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-mj- 2007-7-31 14:58

发个投票玩:资料片,你最期待的传奇专长

完美双武器攻击(Perfect Two Weapon Fighting)
先决条件:DEX25+;高等双武器攻击
专长说明:你的副手攻击次数以及AB链与主手完全相同。当然,双武器AB惩罚还是有的
[color=Olive]华丽丽华丽丽[/color]


持握超大武器(Wield Oversized Weapon)
先决条件:STR25+;BAB21+;猴爪
专长说明:角色持握的武器被视为大小小一个等级
[color=Olive]传奇炼狱猩猩[/color]


毁灭重击(Devastating Critical)
先决条件:STR25+;猛力攻击、顺势斩、大顺势斩、武器专攻、精通重击、压倒重击
专长说明:你用专长所选定的武器造成重击时,对方必须作强韧豁免检定,DC为10+你的等级/2+你的力量修正,不过者立即死亡。免重击的对象也不受本专长影响
[color=Olive]老朋友,不多说了[/color]


穿透伤害减免(Penetrate Damage Reduction)
专长说明:选择一种材料,你的近战武器在对抗伤害减免时将被视为该材料制品(仅在对抗伤害减免时)
特殊:你可以多次选择本专长,每次对应一种不同材料
[color=Olive]精金炼银密银……神圣复仇者~~~[/color]


增强法术位(Improved Spell Capacity)
先决条件:能施展某个施法职业的最高级法术
专长说明:你获得一个比这个最高级法术更高一级的法术位。要使用该法术位,你的相关能力得达到10+法术等级。如果你的相关能力够高,奖励法术位规则在这些等级上依然有效
特殊:你可以多次选择本专长,效果叠加
[color=Olive]传说中的10+级法术位[/color]


施展传奇法术(Epic Spellcasting)
先决条件:法术辨识24,知识(神术/奥术)24;能施展9级法术
专长说明:你能够研究并施展传奇法术,每日能施展的传奇法术次数等于你的知识/10
[color=Olive]希望别象1代那样一个专长换一个传奇法术了[/color]


奥术知识(Spell Knowledge)
先决条件:能施展9级奥术
专长说明:在9级或以下法术中选两个,你将立即掌握它
特殊:你可以多次选择本专长,效果叠加
[color=Olive]术士:我得意地笑,我得意地笑~~~[/color]


神龙变化(Dragonshape)
先决条件:自然变身6次/天,感知30,知识(自然)30
专长说明:你可以消耗一次自然变身能力变成一种成年龙,获得该龙的全部特异和超自然能力。变龙允许的体型限制和你变成动物的体型限制相同。可以变的龙为:红龙、黑龙、白龙、蓝龙、绿龙、青铜龙、红铜龙、黄铜龙、银龙、金龙。
[color=Olive]看起来前途光明,不过体型是个大问题[/color]


额外领域(Bonus Domain)
先决条件:WIS21+,能施展9级神术
专长说明:选择一个领域,你将获得该领域的一切奖励就象你1级就选择了该领域一样
特殊:本专长可以多次被选择,每次对应一个不同领域
[color=Olive]传奇骗子[/color]


持久感觉(Lasting Inspiration)
先决条件:表演25,诗人职业特性(在游戏里出现的话估计还是20级诗人)
专长说明:你所有在停止吟唱后效果还会持续一会的诗人歌曲,现在这个持续时间变为原来的10倍。一停止吟唱效果立即消失的歌曲不受影响
[color=Olive]老朋友,不多说了[/color]

Erodoeth 2007-7-31 15:17

选神龙变化,不过按目前无冬2里面的2da文件来看还是红蓝绿三恶古龙

最好能改下脚本和2da文件按阵营分个善龙变化,恶龙变化.....(中立变虹彩么???[s:7] )

原来变龙很怕的ch现在倒不用担心了

Nova 2007-7-31 15:31

单选无视........

-mj- 2007-7-31 15:39

汗,好吧,改成多选……

另外还有些值得期待的,比如老朋友自动超魔系列(瞬发和定发都是热门);传奇速度Epic Speed,Dash的后修,速度加50%;传奇领导力Epic Leadership,RP最佳;还有某个用INT代替STR作近战伤害修正的名字忘了,又有个增强特殊攻击DC的专长还能重复选(刺客:我得意地笑~~~)。精通多重射击(Improved Manyshot)根据目前的Manyshot工作原理也是挺有前途的,看怎么定义了

J.006 2007-7-31 15:40

增强法术位(Improved Spell Capacity)

发现高阶wiz必选...-0-

洛玛萨战巫 2007-7-31 17:12

选了增强法术位...

为何没有自动法术瞬发? 2代里要做炮台貌似只有靠它了...

19880223 2007-7-31 17:45

一直用战士简单,就选完美双武器攻击了

我是一只小小鸡 2007-7-31 17:53

nwn2里传奇法术还是跟1一样吗?

