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奥德赛TIF工作室
 
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小 发表于 2008-1-7 20:26 只看该作者
  
[Dragon] 伊格维尔伏的恶魔志 巴菲门特
伊格维尔伏的恶魔志 巴菲门特
# \7 \ v' n u) N. S; |7 y: y( Y( O1 p, Z
: A* ?* H5 V$ a3 t5 Y3 X 究竟曾是一名人类,但却被自身的兽性引导而走上了此路,或者曾是一头野兽,却怪异而恶劣地企望于像人一样生活,巴菲门特自己早已无法记清这一点了,或许他对此也从来不曾在乎过。他凝视着无底深渊,灵魂在它那湮灭般的轻抚前摊开,而在这之前他曾经是什么根本无关紧要,重要的是他成为了怎样的存在。他是野蛮与残暴的化身,精力充沛而又强壮无比,并且还拥有着可以敏锐的意志及学者般的智慧。巴菲门特能是一个能像远古野兽那样去驰骋和破坏的人,但他同样还是一头有着社交和文化天赋的野兽。他并不会被这两者的缺点所妨碍,相反而是将它们的长处融合在一起。据传说记载,巴菲门特曾经是一名人类,但却敢于把众神像牲畜一样地对待,并最终因为他的渎神行为而遭到诅咒并被丢到这个深渊之中。从那时至今,巴菲门特建立了自己的王国,那是一个由他自身形象而创造出的繁盛种族组成的国家,一个只会受到它的主人的想象所束缚的无限国度,充斥着狂热的信仰者,他们带着亡者的敬畏低语着他的名号。但巴菲门特确信自己并没有被众神所诅咒,怎么可能有哪个诅咒会将那恶魔领主的力量赋予一个凡人或饥兽?
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巴菲门特,兽之主君(Baphomet,Prince Of Beasts)* d% l; ~# a. u+ l4 S5 A
0 o u/ }& w' a) f7 t+ U2 r
大型异界生物(混乱,邪恶,塔那厘)
% o7 \( G; e$ [' J1 z: o生命骰数:32d8+416(560hp)3 q0 s8 W y. v% }1 q1 \
先攻权:+80 |$ Z( M- g( S
速度:60尺
) u" s4 f t6 N+ t3 I防御等级:39(-1体型,+4敏捷,+26天生),接触 13,措手不及 39
% D, i8 o! c' M基础攻击加值/擒抱:+32/+46, L# F+ ]" s" P) W
攻击:+5创伤大砍刀 +42近战(2d8+30/19-20/×3)
; z- r( ?0 ]2 ~6 ~+ K+ ~6 Q/ o' p/ n全力攻击:+5创伤大砍刀 +42/+37/+32/+27近战(2d8+30/19-20/×3),和啃咬 +34(1d8+10)和角抵 +34(1d8+10/19-20/×3)' O f# B4 f6 |3 l* S
面宽/接触:10尺/10尺6 y' v" R2 T. \+ u; o
/ i! i C! Q& a
特殊攻击:增强重击,怒吼,兽之诅咒,喷吐武器,类法术能力,stunning charge,召唤塔那厘" G( V0 e8 ^4 v
特性:伤害减免20/传奇,黑暗视觉120尺,免疫于电击伤害,迷宫效果和毒素,natural cunning,异界生物特性,对酸系伤害,寒冷伤害,火焰伤害各拥有10点抗力,scent,识破隐性,法术抗力38,心灵感应100尺,野性认同+403 b% o% A4 V$ k, \8 O1 N
* v, b. {# j" E! k* }豁免:强韧+31,反射+22,意志+27
" ^4 `* V N& d属性:力量 30,敏捷 18,体质 36,智力 20,感知 28,魅力 22, U- {3 G, G% A" P
技能:攀爬+45,理解动物+41,躲藏+35,胁迫+41,跳跃+57,知识(自然)+40,知识(位面)+40,聆听+46,潜行+39,搜索+40,察言观色+44,侦查+46,野外求生+44
4 q& z0 J7 L3 c; r( P0 i& Y专长:警觉,顺势斩,黑暗圣言,精通冲撞,精通重击(大砍刀,角抵),精通先攻,精通破甲,多重攻击,猛力攻击,追踪,武器专攻(大砍刀)
. D" [ y! S" s1 j! S
- V8 {: P# W* W3 R; E环境:无底深渊
k* V3 |* o+ B! U9 Q0 \" ?组织:独自,或巴菲门特与2d4名布雷祖魔3 u: t8 d6 p0 Q4 ?0 O! x
挑战等级:246 z4 w, _! |, T9 e- C" e! k6 V
财物:四倍标准. A/ i+ E" c& S* K
阵营:混乱邪恶- g0 t" k9 [8 _4 T
进化:无
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3 {# @8 O' ?/ q9 p# J2 j( L 这名充满阳刚之气的恶魔站起来足有十二尺高。他的体格笨重而庞大,在那缠结在一起的浓密黑色毛发覆盖下有着紧张的肌肉。他的头颅看起来犹如一个恶魔化的牛头,巨大而向前弯曲的双角被那数不尽的受害者的血液所玷污。那蹄状的双足和一条类牛的尾巴使他那野兽般的容貌更加完善。9 d Y7 @5 K$ E" a" ]; Z
3 x/ g, \/ i0 D S& A/ W1 x4 Y 巴菲门特支配着无底深渊的第600层,一个潜伏着无数的陷阱,危险,和被隐藏的秘密的无尽迷宫。虽然炼狱牛头人是此领域中的居民中数量最多的,但他们也是最弱小的。巴菲门特的邪徽是一个浸泡在鲜血里的扭曲迷宫。
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战斗; y& J' J$ I! j/ @
" r9 S: [' U1 o* h' j* f
巴菲门特陶醉并狂欢于肉搏战中,但并不会盲目地迷信于自身的勇武。只有在极为罕见的情况下,他才会在未处于邪恶灵光的效应之下时被遭遇到(此效应并未被计算在他的属性栏中)。在战斗一开始他会使用迷宫术对付他最大的对手或是看起来最强大的敌人,接着他会向离他最近的敌人发动强力冲锋。一般情况下,他会将自己怒吼能力(或一次喷吐攻击,如果他面对圣武士的话)保留下来,并当面对大量企图包围他的敌人时再使用。一旦加入肉搏,兽之主君就会使用他那+5创伤大砍刀攻击那些距离他15到20尺距离的敌人,并用他的啃咬和角抵攻击5到10尺范围内的敌人。如果敌人企图包围他并停留在那大砍刀的最小攻击范围之内,巴菲门特会将武器入鞘并使用他的双爪,啃咬,和角抵进行战斗。
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$ }# m6 x v! @! R 面对那些在远处对他进行攻击的敌人,巴菲门特会一般会召唤一名巨牛魔来提供援助,而他将会利用类法术能力继续战斗。$ e- l5 H& P x8 x' ]
d, {3 h3 J6 ~& r增强重击(Augmented Critical)(Ex):巴菲门特的双角锋锐得令人恐惧,能够造成远比正常情况下致命得多的创伤。他的角抵攻击的重击范围为19-20,如果成功将造成3倍伤害。5 N$ r9 r/ j% {
0 ?% j% W4 q& |/ [8 P- n怒吼(Bellow)(Su):每1d4轮一次,以一个标准动作,巴菲门特可以发出一阵雷鸣般的怒吼。位于其30尺范围内的所有生物必须通过一次DC32的意志豁免检定,否则将陷入恐慌2d6轮。这是一个音波,心智影响,和恐惧效应。此能力豁免检定DC基于魅力属性。& `2 @6 c5 j; o- K8 a' L) J
& N3 S* q# D+ V
