查看完整版本: 最美的萬人MMORPG-Aion: The Tower of Eternity

Pristontale 2007-7-18 05:18

最美的萬人MMORPG-Aion: The Tower of Eternity

[img]http://static.ncsoft.net/aion/pr/gameinfo/artwork_0611_01_01.jpg[/img][img]http://www.aionsource.com/photoplog/images/1/large/1_AION4.jpg[/img]

游戏背景:

整个游戏处在一个叫Atreia的幻想星球,这是一个垂直的3D世界,玩家扮演天、魔两族之一,两族的世界原本是一体的,而永恒之塔则在中间连接着这两个世界,由于通向Abyss世界的永恒之塔被强大的恶魔打开,囚禁在深渊中的龙类被唤醒,它们誓言以血还血,要将其他两族毁灭,并开始了对世界的报复,一场围绕在天,魔和龙之间的史诗大战风雨欲来。

                                          [img=321,283]http://static.ncsoft.net/aion/pr/gameinfo/thumb_world.jpg[/img]

游戏特色:

1.完美的图形系统

      Aion: The Tower of Eternity 的是由曾经成功开发过天堂、天堂2的韩国著名网游公司NCsoft的精英团队,它使用 Crytek引擎 (Far Cry产品同级的引擎),被誉为目前市面上最美的萬人MMORPG,其场景贴图以及角色细腻度精美的令人叹为观止。融合了中西方的艺术的画风,完美的塑造了这个不同于科幻、幻想风格的奇异世界.它有着雄伟华丽的空中城市,绚丽逼真的动作打斗场面,美仑美幻的奇异美景,当许多人认为AION已经足以推出市场的时候,其开发者却只看见其缺点,积极从参加试玩以及讨论区的反映,看到更多玩家的期待,继续下工夫,力求让其产品更家完美。

2. 互动性高超的游戏系统

      游戏强调了玩家与世界,玩家与玩家,以及玩家与第3方龙族的互相影响。这是个全新的互动体验,玩家可以对这个世界产生影响,之后世界会发生变化反作用于玩家身上。
  玩家与世界的互相作用,举个例子,当某个服务器的某族的玩家在一定的时间内杀掉一定数量的幼龙,就很有可能出现更加高级强悍的母龙,当然掉落的物品也相应高级起来;又比如一个村庄里面只有两个店铺,如果前往其中一个店铺的玩家特别多的话,这家店铺可以买的东西将会越来越多,欣欣向荣。而另一间就会随着时间的推移而不断缩小规模,最后关门大吉。 再比如,较多的魔族玩家挖矿物,然后他们可能发现一种新矿物。 这矿物可能是比任何见到的矿物都有价值,而且可能做为各种不同又独特装备的创造材料。这会只有在某些偶然才发现的某个服务器上发生的事。每个服务器的每个玩家的经验也有可能不同,取决于不同服务器玩家对其世界的影响程度。
  第3种族龙族是由服务器控制的有独立意志的NPC,平时是中立的,但在种族战争、种族攻城战时,会帮助比较弱的一方,以保持AION世界的平衡性,增加游戏战争的可变性。龙族NPC有不同种类的,大致是有着10到12个种类的龙,外貌和能力都不一样。制作方考虑在将来的游戏改变中让龙族成为可供玩家选择的角色。

3.爽快、多变、颠覆的战斗系统
     
    优秀的3D引擎,实现了一流的动作战斗系统以及动画特效,给玩家以真实爽快的战斗感觉。而里面的怪物将会以前所未见的方式攻击玩家。
   由于玩家与周围环境的互动以及所处的立场(比如公会),形成了PvP、PvE、RvR(领域对领域)等多种战斗模式,将PvP和PvE有机整合,形成了独特的PvPvE动态冲突战斗系统。
   在AION两大世界的交界处,存在一个重要的地点: 深渊。深渊是由无数的悬浮在半空中的以及战争残骸組成的,这些飞行的巨大城堡是在大灾变形成的新区域,深渊中某些大石处则是天族或是魔族的战略据点,在其中,玩家与玩家、种族与种族的对抗將是全新独特的体验,由于悬浮的战斗地点,自由飞行将扮演重要的关键战略作用,在AION中,飞行系统不仅是体验地图快速到达目的地的手段,同样也是另一种战斗形式,这是最具有颠覆性独特的表现,当然为了游戏的平衡性,个别地方是限制飞行的。策略性的战场,玩家不只要抵抗敌人,也有服务器控制的龍族NPC,寻求战争的血腥。

4.多样细腻的,个性多元化的角色设定

     《AION》共有2种族16职业,极大的增加了玩家的选择,丰富了游戏的内容。
      
       游戏的的角色可以是独特的,融合了中西的艺术,通过独特的材料以及不同种族的选择、防具、服裝、饰物等,你可以装扮出独一无二的角色。让玩家更快的融入精彩的游戏世界中,开始自己的独特的奇幻旅程。

5.完美、唯一的背景音乐

       游戏的音乐屏弃传统的大型网游采用的中世界风格背景音乐,通过与日本音乐家Kunihiko Ryu合作,为玩家呈现的是原创的、有异国情调的音乐,与游戏主題完美的结合,正确的反应了两大种族冲突的心情,更渲染了游戏的奇幻氛围。很多世界顶级乐师的鼎力出演,使得游戏的音乐不仅仅只是背景。 


原画欣赏:

[img]http://static.ncsoft.net/aion/pr/gameinfo/artwork_0706_01_01.jpg[/img]
[img]http://aion-china.com/bbs/attachments/91_11166160855_Hn1bjkw3IWuT.jpg[/img]
[img]http://static.ncsoft.net/aion/pr/gameinfo/artwork_0706_01_03.jpg[/img]
[img]http://www.aionsource.com/photoplog/images/1/large/1_02d.jpg[/img]

天界:

[img]http://static.ncsoft.net/aion/pr/gameinfo/artwork_0701_01_01.jpg[/img]

魔界:

[img]http://static.ncsoft.net/aion/pr/gameinfo/artwork_0611_02_01.jpg[/img]

其他:

[img]http://images.17173.com/newgame/game/23200/01_01.jpg[/img]
[img]http://images.17173.com/newgame/game/23200/01_02.jpg[/img]
[img]http://images.17173.com/newgame/game/23200/01_03.jpg[/img]
[img]http://images.17173.com/newgame/game/23200/01_04.jpg[/img]

游戏截图:

[img]http://static.ncsoft.net/aion/pr/gameinfo/screenshot_0611_01_01.jpg[/img]
[img]http://imgpicture.21cn.com/albums/photos/channel/game/2006/12/1/1164954365.jpg[/img]
[img]http://imgpicture.21cn.com/albums/photos/channel/game/2006/12/1/1164954361.jpg[/img]
[img]http://www.aionsource.com/photoplog/images/1/large/1_AION1.jpg[/img]
[img]http://www.aionsource.com/photoplog/images/1/large/1_AION3.jpg[/img]
[img]http://imgpicture.21cn.com/albums/photos/channel/game/2006/12/1/1164954407.jpg[/img]
[img]http://www.aionsource.com/photoplog/images/1/large/1_m_Aion0006.JPG[/img]

200231031 2007-7-18 09:09

韩国似乎一向只是能够出产一些一流的职业玩家。。。

而且从设定上看,明显又是那种两个实力互辟的类型,应该没啥故事性了。。。

lotusking 2007-7-18 18:05

[quote]原帖由 [i]200231031[/i] 于 2007-7-18 09:09 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=51669&ptid=8019][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
当某个服务器的某族的玩家在一定的时间内杀掉一定数量的幼龙,就很有可能出现更加高级强悍的母龙,当然掉落的物品也相应高级起来;又比如一个村庄里面只有两个店铺,如果前往其中一个店铺的玩家特别多的话,这家店铺可以买的东西将会越来越多,欣欣向荣。而另一间就会随着时间的推移而不断缩小规模,最后关门大吉。  [/quote]
这样的设定明显会产生正反馈。。。。

毒草 2007-7-18 20:14

想起了我在日服玩FFXI的时候  。。。比较期待

issnul 2007-7-19 23:44

一看两个世界的设定图就让人联想起宿命传说,我不知道这算不算剽窃
游戏画面好了些,从介绍来看还是传统的韩国网游,这样的游戏我不喜欢

necvamp 2007-7-20 12:37

传统的韩国游戏,不知道为什么那么多人专门喜欢这种。两个种族国战啊什么的,拼命练级,看不只是中国游戏公司缺少创意。

frostmoon 2007-7-20 13:33

话说我玩游戏,其实主要就是看画面,所以韩国的游戏大多数我都很喜欢。不过对于这个游戏,我对空战的部分挺感冒的(感觉缠斗的空间和时间都被无限放大了),另,它的人设也不是很唯美,但是整体画面感觉非常好,估计要是汉化了,我一定会安装,然后一如既往地跑地图吧……

蓝知更鸟 2007-7-20 16:10

好漂亮的画面,喜欢~

Pristontale 2007-7-20 19:00

[quote]原帖由 [i]necvamp[/i] 于 2007-7-20 12:37 发表 [url=http://www.odyguild.net/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=51924&ptid=8019][img]http://www.odyguild.net/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
传统的韩国游戏,不知道为什么那么多人专门喜欢这种。两个种族国战啊什么的,拼命练级,看不只是中国游戏公司缺少创意。 [/quote]


恩,是传统意义上的韩国网络游戏,但对我来说一款网游能吸引我的原因首先是他的画面,再次是他的文化内涵,主题.历史.丰富的背景什么的,这个很重要,一个游戏画面做的再好,没有什么内容,玩久了就会觉得空洞无味,WOW就是个成功的列子,首先他是建立在庞大的背景小说的基础上,有丰富的背景,这个应该就是欧美网游跟韩国网游不同的地方,其次就是它其他出色的技术问题.

我是个爱幻想的人,所以从来不玩那些跟现实靠的很近的游戏,当然还有对我来说烂俗的3国题材,武侠小说改编的游戏,以及那些改的乱七八糟的游戏,同时反感那些在游戏中出现跟游戏背景不同的道具的游戏.因为玩过很多各种类型的网游,所以看得到这个游戏的突破,看看它的视频,自由飞行真爽,动作也很流畅,画面场景做的也很细致,但它的内容和系统怎么样就不知道,看到介绍我还是很期待,呵呵...

拼命练级么?很多网游都是这样的,就是因为这样玩过很多网游的我,都不会在同一个网游里呆很长的时间,玩久了就腻味了,因为我是个喜新厌旧的人吧,更是反感那些RMB玩家,在虚拟世界里地位等级再高,混的再好那又怎样,现实生活中呢...空虚...玩网游也是我幻想的一部分..相信喜欢RPG的你们能理解我这种心情吧...呵呵...但是单机RPG就算多人联上也比不上网络超强的互动性...因为很多人都是在网游里找到现实中得不到的满足...我也不列外...所以很期待WOW能再开个RP服务器....


                                                                      以上是个人对网游的见解,呵呵
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