-mj- 2007-7-31 18:15

10个满了,只好委屈一下自动超魔系列,毕竟是老相识

话说,自动瞬发系列在目前最新的规则下到底是选一次本专长可瞬发的法术加3级呢,还是选一次只加1级?有些糊涂了

规则上的传奇法术施法当然和NWN1完全不同,游戏里会如何只能问黑石头了

另,规则上只说了神龙变化能变邪恶的五色龙及善良的五金属龙,没说能变其它龙,能变的种类也没说按你的阵营来定。变龙消耗的是自然变身次数,不是额外的什么神龙变身次数

Azrael 2007-7-31 18:36

完美双持的门槛 好高啊

力双持果然是不归路…… 看来还得走崔3的 娴熟中型武器路线

Erodoeth 2007-7-31 22:01

[quote]原帖由 [i]-mj-[/i] 于 2007-7-31 18:15 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=53535&ptid=8236][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
另,规则上只说了神龙变化能变邪恶的五色龙及善良的五金属龙,没说能变其它龙,能变的种类也没说按你的阵营来定。变龙消耗的是自然变身次数,不是额外的什么神龙变身次数[/quote]


我原来是想神龙变化的可选按钮估计只有三个,如果单改脚本和polymorph.2da的话改不出多余的七个按钮,但可以改feat的脚本添个阵营判断语句,这样还可以让另外三种善龙也出来露露脸


要不拿个d4()的骰子,每个按钮对应3个~4个随机的龙型??这样就可以把5善5邪都做进去.

luckybaby 2007-7-31 22:09

完美力双持这么人气啊,其实也无非就是多了个副手最低AB攻击而已,如果穿透伤害减免成为可能或者精金武器烂大街,那么几乎所有职业都会去堆AC,多个挥舞动作没意思。

-mj- 2007-7-31 23:07

[quote]原帖由 [i]luckybaby[/i] 于 2007-7-31 22:09 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=53562&ptid=8236][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
完美力双持这么人气啊,其实也无非就是多了个副手最低AB攻击而已,如果穿透伤害减免成为可能或者精金武器烂大街,那么几乎所有职业都会去堆AC,多个挥舞动作没意思。 [/quote]
既然开到21+级了,XX/EPIC级的伤害减免也自然地将粉墨登场

Azrael 2007-7-31 23:21

[quote]原帖由 [i]luckybaby[/i] 于 2007-7-31 22:09 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=53562&ptid=8236][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
完美力双持这么人气啊,其实也无非就是多了个副手最低AB攻击而已,如果穿透伤害减免成为可能或者精金武器烂大街,那么几乎所有职业都会去堆AC,多个挥舞动作没意思。 [/quote]

难道你就不知道很多人是属于情结派而不是战力派么

……

双持本来就是低性价比啊,好歹也那么多人喜欢。都Epic了自然干脆低价比到底……

ps:不过你这话是矛盾,如果大家都堆到AC高不可攀,那么多一次挥击就多一次d20的可能 这便有意义了。其实早就论证过了合理的双持命中可能性要高于非双持(对同一人物,仅仅对命中而言),关键在于如何面对伤害减免(这才是双持根本的问题)……

话说副手多一次最低的AB确无什么意义……尤其是门槛过高的时候,双持看中的应该是双持副手第三次AB高于非双持主手第四次……而双持后比原先更差的第四次再多一次(花费一个Epic专长?)……好吧聊胜于无

某人说: 太好了这就证明力双持还有市场,传说种的完美双持只是一个梦想(但是都Epic了,我真心堆力量值得去双持么,这是个问题是个问题是个问题呀)

好像有bug的说,如果原本主手就只有3次(虽然epic下大家都会凑16bab?),那副手拿到完全一样链岂不是也只有3次(选这个专长等于白选) 亦或是 出现主3副4的灵异现象?

-mj- 2007-7-31 23:47

规则用了“相同”而不是第四次,那么至少说明不会出现主手3次而副手4次的灵异现象。但并未说明如果BAB发生改变导致主手攻击次数变化的话副手攻击次数会不会跟着改,例如牧师用DP

当然,这只是理论。游戏中若单纯做成副手第四次攻击也不奇怪


另:对力双持来说,显然Wield Oversized Weapon的价值更高。双弯刀变为又可PA又算轻武,有了宿敌克星的帮助,拉风的双大刀的惩罚也并不是那么难以承受。如25RGR/5FB之类的双武宿敌PA狂也能与双手PA狂一较高下了

Azrael 2007-7-31 23:57

Wield Oversized Weapon 自然是双持狂尤其是力型狂的新目标吧……

问题在于专长数量……ms中型武猴抓双持(终于看清波斯猴的战法了)+娴熟有些可惜……届时游侠力双持应该还是有市场 灭活活

-mj- 2007-8-1 00:05

恩,狂舞者对于NWN2来说目前还连影子都无,不过构想一下某木精灵:STR18、DEX18、CON12、INT12、WIS8、CHA8,带上10RDD后30级时的属性为STR28、DEX25、CON14、INT14、WIS8、CHA10,(1)、(2)、(3)同时入手……本·拉登,哦不,本·拉风[s:15]

Azrael 2007-8-1 00:17

恩 感觉上要1还是蛮亏的。DEX25 入手传奇闪避为主吧 hoho……

-mj- 2007-8-1 10:11

那是另一种思路,比如13ROG/12MNK/4FTR/1SDD,完美双武+传奇闪避+要害打击,一轮吸残你

txyxsds 2007-8-1 10:50

[quote]原帖由 [i]-mj-[/i] 于 2007-7-31 14:58 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=53506&ptid=8236][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
毁灭重击(Devastating Critical)
老朋友,不多说了
持久感觉
老朋友,不多说了
[/quote]

还是说说,我不知道啊!
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