兽之诅咒(Bestial Curse)(Su):巴菲门特可以将兽之诅咒施加到任何处于无助状态或正被其擒抱的目标身上。以一个标准动作(此动作可能是擒抱检定的一部分),巴菲门特可以将畸形而恐怖的面貌特征传染给目标。而对方可以尝试通过一次DC32的意志豁免检定来抵抗此诅咒。成功的话,受害者只将承受1d4点智力属性伤害。而检定失败则将导致受害者被变形为一个对其真实形态的丑恶拙劣的模仿,他将长出类似于一只畸形动物的笨拙而丑陋的身体特征,并保留一些天生形态的特征。只要诅咒保持存在,受害者的敏捷,感知,和魅力属性都被降低10点,而他的智力属性会被降到1(或保持不变,如果受害者为无心智的话),如果被感染时间在一天之内,移出诅咒法术可以消除这种诅咒。否则的话,只有一次成功的破除结界,奇迹术,或许愿术才能移出这种永久的诅咒。此能力豁免检定DC基于魅力属性。
3 e$ G8 g2 T1 w" l# I& a+ J, d9 q3 N( K/ G) p: F4 R. G/ M
喷吐武器(Su):30尺,锥形,每1d4轮1次,20d6负能量伤害,反射DC 39,通过则伤害减半。巴菲门特的喷吐攻击是一道包含负能量的锥形邪水。善良亚种或拥有善良灵光职业能力的生物(例如善良阵营的牧师和圣武士)改为受到20d10伤害(意思就是对于这些生物来说豁免DC为37,伤害为12d10),并在豁免检定上承受-4的罚值。此能力豁免检定DC基于体质属性。
4 Q, h# ]- Z# X9 r# i. l6 Z+ D% a3 |+ G6 [' @
类法术能力(Sp)(施法者等级20,豁免检定DC基于魅力属性):" @) w9 c$ Y7 s) @
随意-异变动物,星界投射,渎神之语,亵渎术,侦测善良,侦测守序,支配动物(DC19),飞行术,高等解除魔法,高等传送术,穿墙术,形体变化,动物交谈,心灵遥控(DC21),邪居,秽暗灵光(DC24),邪影击(DC20);
: i0 X, a6 _0 H* e3次/天-动物化身,化戾变形(DC21),迷宫术,恐惧徽记(DC22);! a" R3 _ W+ [3 x4 B: {( b
1次/天-启蒙术;
8 c+ {+ S8 [! a/ w1 }3 z( W8 Q5 k& z! o$ | }
致晕冲锋(Stunning Charge)(Ex):巴菲门特往往会低下自己的头颅,以他那强力的双角对某个对手发动一次冲锋来挑起战斗。除了一次普通冲锋的效果和风险以外,它能使巴菲门特以+43的攻击加值进行一次角抵攻击并造成4d8+25点伤害,其中包括了5点猛力攻击加值。任何受到此攻击伤害的生物必须通过一次DC39的强韧豁免否则就会眩晕1d4轮。此能力豁免检定DC基于体质属性。
: x6 u) y( U2 {* y ?- ]" p" t* i6 E! L0 l0 i
召唤塔那厘(Sp):每天一次,巴菲门特可以召唤1d3+1个布雷祖魔或1个巨牛魔(细节包含在位面手册中,如果你没有此书的话,请替换为1名炼狱牛头人10级野蛮人),此能力相当于一个九级法术。4 g/ X/ Z R9 G8 |
' n$ y6 H7 l' O/ O天性狡诈(Natural Cunning)(Ex):巴菲门特拥有一种先天的狡诈和类似于牛头人的逻辑能力。他对迷宫术免疫,能够追踪敌人就好像他拥有追踪专长一样,并且永远不会陷入措手不及状态。
7 r% x; N) }+ I [$ h, a5 [8 q4 w/ X3 i% k
野性认同(Wild Empathy)(Ex):巴菲门特拥对掠食动物拥有一种独特神会,并可以像德鲁伊一样对那些生物以所说明的奖励加值施展野性认同。5 U2 T4 L5 M1 P/ `* g
, V3 z/ y* O( {& V, l. h8 l+ S' X V/ R5 }* ?9 G
巴菲门特的化身
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除非和他那与格拉兹特和伊诺胡正在进行的战争有所关联,否则巴菲门特对于主物质位面的兴趣一般被排在那些影响到他直接利害的事物之后。在绝大多数情况下,他经常赋予自己的化身们很大的自主权,领导他的教会并提供建议,或者观察那些他感兴趣的事物。很多时候,一名巴菲门特的化身担任某个牛头人部落的领袖并利用这些生物作为私人军队来达成自己的目标。巴菲门特的化身通常类似于他的真身,一只强健的牛头人。他的教会有时会利用异界誓盟或异界誓缚法术召唤巴菲门特的化身。下面所列属性属于巴菲门特的化身中最弱小形态中的典型代表,但毫无疑问的是,还存在另外一些更加强大的化身。如果想获得更多的关于化身的信息,请参考牛头人手册第46和47页。
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巴菲门特之化身 挑战等级 9
5 U j; C( F9 E- E
' c2 T0 @, Y/ O4 X* j& f, I混乱邪恶 大型异界生物(混乱,邪恶,跨位面,塔那厘)$ D5 s' V5 |/ e# H1 v
先攻权 +6;感官 黑暗视觉60尺,嗅觉灵敏;聆听+20,侦查+20% G, P* n% m( K1 R' g5 D/ K3 M
语言 深渊语,通用语,巨人语;心灵感应100尺。9 z, _% n! |" G+ i
防御等级 23,接触 11,措手不及 23(天性狡诈);1 ?: ? C% [, p2 d1 F
生命骰数 105(10HD);伤害减免 5/传奇; c: G' }5 b, n) }' i3 X
免疫 电击伤害,迷宫效果,毒素- _+ R! D* ^ h8 g( g
抗力 酸系伤害10点,寒冷伤害10点,火焰伤害10点
' i; f" O! T& I: r豁免 强韧 +13,反射 +9,意志 +12
3 F' w! J# z; X! B% t: A属性 力量 20,敏捷 15,体质 22,智力 14,感知 20,魅力 15
3 g5 R- L4 ~* d速度 40尺9 p! u }8 {* w
近战 +1锋锐巨斧 +15/+10(3d6+8/19-20/×3)和啃咬 +12(1d6+2)和角抵 +12(1d8+2)! ]' P& x |6 G6 y, f
面宽 10尺;触碰 10尺6 p, _5 V6 e9 m, L2 y
基础攻击加值 +10,擒抱 +19;, K" Q5 ]6 s N' q9 I d
特殊攻击 怒吼,猛力攻击,强力冲锋2d6+7; Z1 W$ P4 Y' S8 ~3 J; }4 l
特性 天性狡诈
& _. d5 _5 }) J |( d: J专长 警觉,精通先攻,多重攻击,猛力攻击,追踪7 u; L2 B. A d1 `% q
技能 攀爬+18,理解动物+15,胁迫+15,跳跃+22,知识(自然)+17,知识(位面)+15,聆听+20,搜索+15, 侦查+20,野外求生+18
/ D4 x/ X/ V% _7 v% e财物 +1锋锐巨斧
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怒吼(Bellow)(Su):每1d4轮一次,以一个标准动作,一名巴菲门特之化身可以发出一阵雷鸣般的怒吼。位于其30尺范围内的所有生物必须通过一次DC17的意志豁免检定,否则将陷入恐慌1d6轮。这是一个音波,心智影响,和恐惧效应。此能力豁免检定DC基于魅力属性。' l! A: J7 D3 r8 d" R
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强力冲锋(Powerful Charge)(Ex):一名巴菲门特之化身往往会低下自己的头颅,以他那强力的双角对某个对手发动一次冲锋来挑起战斗。除了一次普通冲锋的效果和风险以外,它能使巴菲门特以+16的攻击加值进行一次角抵攻击并造成2d6+7点伤害。) Z( t, a4 n9 S4 \, u
