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武骧金星 2007-9-13 05:01

【求助】请问本文中的技术是怎么实现的呢?

原文链接:[url]http://www.sunnyinteractive.com.cn/forums/dispbbs.asp?boardID=16&ID=24086&page=1[/url]

不过图都看不到了……

关于佣兵人数上限修改的图文说明佣兵人数在NWM里面是用一个函数来改变的,即SetMaxHenchmen(N);N为人数上限,这个语句可以在游戏中的任何地方使用,但通常是把它放在模组的OnModuleLoad项里面,这样每次进入模组都会自动设定佣兵人数。

请问OnModuleLoad项在哪里?我打开模组以后在脚本里没有找到有这个项啊?

另外,仅仅改掉这个是不够的,还需要在对话中把判断佣兵数量的语句去掉……不过这个以后再说好了~

请问OnModuleLoad项在哪里?谢谢。

武骧金星 2007-9-13 05:05

另外,请问Chapter1和Chapter1E分别代表什么呢?谢谢。

Erodoeth 2007-9-13 09:47

我过去发在百度帖吧的帖子,带图。
[url]http://post.baidu.com/f?kz=211227274[/url]

Chapter1第一章,城市里找解药。
Chapter1E=Chapter1 end,前往海姆要塞夺回解药。

武骧金星 2007-9-13 09:54

好棒啊……这么好的东西为什么没有精华呢~

武骧金星 2007-9-13 10:06

恩,对了,这样做的话,佣兵可以保留到后面的章节吗?需不需要把剩下的几个模组也依样画葫芦改一下呢?

谢谢。

starfall 2007-9-13 10:35

好...复杂...我还是继续我的OHS兵团吧...就是AI低些...

AI加强后的佣兵好可怕...如果带了6个AI加强后的佣兵...可怜的NPC么...屠杀啊...[s:13]

武骧金星 2007-9-13 10:54

嘻嘻~我现在就在这么做~

不过也没觉得太可怕的说~尤其是几个法师有时候还是蛮容易伤及队友的~

哇哈哈~有好多同伴就是有安全感呀~

有个人 2007-10-19 19:54

Erodoeth好强,这都给你搞定了!!![s:7] [s:7] [s:7]

Necrowings 2007-11-11 17:54

我记得不是有军团级别的复数雇佣兵补丁么?很久前的事,记得和一个雇佣兵AI补丁在一起的一篇文章里……
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