felixzy 2007-10-8 17:02
关于巡林客转职魔箭手的问题
各位好:
首先介绍一下情况,前几天在无冬1原版的码头区下水道中被卡,无奈中直接导出了6级的巡林客到无冬1的资料片1中继续(精神不死么呵呵),现在已经升级到9级了。
问题:
1.AD&D的规则中,每升四级可以获得1点增加到基本属性中(力量,智力,敏捷什么的),那么像我的情况6级进入了资料片1的开始,那么是不是我再次获得增加基本属性的1点要等到我10级的时候呢,因为我在升到8级的时候没有获得属性点数(好像是哦,我记得不是很清楚了),请高手指点一下
2.我想转魔箭手,按照要求需要会用1级的奥术,是不是就是我要转职到法师然后能用1级的奥术就成了,我的其他要求都符合,基本攻击8+,精灵,长弓和长剑。
3.但是我的智力目前是10点,我试着在升9级的时候选择转法师,但是智力水平过低导致的不能用1级奥术,是不是我只能等到有机会增加基本属性的时候将智力加到11,从而可以使用1级奥术,转法师,然后等到再升一个级别以后就可以转魔箭手了。
4.我看坛子上很多兄弟都是很高级别了再转,能不能哪位给介绍一下早转职和晚转职的区别在哪里。我特指比如1级法师开始游戏,2级开始转练巡林客,等到比如15级在转魔箭手。那么作为魔箭手我的级别在这时还是1级对么,我要是想用那些中的魔箭手NB技能就还得把这个人再升级上10多个级别是么。如果这样的话那岂不是很困难,因为这时游戏已经进行了一半多了,只能靠导出人物在从新开始游戏练级对么。
或者我1级法师2级练巡林客(也可能1级巡林客2级练法师)3级就开始转魔箭手,这样的话和上面的这个比较晚的转职的区别主要是在哪里呢?
另注,我是想培养近战能力中等,远程攻击力尽量高,能使用简单法术和法师法杖(什么魔法飞弹,酸箭,火球的这些法杖的就可以)的人物。
问题挺多的,不好意思麻烦大家了,谢谢!!
贤者之剑 2007-10-8 17:10
从规则上来看:
1. 你下一个属性点必定是在8级
2.你也可以尝试转术士或者其他有的可施放1级魔法的职业, 我不知道你的游戏里是不是有
3.如果你的智力暂时没办法,那推荐购买+2智力头戴或者类似装备试一下.
4. 魔射手的能力是这个职业等级越高越容易体现,以我跑团的经验,当然是在低级的时候就转职好了
5.规则中魔杖和法杖是即发物品,使用属于标准动作,只要魔杖和法杖的法术在你现有施法者的法术列表上就可以使用,即使你的人物仍无法施展该法术.
至于近战培养,我空有贤者之剑之名,却无剑之实,就不是我能解答的了.
felixzy 2007-10-8 17:35
感谢做沙发的兄弟,那么是不是在人物到达3级的时候转魔箭手是最好的选择呢?
比如我还是想获得巡林客中期的那些技能能力什么的是不是就得像我现在这样到10多级再转职了呢
贤者之剑 2007-10-8 17:40
回复 #3 felixzy 的帖子
三级的时候你不可能满足转魔射手的条件, 我记的至少要到8级还是9级.肯定是七级以上的.
巡林客的等级在后面也可以提高的,这个不是问题.
shysifer 2007-10-8 21:08
于是我来画蛇添足几句:
1,进阶魔射的条件不少,其中第一条就是BAB+6,即时说如果你用战士+法师的组合,那么最快也要8级才能满足这个要求(前7级6战士+1法师),另外,还有专长、技能的要求,请你自己在游戏中注意。
2,魔射手的专职条件要求“能施展1级奥术”,那么不管你是兼职法师、术士还是诗人,你都必须要确实放的出来1级奥术才行。所以你的施法关键属性必须要达到要求(法师智力,诗人、术士魅力)。而我记得,在NWN里面,系统在进行以上这个判断的时候,貌似是不会把你的装备加值算进去的。也就是说要施展1级法术(以法师为例),你的智力必须有至少11,而不能是10智力加上一个+1智力戒指。我记得是这样,LZ你可以实际到游戏里验证一下。
3,[quote]我看坛子上很多兄弟都是很高级别了再转,能不能哪位给介绍一下早转职和晚转职的区别在哪里。[/quote]
关于这个,其实关键就在于攻击力。一般来说,转魔射就是奔着他那恐怖的远程攻击力去的。这里首先要说明一点,NWN里面的魔法弓很不地道,它的加值只加在攻击就是AB上,而不会加在伤害上。你要增加箭的攻击力还要另外买魔法箭矢。而魔射手最大的优势就在这里:他射出去的箭都是魔法箭,就算你用的是普通箭也有同样的效果,而且每2级附魔效果+1。即是1级魔射箭矢+1,3级+2,5级+3……而到了传奇以后这个数字还会继续增加。所以高等级的魔射其攻击力是非常恐怖的,再加上速射和加速效果……这就是传说中的“人肉机关枪”啊……[y:14]
以上。
felixzy 2007-10-8 21:36
再次感谢楼上的两位,我的智力(裸体智力)为10呵呵,只好努力升级等着加智力了唉,谢谢了啊
starfall 2007-10-9 12:35
1. 你在等级4,8,12...32,36,40的时候能获得属性奖励
2. 魔射手的转职要求是基本攻击+6而不是+8, 你6级巡林客兼1级奥术职业(法师/术士/诗人), 第8级就可以转了. 记得要修近程射击专长.