$ D/ o7 I) x: C& \1 o. Y天性狡诈(Natural Cunning)(Ex):一名巴菲门特之化身拥有一种先天的狡诈和类似于牛头人的逻辑能力。他对迷宫术免疫,能够追踪敌人就好像他拥有追踪专长一样,并且永远不会陷入措手不及状态。' g" _$ D: e# i
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巴菲门特的目标
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7 r0 A" g7 J+ y3 v) \ 巴菲门特的主要目标就是他所痛恨的宿敌伊诺胡的毁灭。两名恶魔领主都早已忘记彼此之间的憎恨的起源, 但是兽之主君(在主物质位面的大部分行动都是为了推动他与豺狼人恶魔领主间的战争。例如,他那些最强大的将军和代理人捕获那些流入其位于无底深渊的领域中的新鲜灵魂,并藉此获得强大的魔法物品。3 C- X- A. c$ y: n
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在无底深渊中,巴菲门特比其看上去更加地执着沉迷于这场战争。他经常亲自率领着由炼狱牛头人,布雷祖魔,以及巨牛魔组成的大军在其他层面对抗与伊诺胡相关的事务,而同样的,伊诺胡也持续不断地对巴菲门特前哨发动进攻,并频繁地迫使兽之主君进行报复和增援。对伊诺胡的领域发动货真价实的侵袭(或另一种可能,伊诺胡对无尽迷宫发动进攻)是很罕见的,因为两名恶魔领主中谁都不愿将自身的资源浪费于那种在对方力量的核心地带上袭击他的行为上,除非能在其他地方上侵蚀掉对方的力量之后。0 o8 X& r4 t! Z
: c" C- k7 c1 V9 L$ o 兽之主君作为一名无底深渊领主已经度过了漫长的岁月,而在这些世纪中,他达成并参与了一些同盟。或许他最稳固的盟约(可能也是最与众不同的)恐怕是与苍夜女士所达成的,她是一名迷一般不可知的远古恶魔领主,并远在巴菲门特选择此层作为自身领域之前就居住在其中。苍夜的城堡位于某片辽阔的高地上,但她的影响并没有真正地在附近延伸开来。普遍认为,在无底深渊其他某个层面中,苍夜应该还拥有着一个更加奇异的帝国,而且该层面可以经由她骨堡附近的传送门到达。这两名恶魔从未将力量团结起来去完成某个目标,但如果任何存在企图围攻他们位于无尽迷宫的要塞中的某个的话,都将遭到两者共同的反击。, E! |: [5 v3 |$ s9 y' T% q4 R
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毫无疑问的是,巴菲门特与苍夜所结成的盟约使得他接触到了一名源自远古无底深渊,并更加古老的恶魔,它是一名被称为蛹茧主君Dwierugs的生殖力旺盛的恶魔领主。在与Dwierugs相处了一段时间后,巴菲门特建造了理学之塔并开始培育并塑造出由他设想出的独特恶魔,而这似乎表明那名神秘的恶魔领主拥有着某种塑造转化恶魔种族的能力。由于彼此都对伊诺胡保持着憎恨,巴菲门特也企图接近魅魔女王美坎修特,并曾经几次试图与她结成同盟但并未成功,而这仅仅由于两名恶魔还无法克服彼此在外表和风格上的巨大差异。
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8 m' M+ I$ n+ B& B 而巴菲门特与其他恶魔领主所达成的盟约趋向于简短而自发的,往往是出于突发事件的需要,而不是任何认真谋划后的行动。他最近的短暂盟约是与阿达特,尖啸与煽情之鹰身女妖恶魔女皇所结成的。在一次针对位于无底深渊vorganund(第52层)的豺狼人尖顶城市海卡纳斯卡(Hykanask)的一次野蛮侵袭中,巴菲门特谋取到了一小队名为灵魂妖妇的半炼狱鹰身女妖的援助。但当灵魂妖妇完成了她们的任务后却遭到了巴菲门特的背叛并被困在了vorganund之中,而兽之主君却早已将注意力转移到了其他地方,这也将阿达特加入到了他那持续增长的敌人名单。巴菲门特还对其他一些恶魔领主保有特殊的恨意,特别是格拉兹特和奥库斯(这两者最近都设法囚禁了巴菲门特一段短暂的时间)。8 _; }' q; k. h6 W1 k, L; W( [
, l; s. w( k; D. \# v9 |' ?7 B 当不在战斗中时,巴菲门特会在他的理学之塔中花费大量的时间,为即将来临的战争作准备,塑造并创造恶魔类生命的新形态。在过去,他已经在此领域获得了巨大的成功,创造出了例如布雷祖魔, 牛魔,以及巨牛魔。而即使那些失败作或被其废弃的作品有时也能造成危险的后果,例如那些卑鄙恶劣的安卡沙。
3 b! x7 B' q6 E. t2 @9 }, _, `& y2 Z% t. o1 a
% N) x& A: w H. N0 ?巴菲门特的教会
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; |1 @7 I5 q1 F4 [4 F L+ \& z 牛头人是巴菲门特最主要的信徒,从潜伏在某个失落迷宫中的独行杀人魔到哪些据说盘踞在某些大城市那迷宫般的下水道中的凶恶牛头人教会。绝大多数牛头人只会在口头上对其表示崇敬,他们对宗教信仰并没有太大的耐心和兴趣,但很少有谁胆敢公开地否认兽之主君的力量和权威。与他们那独栖的天性相对的是,牛头人部落往往是由一名拥有超凡魅力的巴菲门特牧师所发起的,他聚集自己的亲族来移居到一个区域并守护着某个圣地。这些宗教场所往往包含以下事物,建立在通往无底深渊的穿送门附近的复杂迷宫,黄铜头骨之类的奇异宝藏,或教会可以用来突袭敌人的咽喉要地。对于周围地区来说,一个由牛头人信仰者组成的巴菲门特教会就如同枯萎病一般,它那些针对附近定居点展开的残忍袭击会迅速将其他种族驱离此地。虽然他们会野蛮残忍地袭击人类和其盟友种族,但巴菲门特仆从的真正狂暴与愤怒是留给豺狼人部落的。作为一名牛头人教徒,针对豺狼人的杀戮是对兽之主君所能奉献的最高形式之崇敬,他们相信每将一名豺狼人杀死并献祭给巴菲门特之后,就会使主物质世界的豺狼人减少一名,而在无底深渊却会增加一名豺狼人祈并者去留给兽之主君亲手毁灭。在那些贫困乡下地区,人类教徒的数量在不断增长。某些邪恶游侠打着崇敬一名自然神祗的口号组织了兽之教会,并承诺会为那些受到政府或城市居民不公待遇的人们展开复仇,而那些穷途末路的平民有时会求助于它。这些邪恶游侠自称为救赎之神殿(或简称为“救赎者”),他们把巴菲门特当作主神来敬拜,并认为那些敬拜其他“次级”神祗的人在信仰上已经迷失了道路。他们所谓的救赎迷失者的圣战不过是各种杀戮和邪恶行为的狂热借口和托词罢了。将捕获的公牛斩首的仪式是救赎者信仰中的重要组成部分,据说那些在被献祭的公牛嘴旁聆听的人有时可以听到关于如何用最好的方式去惩罚那些压迫平民者的喃喃耳语。毫无疑问地,这些低语全都是来自于巴菲门特本人的可疑建议。
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- V) d8 G% B- N2 R0 Y 不同于绝大多数恶魔教会,救赎者并没有试图隐藏他们的邪恶与残忍。由于他们往往以偏僻的小型居民点为根据地,简单地通过对附近地区的人们施以恐怖的威吓和暴力的威胁,救赎者防止那些关于自身存在的消息传达文明较发达的地区。那些被认为威胁太大的人会遭到捕获,接下来还被束缚在一个残酷的T型铁架上,并一场简短但血腥的公开献祭中被斩首。
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巴菲门特的牧师可以访问混乱,邪恶,和力量领域,他的偏好武器是大砍刀和巨斧,如果你使用了邪恶之书的话,他的牧师还可以访问兽性领域。他的邪徽是一个浸泡在鲜血里的扭曲迷宫。
