网:
http://www.gric.at/home_frame.htm
' T' l+ X t- I9 g/ ~5 ?" `2 V0 @7 E# Y$ _& H! s
以下是WIKI上对他的介绍,(稍微翻译整理了下下):
7 A; m1 }! s; c: F- g% A# ^
7 }4 \, _/ G" S) F, [6 f( K
Peter Gric是一位著名的捷克画家,现居住在奥地利,以绘制神秘的、废弃的未来建筑风景而闻名。他把维也纳学派的魔幻现实主义技法掌握得很好,Gric在维也纳艺术学院的教授Arik Brauer是维也纳画派的创始人之一,因此Gric也是这一运动第二代的代表人物。他的作品被放在H R Giger等著名艺术家的作品旁边展出,他们都是喜爱绘制迷宫般建筑的艺术家。
6 A; ] ]8 l7 N T* U- A
/ R$ R5 x9 [- sGric绘制了大量封面,尤其为
科幻和奇幻故事。作为年轻一辈的画家,他并不排斥用数码技术,也使用3D建模,帮助他在绘制复杂作品时把概念更具像化。
( R! E" j* \1 Y0 Z N% [
$ \9 L# b( n/ g0 m( {以下选自beinArt网站对他的访问,我挑了和他绘画关系比较密切的段落:
' X* n0 r, p7 T# I$ y2 Z/ e
$ s" d6 |7 u6 V( _- Z“我的灵感来自于完全不同的两个方面:一方面我被侵蚀力的美丽与强大吸引,每当我流连于风景,尤其是行走在Alps山,我就会想像那些峡谷和山颠是如何在一夕间形成,然后在千年中如何变化……”
, i8 Z2 F8 S0 C# i/ ]: G/ g) Q$ X
0 u5 R v- g3 O5 j- T$ j“另一方面的灵感来自于我对计算机3D建模的探索。我要挑战更复杂的空间和视角,来建造人工的空间和光源无法创造的地方。然后在绘制的过程中,我试图进入这些‘虚构的空间’,从内部接触它们,赋予它们物质构成,使它们变成现实……”
9 l4 f# a+ T7 L/ d
% U0 d6 l3 D7 O; s P“我不能否认我的创作植根于幻想、视觉、超现实的领域,但在我正式开始绘画之前,我非常受科幻画集Chris Moore和Peter Elson的吸引,当然,还有星战系列的电影。我最早开始崇拜的艺术家有我父亲Jaroslav Gric, 达利Dali, 马克思·恩斯特Max Ernst, 乔治·德·基里科 Giorgio de Chirico, Rudolf Hausner, Ernst Fuchs, HR Giger, Samuel Bak, 阿尔弗雷德·库宾Alfred Kubin, 后来还有Zdislaw Beksinski, 奥德·诺德姆Odd Nerdrum, De Es和其他一些画家。(这里我只翻了一些有统一译名的,还有像Beksinski和H R Giger这些我们版应该有介绍过,我也不硬翻个名字出来了- -b)尤其是De Es(其实全名是Dees Schwertberger),最近我对他越来越有兴趣了。他最后30年的作品显现出他并没有仅仅停留在超现实的常规范畴,而开始探索事物的本质,光学,和潜意识等课题……”
5 x! U. U9 `1 [0 F4 \8 p+ A+ h1 X- B7 e0 a9 J l- x. \7 u0 o: ?% z
来让我贴个图(我个人比较喜欢的建筑类的在二楼):
( `1 M, P7 V# ^9 k8 J" ]
0 }' J1 I# }3 a! G, k6 m, Z6 e
; j, u& v& d7 M
/ r( H6 A7 Y2 g. s
; A) e# ]8 |* {) R
4 ~. s) P: ]* c& ^3 y- d
8 n5 z2 k" e! H/ S; ^9 P
( o6 b7 x& E5 R7 U1 I# t5 P: {
0 }5 L9 [* ~. f( b( ^1 m, p- u1 x
% U) w1 L" _/ P1 V5 a) ?
2 o7 j/ ^9 u" l" h7 [5 ]5 _$ |* [
1 o: r) D. h+ p) s% i* u f0 [1 Q
" s* V* I& F( N# F: j# d