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[讨论] 大家都对Wall of Faithless有什么感想?

我第一次看到墙的介绍时还是很害怕的,因为我是个无神论者,而且这惩罚的也太恶心了,我当时就想推了.

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这二天好像特别冷清,难道是因为中文版快要出来了?

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善良和邪恶是对于其他众人的基本态度。然后根据关系远近总有分别处理。这点9阵营的确表达不了。不过总比日系干脆什么也不分要有些依靠。
关于那墙,婴儿倒是个遗漏。不过成年人也么的什么可以抱怨的。这只是选择的不同道路而已。信仰邪恶神的又不是只有好处,自己也有可能成为恶者的点心。同样对于善良的也是。甚或总有苦楚,AO也会被偷石板,世界并不是围绕什么在旋转。既然总如此,那么无信者就把那个当作自己选择所面对结果一并吃下就可。
家里的电脑罢工了,又开工了

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引用:
原帖由 Cirdan 于 2007-11-14 20:34 发表
首先,有关于那些人会钉上墙,跟阵营完全没有关系。

再者,在克兰沃的时代无信者并没有受到什么具体的刑罚,只是消失而已(好吧,也许有人认为自我存在消失是酷刑),至于消失后去那,并没有相关的说明,当然 ...
被嵌墙上直到消失为止,也许就像提个水桶在门外半蹲罚站直到晕倒为止  

呵呵呵,有没有精神虐待? 痛不痛苦? 算不算酷刑?
玩MotB看Kaelyn那么慷慨激昂的样子, 会猜想被扔入墙里大概很痛苦吧;看Bishop那么自爽的样子,说不定又不是那么难过。阿对了,
这个问题其实还可以问问Founder呢.   

以上开开玩笑...

看战役设定叙述,大概设计者想弄个循环生态系,人的灵魂活像这些神魔的肥肉阿~

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引用:
原帖由 shijfds 于 2007-11-16 18:14 发表


被嵌墙上直到消失为止,也许就像提个水桶在门外半蹲罚站直到晕倒为止  

呵呵呵,有没有精神虐待? 痛不痛苦? 算不算酷刑?
玩MotB看Kaelyn那么慷慨激昂的样子, 会猜想被扔入墙里大概很痛苦吧;看 ...
设定上没提到的部分,用自行脑内补完的方式是没什么说服力的
If the doors of perception were cleansed every thing would appear to man as it is:Infinite

http://dexil.blogspot.com/

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引用:
原帖由 Cirdan 于 2007-11-16 18:44 发表


设定上没提到的部分,用自行脑内补完的方式是没什么说服力的
唉,just kidding.......please don't take it serious... 原本没要说服任人阿(汗)

设定没说的事情,玩者只能脑内补完,好比某些讨论会质疑Ao对墙的存在到底昨何想法,同样只是讨论而已。
这些空白,其实只要设计者多说一句话,就可以推翻掉。墙的存在,是不是刑罚 ? 答案很明显是,但是做为刑
罚,如何让人觉得是惩罚呢? 这墙遇到自high的家伙,显然是没什么恫吓效果的..XD

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这个问题没有什么值得分析的。这只是一个纯为了没事娱乐的虚拟游戏设定。虽然dnd有些设定体现了一定哲学含义。但拔高其价值是不可取的。

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引用Bishop的话:"I am not any one's servant,not at all.I do what I want to do,kill whoIwant to
kill.........." 非得信的话,我也只信Eilistree,Savars和Sune.

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那个,共产党怎么办?

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呵呵 其实将现实无信仰者和游戏的无信仰者类比是不可取的啦

游戏娱乐只是思维额外的延伸罢了,不应该直接比照。当然可以有个人喜恶的差别,但不用过于执著。

拿老外的话说就是:一个虔诚的基督徒,是不会让自己的儿女去玩DND的……

但感觉上这有点言过其实~~~
我自放浪形骸……及己所不欲勿施于人以及己所欲施于人之境?大困大惑也!

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