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' t1 \3 }% n4 R, M* `! H4 ~3 q巴菲门特之奴
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巴菲门特之奴都是一些作为邪恶斗士而服侍于兽之主君的残忍武士。他们经常担任着群体的领袖一职,这些群体往往是由牛头人,食人魔,巨人,和其他巴菲门特的怪物信仰者所组成。而在人类社会中,巴菲门特之奴则可能成为声名狼籍而又受人敬畏的佣兵或服务于某个高阶牧师的保镖。一名企图获得兽之祝福(第10级)的奴仆通常会前往无底深渊中的无尽迷宫,并直接向巴菲门特奉上自己的服务。没能取悦于兽之主君者会被吃掉,而那些令他满意者则会被封赏给一大片迷宫作为可供其守卫巡逻的私人领地。
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( D% ]8 O; ?3 `/ A; H( o 大多数巴菲门特之奴都是野蛮人,战士或游侠,其中有些人会兼职游荡者,但往往只有少数几级。由于它不会提升施法能力,施法者职业一般不会进阶此职业,但像那些极其残忍的巴菲门特牧师或游侠牺牲他们的施法能力来在此进阶职业上获得提升这类事并不是没有被听说过。
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进阶需求:9 `1 ^( W9 \- e. y
寻求成为一名巴菲门特之奴的资格,一个角色必须满足以下标准。0 a( c7 R9 w: @( q; d. P
b/ T% w: }& v3 ~+ r, G阵营:混乱邪恶
1 G$ g/ r+ G6 J6 M( M. A* K9 v基础攻击加值:+6# K! A! {5 E/ V& e: L# k5 Y
技能:理解动物9级,胁迫9级,知识(宗教)4级。
" r6 h4 _+ n; C. _# n专长:强化坚韧,精通冲撞,猛力攻击,恶魔仆役(巴菲门特)。 l; _# W3 D4 M; s/ ~
特殊:该角色必须拥有一种天生攻击方式。那些没有此类攻击方式者通常会选择自我摧残和畸形(手掌爪化)专长。在极端情况下,潜在的巴菲门特之奴甚至会寻求自杀从而使某个盟友或被雇佣的施法者得以对他们施展转生术,并希望能在一具更适合的躯体中得到重生。1 ~3 j! i4 W% z5 R$ y B( f
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职业特性:# j+ c+ N# y" z3 Q$ ]
接下来是巴菲门特之奴的职业特性。* |2 I9 T$ [7 H) d, s- \& W
+ m# |. C( w2 n6 z3 D/ @生命骰数:D12! d) b, D6 i v2 V" B
擅长武器及防具:巴菲门特之奴不会获得额外的武器或防具擅长。1 R9 f+ ~- C6 j4 W- M% n
职业技能(2+智力修正值/等级):理解动物(力量),胁迫(魅力),知识(地方)(智力),知识(自然)(智力),知识(宗教)(智力),聆听(感知),骑乘(敏杰),侦查(感知),以及野外求生(感知)。
( T2 T0 k; ], X* L2 |$ n; y, r) ?- @. @$ \' g# y1 P/ }. t
炼狱动物伙伴(Ex):一名巴菲门特之奴可以获得一只炼狱动物伙伴。此能力作用类似于德鲁伊的同名能力,不过动物伙伴将拥有炼狱模板,而且巴菲门特之奴的有效德鲁伊等级相当于他的巴菲门特之奴职业等级的两倍。例如,某名6级巴菲门特之奴的炼狱动物伙伴将相当于12级德鲁伊的动物伙伴。一名巴菲门特之奴不可以选择某个可选动物,如果此选择将使他的有效德鲁伊等级降低至1以下的话。一旦一名巴菲门特之奴获得了一只炼狱动物伙伴,他将失去从其他职业中获得的任何其他动物伙伴,并永远无法受益于这些从其他职业等级中获得的动物伙伴能力。
' k" c" R: F& x# u5 q! L$ H- k2 x' Y8 Y9 i
巴菲门特之吐息(Su):在第2级,巴菲门特之奴可以获得一种喷吐武器。每天他可以使用此能力一次,必须在酸液,寒冷,或火焰中选择一种作为自己喷吐武器的能量类型;一旦此能量类型被选择,以后将再也无法改变。此喷吐武器为一道长为5尺每等级的直线状喷射,并造成1d6点每等级所选类型的伤害。一次成功的反射豁免检定(DC=10+此奴仆的职业等级+此奴仆的体质加值)将使其所造成的伤害减半。) T3 _4 J% k7 v' \& e6 Z
9 g' R) k2 N2 c2 l1 T% c
当他达到第4级时,每天巴菲门特之奴将获得一次额外的喷吐武器使用次数。在第6级时每天他将可以使用此能力3次,第8级时则为5次。而当其达到第10级,巴菲门特之奴可以随意使用他的喷吐武器。当其使用了他的喷吐武器之后,一名拥有多次使用次数的巴菲门特之奴必须等待1d4轮才能再次使用该能力。1 ^, W3 \; j1 G3 l
) u% l# f, n0 J/ y; H迷宫之祝福(Ex):在第3级时,巴菲门特之奴必须在自己的肉身上纹出迷宫图案的纹身(如果他拥有角的话,也可以将图案纹在上面)。之后他就可以获得来此巴菲门特的无尽迷宫之祝福,将永远免疫于迷宫术。另外当处于某个迷宫中时,他还将在武器伤害,意志豁免,以及防护等级上获得+2亵渎加值。0 n# z: b. ]+ ]( b& n O) x
# Q- A3 o0 D5 k. z野兽之容(Ex):在第5级时,一名巴菲门特之奴的头部将生长出一对巨大的公牛角并获得一种角抵攻击作为次级天生武器。如果已经拥有一种角抵攻击,他则将获得一种啃咬攻击作为次级天生武器。而如果他已经拥有角抵攻击和啃咬攻击的话,则这些攻击的伤害骰将增加1种。5 K d8 u; e5 [8 z0 ?$ e" U
* U7 n+ _9 H; Q4 y+ l- c0 ]+ ~" l 如果他是小型生物的话,奴仆的新天生武器(角抵或啃咬)将造成1d4点伤害。中型生物则为1d6,大型为1d8。关于更大或更小的奴仆的新天生武器的基础伤害,请参考地下城主手册第28页。 G3 W' @+ E. Z9 \+ ^8 M
9 D, ]5 Z: r/ Q$ T! \ 当获得野兽之容后,奴仆将在胁迫技能检定上获得+4特长加值。) l; \& B/ A8 y0 Z$ n) t9 m
) p7 X2 U. K1 I4 \; M1 I
黑暗圣餐(Sp):每周一次,一名巴菲门特之奴可以将以下法术当作类法术能力来施展:通神术,托梦法,次级异界誓缚,正义烙印,梦魇,短讯术,或邪居(豁免DC=10+法术等级+此巴菲门特之奴的魅力加值)。除了正常施展法术所需的施法材料获经验值的消耗以外,此奴仆还需要借助一枚刚刚砍下的公牛头颅。该法术作用的施法等级相当于他的巴菲门特之奴等级的两倍。
" l8 h* D% f& v) z% a# g1 n; V. @4 k3 w4 n, p: a8 b2 Z& u
迷宫术(Sp):在第9级时,一名巴菲门特之奴每天可以以类法术能力的形式施展3次迷宫术。
% V! R" s$ {! w3 u) i
8 C6 {2 l$ r, p |5 g兽之祝福(Ex):在第10级时, 一名巴菲门特之奴将获得来此兽之主君的最终认可,这可以有效并永久地增强他的力量,敏捷,或体质。一名奴仆可以选择在这些能力点数之一上获得4点加值;这是一种无类加值,类似于那些每4人物等级获得1次的加值,并可于任何其他加值叠加。
I& S& e1 R; m; [+ A( i. v3 |1 H2 b( n: Z& s, |- p
