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2004klkl 2007-7-22 13:48

跪求各位大大讲解下力量 攻击加值 AC之间的关系

我玩无冬时间不长 都是自己摸索的
有几个问题一直没搞明白
力量和攻击加值 伤害的关系
高力量对付高AC有什么用没 我现在是平伤50+ 爆110+ 但是穿脱装备差距12力量 感觉不出其间的大差别
貌似高力量除了负重高点不如高AC生存来的高
附带我的人物卡
[img]http://img.photo.163.com/4NK01s7JNA9q0eS51v6wNw==/197313958677174153.jpg[/img]

2004klkl 2007-7-22 13:51

另 贴张裸奔上古龙僧
应为搞不清楚装备在变型后的效果
所以原始属性比较好解释点  我穿装备的话 AC能堆到73貌似更高  但是伤害永远不变
有经验的大大顺便也给我讲讲
[img]http://img.photo.163.com/qYM7ARG_oStT0G_ZBWVCaw==/193091834024227761.jpg[/img]
[img]http://img.photo.163.com/i9S-mV0mbqgmokv4798h0A==/200691658398696513.jpg[/img]

davidmouse 2007-7-22 18:46

首先还是要强烈建议LZ好好研究一下PHB!

力量对攻击(命中)和伤害都有加成:
攻击(近战)=D20+BAB+力量调整+体形调整+其他
伤害(近战)=武器伤害投骰+武器调整+力量调整+其他
如双手持用武器的话,伤害的力量调整值=力量调整x1.5

看LZ的意思似乎是想在加属性点时用DEX来代替STR,如果是近战职业(尤其是穿上盔甲以后)的话,这种加法就很难打了,遇到高AC或者有DR的敌人基本没得打

LZ帖的图有问题,看不到人物卡,也就没法解答LZ的问题了

solar 2007-7-22 21:00

AC越高代表越不容易被打中,受到的伤害是不变的,只有伤害减免能减低伤害

2004klkl 2007-7-22 23:30

昏 AC不减免伤害啊
那么攻击加值越高 能命中的情况下 AC就没效果?
163图片维修 过段时间就能看了 所以人物属性不说了 但是我的力量有53 嘎嘎
我讲下我的装备 希望各位大大帮我看下搭配的好不好  
武器都是精练过的

头盔:荆棘之冠(一个无名的恶魔用他杀死的异位面者的血肉做成了这个令人毛骨悚然的头盔。那个异位面者虽然死了很久,可他的血液还在流动。)  基本物品:头盔  重量2.0
特殊属性:光亮 明亮(20米) 蓝     减少技能调整值:潜行-6  伤害抵抗:负能量 神圣 音波 正能量 全部抵抗10/-  伤害减免:5吸收10伤害 生命回复:5  使用:创伤秘语(9) 1次使用/每天
PS:恶魔矿主那里有卖 好简单的入手

盔甲:卡席尔之魂(这件用黑钢片制成的板甲,由残酷的奴隶主风格装饰,它只适用于寻找世界上罪恶之物的人们。这件盔甲据说由卑劣之卡希尔领主对抗科米尔的紫龙骑士时穿着。在卡希尔领主死后,据说这件盔甲被摧毁了。) 基本防御等级:8   最大敏捷加值:1 防具检定惩罚:-8 奥法失效率:45%所需专长:重甲 基本物品:盔甲 重量50.0   
特殊属性:防御加值:6(防御等级护甲调整值) 光亮 明亮(20米)蓝  仅能使用:邪恶 伤害免疫:钝击 免疫力加100% 生命回复:1
PS:宝石箱子任务场地 火矮人附近箱子找到 需要带上迷之戒指才能看到箱子

武器:主副手都是血字刀(血字刀在闷烧的硫磺火中锻造,在创造者的血液中冷却。它是典型的邪恶武器,就算是善良的骑士拿起来挥舞,也会激发邪恶的笑声。它拥有恐怖的夺取生命力的能力,但如果这意味着它前任主人的命运,那么这一主要特征完全是“因果报应”的结果。)  基本伤害:1-10 基本重击威胁范围:19-20/*2 基本伤害类别:挥砍 武器大小:中等 所需专长:异种 基本物品:阔剑 重量:10.0
特殊属性:法术抗力:20 攻击加值:10 光亮 明亮(20米)蓝 击中:等级能力吸收DC=24 力量  击中:血光 DC=14  加速  锐锋 伤害加值:火焰 伤害2D6(副手为强酸2D6) 生命回复:2  吸血性生命回复:2 真知术
PS:创造者小岛的灰矮人首领掉

披风:国王寿衣(这件斗篷的历史可以追溯到理查德。加瑞森王统治吉宾斯菲尔德城邦。这是他的仆人,一个叫波尼托尔的疯子,为他而做。            波尼不是个天才,他设法在几天内完成这件斗篷。这是个怪胎,看来一点也不像斗篷,不过波尼托尔已经尽全力了。他把这个破烂的衣服包了一下,献给了他的主人。            不过这件礼物的简陋激怒了加瑞森王,当着大臣们的面把波尼杀死了,他的血把这个粗糙的斗篷染上了耀眼的红色。            在把波尼的尸体扔出去之前,加瑞森王为了嘲笑这个笨拙的工匠,把这件斗篷批在了身上。厅里的朝臣也在讥笑手工的粗劣。            这个披风一上肩,突然,           发觉他变强了,变聪明了,变年轻了。即使是寒风也无法撼动这把老骨头了。            长久以来,人们认为这件斗篷是因为一个愚者的血在一个智者的厅堂上产生的与众不同的魔法。结果是,国王的术士说这件斗篷的法力不是制造出来的,而是碰巧被波尼的血污染而成的。     不管怎样,这件看起来不起眼的斗篷有着相当强的法力。直到现在,吉宾斯菲尔德城中的领主和夫人们穿着他们最丑的衣服来庆祝愚人节和理查德。加瑞森王长期的英明统治。)
基本物品:斗篷 重量:3.0
特殊属性:防御加值:5(防御等级偏斜调整值)  光亮 明亮(20米)蓝  伤害免疫:寒冷 免疫力+100% 属性值惩罚:魅力-4 增强加值:力量 敏捷 体质 感知 智力各加2
PS:有恶魔之手 可以在做迷之戒指的房间里找到 在地图右手边3点方向的小岛上

