Cirdan 2007-10-17 20:12
无处可躲 Nowhere to Hide
[color=#4169e1]译者ziyi
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转自游戏基地- 龙与地下城讨论版[/color]n*bz~)[d3N
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无处可躲(Nowhere to Hide)from Dragon 杂志第334期
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一位游侠在面对他的宿敌时能在伤害和数种技能能检定上获得加值。但,如果他的宿敌伪装起来或变形了或自然变身了呢?那如果游侠使用的是那可以让他选择某种联合会做为宿敌的变体规则,像是《发掘奥秘》(《Unearthed Arcana》)中所描述的那些。在一些像这样的情形中,游侠须要方法把他的宿敌从人群中抓出来。Z1b:H
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[b].实话实说(Tell It Like It Is)[/b]&XxH~3o^|'H r
不管是在一场扑克牌游戏还是在日常生活中,所有的生物都会有一些“表 征”( tells)-显露出他们的习惯或意图的细微的、潜意思的转变。人们无法自觉地控制他们的表征证明了表征是很难隐藏的。即使是最有天赋的演员-或刺客-有时都会因一个细微的姿势或说话的习惯而泄露了自己。游侠们训练自己去注意他们的宿敌的表征,而这也给了他们机会去视破那些最完美的伪装或借口。:Fsc;JaBKq
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[b].观察者作用(The Observer Effect)[/b]
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当地下城主认为游侠不能自动认出他的宿敌时,他要替游侠进行一次秘密的侦察检定来决定游侠是否察觉宿敌就在身边。如果这次检定失败但游侠怀疑 宿敌可能就在身边,那他可以主动进行侦察检定。游侠在这两种侦察检定都能 像平常一样获得宿敌加值。如果游侠的侦察检定失败表示游侠不确定或未察觉 宿敌的天性且不能在伤害上获得宿敌加值。$wy*@}'pu
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[b].给地下城主(For The DM)[/b]
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这些规则也能用在想打击特定目标或对特定目标使用负面效应的生物或 玩者人物身上。可能的例子包括一只想用反魔法眼盯住施法者的眼魔;想要找 出妖魔或恶魔的天界生物;或想找到金属龙的五色龙。
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