+ b; M( L7 x8 v职业等级
9 Q% q8 U$ R/ n0 q# ] }( j | 基础攻击加值
6 f% c( c0 q& p# N | 强韧豁免4 H8 ]8 D. Y: @* \
| 反射豁免2 i0 x( P& h1 A- P
| 意志豁免9 C7 M+ b6 i0 J' |9 L/ n: T
| 特殊
0 x6 b2 ^) h% @" ]+ D. e% ~; e/ Y" s | 1级
+ p; Z, k+ L; R% c+ k | +1
4 z4 a) |. y6 ~ | +2
! G ]4 R M. `. |3 Y: M | +0$ s( y0 K+ b2 J* N/ @+ \
| +0& K" A$ \3 m# `; b- a
| 炼狱动物伙伴, Z6 U* }) Q6 s, J1 i
| 2级8 ?" {3 r+ C& M& N/ M# |
| +2
8 Z1 ?2 \8 `7 }% R; a, u8 w9 a | +3
9 G8 U; t7 \( P* x& ?3 ] | +0
. X/ @& q0 `3 V- k | +0; S4 [/ }" D- J) }9 P) E- b
| 巴菲门特之吐息(1次/天)
0 a" ]4 y! X! C- D | 3级
6 w" q5 H( T. V0 ~' A- Y* H | +3
* I" a9 w# b9 G2 v4 C( H | +3! E' r4 N. g, P! ]# F, z+ d
| +1 K: z7 n' q% \) ~8 Y I( c
| +1
1 }' @/ y8 i: w( N O+ o- X | 迷宫之祝福
9 C9 r* O1 P6 V" _2 {* {' Y- ^* v | 4级8 J. q& ]% X4 G4 F. ~5 A9 l2 K
| +4+ Y( O& _5 I) Y# E6 y
| +4" L$ i% }: d0 v' {: H
| +1
# b1 I4 c$ J) L l- @4 y | +18 c/ R: F6 W b1 z( Z
| 巴菲门特之吐息(2次/天)
) a' \) N0 K1 [6 l3 @* ~) [$ B) [' E | 5级( ?. P$ ]& P, Y0 j) s$ a& j
| +57 Z0 y& q3 ]& n0 K: X2 {2 k5 G0 Y
| +46 [, o" E5 q( f- E# F: a( l
| +10 r& W. s6 U6 v8 j
| +1- d7 v7 z* v1 `7 A% d! j8 `
| 野兽之容
! ?/ ~% m& ^* h | 6级
7 Z8 L7 o( R6 A+ H' u | +62 l/ [4 n" }1 z5 F) D7 O+ ~
| +5; c7 S$ I8 i8 E, f9 c
| +2# }& f- m( ]$ W1 q) J, v9 F2 a) k% j
| +2
9 Q7 n3 Z) w* Y4 N+ I+ K | 巴菲门特之吐息(3次/天)
# O' w8 y0 |* _" D8 @ | 7级
# O& t: ], n2 S" C+ J+ S% Z1 e | +7) K! A/ ^6 E j; c; A
| +5
6 h" |. H$ a+ t( V: Q2 H | +2
) Y; }3 C" i% e7 t- W6 I" J3 x | +2
* x$ g9 [0 m! K | 黑暗圣餐
, S* ~& Q2 r) u: d0 [ R, i | 8级: n2 `+ {$ W0 v3 ^; R
| +8. Y! a3 M! f! q0 h. Y+ A
| +6
& A3 n3 b B& m5 N2 Y) A2 ` | +2
3 M) ~4 @$ |' \ | +2; l u h r' S) M
| 巴菲门特之吐息(5次/天)
$ g- s7 i: K( V5 e! V, O8 E$ I, K | 9级
) U2 L8 q) q- f7 B j | +9
; l$ |% @' s9 \ | +69 a5 S8 Y& k8 M/ Q
| +3: ~! C7 q' o0 @( l7 H1 z: e$ |
| +3
' w& o, E8 |9 B& j$ @8 K | 迷宫术
9 {8 Z! Z6 z1 I ^1 A2 ? | 10级! ]8 ]8 m$ V. ]5 B
| +10
! ^. ]' A# F$ N2 z. o4 o3 k7 K0 U | +7
( ]2 a: n' D8 a) L | +3* ]4 ]" [; F! L
| +3, E: e7 y+ K6 ]% W
| 兽之祝福,巴菲门特之吐息(随意)
& ~- |8 r$ K& k. X7 I$ `+ F7 x | ( b) I# d! ?: E& Z; R5 n
4 J; |/ E J# A8 v2 w; V
: O& I% A/ b! M* V巴菲门特的部下1 t3 D* z/ k+ R1 J! L
2 |8 f# r8 e4 z* u2 l" _6 k) |* u
炼狱和半炼狱牛头人服侍着巴菲门特,其中的很多拥有野蛮人,牧师,或游侠的职业等级。每天一次的启蒙术可以确保他手边始终拥有一名强大盟友,例如有智慧的凶暴虎,恐龙,或类似部下。, h4 E8 T+ y) C$ s5 y
6 C* U# z0 f( } 巴菲门特还被布雷祖魔(Bulezau), 牛魔(Ghour),巨牛魔(Goristro),以及安卡沙(Ankshar)所服侍。2 b4 V' ?2 r7 ?
0 i- m6 m( f. A* C, B" E
巨牛魔是一种巨大笨重的恶魔,它们那野兽般的外貌仿佛是由野牛,熊,和肌肉极度发达的人类所混合而成的。其他恶魔领主经常把这些恶魔用作守卫,宠物,甚至是移动要塞的活地基。巨牛魔的愚蠢就像它们的力量一样地持久。在位面手册中有这些恶魔的详细信息。& Q- r5 z! X5 t0 e# G+ H
2 ]- t9 M1 F8 l7 k' E& A. t2 ? 牛魔是更具破坏力的巨牛魔的小型变种。在费伦大陆,它们主要用来在巴菲门特的牛头人,食人魔,和巨人信徒中担任特使和顾问。这种恶魔在费伦的失落帝国中有详细记载。除了无底深渊以外,牛魔在其他世界或位面很少被遭遇到。( E& F& `) j0 N: M
' G: R" q7 o* }& Q1 N# p, |( q. i
布雷祖魔(BULEZAU)7 ]# J+ {7 j; m4 u# f% {
9 b" A0 w8 I' ~- f( [大型异界生物(混乱,邪恶,跨位面特性,塔那厘), x; [6 F+ r/ D- I. W
生命骰数 10D8+70(115)3 S9 A5 w& L& N# q. H( e- Z
先攻权:+23 V( R- l: P9 L" R2 A
速度:30尺, Z: [" X& ~, e
防御等级 23(-1体型, +2敏捷,+12天生),接触 11,措手不及 21# {' G7 U& G# j: I F
基础攻击加值/擒抱:+10/+20
/ l0 v7 `$ J9 n2 v% a/ x攻击:+1巨型三叉矛 +14/+9近战(3d6+16/19-20/×3)
5 M! Q3 a9 r" [+ r( S整轮攻击:+1巨型三叉矛 +14/+9近战(3d6+16/19-20/×3)或2爪抓 +12近战(1d6+9)和角抵 +10近战(2d68 H) w; b0 D( U8 \# L% k+ k; O6 \
+6)和尾刺 +10近战(1d8+6)(以上已经包括3点猛力攻击加值。)3 z- q' J! U5 c0 ?
面宽/接触:10尺/10尺(包括三叉矛的话,为20尺), l. Y" ?8 b; g' ?
