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有谁知道关于精灵的生长发育吗?

有谁知道关于精灵的生长发育吗?

……比如20岁左右的精灵究竟有多大呢?和人类是按照年龄换算的吗?

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就生理上来看,精灵孩童的成长速度跟人类差不多,
9 T1 c4 |. G4 I- U7 NPHB上的年龄只是精灵足以离家冒险的年龄,
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所以大概跟20岁的人类差不多,不过稍慢一点: W5 F. X# C2 ^% j5 m5 l6 K1 w
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顺带一提,精灵要到25岁才能长到PHB上的标准体格。
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了解,谢谢版主,可以多介绍点精灵的资料吗?
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  • Cirdan 奥币 +1 厄…那方面的? 2008-1-9 13:32

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据说20岁左右的精灵大概相当于4岁人类
一个人有著邪恶冷酷的心,却又能真正地爱著某些事物,是有可能的,而且这才叫黑暗的灵魂

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比如精灵的部落生活啊……如果20岁大约是人类20岁的样子,貌似到成年还有7,80年,精灵到底怎么消磨日子的?还有社会结构啊以及精灵魔法之类的……都很感兴趣……

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我也很好奇,对于精灵及矮人等的年龄问题,有没有比较准确一点的与人类比较的年龄换算法呢?

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在Race of Wild里有说明,精灵孩童的的成长速度与人类孩童没有相差太多,因此10岁的精灵小孩与10岁的人类小孩的身心状况是差不多的。- F* h1 B+ @! d+ j" o
不过精灵的幼儿花费在游戏的时间比人类孩童来得短,他们会比人类更早开始从事绘画、观察与自我充实,当然了,这得要生长在精灵家庭才会这样。
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: C8 i0 X: E) ]1 g( c人类的生理发育完全是在20岁,精灵则是在25岁。在这之后无论是35、45、50还是100岁都是同一个样子,而在成年之前都是在累积精验、磨练他的身手以及让他的情感更加的成熟。
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以前在网上找到的资料1 q" d, y) S  j; u" x5 `
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精灵经常出现在人类的居住地,虽然总是受到欢迎,但他们对这种生活并不是很习惯。精灵以诗歌、舞蹈、说唱和魔法技巧而著称,崇尚自然单纯的美。但若森林家园受到威胁,精灵便会施展刀弓技巧和战略,显露武艺精湛的一面。: ]8 a" m% p. M% e4 Q

0 D1 U7 G3 G7 d5 L! P+ y. @# |# h% K性格:精灵常展现欢愉但不追求刺激,常心怀好奇但不贪婪。由于寿命很长,精灵能以更宽广的观点看待一切事物,他们不会对琐事钻牛角尖。然而,当他们追求特定目标时,不论是进行冒险,或是学习新技术及手艺,精灵都能专心一意,心无旁骛。与精灵作朋友需要很长的时间,成为敌人也一样,但要精灵忘记朋友或敌人却更困难。精灵蔑视轻微的冒犯,但对严重的侮辱则会采取报复。
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$ `$ @2 R: b6 y" n1 W1 r体型与外貌:精灵通常较人类矮瘦,身高约4.5至5.5英尺,体重约85至135磅。精灵男性身高与女性类似,体重则稍重。精灵皮肤白皙,发色深,常有深绿色的眼睛。精灵没有胡须或体毛,他们喜欢朴素舒适的衣物(特别是浅蓝色或浅绿色),也喜欢简单雅致的珠宝。精灵拥有优雅细致的身躯,他们的美貌常令其他种族印象深刻。精灵110岁时才成年,寿命可超过700岁。, p" ~" ?* m5 B% u5 n
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精灵并不需要睡眠,这和其他常见种族大为不同。精灵每天冥想(精灵语称之为“出神”)4小时,这使他们获得如同人类睡眠8小时的效果。精灵冥想时会做梦,这些梦实际上是经过长年练习之后的内省的心智锻炼。/ p. M9 A  ?, p* |
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与其他种族的关系:精灵认为人类不够细腻,半身人不够沉稳,侏儒太平凡,矮人则毫无幽默感。他们对半精灵带着些许怜悯,对半兽人则完全不信任。虽然精灵可能给人感觉有些傲慢,但却不像矮人或半身人那样挑剔。一般而言,精灵对于不合己意的人,也会表现愉悦和亲切(毕竟除了精灵自己以外,每个人在他们眼中都不及格)。
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阵营:精灵爱好自由和多样的事物,喜欢表现自我个性。他们大多倾向混乱阵营,但却表现温和。一般而言,精灵会珍视保护他人的自由,就像对待自己一样。精灵通常是善良的。
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居住地:精灵通常以氏族为群居住在森林里,氏族人数不超过两百人。他们将村落隐秘地与森林融合,尽量不对森林做出伤害。精灵会打猎、采集食物和种植,他们使用特殊技术和魔法,不需开垦犁地就能丰衣足食。精灵通常会限制村人与外人接触,然而部分精灵会以细致的服饰或工艺品换取他们不屑挖掘的金属,藉此过着富裕的生活。
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& b" P8 t8 r' E+ d9 w居住在人类土地的精灵通常是四处旅行的吟游诗人、受欢迎的艺术家或贤者。人类贵族常竞相聘请精灵教导孩子剑术。9 y" [" [- H/ m! Y
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宗教:精灵敬仰“生命护存者”./ O9 N6 Z, T* O( _