风暴巨人腰带:力量加10 敏捷护腕:敏捷加7   PS 腰带手腕和头盔一样恶魔矿主商店买的

鞋:坚韧之靴 :防御加值3(防御等级闪避调整值) 增强加值 体质3  (这个是大众鞋)
备用:彩虹龙靴子(这些靴子按照龙之鞋设计,但通过彩虹龙的皮肤得以加强。但由于靴子的装饰颜色可能引起同其他人物混淆,所以在选择何时何地装备这些靴子上因该格外注意。)基本物品:鞋 重量0.5
特殊属性:法术抗力:24 光亮明亮(20米)蓝 减少技能调整值:劝服-10 免疫击倒 免疫恐惧术 属性值惩罚:魅力-2 增强加值:敏捷4

项链是传奇健康项链,免疫4样 生命回复3 相信很多人有
戒指不知道选什么好 很多戒指和我的属性重复 不体现效果先用了一个抵抗戒指和一个力量戒指

另提2件备用装备:盔甲:铁骷髅(为什么那未极有才能的铁匠会造出这么令人不安的盔甲,至今还不清楚。钢片似乎会顺着穿戴者的四肢滑动;它会自动适应每一位新的穿戴者。它可以防护黑暗,但也能召唤出阴影。) 基本防御等级:8 最大敏捷加值:1 防具检定惩罚:-8 奥术失效率:45% 所需专长:重甲 基本物品:盔甲 重量50.0
特殊属性:法术学派免疫:幻术系法术  防御加值6(防御等级护甲调整值) 黑暗视觉 增强加值:敏捷3  
PS戴迷之戒指在恶魔矿主对面找到隐行的箱子
  
弓:巴托的黑暗之弓(巴托的黑暗之弓是巴特祖在魔鬼与恶魔之间展开的血之战中,作为对他侦察和刺探工作的奖赏。这弓的紧凑的大小和漆黑的颜色使它易于在中立的领土比如主物质位面间穿行。) 基本伤害1D6 基本重击威胁范围:*3  基本伤害类别:穿刺  武器大小:中等 弹药:箭 所需专长:军用,游荡者或精灵 基本物品:短弓 重量2.0
特殊属性:额外专长:近程射击 法术抗力:20 攻击加值:10 攻击加值对象:异界生物 3  光亮 明亮(20米)蓝  加速 仅能使用:德鲁依 魔箭手 巡林客 吟游诗人 游荡者 力量10  生命回复:2 使用:催眠龙息 3次使用/每天 使用:负能量爆发(10) 3次使用/每天  使用血之怒(7)3次使用/每天  使用:战嚎(7) 3次使用/每天 增强加值:力量3 增强加值 敏捷3 真知术 (因为箭多 所以没加无限弹药这个属性)
PS 戴迷之戒指在地狱酒馆找到
以上是我的基本配置  还有不少更换装备没时间一一介绍

2004klkl 2007-7-22 23:39

另麻烦指点下我上古龙僧的前途还有什么情况下装备才体现效果
我现在经验够了 但是还在犹豫该怎么升级最后的4级 1天3次变上古龙 可选择蓝红绿龙  变龙后基本无敌 但是体积过大 而且很多装备效果消失
也不知道爪子和牙齿相当与加几的武器  胜在AC高 速度快 而且我很喜欢击倒  哇哈哈 大体积的优势,即使是大恶魔也有机会击倒  中体形什么的就更简单了  打倒后的敌人嘛   踩死他

davidmouse 2007-7-23 19:57

Toolset里显示:上古龙(应该是Ancient版本的吧)的爪击伤害为2d8,啮咬伤害为4d6(即MM里巨型龙的攻击伤害),我手中的资料没有提到龙的物理攻击(爪击、啮咬、翼击、尾击、碾压、尾扫)相当于什么等级的附魔武器

力量53的话,对命中和单手武器伤害的加成为+21,而对双手武器的伤害加成则达到了+31;如果力量能再提高1的话,这两个数值将变为+22和+33

nestor 2007-8-4 21:32

[quote]原帖由 [i]2004klkl[/i] 于 2007-7-22 23:30 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=52154&ptid=8079][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
昏 AC不减免伤害啊
那么攻击加值越高 能命中的情况下 AC就没效果?
163图片维修 过段时间就能看了 所以人物属性不说了 但是我的力量有53 嘎嘎
我讲下我的装备 希望各位大大帮我看下搭配的好不好  
武器都是 ... [/quote]


ac是用来判断是否被击中的,这便是ac的效果。
如果被击中,那就被击中了,接下来就是伤害的计算了。
这是两个过程。

不过,在统计学上来说,ac越高总伤害越少。不过对次次骰出20的敌人,只能说,rp太差了
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