特殊攻击:血之狂暴,强力冲锋,类法术能力,召唤塔那厘. I) x( k' k) k
特性:伤害减免10/寒铁,黑暗视觉60尺,免疫电击伤害和毒素,异界生物特性,对寒冷伤害,火焰伤害拥有10点抗力,法术抗力18,心灵感应30尺,持握超大武器' t3 d8 W# N. R9 X& C
豁免 强韧 +14,反射 +9,意志 +84 w: Y: P7 c6 J) Z0 ~
属性 力量 22,敏捷 14,体质 24,智力 6,感知 12,魅力 10
7 k3 a' b. e- }- z4 o- V) e; u# I5 q技能:攀爬+19,胁迫+13,跳跃+19,聆听+14,侦查+14,游泳+19
, B1 P3 ~5 K% W1 h) Z7 b4 P3 O专长:精通重击(三叉矛),多重攻击,猛力攻击,武器专攻(三叉矛)
9 M; ]( m7 w% v! j5 X环境 无底深渊 C% ^4 D1 v6 t
组织 单独或一群(4-8)
v$ ]0 B( U$ i5 m0 \* M& x2 u挑战等级:9! L; r$ @) N3 E% b" C8 U9 C( j
财物 标准外加+1巨型三叉矛
' Y% `. ?, B* c! `$ Q/ Q# x阵营:总是混乱邪恶3 H- T) H. |- l3 `$ Y7 `
进化 无
+ n$ v' z' ~& v- L* J+ X1 n( w% t1 X( Z0 }, S' d1 @9 A0 `; q! }
在开裂的疮口和变色皮肤所引发的创痛之下,它的肉体不断地抽搐蠕动着。这名恶魔那令人厌恶的瘦小身躯上到处点缀着小片的短鬃毛。它的头颅类似于一个巨大而令人作呕的山羊头,上面有着弯曲的长角,苍白的腐烂双眼,以及从挂着白沫的嘴唇中伸出细小的针般利齿。它的尾巴像蛇一样翻腾扭动,末端是一团扭曲缠绕在一起的金属刺。虽然体格瘦弱,但这头野兽以一种可怕的仪态和控制力挥舞着一杆远远大于其体形的巨型三叉矛。: |: H0 B, F$ _$ d! b
9 @1 t1 g0 F- `. g+ t 布雷祖魔是巴菲门特最伟大的创造之一。不同于巨牛魔,这种羊头恶魔的心智能够领会绝大多数简单的与战场相关的策略,但它们那趋于沉默寡言的特性使得有组织的反叛永远不会发生。在战斗中,一名布雷祖魔会以骇人听闻的风格使用一杆超大三叉矛,并利用它的山羊头颅的角抵攻击或尾巴的猛击来加强自己的猛烈攻击,其尾部末端的瘤状突起上布满长而尖锐的刺。由于巴菲门特经常召唤布雷祖魔来帮助自己(或派遣它们前去援助自己在其他位面的仆人。),它们的基本属性能够被记录于此。关于这些好战恶魔的进一步信息可以在Fiendish Codex I Hordes of the Abyss中找到。/ A1 h$ t2 @. ?5 {7 V" u# i% c
u/ l& g; u2 |( g8 B$ x4 ?5 p5 k, y
战斗
! t; k2 f% N1 |3 [; ?, @. R. Q* E | r" w/ k- s
布雷祖魔擅长肉搏战,并总是处于识破隐性的效应之下。一名布雷祖魔通常会一道瞄准最密集的敌群的咆哮术来挑起战斗。它更倾向于在那些敌人无法逃跑的地区交战;如果它在某个开放区域发动攻击的话,一名布雷祖魔会使用重雾术来阻塞那些逃跑路线。在肉搏战中,布雷祖魔首先会发动一次冲锋,接下来在随后的几轮中中利用它的+1巨型三叉矛发动整轮攻击。对于那些在其最小攻击范围之内的敌人,布雷祖魔会丢掉三叉矛,并转而使用它的爪抓,角抵,以及尾刺攻击发动整轮攻击。由于更喜欢让敌人停留在自己武器的攻击范围之内,它通常会将类法术能力恐惧术保留下来并当穷途末路时才会使用。
3 T9 ?% {( j! _. ]# A D6 u1 P. Q. j$ [- `7 X
血之狂暴(Blood frenzy)(Ex):一名在战斗中受到伤害的布雷祖魔可以在接下来的回合里陷入某种狂暴,并会疯狂地攻击直到它或对手死亡。它将在体质和力量上获得+2加值,并在防御等级上承受-2减值。布雷祖魔不可以自愿结束它的狂暴。
& p" \) v5 W) O$ R0 K; \1 o/ a4 L* I$ A8 L1 }& H
强力冲锋(Ex):在战斗中,布雷祖魔通常会首先对某个敌人发动冲锋。除了一次普通冲锋的效果和风险以外,它能使布雷祖魔以+17的攻击加值进行一次角抵攻击并造成4d6+9点伤害。
# O4 j$ x: p. G9 {
" V% O; q$ z6 f持握超大武器(wield oversized weapon)(Ex):布雷祖魔熟练于握持大于自己体型一等级的武器,当使用这些武器战斗时不会承受任何减值。
. l3 n7 g( T( @$ z. e
2 b, [/ s9 j' t0 U+ ]类法术能力(Sp)(施法者等级10,豁免DC基于魅力属性。):随意-命令术(DC11),高等传送术(仅限自身外加50磅物体),识破隐形,重雾术,心灵遥控(DC15);3次/天-恐惧术(DC14);1次/天-咆哮术(DC14)。% J- |6 _0 Y _6 n! Y9 _+ H. j4 l( q& L
* ]" j8 i% y* U- h3 A
召唤塔那厘(Sp):每天一次,一名布雷祖魔可以尝试召唤1d6名怯魔,但成功率只有50%。此能力相当于一个三级法术。6 t3 v" O0 x' W+ ~
. @ A$ E! x |9 _2 B
安卡沙(ANKSHAR)
7 [% @' i- H& z& L' C7 O8 P* k5 | A
大型异界生物(混乱,邪恶,跨位面特性)1 w; ]7 Z6 w- t* k' g$ L- _, W
生命骰数 12D8+60(114)
/ x0 W9 Z2 Q2 E8 \! g先攻权:+4
- o/ f* f7 F5 h速度:30尺,飞行40尺(不良)& I$ `( A( s Z( y
防御等级 22(-1体型,+13天生),接触 9,措手不及 22
- F9 l6 s$ H% {/ v3 _基础攻击加值/擒抱:+12/+22
) q7 p; F! w7 d0 ]攻击:啃咬 +17近战(1d8+6附带疾病)1 P9 w) v1 Z' f" ?, Y6 p: R
整轮攻击:啃咬 +17近战(1d8+6附带疾病感染)和2翼击 +15近战(1d63)和角抵 15近战(1d8+3)和尾刺 +15(1d8+3附带绊摔)
; c3 o" j% J( E) [面宽/接触:10尺/15尺
5 q7 s% R5 U4 r$ A; m/ E4 d+ F4 ^ V特殊攻击:疾病感染,疯狂凝视,绊摔6 E, X8 u& E; w1 {( K; O
特性:紧凑身躯,伤害减免10/善良,黑暗视觉60尺,免疫疾病,心智影响效应,和毒素,异界生物特性,对寒冷伤害,火焰伤害拥有10点抗力,嗅猎,法术抗力160 V- }: \2 X2 k5 H0 c" B
豁免 强韧 +13,反射 +8,意志 +10
$ Z z8 k8 N5 C( y% ]属性 力量 22,敏捷 11,体质 20,智力 6,感知 14,魅力 11
- C% y; k! y/ l5 \) n: V技能:躲藏+14,聆听+17,潜行+15,搜索+13,侦查+17,游泳+21
$ Y* @0 E! K+ m/ @专长:飞跃攻击,盘旋,精通先攻,多重攻击,翻转
9 `; X+ z% {2 Y环境 无底深渊
5 n3 @* `* D7 J' C组织 单独,成对,或一伙(3-8)
, C# p0 Q9 \" V# m挑战等级:8
# i! _/ |; K9 ]5 G) c, b财物 无
% T( u4 @- F- D$ W/ z ?1 G阵营:总是混乱邪恶2 w& H& `# ?7 C/ Z" e( F
进化 12-16HD(大型),17-30HD(超大型),31-36HD(巨型) U$ S) ?, T5 t4 v4 p# T
) P* k& w/ Y# k1 Y- n* W4 z
这生物巨大而恐怖,看上去好像将被剥皮的公牛,男人,熊,和爬虫动物融合在一起而成的可怕生物。它的头颅是以上四种形体的畸形组合,有着巨角和常满利齿的猪嘴。它的躯体大约类似于公牛,但那六条腿足却混合了熊,公牛,人类,爬虫的各种特征。它的腿足中的某些会发育得格外巨大,但不是全部。它拥有长着恶毒钩爪的庞大蝙蝠翅膀,以及一条类似鳄鱼的尾巴。
* L, Z# o5 V% J% F7 W7 e3 D# ]% a9 M r# U4 ?