2 R  j( o) c5 n4 T, V5 y: G1 g语言:精灵语十分流畅,带着微妙的抑扬顿挫,而且文法复杂。精灵文学十分丰富精彩,以歌谣诗词最为著名。许多吟游诗人学习精灵语,以便在自己的曲目中加入动听的精灵歌谣,有些吟游诗人则靠发音记诵精灵歌曲。精灵文如同精灵语一样书写流畅,而且成为木族语(树精和皮克精等生物所用的语言)使用的文字。5 ?+ Y7 D. V+ |$ J2 k1 W0 k1 I1 e

; m4 Q2 f6 j6 {: i+ X姓名:精灵通常会在百岁生日后宣布自己成年,然后为自己选择一个名字。但就算是知道他已成年的人,仍可能继续用先前的幼名称呼他,而他本人也不见得介意。成年精灵的名字完全自创,虽然可能反映他喜欢的某些人名,或家人的名字。精灵仍有家族姓氏,通常是由一些普通精灵词汇组合而成。有些精灵在旅游时,会将姓氏译为通用语,有些则仍保留精灵语的念法。
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男子名:阿拉密尔(Aramil)、欧斯特(Aust)、恩尼亚里斯(Enialis)、海安(Heian)、西摩(Himo)、伊维里欧斯(Ivellios)、劳西安(Laucian)、奎里昂(Quarion)、萨米尔(Thamior)和萨里伏(Tharivol)。
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( Q$ `- D# M+ Y$ E5 V女子名:安娜斯崔娜(Anastrianna),安缇诺雅(Antinua)、德鲁希丽雅(Drusilia)、菲珞西尔(Felosial)、依莲尼亚(Ielenia)、莉雅(Lia)、瑰拉瑟(Qillathe)、希菈瑰(Silaqui)、维兰瑟(Valanthe)和珊娜菲亚(Xanaphia)。2 V% i( R* r  r
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家族姓氏:阿玛斯塔夏(Amastacia,意为“星之花”)、阿玛吉尔(Amakiir,意为“宝石花”)、嘉兰诺德(Galanodel,意为“月之呢喃”)、荷里米昂(Holimion,意为“钻石露”)、利亚顿(Liadon,意为“银叶”)、梅利安涅(Meliamne,意为“橡树末”)、耐罗(Nailo,意为“夜风”)、暹诺德(Siannodel,意为“月溪”)、伊普吉尔(Ilphukiir,意为“宝石花丛”)和西罗先(Xilocient,意为“金瓣”)。
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冒险者:精灵会因为喜欢旅游,而成为冒险者。人类的生活节奏让精灵很不习惯,觉得每天都被绑住,数十年才发生改变。所以生活在人类社会中的精灵,会寻找能够自由漫游的工作,订定自己的步调。精灵也喜欢展现剑术或射击方面的武艺,也希望能获得更强大的魔法,这驱使他们四处冒险锻炼。善良的精灵也可能反抗暴政,或为理想献身。  e* K3 F. h5 U$ x6 j
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精灵种族特性' |3 G6 d  O: V5 s
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1:敏捷+2,体质-2:精灵体格纤细虚弱,但动作流畅优雅,他们天生就擅长隐密行动和箭术。
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# u& r* r4 O, f' D中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
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精灵的基本速度为30英尺。* \! A0 s3 A( b
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对睡眠法术及类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果的豁免检定拥有+2种族加值。6 _3 |# J% X1 h3 c) v

$ ?. Y5 k/ a- L" u& w昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍。在这种情况下,他们依然能辨识色彩和物体的细节。8 l1 @0 q' o7 Y" o( M0 Y: q

- ^. d/ H* H5 e2 H擅长使用长剑或细剑(二选一),也擅长使用短弓、长弓、复合短弓和复合长弓。精灵重视剑术和箭术,对这些武器相当擅长。4 N; n7 X1 {7 _+ U7 [* m

7 p' Y  Q) k0 {7 O; f“聆听”、“搜索”和“侦察”技能具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门5英尺之内,无须刻意注意就可自动进行“搜索”检定。精灵的感觉非常敏锐,可以直觉感应到隐藏的门。
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8 d3 O+ `, h' p: f! D/ h7 U天生使用语言:通用语和精灵语。额外语言:龙语、豺狼人、侏儒、地精、兽人和木族语。一般而言,精灵会使用敌人和朋友的语言。龙语则是古籍中隐藏着神秘知识的语言。0 _3 Y7 h: a% i9 |6 Z- I
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天赋职业:法师。精灵兼职时,法师职业不计入XP减值。
$ x3 U1 F5 L1 P" D$ u0 x: l$ F1 F精灵很容易便可学会法师法术(有时甚至声称魔法是他们发明的),许多精灵常身兼战士和法师。

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嘉兰诺德(Galanodel,意为“月之呢喃”),一般我玩奇幻网游都取这个名字。楼上给的资料就是设定集里的。

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谢谢版主大大,之前一直对精灵很疑惑的说……3 }$ v- I. T$ A5 a
精灵的生育情况如何?

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