3. 虽然魔射手的转职要求写的是要会施展1级奥术, 但事实上只要兼了1级奥术职业就可以了, 会不会施展没关系. 你智力低于11转法师或魅力低于11时转术士/诗人时会提示你属性不足以学习魔法, 但不影响你转职业, 也不会影响你进阶魔射手.
4. 20级以内你也只能兼10级魔射手, 早点晚点也没差别...想远程攻击力高的, 20级以后继续升魔射吧. 不过官方两个资料片打完也就27级这样, 楼主你考虑下9巡林(双武器)/1奥术职业/17魔射的组合吧. 要使用卷轴法杖的就兼法师/术士, 免费就能用了. 兼诗人有滚翻的优点, 要使用卷轴法杖就要升使用魔法装置. 但等级低也没什么太大用处.
PS. 智力影响你每级获得的技能点数, 所以...如果楼主重玩的话, 智力尽量高些, 14吧...
PSS. 刚看了楼主那个下水道的贴子, 楼主可以用DebugMode, dm_spawnitem直接把羽毛拿到手去试试看么...偶也不会用toolset, 但是偶们笨人可以用秘籍呀~~~
PSSS...升级顺序会否影响基本攻击奖励? 这个要请达人指教一下了...
贤者之剑 2007-10-9 13:01
回复 #7 starfall 的帖子
机器差玩不了这个游戏,所以不知道, 想不到属性不满都可以进阶,真是不错,不过20级后还能继续升级魔射手啊,如果是在跑团中也能就好~
那么其他进阶职业是不是也可以继续提升呢?比如秘术师和大法师?[s:12]
starfall 2007-10-9 14:05
回复 #8 贤者之剑 的帖子
进阶职业20级以后都可以提升.
秘术师和大法师...无冬1里的? 是PRC里的?
felixzy 2007-10-9 14:22
感谢7楼兄弟的热心!
1.我分点数的时候为了力量和敏捷能够高就牺牲了智力和感知,我做巡林客的重要属性感知我也只给了12点,因为我不常使用法术,巡林客的那些法术我看了一些也就是召唤动物出来打架我会常用。我一般也就是开打以前用些辅助的东西,什么蛮力和速度啥的,或者魔法杖能放电放火的这些了。我现在在公司没有办法查我的存档,我记得我现在10级的巡林客力量好像是15敏捷是好像18或者19,其他的属性都不是很高的但是最低也是10。
2.我以前也玩BG1和BG2的,但是D&D的规则一直没有仔细看过,我记得当时好像创建人物的时候如果觉得点数不好可以从新再掷骰子,那样每次得到的可分配属性点数是不同的,但是我在无冬里好像没有发现这个东东(也可能我粗心没有注意)而且我是不太喜欢一直调整到最好的状态在建立人物,一般就是上来多少点就多少点的玩下去了,太完美的人物没有意思了不是呵呵。
3.另外不同职业是不是在级别高的时候会有比较好的特殊技能供选择呢,如果我太早把我的巡林客转到魔箭手去会不会错过得到这些技能的机会了。哪位有职业对应级别对应新增加的待选特殊技能的列表可以给我一个链接么谢谢啦。
starfall 2007-10-9 14:32
回复 #10 felixzy 的帖子
[url]http://trow.cn/forum/index.php?s=94f9a2b8e52e2b5820fcc21d22e81ddd&showforum=57[/url]
去置顶的贴子看看吧, 内容好多好多哦~
巡林客我也不太了解, 只知道9级骗双武器专长, 不过你走敏捷路线的话, 力量应该不用很高. 无冬创建人物没有掷骰子, 固定的. 不过BG1和BG2我都没玩过...[s:11]
[url]http://www.ntrpg.org/go/nwn/[/url]
这个查起来也挺方便, 资料挺全, 不过旧些, 一开始我就看这个的, 前面那个连接的置顶贴里有离线版下载
15152122 2008-3-4 14:54
巡林客是神术施法,本身不可能进阶魔射手,只能靠兼职。