最初的安卡沙几乎可以说是诞生于一场意外。在一时的兴致驱使下,巴菲门特创造了它们,当时他沉迷于设计出某种可供战斗中骑乘的恶魔坐骑。但当发现这些创造物在战斗中会变得过于暴躁而无法被信任后,兽之主君便放弃了这一计划。目前,安卡沙被限制在紧挨理学之塔的周边区域并繁衍并扩散开来。当他感觉自己得到迎合的时候,巴菲门特偶尔会差遣一头安卡沙前往某个恳求于他的主位面教会,他认为在得到这样一个野蛮危险而意料之外的赠与之后,如果这个教会无法能幸存并获益的话,那么他们根本不需要存在。
2 B+ l1 J4 Q& E3 S+ a+ J# t- k6 P6 H" x2 A
战斗
& E& y$ K ?( Q9 m1 Y7 z& X6 w% O0 _5 T0 c4 n
在战斗中,安卡沙就像它们的形态一样无法预料。它们的典型战术包括从一名敌人飞跃到另一名敌人,并狂热地啃咬,拍击,角抵它们的敌人。成群的安卡沙很少会像一个协同作战的群体那样行动,而是每一个都会专注于任何吸引它注意力或恰巧离它最近的敌人。& x# c& U3 m- A( a
' b8 G) S/ ?, N3 a- k疾病感染(Su):任何被一头安卡沙啃咬过的生物都必须成功通过一次DC21的强韧豁免检定,否则将会感染一种名为血肉扭曲(warp-flesh)的肮脏超自然疾病。由于被啃咬过的肢体会变得扭曲而残废,受害者马上会承受2d4点敏捷属性伤害。当此疾病继续发作时,每过一天,受害者的身体会进一步变形,被扭曲成一个对其真实形态的丑恶拙劣的模仿。受害者每天都可以尝试通过一次DC21体质豁免检定来避免另外的2d4点敏捷属性伤害。不同于一般疾病,感染血肉扭曲的受害者无法自然恢复,必须通过移出疾病或治愈术之类的魔法才能治愈,否则由于身体变形而无法移动,受害者最终将变得永久瘫痪。当某个受害者感染血肉扭曲时,他将会更加容易受到恶意变形攻击的影响,将在对抗任何从物理上改变形体和器官的效应的豁免检定上承受-4的减值(包括化戾变形,石化术,以及巴菲门特的兽之诅咒)。此能力豁免DC基于魅力属性。
5 t/ K" R1 G$ ^ v) j: n( }& X" W$ Z7 k4 D' y! ^& q4 b- a
绊摔(Ex):以啮咬攻击命中目标的安卡沙可以通过一个即时动作来尝试绊摔对手(+10检定修正值,包括在绊摔攻击上的+4种族加值。),不需要进行近战接触攻击,而且也不会引发借机攻击(。如果绊摔尝试失败,对方亦无法趁机对安卡沙进行反绊摔。
" k t- h# c! }# P+ [( x8 R% O% V8 E3 p% ^, [. A e) _1 D( M5 ]3 a
紧凑身躯(compact body)(Ex):以一个移动动作,安卡沙可以将自己的双翼和两条肢体缩回他那畸形的躯干或伸展出来。当它的翅膀和肢体处于收缩状态时,安卡沙的体积将缩小并相当于小于它正常体型的生物(它的接触范围未受影响)。处于此形态时,它将既无法飞行,也无法使用它的翅膀进行攻击。此能力使得安卡沙更加迅速和毫不费力地通过哪些不适合大型生物体型的区域。当战斗时,它将获得躲藏上获得+4的加值。" o' |! f0 m; \9 r' b: j5 o
2 y5 @/ f! R! `* M; V$ e' s; G
& _. S: |0 C/ F% k巴菲门特的领域( W9 p/ ^! W* W+ \3 d E# T, m
" A5 e$ ^# m$ u j- q# D4 h0 b( F: E
巴菲门特占据了无底深渊的第600层,此层被贤者们命名为无尽迷宫。这层拥有无限空间的层面是一座由曲折的走廊和无尽的门厅组成的迷宫。尽管是一座无穷大的迷宫,但此层仍然拥有一个中心地带,它通常被认为是迷宫本身的起始和终结之处。这就是巴菲门特的宫殿,莱克什(Lyktion)。. R+ x$ C- q, S* }0 w
( L$ \1 l) i. v9 F4 f# p1 c S 无尽迷宫本身向每一个方向延伸扩展。它包括了各种大小的通道,从狭窄得仅能放进一只脚的巷道到那些高度和宽度都达到数百尺的巨大拱形走廊,但绝大部分通道一般拥有10尺的宽度和高度。在莱克什和巴菲门特其他的关系到整个迷宫体系的场所附近的通道都是错综复杂而洁净的,并经过良好维护,墙壁都是由象牙,白色大理石,花岗岩,和斑岩所构成的。迷宫那洁净无暇的环境经常被大量的血痕,被撕裂的尸体,以及其他的在恶魔,冒险者,以及其他堕落灵魂之间的战斗中遗留下的骇人残骸所破坏。离莱克什的距离越远,迷宫的维持情况就越差,建筑变得越加陈旧,破碎,荒废,并到处散布着垃圾。在很多区域,布满雕刻的墙壁逐渐被天然洞窟形成的网络所取代。由于巴菲门特的力量在不断地增长,不但那些天然洞窟被缓慢地转化为经过雕凿的石头,而且无尽迷宫被废弃的分支也会被修复。大多数通道的温度稳定地保持在80°F,不过在某些偏僻的通道里温度会变得非常狂暴。光源在迷宫中是非常稀有的,因为巴菲门特国度中的居民在狩猎中并不需要这些。
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在无尽迷宫的某些地方,迷宫会通往那些在大多数旅行者看来是极为巨大辽阔的野外地带。在这些区域里,锯齿状的悬崖峭壁或人工雕成的石墙向上延伸直至视线以外。通往迷宫的其他入口可能存在于沿着这些墙壁的任何高度上,有些是错综复杂的露台或神秘的塔群,从那怪异而狭窄的窗口中闪烁着诱人的光芒。天空总是让人绝望的暗淡灰色并似乎可能会怪异地“落下”,好像此地会不断地被黑暗阴沉的乌云所覆盖。尽管非常微弱并仅比昏暗的微光略强,光亮在这些地方还是存在的。事实上,上面那些乌云完全地掩盖了这一事实:实际上在无尽迷宫中并没有天空存在,只有更高的天然岩石,未知的恶魔昆虫在那里不停地翻腾挣扎并奔跑跳跃着。不时地,那些生物中的某个会死亡并坠落到地面上,并引起了大量例如“在无尽迷宫之上的那层是一个昆虫怪物所占据的国度”的谣言" V7 O ~8 E1 K) y6 }6 D4 l
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无尽迷宫的主要居民是炼狱牛头人。由这种怪物所组成的大型部落盘踞在迷宫里,每个都占据了隧道的不同的区域。这些部落中的大部分是由半炼狱牛头人,牛头人种族的巴菲门特之奴,或那些逃避了自己在血战中的责任的狡诈布雷祖魔所领导。在比较宽阔的隧道里,遭遇到那些刚刚被其他恶魔领主俘获的野生巨牛魔并不是什么罕见的事情。这些被派遣到无尽迷宫的“狩猎团体”(通常是由迷诱魔组成)寻找并捕获对其主人有利用价值的巨牛魔,而由于考虑到如果必要他随时能造出更多,兽之主君对这些恶魔往往会睁一只眼闭一只眼。/ m6 Y; ?* m. O U
