赚钱与花钱

若一个城市无法提供其居民日常所需,那它便不可能存在。有些地方,如钢脊村(Ironridge)出产黄金,宝石和金属矿石。还有些地方,如混乱城(Xaos)则是众多知名艺术家称之为家的地方。科斯特城(Curst)则吸引着大量佣兵聚集,而肋骨笼城(Ribcage)只会创造痛苦,但不管如何,每个城镇总有些东西可供。
印记城在这方面也一样。笼子有它自己的特色,以及其无数的秘密。当然,印记城与外面那些城镇是截然不同的。首先,它没有自然资源,除非废柴们将剃刀藤算上。没有哪个呆头来印记城是为了购买其矿产,木材或农产品。所有这些东西都是来自于其它地方。笼城不断地进口各类货物,其中进口最基本的商品尤为频繁:肉食,谷物,蔬菜,水果,木材,生铁及石材。为此,印记城得有东西出口以弥补收支平衡。
毫不奇怪,正是其传送门使得笼城免于饥荒。没错,人们利用传送门旅行确实不用什么花费或贿赂,但这些传送门通达多元宇宙的其它任何地方,而这意味着来自其它任何时候地方的人们迟早也会经过万门之城。印记城是唯一与整个多元宇宙相连的所在。通过传送门来到印记城街道的,不仅是形形色色的存在-做生意怕,找乐子的和冒险的-而且还有来自各地的货物。想找份工作或乐子,或最好两者兼而有之?想买些来自奥斯(Oerth)的青铜木(bronzewood)?或来桶托瑞尔的火酒?在找一根凤凰的羽毛?当然可以漫无目的在巨环或其它地方找,但到中转中心印记城找则更为容易。
所以,印记城的首要生意是给旅行者提供食宿。在其它时空这可称之为旅游业,但在这里只称作为旅行者提供便利—而其花样之多可满足多元宇宙中各存在之需要!这可不是开家好旅馆就能解决的事,店主还得专精为某种族服务。难道他会开家店同时招待人类与恶魔吗?印记城有为半人羊服务的马厩式旅馆,为焰巨灵提供的则是火坑式睡洞,而极度喧闹狂暴的酒馆则是来自奔放之野的恩赫里来义勇的最爱,诸如此类,不一而足。每个来到这里的家伙都期望能如家中一般舒适的旅馆,而精明的店主是不会让他们失望的。
而由这些家伙又引出笼城的第二类生意:贸易。来自多元宇宙其它任何地方的任何事物都有可能经过印记城,所以必然有一直呆这里做买卖的商人。知道大市场不,有来自近百个世界的小摊贩在那里开店叫卖。还有后街小巷中的商人,只要价格合适,可从他们手上买到任何东西。当然其中鱼龙混杂,所以买东西时招子最好放亮些。毕竟,有太多的街头混混在那里出没,时刻准备打劫或用假货骗钱,只要他们觉得能得手。
有了这些为旅行者服务的商人后,其它家伙也开始来此开店。特别是法师们,他们发现印记城实在是个做生意的好地方。通过笼城运输的赃物,不管是有魔法的还是无魔法的,其中很多都会让他们为之欢呼雀跃,想方设法弄到手。还有各类雇佣兵,他们来此是因为商人需要保镖,收帐人,以及蠢到为了点钱而愿冒死去采集hordling獠牙的笨瓜。这些家伙反过来又产生了更多的需求,于是整个经济就开始活跃起来,演变成一个独立的经济体。
除了传送门之外,印记城还有另外一项特性可为来自于其它位面的家伙服务,而那就是它有提供附魔的地方。在印记城打造的刀剑,盔甲及类似的东西在其它位面时流失的魔法加持要比在其它多数位面上所打造的同类产品少。若在巨环,在这里打造的刀剑只会流失一成魔法加持。而来自于机械境的完美刀剑会在其它位面流失至少两成魔法加持。另外一个附魔的好地方是星界,但那里吉斯洋基人泛滥成灾…
印记城的锻造与出售魔法物品生意确实非常好,但这并不意味着城内每个角落开着魔法物品店铺,或会有很多家伙沿街叫卖一排排魔法药剂,卷轴和刀剑。而是有不少所谓的“收集者”摆了些小摊,出售加持有少许魔法的该城土产的工艺品、需要指出的是,这里的物品价格会很高—比如,买一把只有普通魔法加持的武器都不会少于5000金币。还是别期望会找到真的能令人大开眼界的东西;真正好的武器可不是拿出来卖的。
当提到货币这个问题时,印记城的态度是真正的“何妨一试”,对一切货币都来之不拒。商人们曾努力工作而让花钱成为容易之事。他们接受几乎来自任何地方的标准货币,只要是金银制的就行。来自托瑞尔的金币与来自奥斯的金币并无太多不同。当然,城主可使用不同的尺寸,重量,或罕见的货币而制造争论砍价的借口(“这你得付两枚。那钱太小,根本不足尺寸。”)。但异度风景战役并非是关于货币交换的-玩家若想这样玩肯定会成为一个银行家 –所以玩家所使用的钱币类型一般都被当作正常的货币,即金,银,铜三种硬币。当然,那上面可能印着如朱庇莱克斯(Juiblex)般丑恶的头像,但金子就是金子。