; D2 ^2 p& l. }. |& C 在无尽迷宫那些被侵蚀的地区中,安卡沙是很常见的,尤其是在那病态的理学之塔附近。其他恶魔种族也同样常见,特别是那些通往其他无底深渊层面的传送门附近的区域。通往被格拉兹特,奥库斯,苍夜,和美坎修特等恶魔领主支配层面的已知传送门距离莱克什仅有数天的路程,但在更遥远处肯定还存在无数其他传送门。无尽迷宫同样不缺少“野生动物”,大部分是性格暴躁的野兽,例如炼狱野牛,凶暴动物,和奇美拉,蝎尾狮,以及girallion等怪兽,不过这些怪物大都是毫无组织,并且有着严格的领土划分。
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% L9 }+ B+ W3 V" b W 无尽迷宫居民中的另一阶层也同样不能不被提起:那些被称为迷失者(the lost)的绝望灵魂。大多数迷失者是类人生物(相当一部分是人类和豺狼人),每过几个月巴菲门特就会从那些被关押在其宫殿地下深处的囚犯中释放数百名出来。仅仅为了能狩猎他们来取乐,兽之主君允许这些囚犯在无尽迷宫中逃亡。通常,当一名恶魔领主盟友或强大施法者前来拜访时,巴菲门特会允许他的访客去狩猎迷宫中的那些迷失者。只有当来访者成功捕获某个特定的在不久前被兽之主君释放到迷宫里的猎物,他才会承诺给予援助。在迷宫的少数偏远角落里,某些群体成功地集结成小型的孤注一掷的团体,他们花费大量的时间去尝试描绘出迷宫的地图并坚持不懈地寻找着逃脱的路线,但这是毫无希望的。在绝大多数情况下,“出去的路”只会通往无底深渊中那些更加危险的地方。
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! m$ K3 w% i% Z+ E% E苍夜的骨堡(The Bone Castle of Pale Night):这座不祥的城堡矗立在中央迷宫的外围,邻接着这个被巴菲门特据为己有的领域的边缘地带。他向苍夜提供一片相当辽阔的领土并从未企图染指这一区域,这种兽之主君向那神秘的恶魔领主所表达的奇异尊重引发了大量的关于他们彼此是爱人之类的流言蜚语,但那些被认为有着此类想法的恶魔一般会被兽之主君找出并生吞活咽掉。
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与其他相比,苍夜的骨堡非常类似于一座用骷髅手掌建成的复杂高塔。它屹立在一片轮廓接近圆形的白骨平原的中心处,而远处那无尽迷宫的墙壁就好似地平线上的一片污迹。前来她的城堡的访问者非常稀少,而那些成功返回的极少数者都会谈及那些巨大而辽阔的画廊,而女恶魔的受害者们那闪烁摇曳的影子被其布置在这里当作陈列品。
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/ ?: D2 A6 n$ m黄铜战场(The Fields of Brass):与对于战斗的嗜好相比,巴菲门特对观赏巨兽间那至死方休的搏斗同样充满兴趣(通常是野兽间的较量,但有时也会是野兽与某些被他俘获的棘手冒险者之间的战斗)。为了举行那些最为激烈的角斗,他建造了这座被用作竞技场的黄铜战场。这座广阔的竞技场被修建在一个碗形的凹地里,并且在直径上几乎足有一千尺。大量黄铜板被粗略地锤打进地面,重叠搭接成各种图案,并将一片卵形旷野分隔成各个战场。这些图案自身构成了一幅近似迷宫的场景,并提供了一处残酷无情的战场。环绕战场的围墙是某些露天迷宫被扭曲的部分,而不是通常的阶梯座位。这使得当中央区域的生物企图逃进野外地区时,他们时常会被卷入战斗,当然这些通道早已被布置了大量的陷阱。巴菲门特通常会在位于战场边缘最高处那庞大的用黄铜和白骨铸成的宝座上观赏角斗,在这里可以对下面的一切有着良好的视野。
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- P; h( C1 `$ Z- r/ I6 l! K莱克什(The Lyktion): 在无尽迷宫中心的某个巨大空间内,巴菲门特的宫殿耸立其中的一座平顶山上。数百名夸赛魔坚持不懈地苦干着,以确保被这座雄伟而庄严的建筑不会被任何瑕疵所毁坏,并维护保持着它那那完美无瑕的形象。一道迷宫般的护城壕环绕着宫殿并向四外延伸了一公里,这座疯狂的立体迷宫由无数阶梯,桥梁,塔楼,以及斜坡所组成,而巴菲门特所宠爱的野兽中最凶猛残忍的那些定居于其中。莱克什本身是一座高耸的建筑。虽然它的内部结构是未知的,但有一点可以肯定:从莱克什地基上直接通往环绕它的护城壕的闸门的数目揭示出宫殿下的地牢的数量,而在无底深渊中,这里可能收藏了最多的奇异而危险的野兽的地方之一。
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% c, C. T1 X7 G s0 U# T理学之塔(The Tower of Science): 巴菲门特选择了一处巨大的圆柱形空间来修建理学之塔,这座黄铜和铁铸就的高塔几乎占据了整个空间,在它的外墙和所在洞窟那锯齿状的内壁之间仅仅留下了15尺的缝隙。在地面上并没有通往此塔的入口,不过在各种高度上总共有着数打桥梁连接着塔壁上的入口和洞窟上的隧道。高塔的圆顶有着一个宽阔的凹槽,显露出塔内那环形的空间。空间环绕着塔的中心,一条长而狭窄的斜坡延伸而下,并连接着顶部那十三个不同的入口, 它们全都通往通往无尽迷宫的其他部分。
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理学之塔自身大约有着100尺的宽度以及300尺的高度;它包含了十六个独立的塔层,其中每层都专注于某种被巴菲门特珍爱着的“研究”。这些狂热的研究包括折磨,死亡,剥皮,生物标本剥制,活体解剖,解剖研究,移植肢体,繁殖试验,以及关于将源自数百种不同生物的骨骼混和匹配而成新的骨架。虽然这些塔层的用途已是如此地恐怖邪恶,但据谣言所说,理学之塔下面的地牢更让绝大多数无底深渊的贤者恐惧得甚至不敢低声提起。因为据说,为了他那无止境的对于创造新的恶魔生命的尝试,巴菲门特在地下保留着巨大的血肉深坑和白骨园地。布雷祖魔,牛魔,巨牛魔,以及安卡沙都是成功的例子,但与被丢入这些该死的地窖中的畸形失败作相比较的话,它们则显得黯然失色。在这些可怕的洞窟深处存在着无尽迷宫所能呈现的最大的恐怖:臭名昭著的私生子之迷宫,这座在地图上未标明的迷宫隐藏在无尽迷宫阴影之中,它是那些毁灭性的恶毒怪物的家园,而即使是巴菲门特自己也情愿把它们锁藏起来。
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